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楼主: SST-Ting

[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂在ip多元化方面是否太保守?

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 楼主| 发表于 2021-12-30 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
最赚钱那句其实我也不是很确定,意思都懂就行(
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发表于 2021-12-30 15:48 | 显示全部楼层
fe运营的很好啊,游戏直接衍生就有#fe、cipher和heroes,授权周边品类多样甚至都有is自己出面监修发行的手办,线下活动音乐会打牌会甚至expo都来过。
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发表于 2021-12-30 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
没那么多理由,就是老任人太少了,只能优先抓拳头产品去做ip拓展
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发表于 2021-12-30 16:13 | 显示全部楼层
SST-Ting 发表于 2021-12-30 15:23
出个电影/剧场版也行啊,虽然都不及游戏赚钱但如果真的想做好一个ip不可能只靠游戏。 电竞的话其实你任现 ...

纹迷就有OVA和漫画啊
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发表于 2021-12-30 16:14 | 显示全部楼层
任的ip也算是比较早弄多元化战略的了吧,fzero当年还弄过动画和基于动画剧情的游戏混合攻势的套路,效果一般,fzero也从此没续作了
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发表于 2021-12-30 16:20 | 显示全部楼层
喷是真保守,不说ip扩展,连游戏内的漂亮衣服都不多出几件,明明搞了那么多虚拟潮牌

喷的底子相比买断制,更适合现在火热的持续运营模式,但是一想宝可梦这么多年了老任都不往持续运营上靠,还是太保守了,只能看一下喷3会有什么新变化
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发表于 2021-12-30 16:21 | 显示全部楼层
fe运营得还是可以的,风花雪月起码还是出了一些周边还有广播剧之类的,虽然比起其他厂商来说就显得很少了。至于xb系列确实太寒碜了,但凡xb2是se光荣atlus旗下的的话,塑料小人起码都已经出了一打,各种联动一大堆,其他坑钱的谷子比如什么挂画立牌卡套鼠标垫徽章餐厅联动更是应有尽有。(当然事实是离了任天堂根本就不会有xb2这样的游戏了)
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发表于 2021-12-30 16:32 | 显示全部楼层
毕竟对任来说主机业务是唯一的主心骨。IP 战略也好,手游战略也好,最终都是要为主机业务服务的。
多元企划这种东西在任看来更可能只是一种宣传手段,自然得去考虑其回报是不是值得。
除非像 amiibo 那样全都由自己负责,但这样内部就得大刀阔斧的进行改革,对于任天堂来说这肯定是不可接受的。
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发表于 2021-12-30 16:43 | 显示全部楼层
看看卡普空和L5,我觉得还不如专心做游戏,你任的游戏能稳定三十余年持续输出,游戏本身的口碑才是核心驱动力
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发表于 2021-12-30 16:53 | 显示全部楼层
amiibo这玩意你说他真不好吧...库鲁鲁王这个角色的景品独此一家了
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发表于 2021-12-30 16:54 | 显示全部楼层
动画做长篇正剧的都不看好
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发表于 2021-12-30 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 16:58 | 显示全部楼层
第一,影视化动画化很花钱,制作一集动画最低也要2kw日元,而且看了动画未必能提升多少销量,最保守的做法就是做成子供向动画,然后靠卖食玩和小孩玩具赚钱
这方面其实任天堂一直有在做,宝可梦的动画,之前星之卡比的动画,还有各种各样星之卡比,宝可梦的食玩,只是你在国内感受不到,其实这些比你说的什么影视化要赚的多,毕竟小孩子在店里看到了就说要吃这个,要玩这个,大人就得乖乖买下来,赚钱的速度不知道高到哪里去了你看看最新的那些游戏改影视作品,从魔兽到刺客信条,古早的被人嘲笑好久的马里奥电影,就知道这个回本的难度比卖小玩具大多了

第二,amiibo这种偏大众化的模型比贵的模型好卖太多了,你出一个几千的模型能有多少深度玩家买?随便一个amiibo卖个几万套不是暴打你?还是那句话,小孩子说要买amiibo大人一般都能接受,你让小孩子说买个几百几千的模型,看看有多少家长乐意?看看马里奥赛车,labo这些你就知道,任天堂比你会赚钱多了,你那些提议交上去估计第一天就被否决了
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匿名
匿名  发表于 2021-12-30 16:59
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:59 编辑

        
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 楼主| 发表于 2021-12-30 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
何处分可 发表于 2021-12-30 16:57
出于商业角度来说,你任扩大ip化是必经之路,毕竟现在就是这种ip化的潮流,但是我站玩家角度我肯定是不想 ...

这的确也是很令人担心的一点,但我是认为现在出一个游戏的时间太久了,特别是单机很快就没了讨论,这期间还是希望能有别的东西,动画/电影就是我个人最想看到的,当然游戏的品质还是要优先
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发表于 2021-12-30 17:03 | 显示全部楼层
我觉得影视化塞尔达最有做大片的潜力了,不过要做好也难,需要好的电影制作团队
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 楼主| 发表于 2021-12-30 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-12-30 16:59
马力欧,塞尔达传说,火焰纹章还有动森包括星之卡比都是有动画的。老任ip多元化的目的也是希望把其他领域的 ...

主题乐园是不错,但我认为你任不应该什么都先拿马里奥来赌,这就是一个保守的表现,明明还有其他其他更合适的应优先搞起来
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发表于 2021-12-30 17:09 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2021-12-30 15:07
保守死了,不说大ip
贝1在辣鸡世嘉手里都出了几个模型,贝2却连个p都没有

你回忆一下泥潭真爱?
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匿名
匿名  发表于 2021-12-30 17:10
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:59 编辑

        
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发表于 2021-12-30 17:11 | 显示全部楼层
何处分可 发表于 2021-12-30 15:30
真人化我说实话十个九个烂,而且不同于微软和索尼游戏偏靠真人,电影化。老任那些IP都是偏二次元的,都不 ...

喷喷其实一直有漫画的,不过不是很火。。
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 楼主| 发表于 2021-12-30 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
其实我这贴也不止单纯想讨论应不应该做,也有一部份原因是我真的想看到这些动画/电影,当纯yy看也行的 (
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发表于 2021-12-30 17:28 | 显示全部楼层
我记得一年还是两年前,网飞后台被人扒出来过塞尔达的动画占位,但后来就没下文了
但说实话我从个人角度出发,我非常非常不乐见塞尔达这个IP动画化毕竟塞尔达系列本身就不是以剧情见长,动画化势必要添加很多设定和细节才能讲圆乎一个故事,我深深忧虑于这个改编过程
但是喷喷火纹动森动画化我举双手支持!

—— 来自 S1Fun

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发表于 2021-12-30 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 18:00 | 显示全部楼层
话也别说太死啊,一个公司又不是天天画饼,搞不好上边那些设想其实有一部分已经摆在领导案头了呢
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发表于 2021-12-30 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-30 18:37 | 显示全部楼层
Waldeinsamkeit 发表于 2021-12-30 17:28
我记得一年还是两年前,网飞后台被人扒出来过塞尔达的动画占位,但后来就没下文了
但说实话我从个人 ...

游戏改动画本来就是高难事项,尤其是塞尔达这种以玩法见长的
像宝可梦这种动画和游戏关系大概只有个世界观和大体主线自然能给动画组放飞发挥的空间,换塞尔达根本没法搞......
说起来我看姬川明的漫画塞尔达其实迷宫攻略过程也是大幅简化,突出一个不对味......
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发表于 2021-12-30 18:42 | 显示全部楼层
火纹我觉得其实也不太适合动画化,原因是主要角色太多,风花雪月角色数算是少的了也有近30......
splatoon是适合的,因为这玩意游戏其实只提供了一个世界观背景而已,主角都是自定义,动画想怎么创作怎么创作
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发表于 2021-12-30 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SorroFrost 于 2021-12-30 18:48 编辑

主要现在做游戏这块我觉着就应付的阶段,你让他扩充那么多产品线,我觉着都有些激进,何况任天堂这种老式日本企业作风
等一点点扩充来吧,他终归不是索尼那种跨国大企业,拍美末美剧,神海电影,还有蜘蛛侠电影和游戏搭配出
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发表于 2021-12-30 18:50 | 显示全部楼层
马里奥电影有过黑历史,老任居然还敢搞,也不算完全保守
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发表于 2021-12-30 18:56 | 显示全部楼层
比较适合动画化的还有个坛游吧,不过不管2D还是3D做成动画能不能还原还是问题
风花雪月动画化也不是不行,正经点走青狮或者金鹿,五年前后来个分割放送,巨魔点走红花
塞尔达我是真的想象不出来,迷宫探索是塞尔达不可缺失的一部分,动画电影电视剧怎么表现迷宫,其实红绿帽我都想象不出来
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发表于 2021-12-30 18:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2021-12-30 18:59 编辑
苍蓝之枪 发表于 2021-12-30 18:37
游戏改动画本来就是高难事项,尤其是塞尔达这种以玩法见长的
像宝可梦这种动画和游戏关系大概只有个世界 ...

姬川明就是加戏达人时林塞在她笔下是明牌双箭头,黄昏公主里解释了时林的死因,黄昏塞还觉醒了时塞的记忆,天剑前传更是贡献出一个始祖林克X海利亚女神的CP
我不知道老任有没有监督并首肯姬川明的大纲,不过zeltik曾经专门出过一期视频认为天剑前传那个漫画是纯同人创作,真·始祖林克就是穿越到几千年前的天剑林克啥的
所以可想而知,如果老任真的出官方动画,搞不好会和仙剑一样分裂出纯游戏粉和纯动画粉(最坏的情况两者还会对立),这绝对不是老任乐于看到的……吧……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-30 19:00 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-12-30 18:42
火纹我觉得其实也不太适合动画化,原因是主要角色太多,风花雪月角色数算是少的了也有近30......
splatoon ...

三房那种争议剧本走红花被皇女黑喷走其他线被被霸铠人喷,魔改出大团圆更要被两方联合起来喷为什么不在原作做这条线的,真要做还是直接做挖煤线避免争议还能见到三个主角,不过这样一来就不太方便吸引路人。
喷喷的问题是乌贼语如何还原进动画,这个不太好像是卡比那样处理。
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发表于 2021-12-30 19:01 | 显示全部楼层
据我观察,日本IP给美国人改编,日本人普遍屁都不敢放一个,全盘放任美国人乱搞,搞完了还要谢谢美国大导演
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发表于 2021-12-30 19:09 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2021-12-30 19:00
三房那种争议剧本走红花被皇女黑喷走其他线被被霸铠人喷,魔改出大团圆更要被两方联合起来喷为什么不在原 ...

我这已经默认是魔改线才会提出人数过多的问题,其实任何一个学级单线人物数量还是在一个动画剧本可以驾驭的范围内,加起来就不是了......然而任何一个单线都会被骂,除去剧本本身问题,还要考虑非此线角色会大幅路人化,势必引爆角色厨,灰狼确实是一个相对好处理的剧本,但是过于外传性质,角色数量偏少的风花雪月尚且如此,其他作品肯定更加爆炸,想想IF线怕是主要角色开个战前会议半集就去掉了......
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发表于 2021-12-30 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
喷喷我记得光是油管同人动画都挺多播放量的,大乱斗的meme也很多。现在这个氛围就挺好了,地狱没必要横插一脚进来,做好本职的游戏开发就行。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-30 19:42 | 显示全部楼层
IP放开的收益和失控危险............................ 我想到东方了.

东方为什么不做动画,  如何商业化是圈子时常会有的问题, 而同时这问题已有答案了.  感觉借鉴下ZUN方面的态度能理解些.
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发表于 2021-12-30 19:50 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-12-30 19:09
我这已经默认是魔改线才会提出人数过多的问题,其实任何一个学级单线人物数量还是在一个动画剧本可以驾驭 ...

FE真要试水动画个人觉得不妨做烈火序章,剧情王道中正,人物塑造也鲜明职业分配合理人数也恰到好处,本家亲女儿出马加上鬼佬的第一次加成,做个季番试水万一好评随时可以接正篇与游戏复刻。
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发表于 2021-12-30 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
喷喷有配音的动态漫画…其实我还蛮喜欢的。
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发表于 2021-12-30 20:01 | 显示全部楼层
火纹风花雪月还是别动画化了,我就喜欢皇女线你动画走别的哪条线我都难受,强行搞出个大团圆更难受
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