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楼主: Piano-Forest

[多平台] 铃空游戏作品《昭和米国物语》PV2公开,2025年发售,登录PS5/PC平台

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发表于 2022-1-8 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
草,害以为是什么二线日本游戏,没关注,看到有人说是国产才去看了下,太寄吧怪了,
一定程度汗黑悟空一样,只要能正常做出来发售就赢了的作品,
上限大概是新时代的辐射,下限是中国游戏平均水平,这不怎么都不会输嘛
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发表于 2022-1-8 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
因为故事发生在美国,所以要有丧尸,这也非常合理吧,就好像日本就要有忍者一样
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发表于 2022-1-8 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
太胡逼了艹
制作组怕不是人均泥潭婆罗门
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发表于 2022-1-8 19:18 | 显示全部楼层
哈露尼娅 发表于 2022-1-8 18:56
唯一不理解的是这游戏为啥要做成打丧尸啊,不过仔细想想丧尸确实是经典b级片题材。 ...

一个是本来丧尸就是经典题材。还有可能是设置成丧尸题材不那么容易引起反感吧。有名字的NPC和BOSS搞一些活人就行,普通敌人做成丧尸可以随便怎么恶整。如果不是丧尸那就要改成活人了,活人就要小心处理不是那么方便的,可能有些群体就会不舒服。游戏恶搞米日文化就行,不用非得落实到真人身上。丧尸本来就死了,更加百无禁忌方便整活。
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发表于 2022-1-8 19:38 | 显示全部楼层
这么巨魔应该是泥潭人精神游戏
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发表于 2022-1-8 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
有日本人说,这个游戏的一大优点是因为是中国人做的,所有没有了欧美人以为是日本要素但其实是中国要素的部分

----发送自 meizu 16s,Android 9
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发表于 2022-1-8 19:44 | 显示全部楼层
美国人做大概率变真人快打亚种世界观
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发表于 2022-1-8 19:47 | 显示全部楼层
打僵尸多好,一路割草从西海岸到东海岸,公路片僵尸片大杂烩,感觉能有无数的梗可以致敬
然后还可以巨鲨蟒蛇鳄鱼名人忍者dlc一个一个出

另外我个人想看打完僵尸抬头看月,月亮上出来一个卍或者cccp这样的结局
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发表于 2022-1-8 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 20:02 | 显示全部楼层
突然想起来前年有一部德国电影,叫《非洲功夫战纳粹》
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发表于 2022-1-8 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-1-8 19:48
这种要素有什么例子吗?

估计也是泛指,美国人做亚洲元素很容易全混一起,日本韩国越南泰国东南亚全混一起,其实日本人做美国也很容易浮夸掉,既定印象一点没好到哪去,反而中国人对这俩文化都很熟悉,精日精美超多,创作者要是泥潭出估计真能做出日美文化完美融合的作品来,
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发表于 2022-1-8 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2022-1-8 19:52
可以想象如果不是压着,中国游戏早就是一堆灭美图日的cod类游戏了

看中国网络小说就知道了,早期中国 YY 小说哪一个不是打美国打日本啊
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发表于 2022-1-8 20:08 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-1-8 19:48
这种要素有什么例子吗?

比如说阴阳鱼?日本似乎很少用阴阳,这完全是中国的文化
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发表于 2022-1-8 20:12 | 显示全部楼层
实机看不懂,到底是TPS还是动作游戏,说到底还是看手柄拿起来后怎么样
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发表于 2022-1-8 20:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2022-1-8 20:42 编辑
墨者无畏 发表于 2022-1-8 20:08
比如说阴阳鱼?日本似乎很少用阴阳,这完全是中国的文化

其实还是有的,比如仁王2里阴阳师安倍晴明,不过仁王2DLC里光荣对中国文化的态度很明确,各种文本处处明示大唐就是我爸爸,上面日本人那种想要摘清楚的心态才是搞东亚文化历史切割的小人用心。举个例子,金门大桥上那个浅草寺大灯笼,按照日本人的切割思路肯定是竖骨灯笼是中国文化,横骨灯笼是日本文化,但以咱们中国人作为爹的角度去看,这种切割方式合理吗。
圆圆的红色工艺品达摩是日本文化,一苇渡江的达摩是中国文化,达摩本人是印度文化,苏妲己是中国文化,玉藻前是日本文化,这么分来分去除了撕裂本来可以团结的群体还有什么意义吗

日本人这个说法也无非是中国人做的游戏不会把中式石狮子放进去说是日本特色,但说到底狛犬就不是石狮变种,鯱就不是鸱吻变种,八犬传就不是山寨水浒了吗?追究到底,日本文化只是一个近代发展强势相对独立的中国次生文化,日本人应该庆幸自己当年作为中西文化窗口占了很多东亚共有文化冠名权(比如kanji,比如丹顶鹤)的便宜,但也应该知耻,咱们也不能因为日本人夸咱们就着了道






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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
dyyyc + 1 想多了,本质就是抄卡组改一张就是我的了.

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发表于 2022-1-8 21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2022-1-8 22:42 编辑
perfaceNext 发表于 2022-1-8 16:05
主角造型太普通了,不来个黑妹双马尾辫水手服?胡逼的设定主角不胡逼怎么行 ...

由于PV里过多天元突破的梗,红发马尾围巾的女主角,我有理由相信是这位的cos。



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发表于 2022-1-8 21:40 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2022-1-8 18:21
前半句对的。
但是免费这个有些误解。
国内对出版的定义里不包括是否收费。

对出版的定义太过于口袋了
套一下连发条微博都是出版
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发表于 2022-1-8 21:50 | 显示全部楼层
这游戏确实是中国人做才能够糊逼啊,日本人亲自来做哪怕再怎么糊逼kuso总会让人觉得有泡沫崩溃经济停滞后的酸味,中国人来做就随便了,反正本来就形象不怎么好,怎么瞎搞都无所谓
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发表于 2022-1-8 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈,是在太cult了
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发表于 2022-1-8 21:59 | 显示全部楼层
这游戏pv就已经赢了
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发表于 2022-1-8 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 22:29 | 显示全部楼层
爆笑不止 只要剧情合格就值回票价
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发表于 2022-1-8 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 22:38 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2022-1-8 21:40
对出版的定义太过于口袋了
套一下连发条微博都是出版

哈哈哈,出版教材里特地说了。
微博这种不算出版
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发表于 2022-1-8 22:55 | 显示全部楼层
暗之精灵 发表于 2022-1-8 23:07
也就是说只有中国人可以做出纯粹的日本要素游戏?

推特和youtube上面都看见有日本人评论,欧美做的日本要素游戏里面混杂了很多中国事物。中日是同一文化圈,欧美人可没几个能分辨出哪些是日本独有,哪些是中国独有,哪些是中日共有。
而这个游戏出现的日本要素是十分纯正的日本文化。
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发表于 2022-1-8 23:34 | 显示全部楼层
我觉得一个KUSO game,能带来欢乐,表现对得起价格就可以,不要赋予它太多不必要的意义就好
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发表于 2022-1-8 23:41 | 显示全部楼层
研究了一下PV,按剧本横跨北美大陆的模式,游戏很有可能是地铁离去那种以火车为核心的章节推动,半开放式地图,这样每张章节对应的地图都不用做很大,而且能突出每个地方的特色。
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发表于 2022-1-8 23:47 | 显示全部楼层
旋转木马 发表于 2022-1-8 10:29
动作方面能搞到御姐武戏程度就够了

主要是看剧情玩梗

御姐武戏那也不是那么好做的
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发表于 2022-1-8 23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 23:55 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2022-1-8 23:47
御姐武戏那也不是那么好做的

应该有很多云玩家没玩过御姐武戏
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发表于 2022-1-9 00:23 | 显示全部楼层
看PV我觉得刀砍的效果可能还OK,至少对僵尸割草游戏来说够了,但射击的手感不行,尤其是喷子,有卡顿的感觉,同样的感觉还摩托车撞僵尸的时候也有
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发表于 2022-1-9 01:08 | 显示全部楼层
这种看起来就不好玩的gameplay
但是预告片赢太多了
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发表于 2022-1-9 02:28 | 显示全部楼层
gameplay部分多加点血浆感觉没那么糟了,主要还是期待整蛊部分
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发表于 2022-1-9 02:44 | 显示全部楼层
可以再加一点反抗日本文化侵略的红脖子退伍老兵组织,生存狂,自己挖防空洞做据点
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发表于 2022-1-9 03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 久保由利香 于 2024-11-1 11:27 编辑

这PV观感就是我看忍者杀手的感觉


制作组里面有HEADZ吧!



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发表于 2022-1-9 03:53 | 显示全部楼层
都KUSO GAME了,要啥手感,和前面说的LOLIPOP CHAINSAW差不多就得了,画面倒是看得出要再渲染一下
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发表于 2022-1-9 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
hairen 发表于 2022-1-8 10:09
最后原来是卫星,我在油管看的时候还以为是核弹落下来了。

—— 来自 vivo V2055A, Android 11上的 S1Next ...

阿克西斯——
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