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楼主: congjasd

[其他] B4B与L4D:没了Valve, Turtle Rock什么都不是

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发表于 2022-1-3 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-3 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-3 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nightmare902015 于 2022-1-3 18:21 编辑

有什么其他的fps能像l4d两部一样,让人能从头爽到底,有挑战但又不憋屈,玩了还想玩的吗过年想找点这类的打打
不过也是有滤镜了,至少仔细想想,一代的冷冽溪谷(好像是这个名字)和二代的游乐园打的也够憋屈的。
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发表于 2022-1-3 18:18 | 显示全部楼层
白铠之冠 发表于 2022-1-3 17:09
求生之路原来有这么血腥嘛?还是砍瓜切菜的时候我没注意到?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户 ...

L4D2是市面上最血腥的游戏之一
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发表于 2022-1-3 18:21 | 显示全部楼层
nightmare902015 发表于 2022-1-3 18:14
有什么其他的fps能像l4d两部一样,让人能从头爽到底,有挑战但又不憋屈,玩了还想玩的吗过年想找点 ...

deep rock galactic
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发表于 2022-1-3 18:24 | 显示全部楼层
当年进化也是卖3A价格后来凉了免费送都没人玩,B4B结果还定得贵的一逼是真自信
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发表于 2022-1-3 18:50 | 显示全部楼层
自从买了xgp,我就打了电子游戏伟哥,反正闲着也是闲着,各种不感兴趣的游戏类型或者不会买的游戏都随手玩玩试试,顺便刷点成就点很有满足感

但是b4b成功做到了最速被我删除记录,打了一关的感想就是全方位的恶心,不愿再玩同情买了的人

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-3 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-3 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-3 20:51 | 显示全部楼层
真正的倒退不过如此
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发表于 2022-1-3 20:52 | 显示全部楼层
另外L4D2的代入感真的很强,这也是各方面细节带来的,时刻能让人紧张起来投入游戏,这B4B玩起来就感觉很机械无聊
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发表于 2022-1-3 21:19 | 显示全部楼层
顺便看了这人的战争机器5和12的对比,联盟组做打击感也比epic差了好多啊...
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发表于 2022-1-3 22:49 | 显示全部楼层
v社属实牛,有些东西也是做半条命积累下来的,貌似求生之路的随机丧尸也再用回到alyx上了
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发表于 2022-1-3 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-1-3 16:23
粗看这种对比全都是细节上的,但是这种细节累加起来就整个改变了游玩方式和游戏体验了
要是valve现在把L4D ...

再加个大逃杀模式,该有的元素都有,省事。
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发表于 2022-1-3 23:06 | 显示全部楼层
Sutrid 发表于 2022-1-3 22:49
v社属实牛,有些东西也是做半条命积累下来的,貌似求生之路的随机丧尸也再用回到alyx上了 ...

半条命可以说是游戏界的公民凯恩了
谁能想到那玩意的阿发版也就是个quake clone呢
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发表于 2022-1-3 23:34 | 显示全部楼层
一对比看笑了,l4d2还是精良啊
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发表于 2022-1-4 00:57 | 显示全部楼层
草 我说L4D2好像看上去枪械动画 反馈 晃屏不如COD16,但是还是那么爽,是杀敌的酣畅淋漓感啊!不需要x,不需要+10分,纯粹打中的反馈
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发表于 2022-1-4 01:18 | 显示全部楼层
首发就想入,但是一看价格不对劲,steam风评完全不对劲
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发表于 2022-1-4 01:51 | 显示全部楼层
首领 发表于 2022-1-4 01:18
首发就想入,但是一看价格不对劲,steam风评完全不对劲

我xgp玩了10分钟,笑死了这游戏跑步状态进鸡苗都没做像样,表现得和个小儿麻痹一样
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发表于 2022-1-4 09:49 | 显示全部楼层
豪华版玩家通了新兵再被老兵狂虐就吃灰了,这中间是不是少了个难度,打丧失的反馈真是一坨要不是HB整了个豪华版临时工我都没打算买
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发表于 2022-1-4 10:10 | 显示全部楼层
谣传b4b进了不少前overkill员工 所以整个游戏玩起来更像是overkill那套东西而不是l4d
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发表于 2022-1-4 11:47 | 显示全部楼层
老厂的技术积累还是强,对比之下高下立判,不管是细节还是整体都输得透彻,我觉得B4B最大的问题还是盲目自信的定价策略,对真正冲着L4D招牌来玩的老玩家没有清醒的认知,翻车也是理所当然的
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发表于 2022-1-4 17:04 | 显示全部楼层
deadpeople 发表于 2022-01-04 11:47:50
老厂的技术积累还是强,对比之下高下立判,不管是细节还是整体都输得透彻,我觉得B4B最大的问题还是盲目自 ...
b4b和l4d都是全价60刀游戏吧……

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-1-4 17:09 | 显示全部楼层
伊苏林迪百合 发表于 2022-1-3 05:19
顺便看了这人的战争机器5和12的对比,联盟组做打击感也比epic差了好多啊...

起码画面、优化等硬性技术力。

再看343技术力可是简直了
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发表于 2022-1-4 17:10 | 显示全部楼层
白铠之冠 发表于 2022-1-3 01:09
求生之路原来有这么血腥嘛?还是砍瓜切菜的时候我没注意到?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户 ...

因为太多了感受不到。

部位破坏,我知道的能做比较细的,除了求生之路外就是《杀戮空间》了
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发表于 2022-1-4 17:38 | 显示全部楼层
2021-12-18

腾讯现已收购《喋血复仇》、《求生之路》的开发商 Turtle Rock Studios 的母公司 Slamfire,在此次收购之后 Turtle Rock Studios 将保持独立运营,也仍由其联合创始人 Phil Robb 和 Chris Ashton 领导。

Turtle Rock Studios 也承诺此次收购并不会对华纳兄弟发行的《喋血复仇》产生任何影响。
“我们都很期待加入腾讯工作室的大家庭。”Turtle Rock Studios 的总裁兼总经理 Steve Goldstein 对此次收购表示道,“腾讯杰出的合作伙伴、全球的影响力以及深厚的游戏知识和前所未有的支持将帮助我们创造出我们梦想中的各种游戏,并同时允许我们保留我们工作室的独立自主权。”

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发表于 2022-1-4 17:47 | 显示全部楼层
L4D2是个近乎完美的僵尸游戏,我觉得V社啥都不用改,翻新一下画面拿出来重卖都能卖爆
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发表于 2022-1-4 17:51 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2022-1-4 03:47
L4D2是个近乎完美的僵尸游戏,我觉得V社啥都不用改,翻新一下画面拿出来重卖都能卖爆 ...

确实,如果能有个高面数模型+高清贴图的版本就更好了(光影就不指望了
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发表于 2022-1-4 17:56 | 显示全部楼层
白左 发表于 2022-01-03 20:28:30
和耐受度高的几个基友,憋憋屈屈地打到噩梦第一关还是都拔屌了
乍看起来都差不多,但是全方面都很难受的一 ...
我在公测时期刚装好游戏开始玩,只是在靶场试武器就注意到一点:b4b的武器后座力恢复更快,换弹动画也更短,以至于某些高威力武器射击和换弹动画有点鬼畜
我不喜欢这种设计,就在群里讨论了下,得出的结果就像你说的那样,因为高级感染者皮糙肉厚,而且数量还特别多,于是连带武器动画速度被加快,好匹配敌人强度
也是因为这一点,我意识到b4b没法做成l4d那种战役样式的pvp,而且整个游戏没法简单的改进一个元素就让游戏更好,它们全是互相影响的

这个视频里除了一些引擎功能上的吹毛求疵外,我认为最大如此的在于核心理念
Valve想做的是一部玩家主演的僵尸恐怖片,于是就可以看到他们花了大量精力在氛围和情绪塑造上调控,玩家扮演的主角叫“主演”,游戏流程张弛有度,会故意降低敌人数量,制造不安的氛围或者缓解玩家高贵强度战斗后的紧张,甚至连整个游戏后台的生成管理系统都被叫做“导演”。通过这些手段随机组合和互动,让玩家最大限度的在相同的流程中不一样的体验
而龟岩的的思路就止步于“要做个更大的杀僵尸合作游戏”。于是,敌人数量更多,也更强,关卡调节情绪的部分被大幅度删除只剩下流程推进和尸潮相关的机制玩法,而游戏内容本身也被更快消耗掉。没有mod社区填补,制作组自然就只能用昏招去卡玩家进度了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
Existinghomes + 1
astrayveller + 1 好评加鹅

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发表于 2022-1-4 18:01 | 显示全部楼层
B4B最大的问题就是玩的不爽,卡牌和枪的强度都抠抠搜搜,难度曲线设计为0,哪怕是新手后期关卡挫败感也太强了。老兵以上敌人的强度我感觉前期至少得给直接配置4-6张卡牌再进去打比较合理。
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发表于 2022-1-4 18:06 | 显示全部楼层
有人翻譯了
bilibili.com/video/BV1pa411z7JJ/
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发表于 2022-1-4 18:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 19:43 | 显示全部楼层
l4d居然是面捕加动捕……
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发表于 2022-1-4 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
求生之路这游戏咋一看平平无奇,系统简洁上手容易,但是越玩越上瘾,更别提还有创意工坊提供的一票mod支撑,极大延长了游戏的寿命。唯一的瑕疵可能就只有牺牲dlc太坑爹吃相难看。日后再也没有一款zombie游戏能够达到求生的热度,cod丧尸或者生化模式那种不算。
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发表于 2022-1-4 20:18 | 显示全部楼层
cod丧尸其实T组做的很不错了 走出了自己的风格 但是可惜被动视催成了不上不下的模式 现在的丧尸模式完全没有bo1到bo3时期的灵性了
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发表于 2022-1-4 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
这个油管主有点厉害,全程未说话,用素材和一点加工就简洁却完美地阐释了自己的观点
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发表于 2022-1-4 21:01 | 显示全部楼层
玩了那么多年,FPS合作打僵尸最好玩的还是l4d,本身的高素质加上社区十几年的产出就是有1+1>2的化学反应
cod那种刷波数做任务的感觉受众面还是小了点
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发表于 2022-1-4 21:04 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2022-1-4 17:10
因为太多了感受不到。

部位破坏,我知道的能做比较细的,除了求生之路外就是《杀戮空间》了 ...

doom永恒阿
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发表于 2022-1-4 21:07 | 显示全部楼层
subject07 发表于 2022-1-4 20:25
这个油管主有点厉害,全程未说话,用素材和一点加工就简洁却完美地阐释了自己的观点 ...

经典的little sweet lie就是出自他手啊 脍炙人口
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发表于 2022-1-4 21:50 | 显示全部楼层
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