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[其他] 今年通关了哪些游戏?

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发表于 2021-12-26 01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
一转眼一年又过去了。相较去年,楼主又老了一点,体重控制下来了,可发际线渐渐后退,生活依然看不到头,每天都在重复无意义的工作,遇不到喜欢的人。这个时候,游戏对于我最大的意义,就是平凡枯燥的生活所不能带来的体验。起码在完成一个个挑战,一个个游戏的时候,结束一段段冒险的时候,内心依然汹涌澎湃、波澜起伏,这些,还算是生命的迹象吧。当年末回头看这一年玩过的游戏,总是觉得这一年没有白过,等未来行将就木的时候,看到这个帖子,还能想起来:“啊,原来是那个游戏如何如何……”。
所以还是简单回顾一下吧

FF7:是最近通关的一个游戏。楼主是RPG苦手所以打到后面基本是对着天幻的攻略一点点打下来的。可能还是这辈子第一次通关发售时间比我出生还早的游戏,此前玩通关过的FF正作只有12。游戏玩法比较丰富,除了跑主线外,还可以收集、升级和搭配各类魔石,摸清楚各个角色的极限技,当然还可以遨游金蝶、培养陆行鸟,但是因为时间有限早早通关了就没有深入玩游戏附带的各种有意思的玩法。游戏的问题是容易触雷遇敌、魔石后期太多难处理。总体来说这游戏现在依然值得一玩。剧情上难评价,毕竟这么久远的游戏,剧透五花八门,导致玩的过程中出现种种既视感。反过来说我第一次玩12的时候体验就很不错……

忍龙123:2是蹭表哥的XBOX账号玩的,1、3都是玩新出的大师合集。2代此前通关过一遍下忍,但今年在B站找了篇很全面的攻略,又把忍龙2重头打了起来,从中忍、上忍到超忍,每个战点通了一遍又一遍,顺便把超忍修罗道清了。历经种种磨难后打到十一章开头,终于有点游戏里台词说的感觉:“手持真龙剑的龙,浑身散发出深不可测的力量。”1、3没深入玩,都通了一下困难难度。西格玛1落地吸魂比较强力所以还好,刀锋就不太行。1代2代用的比较多的断头摔和反击到刀锋基本没用上,以及空蝉和断骨也不得要领,同样刀锋也没有落地吸魂,结果刀锋整个流程玩下来跟坐牢一样。除了因战斗系统更改、不熟悉导致游玩过程中的挫败感,刀锋整体鸡肋的关卡设计和boss战同样折磨,相比1代峰回路转的地图设计,2代虽然boss战也拉但同时也能钻研出各种过关方法,各处战点结构的设置也比较有特点,诞生出了好汉坡、爆忍堂、罗刹阵等著名景点。到了刀锋基本是逼着玩家用既定的步骤打败boss,地图场景也一言难尽,就是在一个限定的大圈子内和小兵打来打去。

鬼泣3:此前只玩过4,通关过5的恶魔猎人难度。应该说这个系列都没怎么深入过。玩鬼泣3的原因起源于某天在S1看到有个坛友说以前玩鬼泣3遇到的bug、也就是只出现声音而没有画面的BUG而突然想起来好像小时候我也遇到过类似的情况,而且小时候的电脑比较拉,帧数差以外动作也有拖慢,所以从来没有玩通过鬼泣3,为了弥补这个遗憾于是又重新玩起鬼泣3来。通关后最大的感受就是鬼泣boss战设计真的好太多了。差不多每一关boss都非常值得回味,像打贝奥武夫、每一次打维吉尔、打lady、打小丑,既能充分发挥角色、武器的性能也兼具挑战性,关键是打完没有太多的挫败感,死了就觉得是自己太菜,只想着下一把赢回来。

DOOM永恒:普通难度通关但已经被打得头破血流。打到武装反应综合设施一关开始后每一关肾上腺素飙升,不过切枪和肉钩跳还不熟,有空再多玩玩(虽然因为时间的关系大概率不会了)。

仁王2:过年前买的,结果过年后整天呆在家玩,还被父母警告别玩太多了。仁王1之前玩过但还是因为太难,弃了。二代妖反和妖怪技弥补了自身操作上的不足,boss战相较忍龙系列也是全面提升,最后的大boss战,雾、雨、火三个场景来回切换和藤吉郎的场外连线,场面震撼之余又有点人情味。

光环系列:玩了致远星、地狱伞兵和四代。之前已经在XBOX上玩过1到3代,对这系列一直不感冒不知为何。这次和朋友联机并尝试英雄难度才发现乐子,总体来说就是关卡设计的自由度很高,方便玩家探索各种过关方式。

有氧拳击+健身环:不知道怎样才算玩通……今年玩过对现实生活影响挺大的游戏,楼主本来是个168+79KG的微胖,放人群中都不起眼的那种。年中的时候突然诞生了某种觉悟打算锻炼一下自己,买了的健身环又拿了起来,每天固定早上6点起来打拳30分钟,晚上回来8点半开始健身环,洗澡十点半睡,高强度耍了一段时间周围的同事都说我瘦了,看电子秤也减了将近二十斤,最重要的是身边的女同事不管是中年妇女还是年轻小妹都察觉到我的变化,在言谈中说我变帅了或者变瘦了,二十几年间都没有过这样的体验,但我知道自己的本质还是一个阴暗又怂的肥宅,现在又把健身的事情放一放了

十三机兵防卫圈:战斗在老PS4表现下一般,敌人数量增多的时候比较卡,剧情还是很赞的,逻辑性很强而且层层推进(虽然被好友剧透了ORZ)。比较喜欢最后一关众人在竭尽全力战斗同时深雪用歌声鼓励众人的片段。

大镖客2:买了很久了终于通了。吐槽一下XBOX精英2代手柄,有一关是约翰和亚瑟在铁道上埋炸药,结果火车突然来了,要操作两人摇轨道车跑路,结果那个轨道车只能以一种断断续续的节奏按A键才能开动,但是精英2代的A键大家都懂的。要不是死太多次系统建议跳过,可能至今没能通关。这个游戏不知道怎么评价,我挺喜欢骑马慢悠悠在西部的田野、城镇漫步的感觉,喜欢抓马、打猎、拍照片和各种小游戏。但我对这个故事整体印象也不深刻,可能因为没玩过前作。

旺达与巨像:玩之前刚好通关了大镖客2,刚好这个游戏也骑马导致游玩时总是忍不住拿这两个骑马的游戏比较……这游戏确实比较另类,没有战斗,要说探索的话也只是寻路找boss而已,每场boss战像解密,想方设法找出boss的弱点,这样的boss战也许当时来看还是比较有创意的,但整体来说总觉得游戏里展现的世界太单调了。不清楚导演想表达什么。比较喜欢的关卡是沙漠里对战飞蛇,比较喜欢在飞沙中策马奔腾弯弓射向巨大怪物的感觉。

新战神:此前只在psv上通关过战神1,游戏没中文而且剧情都忘得差不多了……所以新战神在故事和流程里埋的一些梗不是很明白。玩的是困难难度,一些关卡比较有挑战性,整体游玩体验比较带劲,过肩视角的动作游戏虽然一开始难适应但后面也习惯了。不过细想下来没有印象特别深刻的战斗,连女武神都没打,就想早早打完赶紧开始下一个游戏。

火纹无双:差点忘了今年还通关这个游戏……因为之前很喜欢火纹三房(通了金鹿线和皇女线)也玩过一段时间手游,就想干脆试一下无双吧,结果登场的都是不认识的角色,很遗憾没能早点接触火纹系列。

COD黑色行动:也是差点忘了通关过这游戏……看见能自定义角色还兴奋了一把,趁着XBOX商店打折入了。游戏的关卡设计无感,就是从A点走到B点,顺便坐坐载具什么的

新的一年快要到了,不知道未来的我还能在游戏的世界里呆多久,看着我那位曾经沉迷游戏但是现在一年到头连娱乐的时间都没有而且半夜还得起床哄孩子的表兄,感觉看到的自己的明天。唉,只能在还玩得动的时候,多给自己创造一些回忆了。(不知道为什么写的这么丧)
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发表于 2021-12-26 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
今年推出的游戏只完成了一个《战国无双5》。理性上是个及格的游戏,感性上印象不佳
《大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险与觉悟》《格兰蒂亚HD精选集》《侦探扑灭》等等还未完成。我一旦clear了某个游戏,就要彻底追求这个游戏背后的各种讯息来从头到脚满足好奇心,这才是真正的“完成”。战无5我打了四个月,每天玩一个半小时直到白金,搜集讯息用了一个晚上。之后?之后就再也没它什么事,我又把还未白金的《战国无双2高清合集》捡起来了
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发表于 2021-12-26 01:40 | 显示全部楼层
十三机兵
dq11s
古墓暗影
NieR √1.5
凯瑟琳FB
Astalon
AC7
公理边缘2
奥丁领域
如龙7
大逆转12
TOAR
朝圣者
DDLC Plus
Metroid 5
突然觉得我是不是平时太闲了居然能挤出这么多时间来打通
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 楼主| 发表于 2021-12-26 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-12-26 01:38
今年推出的游戏只完成了一个《战国无双5》。理性上是个及格的游戏,感性上印象不佳
《大逆转裁判 成步堂龙 ...

我现在玩游戏的态度也差不多,就是抱着这辈子也许都不会再打开这个游戏的心理。
但是彻底完成一个游戏难度真的太大了
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发表于 2021-12-26 01:47 | 显示全部楼层
仁王2
偶像大师
真女神转生5
密特罗德
怪猎rise
好像认真玩到ed名单的就这几个,其他大多烂尾了
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发表于 2021-12-26 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
补了一下皇牌空战系列...通了04x1x2和同人作僚机计划。5没汉化而且太懒就没打,x2质量真的不太行,子弹给的太少,敌机一直出飞行堡垒给你打,个个硬转阶段打好几次。最后boss战恶心的要死,boss说自己背景故事加上bgm还挺惨的,然而鬼畜机动和机尾防空炮恶心的我不能自理,完全没心情去看。僚机计划我挺喜欢,一股老皇牌空战味,感觉比七代本体战役爽多了。就是那个肉鸽模式没玩明白。

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-26 01:52 来自手机 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2021-12-26 01:41
我现在玩游戏的态度也差不多,就是抱着这辈子也许都不会再打开这个游戏的心理。
但是彻底完成一个游戏难 ...

我这种玩游戏的方式非常迟缓,但是做完后获得感也很大,即使对象是战无5那么呆板的游戏

因为人真正的对手不是游戏本体,而是自我与玩着这个游戏时的“我”之对立。胜了自己就是征服了GAME里的全世界,于是又一个故事结束了
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 楼主| 发表于 2021-12-26 02:02 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-12-26 01:52
我这种玩游戏的方式非常迟缓,但是做完后获得感也很大,即使对象是战无5那么呆板的游戏

因为人真正的对 ...

确实游玩某个游戏的时间越长越有种扮演其中的感觉。可能我心情太浮躁,总是想迫不及待体验下一个故事。这种感觉玩大镖客2和新战神的时候比较强,就是虽然我知道在这个世界继续转悠,继续探索是很有趣的,但是我不能因为抓马钓鱼打牌这些小事耽搁了下一个,结果打完这些游戏后体验还是不上不下的。
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 楼主| 发表于 2021-12-26 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
iceddd 发表于 2021-12-26 01:51
补了一下皇牌空战系列...通了04x1x2和同人作僚机计划。5没汉化而且太懒就没打,x2质量真的不太行,子弹给的 ...

ac系列此前也想折腾来着,但是我电脑运行模拟器游戏总是有拖慢,不懂什么鬼
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发表于 2021-12-26 02:10 | 显示全部楼层
黄油吃来了,一堆乱七八糟的 gal不是归漫区吗

- muvluv 无印和alternative
- 兰斯系列:01~03,5D,6~9
- Mirror (这也算的吗?)
- 恋爱绮谭(国G都算?)
- Baldr Sky Dive 1+2
- 混沌之子
- xenoblade 2:本篇打了一周目,二周目开个头,黄金国打了一半,一时半会不想动了
- 偶像大师 星耀季节:同样是一周目打完,慢慢刷白金中
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发表于 2021-12-26 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2021-12-26 02:06
ac系列此前也想折腾来着,但是我电脑运行模拟器游戏总是有拖慢,不懂什么鬼 ...

拖慢我没碰到 我碰到重影 ac0是那几个ps2游戏里模拟的最正常的 ac4严重重影 后面调啥像素偏移才好点 ac6本来也想玩 结果xbox360模拟器模拟这个效果稀烂

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-26 02:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiko 于 2021-12-26 02:28 编辑

按时间说
p5:前40个小时真的沉迷,后30个小时想要呕吐,太能拖了这游戏
怪猎rise:总体还是挺满意的,能飞太舒服了
去月球:很短很震撼
ff14 3.0:少有的剧情看哭的mmo
ever17:不说了,神作
素晴日:甚至能让我羡慕向往神经病的内心世界
破晓:画面是真的不错,战斗也勉强,总之,胜在流程不长,还没开始恶心就结局了
7re:战斗系统不喜欢,剧情太无聊,上手的新鲜感和震撼是有的,但是消失的太快
闪轨:除了又臭又长之外,出乎意料的体验比上述两个jrpg还要舒服一点,或许是有加速模式的缘故,恶心的地方被**缩短了。但是实在是又臭又长,为什么要做成四部,折磨。机战30:没啥好说的,就是玩。剧情挺喜欢的,选关制也不错,量大管饱,好像对机战也没什么别的可以要求了。
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发表于 2021-12-26 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-12-26 10:11 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2021-12-26 02:25
按时间说
p5:前40个小时真的沉迷,后30个小时想要呕吐,太能拖了这游戏
怪猎rise:总体还是挺满意的,能飞 ...

FF14那几个主要支线(亚历山大、水晶塔、欧米茄等)文本质量也相当高,推荐玩玩
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发表于 2021-12-26 10:15 | 显示全部楼层
恶魔城月下
恶魔城晓月
血污
破晓传说
如龙7
暗黑2

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-26 11:44 | 显示全部楼层
鬼泣3当初我用咿呀剑法通了,都快没印象了,这一部是不是地图、关卡、boss设计都比后面要好不少啊?我觉得5在这几方面和4比退步挺明显的,凭我的印象,鬼泣3到5好像只有动作系统一直在进步,越来越像一个秀操作的杂耍游戏,闯关感越来越弱

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-26 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
a new life,体验不大好
赛博暗影,体验不大好
死亡搁浅,体验大好,通关后修完了路
仁王2的季票,体验好
荒野大镖客:救赎2,体验不大好
秋之回忆2萤和老师的GE,体验一般
魔界村,靠的SL,体验一般
超魔界村,靠的SL,体验一般
GNOSIA,体验大好,
生化危机7,体验一般,
圣诞之吻SS,薰和逢的best end和友人end,体验大好
零 月蚀的假面 体验不大好
零 濡鸦之巫女 体验好
节奏天国,只通关了REMIX6,体验一般
节奏天国Gold只通关REMIX6,体验大好
猎天使魔女2,体验一般
伊苏8真结局,第四章改成了简单,体验好
御姐武戏:起源,体验好
尼尔:自动人形,E结局,体验一般
超级马里奥3D世界,体验好,只有最后一个世界没打完,视角太影响操作了
大家的节奏天国,只通关REMIX7,体验好
节奏天国Best+,体验一般
瓦里奥制造豪华版,体验一般
破晓传说,第四章改成了简单模式,体验不大好,
th6,7,8,9,10,13N真结局,体验好,7.5,13.5E真结局,体验一般
闪乱神乐 爆裂Re Newal,体验不大好,受击硬直和视角太难受。但是日影大好
合金装备V原爆点+幻痛,体验好,但是路边刷的通信兵很不好
无双大蛇2终极版,妖蛇篇好,九尾篇不好
十三机兵防卫圈,不擅长战旗所以崩坏篇E难度,追忆篇体验好
平衡球,体验大好
对马岛之魂,如果只玩主线体验一般,如果去开迷雾体验差

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2021-12-26 12:00 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2021-12-26 11:44
鬼泣3当初我用咿呀剑法通了,都快没印象了,这一部是不是地图、关卡、boss设计都比后面要好不少啊?我觉得5 ...

都没太深入玩不好说,不过当初玩鬼泣4玩到后面发现还要但丁重复打一遍流程当时就弃了。鬼泣5是在流程上减少了解谜?细想回来好像也没有印象特别深的关卡或者地图。
鬼泣3主要是当时刚打完忍龙3,相比之下玩鬼泣3的时候感觉跟解脱了一样
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发表于 2021-12-26 12:05 | 显示全部楼层
双人成行和星之卡比三重豪华:杰作,今年玩过的最佳
质量效应三部曲:完成了多年以来完整通关本系列的夙愿
博德之门:重温西幻RPG的启蒙作品
合金弹头1、2:重温街机时代的最爱
血源、MGSV幻痛:名不副实,让人失望
Pico park,英雄萨姆3、逃出生天、FC5、僵尸部队4:与友同乐的佳作
帝国4、怪猎4:浪费时间的玩意
怪猎崛起:浪费钱又浪费时间的玩意
雷曼2、超级马里奥rpg、TLOU2、火纹封印之剑:还行
无间冥寺、逆转裁判4:劣作
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发表于 2021-12-26 14:11 | 显示全部楼层
作为一个玩低难度通关后基本不再玩的轻度玩家,只能从剧情体验的角度来回忆一下。
2077:
剧情深度令我印象深刻。游戏各方面总体就打个7分吧。

死亡搁浅:

结局的剧情居然能够做到自洽,个人感觉挺不错的。

极乐迪斯科:
独一无二的剧情体验,值得推荐。


P5S:
粉丝向游戏,不抱什么期待,剧情注水也就不在乎了,但没想到老爷叔也能召唤PERSONA了,当年的神乡大哥怕是要揭棺而起了。


如龙0 极 极2:

都说0剧情好,口碑好于是慕名买来玩。因为画面差姑娘的建模难看,于是完全无视了0代的公关俱乐部小游戏。反而是极2的给打完了,之后才发现剧情是连着的。想想桐生一马也是惨,我只能当做极2后他就跟熏在一起了,那就没有6代那种糟烂事。(345代我还没玩过)


TOAR:
个人还是挺喜欢这一作的,因此后半的烂尾深感遗憾。而且主角团之间的互动因为硬凑3对CP的关系感觉僵硬很多。顺带说一下这一作是我少有能打过普通难度的,因为白嫖了官方DLC,减少了难度。如果一定要我给年度最佳RPG投个票的话,我投2077。


TOB:

为了弥补TOAR剧情上的遗憾而买了“前作”,团队内人物之间的互动自然有趣多了,剧情也很合理。开头的剧情节奏要比TOAR明显好不少。不过16年的游戏,场景实在太简陋了(大反派兴建的那个神殿你跟我说是HALO1先行者遗迹我都信),恶意拖延时间的迷宫也很多,比P5的太空站还过分,当年被P5比下去怪不得别人。

死亡循环:
开头挺劝退的,探索某个房间漏了一个可以查看的物品,卡了大概有一周。内容少,通关只有唯一解。

恶魔之魂重制版:
略失望,流程短,内容少,作为09年魂系列的起点倒是可以理解。如果能用如此水平的图像美工来重做黑暗之魂1就好了。

此外还买了刺客信条EZIO合集,以前只有启示录没玩过。目前打过了2代本篇,兄弟会还有3、4章。  只能说2代威尼斯在我的记忆里被美化了,2代各方面都显得稚嫩和简陋,以及后续追加的第13章杀9个小头目纯粹是为了拖延时长。而且画面有种原汁原味的感觉,反而是玩到了兄弟会明显感觉罗马的画面要比之前提升了一个阶梯。
为了防止有“集大成”的感觉,准备打完兄弟会就先玩别的游戏再去启示录。

今年实在不想玩对战打枪游戏了 年末COD 战地都没买,反而是买了个RIDE4,图个新鲜。




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发表于 2021-12-26 15:07 | 显示全部楼层
黑蛛通关+白金
恶魂重制版通关+白金
逆转三部曲通关+白金
P5S补了白金
马车8全成就+网战两万分
大逆两部通关(编年史出来前拿模拟器玩的,没法做成就,准备steam版补一下)
新战神通关+白金
双人成行通关+白金
对马岛导剪版通关+白金
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发表于 2021-12-26 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-26 17:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-26 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
好像没玩几款
木村如龙2
新美妙世界
还有会免的血污
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发表于 2021-12-26 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 920619lqy 于 2021-12-26 04:37 编辑

连ADV类型的也算上,排除没有明确的通关概念的一些以后大概18部。挑几个评价一下:

1. 12分钟,家庭伦理剧,进入中盘后很快就会对重复操作感到腻味,如果没找到正确的攻略方法的话会发疯。故事本身和演出还可以,比起自己玩更适合云,点击操作在同类型的点击解谜游戏中都算蹩脚的了,如果用手柄玩就更…
2. 风来之国,还可以,玩的时候没有选章节功能,错过了收集内容就没有回头路,体验很差。后来他们应该是补上了这个。大地之子对于我是个扣分项,尤其是这小游戏还带俩成就。游戏本体不难,但是似乎难倒了很多看着像素美术就买了的人。
3. 海沙风云,故事很有趣,假面骑士和jojo哏密度有点高,TE(如果认为唯一一条接到后日谈的路线是主线的话)前的一个结局太玄乎。
4. 银河战士融合,通关没什么难点,地图探索方面确实体验不佳,本不需要做得这么折磨人。划出单独的隐藏大房间然后往里塞两三个强化项目和配套的谜题就像是放弃治疗了一样,幸好还是有几个和场景结合得很好的谜题。
5. 影子工厂,少了折磨人的劣质小游戏是最大的进步。高瞰憋了这么久结果把坑挖得更大了。
6. 绿帽子三角力量,这个不多说了。
7. 火纹晓之女神,单就剧情而言是我最喜欢的一部。
8. 月面炒股,实际上是个小说,没有选择分支,我是看完小说以后回来补票的。除了开头的一个情节以外和小说都一样(小说后出的),支仓冻砂的金融小讲堂还是好看。动画呢?
9. COD BO2,在线性关卡里面搞这么麻烦的剧情选择分支我是第一次遇到,不知道有没有更早的。可惜之后这个系列的单机内容也是一代不如一代了。
10. INSIDE,印象最深的就是好几个要玩家来回跑的关卡,这不好。
11. 大神,自己玩了一部分,最后实在是头晕,只好把剩下的云完了。单就自己玩的部分而言,氛围感还是高于游戏性。用摇杆画圈要了命了,前期那个老树开花的地方卡了我好久。
12. 八方旅人,我确实不擅长这种角色组build组团队combo的JRPG。最看重的队友间互动竟然全靠小剧场,而且因为第一次玩对于小剧场的出现时机不了解,错过了很多内容。没在游戏里找到图鉴功能却有个全怪物调查的收集成就真是疯了。
13. 烟火,我觉得比较一般(尤其是游戏性方面),不如直接做成ADV,可能体验好一点

手上还有一个在玩的ADV,过两天应该就打完全部线路了。另外又把NOT FOR BROADCAST捡起来玩了一点,在各种反乌托邦游戏中也算是挺用力的一个(指真人拍片)

机战30我不知道bug修完没有,没修完不继续。东方异文石直接改存档解锁最近这次更新的原创角色了,第十关实在打不过。
明年打elden ring,死亡搁浅应该明年就能在PC上玩到岛剪版,玩完就可以删了。
ENDER LILIES安装了还没进入游戏。NIER1运行了一次,没有开始新游戏就删了。stalker1代大包刚买了,不知道什么时候开坑。SGWC2也是一直没开始玩,买了半年了。农村正也没空玩。伊苏9和那由他轨迹也不知道什么时候能玩得进去。
现在常驻的休闲游戏是GGST/FH5/AC7/桌游模拟器/DOTA2。

看了一下自己玩过的游戏,有些去年通关的游戏还更值得一提,比如去年年底完成了MCC普通难度考古,以及COD4重制版的全成就。


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发表于 2021-12-26 18:11 | 显示全部楼层
新游戏:
往日不在 木村如龙1 FF7RE 哈迪斯 DOOMEDLC2 莱莎2 绯红结系 新美妙世界 黎轨 TOAR 机战30 死亡循环 搭档任务 勇气默示录2 月姬R 密特罗德生存恐惧
老游戏:  
FF5 FF6 地球冒险3 恶魔城白夜协奏曲 XBX 密特罗德初次任务 融合
黄油:
さくらの雲*スカアレットの恋 真剣で私に恋しなさい!  拔作岛2 我が姫君に栄冠を 流星ワールドアクター2
玩的还是挺多的


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发表于 2021-12-26 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
今年通关的少,但全部都很满意
rise,我作为新猎人第一次打到终局,新系统很满意。
异域,没的说,即使时间也无法使之褪色的极致文本体验。
天国拯救,看完最后的决斗重下回来一口气玩通的,我认为任何喜欢中世纪题材的人都不该错过。
如龙7,口碑争议很大,但只能说这作搞怪和正经融合的剧情我很满意,系列里在0之后,比2-6那堆苦情剧强一万倍。

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-12-26 19:50 | 显示全部楼层
戴森球                       前期觉得美术风格赏心悦目,后期体验跟异星工厂差不多。这俩打通一个后,都会对类似的游戏审美疲劳。作为管理者,事必躬亲的感觉太辛苦
赏金奇兵3                  玩到后面就是解谜游戏,还是那种操作复杂繁琐的解谜游戏
暗黑3(刷了半个赛季)   越打越困
暗黑2重制                  越打越精神。。。打了俩月脱坑,太肝。。。玩暴雪游戏需要做的功课太多了
双人成行                    可以删了我的记忆让我重打一次吗?二刷体验比一刷差好多
风来之国                    一般般。看美术卖相还行,但作为RPG,打小怪不爽快,打大怪和解密没成就感,剧情和人物偏简单,给人浅尝辄止的感觉。
深海迷航                    一场奇妙的旅行,玩的废寝忘食。探索感和氛围感满分。最后能给把枪,让我把海龙都突突了就好了,全程下来到处鼠窜很憋屈
帝国时代4                  玩了玩战役,纪录片不错。作战单位步骑弓的体系太同质化了,新鲜感很快就没了。
银河破裂者                 建造元素不是很丰富,主要还是采矿扩张+塔防+ARPG探索。。。后期注水较严重
COD17                       顺便把现代战争三部曲重温了下。COD打枪还是爽啊。。。故事有点短
遗忘之城                    故事、叙事方式、游戏性、历史文化、哲学内核等等元素高度统一的游戏,它更像是一部文学作品,但游戏是它最优秀的表现形式。地下的遗迹让我印象深刻
脑航员2                      玩到一半,很惊艳,想象力天马行空,场景光怪陆离。跟马里奥有点类似,不过关卡设计差口气。另外3D的平台跳跃有点讨厌啊。。。
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发表于 2021-12-26 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
天命奇御2,
荒野大镖客2
星球大战绝地武士
三个都还行,下次肯定不会再买了。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-12-26 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
仁王2 莱莎1 耻辱2 极乐迪斯科 生化re2 海猫ep1-8

—— 来自 HUAWEI SCMR-W09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-26 20:42 | 显示全部楼层
there is no game
健身环
p4g
续.杀戮之姜戈
king exit
马里奥3d世界
奥丁领域
再见,狂野心
黑暗之魂3
双人成行
如龙维新
最后的故事
hospital
ff13雷霆归来
怪物猎人崛起
战场女武神3
九龙妖魔学园记
天鹅之歌
对马岛之魂
am2r
绯红结系
审判之逝
有氧拳击
海沙风云
生存恐惧
邪恶冥刻
红怪
夏日狂想曲
yoku的小岛速递
真女神转生
马造2
quantum protocol
战斗狂怒
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发表于 2021-12-26 21:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 reficul 于 2021-12-26 21:15 编辑

今年的
1,怪猎崛起:除了内容量以外非常满意的一作,玩得非常舒服,猎虫和新技能让人感到很惊喜,重新找到了大剑的快乐。但是更新内容真的少,把所有怪轻松单刷之后就不玩了,这次感觉血量太少,每次都是5~7分钟结束
2,薄暮传说:年底趁着eshop罕见打折买的,短时间内打完了,内容量大管饱而且剧情比较合理,有头有尾,每个角色都很讨人喜欢,前后期都有特别轻松搞笑的小剧场,关于剧情上我都是好评。但是战斗非常僵硬,打得难受,后面把DLC的等级全领了,难度选择简单一路碾压过去。另外就是骑士团长跳反之后,再继续探索迷宫已经很疲软了,我只希望早点把剧情推进下去,后半段迷宫经常开着圣水跑图。剧情满分战斗刚及格
3,天剑HD:使用体感操作比较有特殊,挺有新鲜感,但是和上面薄暮一样的问题,老游戏跑路占的时间太多了,在天上飞的这段时间一开始有新鲜感,后面就开始烦躁了,收集要素很多,我漏了不少
4,仁王2:感觉没有什么突出的优缺点,就是能玩。我用的是双刀,因为技能点的原因,后面如果要换武器的话成本很高,很多技能没解锁,结果就双刀一路用到底,其他武器基本没碰过,导致整个流程感觉就是一直在重复同样的操作,打谁都是这么一套
5,终结的百合花:让人惊喜的下游戏,手感挺好的,还有非常宽松的防反让你稍微秀一下。跑图速度快地图不大,没有因为跑图而产生烦躁感,妹子可爱而且招式非常多,前中后期都能解锁新技能,一直有新鲜感。就是最终boss太敷衍了,弱得不行。
6,无路之旅:看到pv就喜欢上的游戏,属于探险和解密游戏,但是解密要素比较弱,谜题都是一眼能看穿的,设计感不强。但是高速移动和飞翔,还有清理后世界焕然一新的感觉,非常舒适,可以在游戏里什么都不干就是一直跑也很享受
7,FF7尤菲:本篇都有点忘了才开始玩DLC,有点短,剧情也比较日式,跟7一样。另外新登场的神罗发型太杀马特了接受不了,尼禄跟个gay一样,原作没玩过,实在觉得太谜语了这些反派
8,破晓传说:剧情很日式,吐槽的已经够多了,但我觉得还能看吧。小怪的战斗很爽,研究了很多,每个角色都操纵过挺长的流程时间,小剧场塞了太多主线,反而是左下角的小小对话更有意思。和上面的薄暮相反,战斗满分剧情及格,不变的是最终boss出来后我就没心思走迷宫了。
9,黑帝斯:很好玩的游戏,不过内容确实是太少了,boss数量不太够,武器的话因为有些build出现率高而且好用,感觉用来用去总是那一套。升级需要的紫币太多了实在无法接受,我叮了。好游戏,就是体量太小。
10,VR生化4:大惊喜,非常高兴今年能玩到这样的一款游戏,之前玩的VR基本都是节奏光剑这种,生化4是我玩的第一个大型有剧情的VR游戏,沉浸感十足,自己手动换弹、扔手雷等等体验非常优秀,一些地方还是比较吓人的,不过因为弹药充足,恐怖感其实还不如RE2的警察局,我RE2还是在大电视上玩的,要是RE2是VR我肯定不敢玩了。
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发表于 2021-12-26 21:14 | 显示全部楼层
全成就的话就生化危机8一个
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发表于 2021-12-26 21:20 来自手机 | 显示全部楼层

用ns吃了一堆冷饭

—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-26 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚无连斩 于 2021-12-26 21:30 编辑

大乱斗打完了灯火之星
MHR
破晓
美妙世界2
…………剩下的似乎都坑了
黄油通关了不少,商业全价和小品加起来60多部吧,列名单就太羞耻了还是算了
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发表于 2021-12-26 22:03 | 显示全部楼层
……这么一说我今年好像还真没通过几个游戏……
所以我买了这堆东西为了啥?!
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发表于 2021-12-26 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
今年第一次买了ps4,二手pro,通了战神、血源、神海4、旺达、大表哥2
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发表于 2021-12-27 10:29 | 显示全部楼层
年初儿子出生后就没什么时间玩游戏了,只通关了十三机兵防卫圈和生化3,其中生化3还是买了DLC后全程火箭筒轰过关的。
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发表于 2021-12-27 10:32 | 显示全部楼层
生化8和FF7RE
PS4大部分时间都是在玩GBO2

PC上的游戏基本没打通的
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发表于 2021-12-27 10:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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