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[硬件] 关于现在增加游戏帧数的各种技术

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发表于 2022-1-3 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直有个疑问,显示器刷新率只有60的话,是不是游戏帧数有60就够用了?
显卡跑满负荷一百多帧是不是毫无意义?只会加大能耗和发热?看起来感觉没不同?
高帧数是不是首先要显示器有高刷?

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发表于 2022-1-3 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
60显示器,90帧渲染效果还不如60帧渲染
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发表于 2022-1-3 19:21 | 显示全部楼层
我个人觉得,是的。
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发表于 2022-1-3 19:22 | 显示全部楼层
帧数低增加输入延时
只要是玩对抗性游戏,必须帧数拉满
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发表于 2022-1-3 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 滋啦球 于 2022-1-3 19:26 编辑

不会,就算用60帧的显示器如果用键鼠的话60帧和120帧的操作延迟一般人很容易就能区分出来,特别是快速晃鼠标转镜头的时候

倒是如果用手柄的话倒是不太能感受到高帧数和60帧的区别,也可能是我不用手柄玩电竞的原因
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-3 19:24 | 显示全部楼层
s1的标准可一直是60瞎眼144勉强240能耍
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发表于 2022-1-3 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
所以有个很重要的功能叫垂直同步。…

—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-3 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
输入输出延迟还是会变低的,但是对应的也会带来画面撕裂,打sd的时候帧数一解锁感觉有十万个骡子在点我主摄像头
至于高刷,感觉会流畅一点,但改变不了我是个低kd白金废物的事实
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发表于 2022-1-3 19:47 | 显示全部楼层
对 FPS 来说,不管显示器刷新率多少,帧数越高越好;
其他的游戏无所谓,但高一点眼睛舒服;一些动作类估计定死比较好
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发表于 2022-1-3 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我很费纸 于 2022-1-3 21:32 编辑

【【官方双语】高帧率/刷新率使你变强?Shroud带你一探究竟(英伟达赞助)#linus谈科技-哔哩哔哩】 https://b23.tv/O8AYuDx

一句话总结:客观上,不管你屏幕刷新率是多少,帧数越高越好

但你就是自己玩自己的,不搞电竞、没有过度的胜负心,锁个60帧看风景也没有任何问题

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2022-1-3 22:07 | 显示全部楼层
我很费纸 发表于 2022-1-3 21:28
【【官方双语】高帧率/刷新率使你变强?Shroud带你一探究竟(英伟达赞助)#linus谈科技-哔哩哔哩】 https:/ ...

FPS帧数越高越好是知道的,一般游戏不是对抗类就影响不大了
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头像被屏蔽
发表于 2022-1-3 23:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-1-4 02:34 来自手机 | 显示全部楼层
差不多 所以我不用低刷屏 就算只有100帧和60帧也是天壤之别  

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 03:01 来自手机 | 显示全部楼层
我很费纸 发表于 2022-1-3 21:28
【【官方双语】高帧率/刷新率使你变强?Shroud带你一探究竟(英伟达赞助)#linus谈科技-哔哩哔哩】 https:/ ...

(英伟达赞助)
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发表于 2022-1-4 08:05 | 显示全部楼层
对60hz屏,能保证16ms一帧就行,更低的帧生成时间确实没有意义。
反过来却不能说60fps就行。
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发表于 2022-1-4 09:20 | 显示全部楼层
就算60hz的屏,高帧明显比低帧顺滑,就是画面也撕裂得爽爽的
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发表于 2022-1-4 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
超个频试试,我60hz的奇美cmo1720还是1726,试了可以超99hz用,调了很久以后锁85hz开垂直同步用着,均衡了笔记本发热和个人感知,75hz我就觉得卡了

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 09:57 | 显示全部楼层
看你的程序能不能严格符合60帧稳定输出,不能还是越高越好
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发表于 2022-1-4 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
yjmy705 发表于 2022-1-4 09:20
就算60hz的屏,高帧明显比低帧顺滑,就是画面也撕裂得爽爽的

NA两家几年前先后出了个什么同步解决这个游戏帧数比显示器高的撕裂问题,名字忘了
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发表于 2022-1-4 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
个人体验,60hz的显示器,生化3锁60帧,手柄操作无不适感。但是换成键鼠操作,明显感到转动镜头不跟手,有粘滞感,不开垂直同步就没有粘滞感了,但画面会撕裂

—— 来自 HUAWEI JAD-AL50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 11:43 | 显示全部楼层
Ironman_mk5 发表于 2022-1-4 11:28
NA两家几年前先后出了个什么同步解决这个游戏帧数比显示器高的撕裂问题,名字忘了 ...

但是一般60hz的显示器都不给这两家的sync技术。。。
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发表于 2022-1-4 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
取决你玩不玩高激烈对抗的fps
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发表于 2022-1-4 12:07 | 显示全部楼层
60hz显示器玩音游
60fps不能看
120勉强能看
240+爽玩
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发表于 2022-1-4 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
cs1.5成时代眼泪了吗
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发表于 2022-1-4 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
yjmy705 发表于 2022-1-4 11:43
但是一般60hz的显示器都不给这两家的sync技术。。。

那个只要显卡支持就行,不像解决游戏帧数比显示器低的G-sync和freesync还要显示器支持
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