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[青黑无脑不要游戏只求一战] 重温星战绝地陨落的武士团,这游戏要是去掉平台动作要素多好……

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发表于 2021-12-30 18:42 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年我在烂橘子上预购了豪华版,解锁当天晚上一直打到ATST实在受不了那么多平台动作要素弃了
这两天我又重新捡起来玩,依然一边享受着(以星战游戏来说)优秀的战斗系统和入味儿的游戏氛围,一边被平台动作要素雷普
这游戏平台动作要素不仅多得让人烦躁,而且还跟古墓丽影一样有许多需要后期拿到能力才能回头来探索的冤枉路,真不知道重生做这游戏时候想什么玩意来着,好好一个动作游戏加那么多平台动作要素干啥?
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发表于 2021-12-30 18:45 | 显示全部楼层
提高场景利用率?
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发表于 2021-12-30 18:46 | 显示全部楼层
我觉得这游戏平台要素还蛮好玩的,就是滑滑梯比较烦
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发表于 2021-12-30 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉挺爽的,喜欢到全收集了
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 楼主| 发表于 2021-12-30 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2021-12-30 18:46
我觉得这游戏平台要素还蛮好玩的,就是滑滑梯比较烦

咋说呢,打ATST那图地下部分有几个需要反复蹬墙跑的地方,我个人非常不喜欢,反应速度没那么快
更重要的是跟古墓丽影一样有许多需要后期拿到新能力才能探索的地方,真让人恶心,这种设计除了单纯拉长游戏时间还有啥意义

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-30 18:58 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2021-12-30 18:49
咋说呢,打ATST那图地下部分有几个需要反复蹬墙跑的地方,我个人非常不喜欢,反应速度没那么快
更重要的 ...

这游戏应该算是TTF2+3D银河城,但是主线和探索没平衡好,过主线的时候基本是TTF2的味道,飞檐走壁线性流程,只能捡些用处不大的道具,传送不自由,还不能往回走,比较看重探索的话确实玩起来会烦
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发表于 2021-12-30 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
只想一拳把男主下巴给缩进去
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发表于 2021-12-30 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
这东西要是只做线性流程+演出的模式,评价会提升很多。关卡设计实在太差了,收集要素又很傻,结果就是垃圾的地方太多把少有的好的地方覆盖掉了
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发表于 2021-12-30 19:13 | 显示全部楼层
其实简单点做个陨落武士团模式旧共1多好
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发表于 2021-12-30 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 19:15 | 显示全部楼层
其实简单点做个陨落武士团模式旧共1多好
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发表于 2021-12-30 19:53 | 显示全部楼层
然而楼主不喜欢的点,正是我觉得这座最好玩的部分。虽然是很公式化的3d银河城,但探索感做这么好的也很少了。战斗系统还可以更好,只是和仁王一样吃了魂like的亏。
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发表于 2021-12-30 19:57 | 显示全部楼层
手残只感觉最终boss太难了,普通难度都受苦,别的都打起来挺开心的,平台动作其实还好,就是收集奖励就是皮肤没有探索欲望
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发表于 2021-12-30 19:59 | 显示全部楼层
感觉重生就不适合做长关卡,不然游戏节奏很容易崩掉,ttf2优点就是每关都很短,不至于疲惫或者无聊
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发表于 2021-12-30 20:04 | 显示全部楼层
跳跳乐我倒是感觉没啥 不难点就不是跳跳乐了
关键跳到地方给个光剑握柄颜色我特么就想死
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发表于 2021-12-30 20:13 | 显示全部楼层
如果这一作的战斗再好玩一点还可以这么说,感觉敌人的种类和招数还是不够带感,光打怪的话乐趣不太够,需要探索要素调剂一下。
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发表于 2021-12-30 20:20 | 显示全部楼层
地图正是本作最大的加分项
抠掉地图这游戏就不剩什么亮点了,坏菜的是收集
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发表于 2021-12-30 20:35 | 显示全部楼层
不如原力释放1,来回跑几遍恶心得要死。
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发表于 2021-12-30 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
Xbox上这个游戏的震动是不是有点问题,感觉所有的震动都是一个节奏。
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发表于 2021-12-30 20:57 | 显示全部楼层
我印象里就是有些星球地图层连接大量用滑滑梯做连接转场,有点过分了
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发表于 2021-12-30 21:10 | 显示全部楼层
这种白皮就是脑子有坑,弄一堆收集全是屁用没有的玩意儿
照着魂系列抄都不会抄,智障一样也去做游戏。
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发表于 2021-12-30 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 22:14 | 显示全部楼层
很多关卡设计经验都是基于FPS的搞的,到ACT就有问题了。
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发表于 2021-12-30 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏没传送,如果要探图,真的很吃屎
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发表于 2021-12-30 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2021-12-30 22:14
很多关卡设计经验都是基于FPS的搞的,到ACT就有问题了。

开发组和ttf、apex完全就不是一拨人,制作人也是战神3的,哪来的fps经验
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发表于 2021-12-30 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
这个跳跳乐不就是波斯王子后面几作的难度吗,按键时机的容错都很大,随便按都不会翻车
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发表于 2021-12-31 00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2021-12-31 01:05 编辑
byisme001 发表于 2021-12-30 23:34
开发组和ttf、apex完全就不是一拨人,制作人也是战神3的,哪来的fps经验

关卡设计,序章刚开始有BUG,是基于角色视觉视野朝向导致的触发器问题。后面修了。这在FPS里面很常见,比如对着梯子或者朝向上面前进才让爬。如果是有avg关卡经验的触发器就绝对避免这个,因为非脚本动画下没法严格限制角色方向。大概率是开发初期留下来的没处理完。
还有很多地方是故意把角色逼到狭长空间,很明显这种设计这对于FPS更加友好。
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发表于 2021-12-31 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
3D银河城就算这游戏的优点了
收集回报太扯淡是真的,抄只狼的部分只能说一般
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发表于 2021-12-31 00:57 | 显示全部楼层
要是去掉了,还得想法儿填点别的内容进去,不然东西就太少了,就现在这样内容也不多。
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发表于 2021-12-31 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
开箱子太垃圾了
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发表于 2021-12-31 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
资源有限,就走3d银河了
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发表于 2021-12-31 10:39 | 显示全部楼层
爬墙和滑滑梯太多了;收集全是外观;男主造型和人物塑造都很平淡
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发表于 2021-12-31 10:54 | 显示全部楼层
辛辛苦苦探了半天图新道具新武器新技能没有送外观是在搞笑吗?仁王探图至少还送几个药呢。战斗部分和解密探索跑路部分失调太严重了,老子玩星战游戏就是想光剑砍人弄得每次战斗几刀就结束了。  
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发表于 2021-12-31 11:02 | 显示全部楼层
就记得大地图没传送,捷径也不标记,十分难受
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发表于 2021-12-31 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
鹿叔叔 发表于 2021-12-30 21:10
这种白皮就是脑子有坑,弄一堆收集全是屁用没有的玩意儿
照着魂系列抄都不会抄,智障一样也去做游戏。 ...

那啥,主角是绝地武士啊,捡各式各样装备穿身上,或者捡各种各样不同造型攻击力的光剑,或者找到“升级水晶”这样的让光剑+1+2的,总觉得出戏啊
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发表于 2021-12-31 11:38 | 显示全部楼层
我反而喜欢各种动作游戏里的跳跳乐环节,包括doom永恒,很多人不喜欢跳跳乐的部分,但我很喜欢,从头打到尾才是受不了。
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发表于 2021-12-31 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏有跳跳乐么……通过两三次的人表示毫无印象
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 楼主| 发表于 2021-12-31 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
骑兵突击步枪 发表于 2021-12-31 11:33
那啥,主角是绝地武士啊,捡各式各样装备穿身上,或者捡各种各样不同造型攻击力的光剑,或者找到“升级水 ...

欧比旺:卢克,爆能手枪这玩意可比光剑好用多了!

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发表于 2021-12-31 14:36 | 显示全部楼层
这游戏后期拿到推拉二段跳才开始爽
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