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楼主: Piano-Forest

[多平台] 生存恐怖游戏《心灵杀手 2 / Alan Wake 2》公开,10月27日发售

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发表于 2023-11-4 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 ub001 于 2023-11-4 11:23 编辑

这游戏路径追踪用得比较水,比不了2077,一些情况视觉上只起到AO跟反射作用
路灯就在这里,旁边一次bounce就应该照亮的地方都是黑的




地铁口天光不存在bounce,而且纯黑环境角色居然有光


完全无光房间有个最低亮度,等于假环境光




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发表于 2023-11-4 11:19 | 显示全部楼层
【心灵杀手2二周目新增结局(剧透)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/F8CRven
二周目内容解包出来了
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发表于 2023-11-4 14:12 | 显示全部楼层
这应该是通完DLC后给的新结局,直接放到游戏文件里了?也太不小心了
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发表于 2023-11-4 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-4 15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-4 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-4 15:52 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-11-4 15:44
从哪里可以看出来saga是他的女儿啊?好像没看到相关的暗示,只能凭肤色吗 ...

只凭肤色确实也能猜到,因为她母亲的家族是白人家族,她是黑人的话父亲必定是黑人而这游戏主要的黑人只有门先生,不过其实也有不少暗示,例如门先生跟艾伦摊牌的时候有点生他气,说他拉了自己重要的人下水,大概就是指saga一家,最后结尾阶段其实也有暗示saga是因为使用了跟门先生相同的能力找到艾伦的
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发表于 2023-11-4 18:03 | 显示全部楼层
我ctm,最后一点点剧情BUG了两次,一次跳出一次卡死,每次都卡死在最后整理那点案件和自我怀疑上,偏偏还nm没有保存,一旦卡死必须全部从头来过
怎么会有这么**的BUG和事情啊
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发表于 2023-11-4 19:40 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-11-4 15:48
没玩过控制,玩了之后可以对阿提相关的剧情更加了解吗

想了解阿提的设定,看fandom的控制wiki更快些
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发表于 2023-11-4 23:32 | 显示全部楼层
数毛光追评测出了,跟我481楼说的一样,路追的漫射很多时候几乎没起作用,被原本的GI系统干扰
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发表于 2023-11-5 19:06 | 显示全部楼层
突然想到,TGA上不会……不会现场唱Herald of Darkness吧
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发表于 2023-11-6 10:18 | 显示全部楼层
这大坑dlc不补续作得到猴年马月了
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发表于 2023-11-6 10:59 | 显示全部楼层
坑挖的太大了,不觉得DLC能讲完。Alan的“飞升”和Alice怎么重逢,Saga和Casey怎么脱离黑暗之地,摇滚俩兄弟去哪里了,多尔和警长有什么恩怨,亮瀑镇是什么一个状态以及居民是什么情况都要交代……
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发表于 2023-11-6 15:43 | 显示全部楼层
阿兰线对付鬼影最简单的方法就是往他们身上撞,假的直接消失,真的会给你大兜比

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-11-6 15:46 | 显示全部楼层
Pipcat 发表于 2023-11-6 10:59
坑挖的太大了,不觉得DLC能讲完。Alan的“飞升”和Alice怎么重逢,Saga和Casey怎么脱离黑暗之地,摇滚俩兄 ...

按着这要做三部曲了样子,估计是讲不完了,我猜DLC就讲下爱丽丝的下落

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-11-6 16:27 | 显示全部楼层
一些分析

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发表于 2023-11-6 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
不过2代剧情确实太难解读了,各种新增吃书设定和留白
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发表于 2023-11-6 19:04 | 显示全部楼层
从美国噩梦里搬了太多设定和玩法,只玩1代不好看懂
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发表于 2023-11-6 20:29 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2023-10-29 18:21
pc版鞋盒存东西的时候 摆在背包右侧的物品老实选不中 不知道主机板有没有类似的问题 ...

右边选不中,就一直移动光标往左就过去了。贪吃蛇一样
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发表于 2023-11-7 15:30 | 显示全部楼层
打完aw2重新补了一下啃臭,还挺上头,为啥当初就没打完呢
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发表于 2023-11-7 19:55 | 显示全部楼层
玩了十个小时,一个感觉,不好玩,初印象不如当初1代
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发表于 2023-11-7 20:32 | 显示全部楼层
借楼问下,这代的PS5版是不是没有实体版,淘宝找了一圈没找到
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发表于 2023-11-7 21:23 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-8 01:40 | 显示全部楼层
https://www.reddit.com/r/AlanWak ... ng_this_and_people/

红迪上有人发现阿提有段对话很惊慌的表示不知道自己为什么在疗养院,想要回家
很吓人啊,阿提不是多元宇宙的存在吗
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发表于 2023-11-8 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-8 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
剧情概括起来就是 阿兰醒醒2 美国噩梦promax
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发表于 2023-11-8 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-11 17:21 | 显示全部楼层
拿到市长吊坠后的环境完全不适合做全收集了,到处都黑的跟个鬼一样。
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发表于 2023-11-12 12:38 | 显示全部楼层
一周目通关,bug是真的多,地图标识错乱U I错位这种不说了,越到游戏后期bug越来越频繁,心惊胆战一个不小心被封印在墙里或者掉出地图,最后两章需要每半小时重开一次不然会变成顿卡和失灵地狱

电影院打完后会放映完整版《不夜之夜》,全程看完,比较惊讶的是电影放映内容的明暗会反射照亮影院座椅(比如漆黑画面一张白色人脸从左到右、影院座椅也会被从左到右地照亮,幕布里黄色高亮座椅也被黄光笼罩)。因为我没开光追,而且可以看出光线从幕布底部的黑边与地板交界处漏出来,感觉是全程手工对着影片画面配光源调制出来的?
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发表于 2023-11-12 23:38 | 显示全部楼层
通关之后总体感觉达不到期待
总体的流程体验远不如1代流畅,1代其实是个很标准的打怪看剧情的游戏,流程就是**,一个大型3D游戏连地图都不需要一路向前走就行,搜集元素除了重要的手稿就是保温瓶,而且保温瓶纯粹就是收集,没有任何实际作用,再加上简单的照破-开枪的战斗,熟悉以后得心应手,连资源升级什么都没有,一路上都给你提供好了,所以全身心都在看剧情上,氛围是惊悚+渗人,全篇一滴血都没有,靠的就是深夜走在黑暗的国家森林,全身只有1格手电和1把枪的心理恐惧,看到路灯的安心感.
2代的问题在于说是剧情向,实际上变成了一个半开放地图的厢庭解密游戏,整个流程像生化2重置版,在一个不大的地方拐弯抹角到处找钥匙,看一些我觉得很傻缺的所谓谜题开门,和找一些所谓的补给,但是地图还不如生化2明确,你不拿就没有,都不知道自己在哪里.而且画面上去之后很容易迷路,就需要经常打开地图看自己在哪里,它又不告诉你下一部要去哪里,地图又不能反转,经常走错方向,找不到东西就卡关,还要翻攻略,这都是一代没有的,整个沉浸感差的太远了.我一代玩了2周目还打了美国噩梦,有的时候随便开一个章节就能接着玩下去,这2代我打通关就不想再开了,因为这种流程实在很难受
而且明明在战斗上加了不少花活,比起1代手感好了很多,近战,到底之后拿信号火炬塞敌人嘴里,照着敌人的 同时开枪,两个角色都有不错的能力升级机制,但是几乎没啥用,战斗少的可怜,而且升了级也没觉得自己变强了,你的技能和敌人没有什么相关性,女主好歹还有个BOSS战斗,虽然设计也很差,都搞不清什么机制,男主关底BOSS战就是跑路+qte演出,一路上找的那些真言屁用没有,到最后1章节全给你清空,什么玩意,连一场像样的战斗都没有
1代那种向前-打怪-看剧情,2代就是走路-开地图-走两部-开地图-找钥匙开门-那些资源箱和便当盒,整个游戏流畅度降低太多了.你明明要做剧情向游戏,实际上一代这种体验才是把重心都在往剧情和世界观暗示上走,2代就好好把战斗做好,多做几个BOSS战斗,实际上1代的2DLC,和美国噩梦里的战斗关卡设计已经好很多,作家那个DLC最后的不断转动的房屋就是控制力烟灰缸迷宫的雏形,我想要的是各方面提升的1代,结果2代变成了个看地图解密游戏.
明明2代是厢庭地图,但是玩下来还是**的1代的区域感觉更加庞大,野外的国家森林,野外亮瀑镇的3人夜奔,巨大的水坝,最后的汽车坟场,全是大场面,2代这个小镇反而觉得很憋屈.

游戏设计上女主的心灵空间贴图找线索和男主的切换关键词改变场景设计的都不错,男主的恐怖小说风格场景做的味道非常正.
说剧情,其实剧情这个3次轮回最后打BOSS的设定就是外传美国噩梦的完全体,美国噩梦当时是本来要做2代,但是微软不肯,就做了个外传,这个2代基本设定果然没变,剧情设计的还是不错的,1代是史蒂芬金恐怖小说那种风格 2代其实更加双峰真探了,这个整体的氛围喜欢这套的还是可以玩的,但是剧情的完整度就不太行,一代是基本把故事讲完了,留了些口子,2代留的口子太多了,和控制联动,还暗示了量子破碎里的人物.只能RM想把整个游戏联动做起来,导致游戏本身剧情其实并不完整
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发表于 2023-11-14 08:55 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2023-11-5 19:06
突然想到,TGA上不会……不会现场唱Herald of Darkness吧

提名了,这下真的有希望听到show me the champion of light♫了
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发表于 2023-11-14 08:56 | 显示全部楼层
MENU_OPTIONS_HORROR_FLASH_AUDIO=恐怖闪回音效强度
MENU_OPTIONS_HORROR_FLASH_AUDIO_INFO=调整所有突发恐怖插入内容的音效强度。
MENU_OPTIONS_HORROR_FLASH_VISUAL=恐怖闪回视效强度
MENU_OPTIONS_HORROR_FLASH_VISUAL_INFO=调整所有突发恐怖插入内容的视效强度。



更新:跳脸效果可以设置了
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发表于 2023-11-14 12:55 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2023-11-14 08:55
提名了,这下真的有希望听到show me the champion of light♫了

希望有现场跳舞
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发表于 2023-11-14 18:07 | 显示全部楼层

几个演员应该会来吧,还是有点希望的,这届还蛮期待歌舞表演,
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发表于 2023-11-26 18:59 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-26 19:34 | 显示全部楼层
TGA现场搞一波尬舞,画面太美
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发表于 2023-11-26 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-26 21:00 | 显示全部楼层
虽然一周目通关21小时不算很长,但是自己最近事情太多抽不出完整的游戏时间,搞得还是打了快一个月……
这剧情真的对于我这打一会就要放下很长时间的人来说真的太不友好了,是个人都讲谜语,艾伦线跟萨加两个的剧情线又并非完全重叠,我开始以为会有所交汇还每个章节换主角着打,结果更加懵逼,还是今天打完再找了两个剧情解析才能勉强捋清楚剧情,这时候就觉得虽然石榴哪哪都不行但给个会整理剧情的NPC真的挺好的(x
但就算捋清楚剧情了这也特么没讲完啊,萨加的故事也没说清,线索板里主线故事都没完结(顺带吐槽下怎么都推了好几个补丁了还没修好未读bug),门先生到底有什么能力,跟那个警长又有啥仇非要拉人进黑暗之地,艾伦又说空壳不存在只有自己,那困湖里那段时间爱丽丝看到的又是谁,赞恩在1还是反抗黑暗魅影的,咋2就完全躺平甚至都快成反派了,巴里在2咋就全程下线只存在于邮件里了,阿提到底对故事有啥推进为啥要硬塞进去是铁了心搞remdy宇宙了吗(话说控制2跟AW2 DLC到底哪个先来啊),这么多坑真的就只能指望接下来DLC能讲清了吗,虽然首发豪华等更新就行但这种话说一半不说了着实挺烦人的,还有这剧情真的全程都太压抑了,我可以理解是因为AW2很想讲个严肃的恐怖故事,但能当情绪爆发点的两场演唱会都放在剧情中段完全比不上控制后面的烟灰缸迷宫那么酣畅淋漓又是不是太菜了点
这无论菜单UI还是战斗系统都真的有抄BIOre那套的嫌疑,但你移动跟装备怎么照抄都能做那么屎非要人二级菜单选择,手柄四个功能键非要只用两个是不是脑子进水,加上回头居然是连按两回后是真的不考虑手柄玩家了吗这么难用,这战斗系统又只能说是介于能用跟不好用之间,辅助瞄准净往身上吸打一半都得关了不然瞄不了头,明明控制里面都还挺好的到AW2越肩视角就怎么屎怎么来,萨加的武器虽然多了但除开后面湖边演唱会之外都打不过瘾,更别说这学4re那套动态资源真的弱智至极想当仓鼠都不行,boss战更是没有设计,与其怂着找掩体还不如把手上资源都塞人嘴里就完事反正后面动态资源又给你补回来,虽然也没指望你remdy的游戏战斗有多好玩但这越做越回去了是不是太傻了点
虽然骂了这么多但这作的演出跟场景设计是真的挺顶的,心理空间跟写作室虽然感觉有点像在觉得玩家标配SSD但确实很符合角色定位(就是萨加的侧写也太扯了甚至编剧都懒得编硬说是超能力),萨加走在富水镇那段潮水褪去的柏油路的时候真的美的瞬间击穿我光追无用论的想法,艾伦那边缘高斯模糊的效果虽然不满的人挺多,但我觉得很符合他那不停做着重复的噩梦的剧情所以觉得挺好的,根据作家撰写的故事变化的场景也真是令人眼前一亮,两场演唱会虽然做不到烟灰缸迷宫那样末尾的情绪爆发点不过一边听摇滚一边射爆还是挺爽,况且这作的音乐也着实出人意料的好,大概率好一段时间OST都会成为我作业用BGM列表了
找了两天假一口气打完后想说的基本都讲完了,希望接下来的DLC快点出来填坑吧
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发表于 2023-12-1 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
【【心灵杀手2/剧透慎入】湖边小屋DLC - 达林博士录像-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ypwdnn8

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2023-12-3 15:57 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... 3862e34bc039ff8179e


好家伙 黑暗魅影都是艾伦产生的,不存在先后 最终BOSS可能是未来某个版本的艾伦 整个故事都是循环  暗黑了这是
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