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[青黑无脑不要游戏只求一战] 魔兽剧情不行是不是因为中古战锤完结的太早?

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发表于 2021-12-19 15:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 祝您大便通畅 于 2021-12-19 18:39 编辑

魔兽的剧情观感就像火影,前期可圈可点甚至有点精彩,但那是建立在巨人的肩膀上(中古战锤+DND/全职猎人+甲贺忍法帖+风云)。

到中期抄无可抄,但因为商业原因又不能完结,只能拓展世界观硬编。

到后期步子越迈越大,咔嚓一下子扯了蛋。战斗力飞速膨胀,世界观也逐渐怪力乱神,情节变得都合。以至于后期追加的设定让前期的优秀故事和优秀角色看起来十分撒比。


没说魔兽抄中古锤剧情,说的是抄设定,暴雪自己编的设定都挺失败的。
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发表于 2021-12-19 15:56 | 显示全部楼层
中古战锤剧情也《不行》。
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发表于 2021-12-19 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
虽然之前看到过有人科普过魔兽抄战锤的一些设定上内容,比如绿色兽人啥的。但是抄剧情这个说法确实听说的不多,楼主能不能先科普一下魔兽剧情具体是怎么抄中古锤的
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发表于 2021-12-19 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
风怒了
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发表于 2021-12-19 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
因为商业原因无法完结必须继续写下去的有几个不崩的?不独魔兽,也不独美国,漫画、动画乃至电视剧电影,因商业要求不能完结硬拖下去的基本都越来越烂直到烂尾。鲜见长期连载连播的能善始善终。我当年看过文章分析海贼王是超长连载但剧情还能维持的正面例子,最近好像风评也差了起来……中古战锤最后收尾还不是收得稀烂,现在好像是看游戏卖得不错又重启了。
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发表于 2021-12-19 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
一开始剧情设定就没做好吧
看看隔壁上古卷轴OL,也是给你三个阵营PVP,但都知道结局是泰伯塞普丁基本一统大陆进入第三纪元
WOW又要卖WAR3老角色,又要继续做部落vs联盟,那不就只能吃书

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-12-19 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
笑拉掉,中古战锤那剧情也好意思拿来吹的了
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发表于 2021-12-19 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 16:20 | 显示全部楼层

我觉得魔兽剧情不行最主要是编剧换了好几茬,不是看上去精神分裂,而是本来就是分裂的。
当然从头到尾不换编剧也不一定行,不光是游戏,美国各种影视剧,从故事角度看近几年也是肉眼可见的比20年前拉胯。
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发表于 2021-12-19 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
WOW关键问题是角色生产速度赶不上消耗速度。
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发表于 2021-12-19 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 16:51 | 显示全部楼层
wow现在那剧情不止是不行吧,而是几个月大吃书一次导致崩坏,正常点的公司都不敢这样玩
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发表于 2021-12-19 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 17:00 | 显示全部楼层
集体编剧的锅吧?
角色根本就没有什么立场和思想,
今天和老婆上床明天就变基佬,单纯就是编剧的工具人,
现有角色可不两下就嚯嚯光。

这套集体编剧到底是哪里发明的
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发表于 2021-12-19 17:02 | 显示全部楼层
这标题让我看笑了,中古战锤剧情也没那么牛吧,就个量大管饱,品种齐全
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发表于 2021-12-19 17:03 | 显示全部楼层
战锤剧情也没好到哪里去啊
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发表于 2021-12-19 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 17:27 | 显示全部楼层
美剧超过9季有还能看的吗
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发表于 2021-12-19 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
确实是站在巨人肩膀上,但是说抄剧情肯定是乱黑。
魔兽剧情走向爆炸,确实是不知道自己该怎么编盘子又太大必须频繁整大活导致的。
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发表于 2021-12-19 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 19:06 | 显示全部楼层
中古战锤把整个世界炸掉重启的剧情是要和暴雪比烂吗?
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发表于 2021-12-19 19:20 | 显示全部楼层
魔兽世界这个游戏本来打算巫妖王怒了就完事,换新游戏,没考虑往后编那么远。
然后发现太赚了,新游戏又胎死腹中,强行续起来结果续到今天。
也算是个特例,按过往经验判断这mmorpg寿命哪能这么长…
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发表于 2021-12-19 19:28 | 显示全部楼层
黑岩泪香 发表于 2021-12-19 19:20
魔兽世界这个游戏本来打算巫妖王怒了就完事,换新游戏,没考虑往后编那么远。
然后发现太赚了,新游戏又胎 ...

其实4.0和5.0续的也不错,起码都是以前的伏笔,6.0搞出平行宇宙才真崩了,后面的燃烧军团和9.0死后世界的设定和这个多元宇宙根本连不起来
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发表于 2021-12-19 19:40 | 显示全部楼层
方舟售票员 发表于 2021-12-19 19:28
其实4.0和5.0续的也不错,起码都是以前的伏笔,6.0搞出平行宇宙才真崩了,后面的燃烧军团和9.0死后世界的 ...

ctm当年整体被喷的很惨。获得称赞比较多的地方是重置旧地图合理化了很多旧任务。但谁让你接档魔兽人气no.1的巫妖王呢,谁让大部分玩家只知道wc3呢。
mop整体给玩家更多的是因为“从未在之前WC中出现过的大量新鲜事物”的加入带来的新鲜感掩盖了它本质比较一般。特别是剧情上最后整出了惊天笑话的审判烂活。
至于人物ooc反正每个版本都有。

wod本来可以成为魔兽世界第二部的优秀开端,然后就没有然后了,6.1开始直到今天就无尽的摆烂。
哦,7.0其实我还以为能扭转一下评价,后面发现自己这个想法就是个傻宝。
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发表于 2021-12-19 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
fusoclass 发表于 2021-12-19 16:20
我觉得魔兽剧情不行最主要是编剧换了好几茬,不是看上去精神分裂,而是本来就是分裂的。
当然从头 ...

换编剧都不是事 主要是编剧人均觉得自己很厉害 而这个厉害要展现出来 就得把前人的东西先否定掉 不然显得自己站在肩膀上了

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2021-12-19 21:15 | 显示全部楼层
黑岩泪香 发表于 2021-12-19 19:40
ctm当年整体被喷的很惨。获得称赞比较多的地方是重置旧地图合理化了很多旧任务。但谁让你接档魔兽人气no. ...

你在说啥啊,ctm被喷的最惨的就是重置旧世界
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发表于 2021-12-19 21:20 | 显示全部楼层
从tbc的德莱尼人开着宇宙飞船被拿木棍的兽人追着杀开始,我就觉着wow的剧情很离谱了。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-19 21:24 | 显示全部楼层
hsxa 发表于 2021-12-19 21:15
你在说啥啊,ctm被喷的最惨的就是重置旧世界

这不是在讨论剧情?CTM重置旧地图被喷是游戏性上认为炒冷饭被喷又不是把剧情搞差了...
剧情上被喷、或者说争议最大的是在绝大部分普通玩家尤其是国服玩家眼中,这大下巴是哪位?何德何能接档英俊帅气的巫妖王?没给BLZ整出个WLK之后无WOW已经不错了。
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发表于 2021-12-19 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
FF14也有好多年了,现在剧情怎么样,值得只玩剧情入坑吗?

—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-19 22:22 | 显示全部楼层
ET也是非常智障的剧情吧。为了完结掉中古疯狂降智。
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发表于 2021-12-19 22:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 22:38 | 显示全部楼层
暴雪就像西部点子王,每次资料片就像美剧开新一季,总得整点爆点,结果每次爆点还圆不好,大多数玩家刚玩还感觉可以,然后经过漫长的N.1,N.2,N.3以后得到的往往是“就这”而且对自己塑造好的角色不怎么珍惜,新的又立不起来,等杀完了和用完了发现坏菜了还是只能讲这些老人的故事
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发表于 2021-12-19 22:54 | 显示全部楼层
为了搞噱头,先做一出很唬人的剧情,然后用很傻逼的理由去解释为啥这样做,像希婊烧树。
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发表于 2021-12-19 23:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 23:34 | 显示全部楼层
代号锤子 发表于 2021-12-19 21:42
FF14也有好多年了,现在剧情怎么样,值得只玩剧情入坑吗?

—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S ...

哪得看你对剧情的要求在哪一档

14的剧情上下限差距不能说基本能囊括了日式中二剧情的全部精华和糟粕也差不太多,很多毒点可以让人直接脱粉
你要说追求一个质量稳定有始有终的完整故事,那可能是不太行,得有屎和蜜掺一起也能吃的觉悟,当然,剧情屎的部分比起他作为一个mmorpg屎的部分哪边毒性更大要看个人体质

我觉得这问题其实没必要问,真在意剧情肯定是问不如玩,问值不值得为剧情去玩,任何回答都会建立心理预期破坏游玩体验,而且回答必然千人千面,回答者也没法为你的实际体验负责

顺便说一下我看了这贴突然想到的一个想法

14现阶段和wow相比在剧情方面最大的优势其实在于lore管理

主线就是几乎上百小时的剧情量,加上数不清的大小支线,这个级别的令人头皮发麻的文本量,现阶段在设定上崩坏/自相矛盾/吃书的部分却几乎可以少到忽略不计,这不是什么领导责任心,员工待遇和项目管理水平能做到的,是相关负责人对这个东西必须非常看重而且充满爱心和热情

所以14才能提供现阶段最好的沉浸式剧情体验
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发表于 2021-12-19 23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 23:53 | 显示全部楼层
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