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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《碧蓝幻想 Relink》2024年2月1日发售,Demo已公开

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-3-12 22:21 | 显示全部楼层
解包都出法武名字了 没法武就三个因子能翻天吗
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发表于 2024-3-12 23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wfhtony 于 2024-3-13 00:17 编辑


GRANBLUE FANTASY: Relink ORIGINAL SOUNDTRACK
(CYRC-34/9)

简介
「将这个壮阔的蔚蓝世界——进一步开拓下去」
这就是由Cygames为玩家们带来的动作RPG《GRANBLUE FANTASY: Relink(碧蓝幻想 Relink)》。
本套原声带收录了游戏内共130首以上的曲目,总计六张碟的原声音乐专辑。


曲目列表(*等实体盘到手后,还会有进一步修正)
Disc 1 (CYRC-0034)
Tr.01 GRANBLUE FANTASY: Relink メインテーマ Part.1 // 成田勤
Tr.02 GRANBLUE FANTASY: Relink メインテーマ Part.2 // 成田勤
Tr.03 忘れられた空 // 成田勤
Tr.04 晴朗なり // 作曲:植松伸夫  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.05 大いなる力 // 成田勤
Tr.06 蒼い光を追って // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.07 生命のリンク //  作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.08 旅立ちの鼓動 -ルリア救出- // 作曲:成田勤  編曲:植松伸夫
Tr.09 葉洩れ日の森 // 成田勤
Tr.10 葉洩れ日の森 -戦闘- // 成田勤
Tr.11 剣戟響け、空の果てへ Part.1 // 作曲:植松伸夫  編曲:青木佳乃
Tr.12 剣戟響け、空の果てへ Part.2 // 作曲:植松伸夫  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.13 辺境の街フォルカ // 成田勤
Tr.14 よろず屋シェロカルテ // 作曲:植松伸夫  編曲:古川亮
Tr.15 星神様 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.16 旅ゆかば // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.17 風一陣 // 柴田徹也 (Cygames)
Tr.18 エインステッド群島 // 成田勤
Tr.19 エインステッド群島 -戦闘- // 成田勤
Tr.20 鉱山郷テンペール // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.21 落ちるのはゴメンだぜ // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.22 “息吹”の星晶獣フラカーン Part.1 // 成田勤
Tr.23 “息吹”の星晶獣フラカーン Part.2 // 成田勤
Tr.24 紅い艇 // 成田勤
Tr.25 お前は相応しくない // 成田勤
Tr.26 星旅の導き // 成田勤
Tr.27 悪夢 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.28 リリンク始動 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃

Disc 2 (CYRC-0035)
Tr.01 辺境の街フォルカ -再訪- // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.02 フォルカ聖堂 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.03 空の旅人達 // 作曲:植松伸夫  編曲:青木佳乃
Tr.04 アムルタート追跡 // 成田勤
Tr.05 混戦 // 成田勤
Tr.06 アヴィア教団 // 成田勤
Tr.07 力と技 Part.1 // 成田勤
Tr.08 力と技 Part.2 // 成田勤
Tr.09 越えるべき壁 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.10 ロンターニュ島 // 成田勤
Tr.11 ロンターニュ島 -戦闘- // 成田勤
Tr.12 深い陥穽 // 柴田徹也 (Cygames)
Tr.13 立ちはだかる者 Part.1 // 作曲:植松伸夫  編曲:青木佳乃
Tr.14 立ちはだかる者 Part.2 // 作曲:植松伸夫  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.15 聖堂を目指して // 成田勤
Tr.16 イストリアスのテーマ //  作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.17 封印地区侵入 //  作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.18 雲翳 // 柴田徹也 (Cygames)
Tr.19 イドのテーマ //  作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.20 “隔絶”の星晶獣マナガルム Part.1 // 成田勤
Tr.21 “隔絶”の星晶獣マナガルム Part.2 // 成田勤
Tr.22 禁忌の魔導具 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.23 花都シードホルム // 成田勤
Tr.24 ザスバのテーマ // 作曲:成田勤  編曲:塚越 廉
Tr.25 ダリ島 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.26 疾空 Part.1 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.27 疾空 Part.2 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)

Disc 3 (CYRC-0036)
Tr.01 遺都カリオン // 成田勤
Tr.02 遺都カリオン -戦闘- // 成田勤
Tr.03 刃重衆 // 成田勤
Tr.04 巨神の目覚め // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.05 “鎮守”の星晶獣エクスカリオン Part.1 // 成田勤
Tr.06 “鎮守”の星晶獣エクスカリオン Part.2 // 成田勤
Tr.07 “鎮守”の星晶獣エクスカリオン Part.3 // 成田勤
Tr.08 閉鎖島嶼フォンダーム // 成田勤
Tr.09 畏怖との対峙 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.10 ルリアの本当の幸せは… // 成田勤
Tr.11 “畏怖”の星晶獣ヴォルカンボーラ Part.1 // 成田勤
Tr.12 “畏怖”の星晶獣ヴォルカンボーラ Part.2 // 成田勤
Tr.13 偽りの救済 // 柴田徹也 (Cygames)
Tr.14 リリスのテーマ // 成田勤
Tr.15 一筋の小さな流れ星 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.16 ローランのテーマ // 成田勤
Tr.17 遭遇戦 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.18 この空を救うために // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.19 星明かりの花 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.20 神徳の終わり // 成田勤
Tr.21 シードホルム城 // 成田勤
Tr.22 シードホルム城 -戦闘- // 成田勤
Tr.23 狼王刃姫 Part.1 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.24 狼王刃姫 Part.2 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)

Disc 4 (CYRC-0037)
Tr.01 木の根よりも深く // 成田勤
Tr.02 光刃一閃 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.03 誓いと約束 // 作・編曲:成田勤  演出:Stella Magna
Tr.04 DIVINE REVELATION // 作・編曲:成田勤  演出:Stella Magna
Tr.05 “救済”の始まり // 成田勤
Tr.06 “門”の星晶獣アンラ・マンユ Part.1 // 成田勤
Tr.07 紫雲の祭壇 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.08 安堵 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.09 開門 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.10 雲外に蒼天あり // 作曲:植松伸夫  編曲:青木佳乃
Tr.11 ヴァヨイの塔 -研究の果てに至りし歪な頌歌- // 成田勤
Tr.12 虚無の獣 Part.1 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.13 何が本当で、何が嘘で // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.14 ヴァヨイの塔 -空に訃音を告げる救済の歩廊- // 成田勤
Tr.15 虚無の獣 Part.2 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.16 ヴァヨイの塔 -偽りの希望に導かれし路- // 成田勤
Tr.17 ちっぽけな希望 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.18 “門”の星晶獣アンラ・マンユ Part.2 // 成田勤
Tr.19 “救済” // 成田勤
Tr.20 禁忌の秘術 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.21 最後の審判 // 成田勤
Tr.22 大星晶獣との戦い // 成田勤
Tr.23 汝の名は // 成田勤
Tr.24 破壊の神 // 柴田徹也 (Cygames)

Disc 5 (CYRC-0038)
Tr.01 見捨てない // 作曲:植松伸夫  編曲:青木佳乃
Tr.02 神討つ艇 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.03 END OF RAGNAROK // 詞:福原哲也 (Cygames)  作・編曲:成田勤  演出:Stella Magna  歌:遠藤フビト
Tr.04 相克 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.05 渾身の双刃 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.06 元の空へ // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.07 フォルカ聖堂 -再訪- // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.08 飛竜の谷 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.09 飛竜の谷 -戦闘- // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.10 依頼完了! // 作曲:植松伸夫、Cygames  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.11 究竟の戦場 Part.1 // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃
Tr.12 究竟の戦場 Part.2 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.13 アニマレコード // 成田勤
Tr.14 夜を切り裂いて Part.1 // 作曲:成田勤  編曲:古川亮
Tr.15 夜を切り裂いて Part.2 // 作曲:成田勤  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.16 ラストバトル // 成田勤
Tr.17 広がる蒼天、想いの先へ // 成田勤
Tr.18 Good Night, Good Morning // 詞:福原哲也 (Cygames)  作・編曲:成田勤  歌:ルリア (CV. 東山奈央)
Tr.19 そして旅は続く // 成田勤
Tr.20 空の世界のテーマ // 作曲:成田勤  編曲:植松伸夫

Disc 6 (CYRC-0039)
Tr.01 ルリアノート // 作曲:植松伸夫  編曲:青木佳乃
Tr.02 トッくん特訓 // 作曲:成田勤  編曲:古川亮
Tr.03 特訓特訓また特訓 // 作曲:成田勤  編曲:古川亮
Tr.04 金銀輝くスライムを探せ! // 作曲:植松伸夫  編曲:柴田徹也 (Cygames)
Tr.05 天に散りし覇者との邂逅 // 成田勤
Tr.06 Dragon's Circle -Fire And Wind- // 成田勤
Tr.07 Dragon's Circle -Water And Earth- // 成田勤
Tr.08 Dragon's Circle -Light And Dark- // 成田勤
Tr.09 Last advent // 成田勤
Tr.10 Burning out the blue // 成田勤
Tr.11 Wings of Terror // 遠藤フビト/作・編曲:成田勤  演出:Stella Magna
Tr.12 黒銀の翼 by STELLA MAGNA -Songs from GRANBLUE FANTASY- // 遠藤フビト/作・編曲:成田勤  演出:Stella Magna
Tr.13 Zero // 成田勤
Tr.14 Dark Rapture // 成田勤
Tr.15 宙の剣閃(グラブルフェス2019 プロモーションムービー) // 作曲:成田勤  編曲:青木佳乃

(via OTOTOY | mora(metadata) | CyStore

[240313] GRANBLUE FANTASY: Relink ORIGINAL SOUNDTRACK [CYRC-34/9][WebFLAC]
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试听(测试链接,不稳定,有效期至4/13):
GRANBLUE FANTASY: Relink ORIGINAL SOUNDTRACK
GRANBLUE FANTASY: Relink SPECIAL SOUNDTRACK(豪华版附赠的迷你OST)

附:豪华版特典OST的日文版TAG(有些微调整)


实体盘+扫图等到手之后再说...
27号之前的实体CD/数字版音轨都买的差不多了,三月下旬就是实体盘的到货潮了(

评分

参与人数 7战斗力 +11 收起 理由
Hiiibikiii + 1 好评加鹅
requiem116 + 2 好评加鹅
mashino + 2 感谢分享
失落的水滴 + 1 好评加鹅
迎清风 + 2 好评加鹅
secretgarnet + 1 好评加鹅
宛若青空 + 2 感谢分享数字版

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发表于 2024-3-13 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
好家伙虽然有不少本家音乐改编的但成田勤这是全勤啊
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发表于 2024-3-13 00:11 | 显示全部楼层
流媒体也上了
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发表于 2024-3-13 00:35 | 显示全部楼层
看到专辑里收录了法桑的zero,有点可惜relink没有阿卡姆相关的内容,要是能在relink的战斗里听到新世界秩序可太爽了。
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发表于 2024-3-13 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
Gqdsbnzctrg 发表于 2024-3-13 00:35
看到专辑里收录了法桑的zero,有点可惜relink没有阿卡姆相关的内容,要是能在relink的战斗里听到新世界秩序 ...

就是拆核心的那个星晶兽造型有点像塔。
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发表于 2024-3-13 01:19 | 显示全部楼层
wfhtony 发表于 2024-3-12 23:57
GRANBLUE FANTASY: Relink ORIGINAL SOUNDTRACK
(CYRC-34/9)

简介

感谢,机神的BGM真是越听越带感
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发表于 2024-3-13 01:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 khxooo 于 2024-3-13 02:17 编辑

全部满突破,但是没有满级,就剩下肝狗粮和打那几只虚无和机神就能全部巴武满觉醒了。不过来不及,一晚上又要打狗粮,又要打那三个虚无和机神,更何况角不是每次都掉。每晚两把巴武满觉醒已经是极限了。如果素材包早点登录就好了


白金原来不需要笔记全开的啊
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发表于 2024-3-13 09:06 | 显示全部楼层
听了ost有几首曲子是主线独占感觉有点可惜,不知道后面出新任务会不会重复利用一下。像是DISC3 最后的 「狼王刃姫」 是主线双将军独占(后面p位任务用的是DISC2 的「 力と技」 ),DISC5的「夜を切り裂いて」是主线第零章打幻影伊德独占,两首都很不错。
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发表于 2024-3-13 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
不知道是不是relink的原因,本家的音乐在网易云全变成vip了

—— 来自 vivo V1955A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-13 16:23 | 显示全部楼层
根据隔壁的说法,法武没了
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发表于 2024-3-13 16:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2024-3-13 16:44 编辑

游戏还没更新前的解包数据看看就好,不一定就是全部

明天下午1点更新
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发表于 2024-3-13 16:40 | 显示全部楼层
之前解包出法武名字的也是隔壁
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发表于 2024-3-13 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
看了下还掉黑钢和苍穹之辉?
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发表于 2024-3-13 16:52 | 显示全部楼层
LinkerWeg 发表于 2024-3-13 16:48
看了下还掉黑钢和苍穹之辉?

掉苍穹,那没事了
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发表于 2024-3-13 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
khxooo 发表于 2024-3-12 15:27
空之民和星之民都可以说是巴哈的造物,那么月之民属不属于巴哈的创造物? ...

1.曾经有个非常古老的高度发达的SF世界观的史前文明,但是全灭了(萝伯美,组织)
一小部分旧人类前往月球,后来成为“月之民”,其余全灭

2.不知道从哪里来的创世神抵达“世界”之前,“世界”是虚无状态
创世神在“虚无”的基础上创世,故称之为创世神

3.创世1.0:在大地上创世,有许多不同的种族,但是这次创世失败了,很快大地被幽世侵染,
新人类1.0变污染成为幽世之民,大地重新变成不适合生存的“赤之地平线”(主线)

4.创世2.0:创世神在空中建造浮空的陆地,重新创造了各种人类的种族,成为新人类2.0也就是“空之民”
引用官网的说明:
伝承によれば、かつて《創世神》は世界を形作り4種族には叡智を与えたが、4種族はさらなる知を求めて反発し、これに失望した《創世神》は大地を宙に放ったまま世界を去ったという。
10周年追加:当时创造的种族不止现存的4种,其余的种族在创世神被干掉时造成的灾难中灭绝了

5.创世未捷身先死:
为了追求更大的自由,在创世未完成的情况下,空之民弑神并成功,让创世神分裂成了2个,失望的创世神放弃了空之世界离开,重新在“空之世界”之外又创造了“星之世界”,改名星之神
留下来的另一半是“司掌破坏与重生的巴哈姆特”(空之神)

6.星之神&星之民
创世神在创世之前先制造了两名预言者(路西欧、夏蕾姆)
星之神模仿此举制造了路西法和巴布,两人在星之民中身居高位
星之民的上层是“最高评议会”
10周年的信息:填了下共斗底层的坑,阿斯塔罗特原本是强大的星之民,最高评议会成员,夺权失败身死,其创造的原初兽“メイガス”带着其残骸被打入万魔殿,并且一直试图复活阿斯塔罗特

7.星之民&星晶兽(>2000年前)
为了回到空之世界取得控制权,星之民制造了星晶兽
其中路西法制造了天司系统,

8.2000年前(?)
星之民入侵空之世界
留在空之世界的巴哈姆特被星之民改造成星晶兽
引用官网:
世界の象徴であり、根源たる竜。《創世神》の力を受け継ぎながら、《星の民》の侵略により《星晶獣》へと堕とされたその姿は、空の世界そのものを現している。しかし、空の民が《覇空戦争》によって世界を取り戻したように《星の民》に完全な屈服を示すことはなく、わずかな希望を小さな分身に託し、世界へと放った。
路西法挑唆一部分天司反叛,失败后这部分天司被打入万魔殿
路西法发现再怎么努力上面都有创世神,感觉到了虚无,想要毁灭世界,被路西菲尔斩首(天蓝蓝)

9.~500年前,霸空战争爆发
在星之民统治空之世界的过程中,空之民开始反抗,部分星晶兽倒戈增强了空之民的实力
在星之民统治末期,爆发了霸空战争,星之民投入了更大量的星晶兽制作,在战争中损毁的机体和倒戈的机体都很多,最终星之民被击败,离开了空之世界

10.~现在
星之民离开后,
大部分星晶兽不是损毁,就是失去了使命回归到核心状态沉睡
小部分漫无目的在空之世界到处飘荡,可能造成灾害
一小部分强大的星晶兽和岛屿契约成为岛主,负责给岛屿加护,在漫长的岁月里体内形成空图的碎片
收集所有的空图碎片可以打开通往伊斯塔尔希亚的通道,伊斯塔尔希亚是创世神的宝座,创世神用来存放分身的地方

十周年NEW!
有一只在宇宙中诞生的30亿岁的凤凰不知道为什么6000年前来到空之世界并且不想离开还到处挑唆空之民搞事

----------
在十周年活动之前,对于创世,接受到的信息基本是六龙提供的
六龙:创世神创造的世界是非常粗糙的半成品,空之民生活艰难,但很顽强地生存着

十周年详说的信息:被创世神创造的空之民在世界还未完成的时候就决定弑神(这个是创世神话的内容)
被传说成大英雄的角哥起初左右摇摆拿不定主意要不要弑神,但是同伴一说就去了,老婆死后决定向创世神报仇,喝了凤凰血获得了弑神之力
弑神的后果:未完成的世界分崩离析,变成无数岛屿,大部分种族灭绝,幸存的只有4大种族,包括角哥所在的一角族也全灭
角哥:我好想我的老婆(你不内疚你造成了世界的灾难吗?...)
失望离开空之世界的创世神又创造了星之世界和星之民,想重新君临空之世界

总的来看空之民先民不考虑后果无脑弑神不但造成了族裔大灭绝的灾难后果,还给无意中给后人制造了星之民这么个棘手的敌人

大致的剧情
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发表于 2024-3-13 17:14 | 显示全部楼层
zhwpjy 发表于 2024-3-13 17:01
1.曾经有个非常古老的高度发达的SF世界观的史前文明,但是全灭了(萝伯美,组织)
一小部分旧人类前往月球 ...

所以月之民可以理解成那边最喜欢的创世前的超史前文明的遗民。感谢科普。
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发表于 2024-3-13 17:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-3-13 19:25 | 显示全部楼层
听到法武没了准备摆烂了,但是听着听着机神的BGM,那肝之魂好像又要燃起来了
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发表于 2024-3-13 21:25 | 显示全部楼层
xbox手柄的摇杆操得漂移了(上下摇杆回正后依然会残留指令自动向前/后),这要怎么修?
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发表于 2024-3-13 22:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 khxooo 于 2024-3-14 01:28 编辑

各位有没有遇到过两只角的情况?还是说只要破了角任务就不给了?

可以两只角,为什么不多来几只呢?还差飞哥和牛爷爷,可惜可惜。
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发表于 2024-3-14 00:25 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2024-3-13 21:25
xbox手柄的摇杆操得漂移了(上下摇杆回正后依然会残留指令自动向前/后),这要怎么修? ...

我前阵子也遇到到了相同情况,后来自己动手修好了
一、分析原因
飘移可能是摇杆电位器里进了灰尘,又或者是电位器里的碳膜磨穿了导致那段信号发生了异常
前者的话可能能通过,拆开手柄用吹风机大力猛吹摇杆几分钟解决
后者的话则要考虑更换电位器或者整个摇杆(换电位器比较简单,只需要处理三个焊点)
顺带一提控制前后的是摇杆右边的电位器
二、准备工具
t8和t6螺丝刀
电焊相关工具
新的阿尔卑斯摇杆(只需要取用同位置电位器即可)
三、实际操作
拆开手柄→解除问题电位器的焊点→拆下问题电位器,换上同位置的新电位器→重新焊回去
具体操作可以在网上搜视频看

不过不知道是不是我买的摇杆质量有问题,修完以后默认不在正中而是在靠前的地方,而且阿尔卑斯摇杆好像也不能物理校准
不过在死区内就无所谓了,凑合着用


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发表于 2024-3-14 10:07 | 显示全部楼层
还有3年,我的法武,我的法武
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发表于 2024-3-14 11:46 | 显示全部楼层
其实更关心抽因子有没有优化……
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发表于 2024-3-14 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2024-3-14 12:26 编辑

当你很期待CY的时候,最好先做好实际会失望的心理准备
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发表于 2024-3-14 12:25 | 显示全部楼层
有说几点更新路西法吗
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发表于 2024-3-14 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-14 12:37 | 显示全部楼层
依存香炉 发表于 2024-3-14 12:33
你们真的期待法武?19把再刷一遍吗 不如掉落点皮肤啊

我不挣扎了,刷齐法武素材直接叮
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发表于 2024-3-14 12:37 | 显示全部楼层
32767 发表于 2024-3-14 12:25
有说几点更新路西法吗

下午1点
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发表于 2024-3-14 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
正好今天忙完一阵子,等补个觉起来开肝
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发表于 2024-3-14 13:03 | 显示全部楼层
Ps端还没有更新
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发表于 2024-3-14 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2024-3-14 13:21 编辑

Ver.1.1.1アップデート情報

下記のアップデートが適用されます。

パッケージ版の方はオンラインに接続してアップデートをお願いいたします。
アップデートの内容は下記の通りです。

Ver 1.0.5からの変更点

新規追加要素


・超高難易度クエスト「終末のヴィジョン」を追加しました。
 ※「終末のヴィジョン」は、クエスト「便利屋絵巻『大いなる空を駆る黒銀の翼』」をクリアすることで解放されます
・新たな効果を持つジーンを追加しました。
 ※クエスト「終末のヴィジョン」をクリアすることで、よろず屋シェロの「トレジャー交換」に追加されます
・新たな称号を追加しました。
・オプションの「カメラ感度」「照準時のカメラ感度」において、上下と左右を個別に設定できるようにしました。
・「カメラ感度」の設定を10段階から20段階まで拡張しました。
・オプションの「ゲームプレイ設定」に「カメラ操作時のスムージング」と「攻撃時カメラ補正」の項目を追加しました。
・オプションの「オーディオ設定」に 「ボイスの明瞭化」の項目を追加しました。


クエスト

・シャッフルクエストの対象に難易度「PROUD」を追加しました。
 ※クエスト「舞イ降リシ者」「便利屋絵巻『大いなる空を駆る黒銀の翼』」「終末のヴィジョン」はシャッフルクエストの対象外となります
・クエスト詳細画面の「有利キャラクター」の表示に、オンラインで参加しているプレイヤーを含められるよう修正しました。
・ボス撃破後のリザルトにおいて、ステージ取得物がどの宝箱から取得したものか判別できるアイコンを追加しました。


オンラインプレイ

・マッチング時の戦力値調整にて、プレイヤー間のステータスが同期されない場合がある不具合を修正しました。
・マッチング時の戦力値調整によるHPと攻撃力の調整量を緩和しました。
・マッチング時の戦力値調整により、覚醒武器を最大まで強化している時のエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
・PlayStation®5/PlayStation®4にて、オンラインプレイ中に通信が切断された際、同じパーティに再度参加できない不具合を修正しました。


バトル

全般

・「霊峰ネジュリス」にて、オプションの「ターゲット自動切り換え」が「ON」のとき、ロックオン対象を撃破したあとなどに、ターゲットが氷塊に切り替わらないようにしました。
・ロックオン対象が遠くにいるときのカメラの挙動について、対象を画面の中央付近に収めるように調整しました。
・クエスト「便利屋絵巻『大いなる空を駆る黒銀の翼』」におけるロックオン時のカメラの挙動を修正しました。
・各種攻撃におけるリンクタイムの延長時間を調整し、リンクタイムが本来の想定以上に持続してしまう場合がある現象を修正しました。
・プレイヤーが強化効果を打ち消された際のエフェクトと効果音を追加しました。
・オンラインプレイ中、投擲物を持ち上げた際に発生していた不具合を修正しました。


主人公(グラン/ジータ)

・アビリティ使用後にClass Lvがリセットされるまでの時間を、Class Lvが上昇する攻撃をヒットさせることで延長できるように変更しました。
・上記の変更にともない、Class Lv上昇時のアビリティのクールタイム短縮効果を調整しました。
・上記の変更にともない、スキル「ブレイブドライブ」によるアビリティのクールタイム短縮効果を調整しました。
・上記の変更にともない、一部□/△攻撃の奥義ゲージ上昇量を調整しました。
・上記の変更にともない、一部アビリティの奥義ゲージ上昇量を調整しました。
・上記の変更にともない、アビリティ「コンダクション」にて仲間全員に分配する奥義ゲージ増加量を調整しました。
・外見設定がジータの場合、落下攻撃の直後に回避できない不具合を修正しました。
・グランとジータで、△攻撃をチャージ中の移動速度が異なっていた不具合を修正しました。


カタリナ

・発動後にコンボの短縮効果が得られるアビリティについて、発動前でも同様の効果が得られる不具合を修正しました。
・アレス召喚中のリンクアタックによる奥義ゲージ上昇量を上方修正しました。
ラカム

・無敵効果が付与されている際、アビリティ「デュレーション」の追加効果が発生しない不具合を修正しました。
・オンラインプレイ中、△攻撃のチャージ段階が下がる場合がある不具合を修正しました。
・落下攻撃のダメージ上限が正常に動作していない不具合を修正しました。
・アビリティ「スラッグショット」のダメージ上限を下方修正しました。


イオ

・アビリティ「ヒールウィンド」の効果範囲が、見た目よりも狭い不具合を修正しました。
・強化効果を解除する攻撃を受けても、魔力の渦の効果が解除されないようにしました。


オイゲン

・メインストーリー第6章にて、カメラが意図しない向きに固定されてしまう場合がある不具合を修正しました。
・グレネードが一部のエネミーに吸着しない不具合を修正しました。
・無敵効果が付与されている際、アビリティ「インターセプト」の追加効果が発生しない不具合を修正しました。
・特定の条件下で、アビリティ「スムラク」のヒット数が少なくなる場合がある不具合を修正しました。
・特定の条件下で、グレネードの威力が下がる場合がある不具合を修正しました。


ロゼッタ

・リンクタイム中、アビリティ「ロストラヴ」使用後に新たに配置される薔薇が、キャラクター強化「リンクタイム時薔薇強化」の効果を受けない不具合を修正しました。
・アビリティ「ロストラヴ」の属性が画面上の表示と異なっている不具合を修正しました。


ガンダゴウザ

・落下攻撃の直後に回避できない不具合を修正しました。
・コンボフィニッシュ後に△を長押しした際の、先行入力の受付が開始されるタイミングを早めました。
・コンボフィニッシュ後に△を長押しした際の、チャージ状態に派生するタイミングを早めました。


フェリ

・打ち上げ攻撃によるエネミーの打ち上げの高さを調整し、空中コンボをヒットさせやすくしました。
・打ち上げ攻撃と落下攻撃の奥義ゲージ上昇量を下方修正しました。
・ロックオン中にリンクアタックを行うと、ペットがリンクチャンスの対象ではないエネミーを攻撃する不具合を修正しました。
・リンクアタック後に回避を行うと、稀にリンクタイムが発生しない場合がある不具合を修正しました。
・特定の地形にて、リンクアタックが命中しづらい場合がある現象を緩和しました。
・アビリティ「足止めだ、ジジ!」の発動中、回避できない不具合を修正しました。
・アビリティ「ベネディクション」の効果範囲が、見た目よりも狭い不具合を修正しました。
・アビリティ「ウム・ラオフ」のダメージ上限が、別の攻撃で上書きされる場合がある不具合を修正しました。
・奥義の直後にアビリティを使用すると、アビリティの強化効果が発生しない場合がある不具合を修正しました。


ナルメア

・落下攻撃の直後に回避できない不具合を修正しました。
・特定の操作を行うと、「神楽の構え」のまま「源氏の構え」のコンボ攻撃が使用できる不具合を修正しました。


ランスロット

・オンラインプレイ中、追撃効果を得た状態でリンクタイムが発生した際、追撃効果が永続する場合がある不具合を修正しました。


ヴェイン

・発動後にコンボの短縮効果が得られるアビリティについて、発動前でも同様の効果が得られる不具合を修正しました。
・リンクアタック後すぐに△を入力してもコンボフィニッシュが行えない不具合を修正しました。
・ビートコンボ中に回避を行うと、回避後すぐに攻撃が行えない場合がある不具合を修正しました。


パーシヴァル

・発動後にコンボの短縮効果が得られるアビリティについて、発動前でも同様の効果が得られる不具合を修正しました。
・アビリティ「ロート・ヴィアベル」のダメージ上限が、別の攻撃で上書きされる場合がある不具合を修正しました。
・△チャージ攻撃後に続けて△を長押しした際の、先行入力の受付が開始されるタイミングを早めました。
・空中コンボ後に△を長押ししても、溜め時間が短縮されない不具合を修正しました。


ジークフリート

・落下攻撃の直後に回避できない不具合を修正しました。


カリオストロ

・打ち上げ攻撃によるエネミーの打ち上げの高さを調整し、空中コンボをヒットさせやすくしました。
・△チャージ攻撃後に続けて△を長押しした際の、先行入力の受付が開始されるタイミングを早めました。
・リンクアタック時の追加錬成物による攻撃が命中しない場合がある不具合を緩和しました。
・氷結や水牢状態から復帰した後、味方の攻撃が当たるとリアクションをとる不具合を修正しました。


ヨダルラーハ

・無敵効果が付与されている際、△攻撃のカウンター効果が発生しない不具合を修正しました。
・落下攻撃の直後に回避できない不具合を修正しました。
・アビリティ「閃空」の属性が画面上の表示と異なっている不具合を修正しました。


ゼタ

・追撃効果が付与されている際、追撃発生部分からエリアルコンボに派生できる不具合を修正しました。
・アビリティ「インフィニット・ワンダーズ」のダメージ上限が、別の攻撃で上書きされる場合がある不具合を修正しました。


バザラガ

・発動後にコンボの短縮効果が得られるアビリティについて、発動前でも同様の効果が得られる不具合を修正しました。


イド

・発動後にコンボの短縮効果が得られるアビリティについて、発動前でも同様の効果が得られる不具合を修正しました。
・アビリティ「アトンメント」の発動直後に回避を行うと、かばうの効果のみ得られる不具合を修正しました。
・落下攻撃の直後に回避できない不具合を修正しました。
・△攻撃のチャージ中に、移動速度が減少する場合がある不具合を修正しました。


その他

・メインストーリー第4章において、編成人数が4人未満のままチャプターを進行しようとした際に警告が表示されるようにしました。
・トロフィー「追憶の導」が獲得できない不具合を修正しました。
 ※すでに獲得条件を満たしている場合、街に移動したタイミングでトロフィーが獲得できます
・トロフィー「ジ・アルティメット」が獲得できない不具合を修正しました。
 ※すでに獲得条件を満たしている場合、街に移動したタイミングでトロフィーが獲得できます
・第Ø章のクリア前に、チャプターセレクトから1つ前の章をクリアすると、続けて第Ø章がプレイできてしまい、ゲームが正常に進行しなくなる場合がある不具合を修正しました。
 ※すでに上記現象が発生している場合は、発着場から「メインストーリーを再開」を選択し、第Ø章を再度プレイしていただくことで正常な状態に復帰できます
・リトルスニッパーや宝箱を収集することで獲得できる称号が、条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
 ※すでに獲得条件を満たしている場合、街に移動したタイミングで称号が獲得できます
・特定の条件を満たすと、ルリアノートに「地名」が正しく登録されない不具合を修正しました。
・キャラクター強化にて、移動カーソルの挙動を調整しました。
・暗い場所での、画面上部のコンパスの視認しやすさを調整しました。
・「よろず屋シェロ」にて、ジーン錬成時のゴトルの台詞再生条件を調整しました。
・その他、いくつかの不具合を修正しました。


今後とも「GRANBLUE FANTASY: Relink」をよろしくお願いいたします。
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发表于 2024-3-14 13:07 | 显示全部楼层
炎帝砍了,拉卡姆砍了
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发表于 2024-3-14 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
看到有人说泽塔双判被砍了?
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发表于 2024-3-14 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
看到有人说泽塔双判被砍了?
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发表于 2024-3-14 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
馋疯了,但晚上才能玩
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发表于 2024-3-14 13:13 | 显示全部楼层
よろず屋シェロ'にて、ジーン錬成時のゴトルの台詞再生条件を調整しました


还是不给10连练因子
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发表于 2024-3-14 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2024-3-14 13:15 编辑
Ver 1.1.0ではDemo版でご要望をいただいていた「カメラ感度の拡張」「ロックオンの挙動修正」の他、多数の機能調整を実施しました。
「キーコンフィグ」「ジーン錬成をまとめて実行できる機能」等についても鋭意開発中となっており、今後のアップデートで実装を予定しております。

#リリンク  #Relink 

【Ver.1.1.0 追加コンテンツ紹介】
各種アイテムパックセット(税込:各330円)
🔹キャラクター育成
🔹武器上限解放
🔹武器強化
🔹ジーン強化

育成に役立つアイテムパックセットが登場!これからリリンクを始める方にもおススメのセットです!
#リリンク  #Relink 

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发表于 2024-3-14 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
炎帝bug没了,拉卡姆风弹和跳跳都砍了,泽塔双判没了
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发表于 2024-3-14 13:30 | 显示全部楼层
进游戏看了下,路西法任务直接掉银天,没有追击+
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