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[XBOX] 愤怒的光环粉丝直接把reddit/halo版喷的关闭了

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发表于 2021-12-5 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
343的社区总监今天发表了神论,我加粗了重要部分,然后直接引爆了halo版,最后管理人员不得不停止了halo版一切发帖/回复功能"我不能在这里回复每一个对我/343大喊大叫的人,所以只想分享一些最后的东西,让大家根据自己的情况来决定是否接受。当我们有一些更新的信息可以分享时,我会回来的。
首先,我再次强调,我100%理解并普遍同意大多数人所表达的挫折感,即使我不同意一些人选择的攻击和表达这些感受的方式。你可以说我是个骗子,是一个骗子,是兵团的人,等等,但我从来没有对这个社区撒谎,将来也不会。我并不是说我自己和343在任何方面都是 "受害者"--那是这里的一些人选择的另一种叙述方式。我的工作是来到这里,倾听,坦然接受,尽管我个人对许多人表达自己的方式非常反感,但仍然确保我们在内部为玩家辩护。不管是积极的还是消极的,我们都会这样做。

至于Slayer本身--我们仍然在围绕可行性进行讨论。是的,这绝对是一个热门话题,团队也意识到了这一点。我们很希望能有符合玩家期望的模式和体验,而不是我们今天所处的反击局面。我不相信343的任何人认为没有Slayer是一个'好主意'。

我个人不同意我们'欠'人们一篇关于'343在过去6年里一直在做什么'或'谁曾认为这是一个好主意'等的详细论文......我们的人多年来一直在努力工作,试图在极具挑战性的情况下提供最好的光环游戏。但是,我将尝试至少为那些有兴趣的人提供一些背景。

启动游戏列表的设置是为了采取一种有分寸的方法。我们现在在游戏的用户界面上有限制,暴露的游戏列表的方式和数量也有限制。我们有复杂而不理想的进展和挑战系统,这些系统交织在游戏列表和模式中,不一定是微不足道的去掉和改变。(是的,整个挑战/进展系统需要大量的工作--这是团队敏锐地意识到并优先考虑的问题)。

我认为,团队对杀手游戏列表的计划,比可能 "足够 "的临时解决方案更强大。我喜欢他们的想法和正在研究的一些变体--这些都需要调整,最重要的是--测试。QA是一个巨大的依赖性,它是开发管道的一个关键部分,为了推出这个游戏,已经不停地运行了几个月。

我们正在重新评估,在更强大的产品准备好之前,可能只从 "香草杀手 "游戏列表开始,作为一个短期的补充。我认为需要解决的主要障碍是对挑战的冲击,以及需要重新评估 "快速游戏 "和它的内容,这可能需要比假期前更多的时间。从历史上看,一个只有杀手的游戏列表和一个只有目标的游戏列表总是导致目标游戏列表迅速变得不健康--但也许我们不可避免地别无选择,只能走这条路,直到有了更强大的系统(注意我不是一个MP或系统设计师)。

这只是不像'按一个按钮'那么琐碎而已。在这个游戏的规模和复杂性上--任何和每一个变化都可能在没有广泛测试的情况下产生巨大的负面影响。处理这些反馈问题并找到 "我们现在能做什么 "是团队已经在做的,并将继续做。每件事都必须经过测试。每件事都有下游的依赖性和连锁反应。而且,我们离全球发布还有4天,之后还有假期
至于说这一切是强迫挑战交换的伎俩--事实并非如此。我不指望每个人都相信这一点,但尽管我们可能不同意游戏列表的选择和方法,我只想说,"让玩家无法控制,不得不使用交换",我从来没有听说过。从来没有。再说一遍,我们知道整个挑战系统并不理想,虽然我很高兴他们已经能够对进展速度进行一些临时调整,并消除一些更令人沮丧的RNG挑战,但绝对有更多的工作要做,这不是Live团队心中的理想愿景。(虽然,更多的挑战调整将随着游戏列表的更新而出现,细节很快就会出现)我并不喜欢通过20多场快速游戏的磨练来希望得到奇数球,这样我就有希望赢3次来完成挑战。或者,必须得到10个Ravager的击杀。本周的终极奖励只是一个徽章,真的值得磨练吗?有很多工作要做--我们在这方面都是一致的。本月还将有一些变化,我希望我们能在休息后开始制定更有力的计划。

并非所有人都喜欢《无限》是一款F2P游戏,因此有一个基于定制化货币化的新商业模式。我理解你的想法,特别是对于一个有20年历史的特许经营权,有着悠久的传统。F2P对玩家群体的增长起到了巨大的推动作用,我们看到有史以来第一次有大量的新玩家进入专营权。但这是一门生意--你所玩的服务器需要花钱来运营。开发和维护游戏的工作室也需要钱。战斗通行证和高级定制是今天这个游戏的模式。是否有继续评估整体经济和玩家价值的空间?当然,这也是团队不断监测和学习的一个领域。化妆品和战斗通行证的创建与游戏清单这样的东西完全没有关系。这些内容是很久以前创建的,是静态的,并不是'代替游戏列表'。确保这个游戏事实上能够产生收入是一个优先事项吗?当然了。

我在这里开始喋喋不休,但主要的TLDR是,为了它的价值,我们将尽快做我们能做的事情。如果今天的事情没有达到你的期望,那么我很抱歉让你失望了。我相信这个游戏会继续变得越来越好,所有这些问题都是可以解决的。我也意识到,有些玩家就是不玩了--也许他们会回来,也许他们不会。我也知道--而且想非常直截了当地说--带来更大变化的速度绝对不会像许多人希望的那样快。我们有一些问题,这是肯定的,但我真的为团队能够提供的基础感到自豪。

每个人都有权发表自己的意见。玩或不玩是你的特权。我宁愿有那些热情到对我们大喊大叫的人,而不是根本没人关心。但我只要求人们在这里喘口气,理解这背后有一些人,他们把多年的生活投入到试图做出最好的体验中,不要急于评判或假设你已经明白了一切。

就这样,我完全期待着从这里开始被抨击,但希望对某些人来说,这个帖子有助于提供更多的背景。祝大家周末愉快。
"



我的意见是既然343能干出来两个菠萝挂饰卖10美元的事,为啥玩家不能化身孙笑川问候他们全家呢? 还有343哪来的那么多假期,我学校感恩节放2天假,他们整天说着啊我们感恩节放假干不了活呢,啊我们做完了战役肯定要放假呢,啊我们圣诞节新年肯定要放假呢。
价值10美元的菠萝.jpg

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发表于 2021-12-5 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Junglemgs 于 2021-12-5 15:07 编辑


另一种视点,反正这次我觉得是两边都有问题

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发表于 2021-12-5 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
菲尔:玩家只需要考虑玩游戏就行了,不需要考虑我们怎么挣钱。
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发表于 2021-12-5 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
光环一旦社群扩大,战地1之后的dice就是前车之鉴,魔怔人其实在第五层
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发表于 2021-12-5 15:14 | 显示全部楼层
年底确实到了放假的时候..
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发表于 2021-12-5 15:17 | 显示全部楼层
Junglemgs 发表于 2021-12-5 15:03
另一种视点,反正这次我觉得是两边都有问题

魔怔大本营确实,另外“那个贴子”里说了什么?
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发表于 2021-12-5 15:17 | 显示全部楼层
其实源头还是在343工作效率过低(
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 楼主| 发表于 2021-12-5 15:21 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-12-5 15:14
年底确实到了放假的时候..

看了眼Xbox的详细文件信息,光环无限上一次更新是11月19号,也就是说这半个月来他们唯一做的事情就是填写每周任务清单并推送至服务器。至于弱到可笑的那几把武器,连一点平衡性调整都没做。
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发表于 2021-12-5 15:22 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2021-12-5 15:17
魔怔大本营确实,另外“那个贴子”里说了什么?

现在好像给删了,没看到
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发表于 2021-12-5 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 15:27 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2021-12-5 01:21
看了眼Xbox的详细文件信息,光环无限上一次更新是11月19号,也就是说这半个月来他们唯一做的事情就是填写 ...

这假期估计能一直放到圣诞结束,还有半个月呢,不急
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发表于 2021-12-5 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
也够不上神论啊…
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发表于 2021-12-5 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 15:33 | 显示全部楼层
开发成本上升导致的半成品售卖反而使得传统的电子游戏发售窗口成了事故多发地
当然我不是给开发商洗地,毕竟这几个前置条件是谁作出来的他们心里没点逼数吗
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发表于 2021-12-5 15:35 | 显示全部楼层
年末3家fps比烂是吧
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发表于 2021-12-5 15:36 | 显示全部楼层
公司有pto,学校有吗
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发表于 2021-12-5 15:37 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2021-12-5 15:30
那个发帖的人实际也挺fanboy的,之前群里有个人问无限画面不尽如人意,钱都花到哪里去了,被他抓着喷

— ...

无限差的最多的就是全局光照和阴影,这俩正好是最适合光追补上的,结果修修补补了一年多都没赶上,我在想到底是阿三的SDK出了问题还是343出了问题,当然这俩都有问题也不是不可能
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发表于 2021-12-5 15:37 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-12-5 15:27
这假期估计能一直放到圣诞结束,还有半个月呢,不急

现实一点,到1月3号好吗
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发表于 2021-12-5 15:39 | 显示全部楼层
鞭子没打到自己头上,当什么理客中呢。真羡慕光环这社区还有这么强的战斗力,要是棒鸡做出诸如但不限于退环境这种脑瘫决策的时候怎么没把命运2的板块或者官方论坛喷关闭呢,要我说命运2的运营连个手游都不如

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-5 15:41 | 显示全部楼层
钢针加几个娱乐模式应该不难的,游戏内自定义调整都可以做到,也不知343想什么就是没有
所以到现在为止缺少内容才是最大的痛点,内购系统是助推器

343看看mcc的匹配设置,学学自己的工作好不好啊。。。
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发表于 2021-12-5 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 15:46 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2021-12-5 15:42
这些道理是个人都懂

但是你就以为只有你有一张嘴么

其实这次回复的是社区经理之一,并不是直接开发人员

而且光装死也还是会让舆论更糟的,尤其是现在这样拿不出具体补救措施的情况下

343从mcc开始就是一直受困于首发不完整+后续开发过慢的情况下,到了无限也一点没变好,只能说这次争议也是自找的
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发表于 2021-12-5 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 15:54 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2021-12-5 15:49
跳票了一年的情况下,出现这么多低级问题,反应这么慢,真的不应该

—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android ...

还是开发效率太低。。。但是论坛上喷爆也是难直接改变开发效率。。。

现在还是从不买内购开始吧
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发表于 2021-12-5 16:05 | 显示全部楼层
你们是不是忘了现在首发版本连多人战役和剧院都不能保证。
更多的多人娱乐模式暂时就别想了。

至于清单感觉343还是打算压着怕玩家太早把通行证肝完?

顺便无限和5隔了六年除了343本身就摸,然后上头混乱反复推倒重来以外中间还有个战役DLC被取消了到底是不是真的(虽说现在再说这个其实也没啥意义了
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发表于 2021-12-5 16:08 | 显示全部楼层


一个简单的事件总结
反正343该骂还是要骂,但是像这次的还是有些过头了

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发表于 2021-12-5 16:08 | 显示全部楼层
微软其他第一方怎么没这么多事?我看还是343问题大。
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发表于 2021-12-5 16:17 | 显示全部楼层
这时候怎么不讲言论自由了?
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发表于 2021-12-5 16:18 | 显示全部楼层
Junglemgs 发表于 2021-12-5 02:08
一个简单的事件总结
反正343该骂还是要骂,但是像这次的还是有些过头了 ...

魔怔了,这不好
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发表于 2021-12-5 16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 毛利提督 于 2021-12-5 16:27 编辑
Junglemgs 发表于 2021-12-5 15:03
另一种视点,反正这次我觉得是两边都有问题

现在中文网络的一部分黑楼fanboy是343做得不好就一转怪老玩家
还整天说人家魔怔
glasslight换成中文词汇,其实就是洗粉
换成国内游戏的玩家社区出这种事,中国贴吧和美国贴吧的出格言论也不会差太多的
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发表于 2021-12-5 16:23 | 显示全部楼层
毛利提督 发表于 2021-12-5 16:19
现在中文网络的一部分黑楼fanboy是343做得不好就一转怪老玩家
还整天说人家魔怔 ...

两边都有魔怔的,再加上343在无限的改动更加大了极端对立
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发表于 2021-12-5 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 16:33 | 显示全部楼层
微软低薪养废物在美国码农圈是众人皆知的事了,343这么拉也是意料之中
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发表于 2021-12-5 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
不算氪金皮肤项目的话,多人模式本身玩起来还是不错的。
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发表于 2021-12-5 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 16:46 | 显示全部楼层
这是员工公开发牢骚然后点了炸药桶么
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发表于 2021-12-5 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 16:56 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-12-5 16:51
战争框架你后期还可以转行当商人赚白金呢,343能倒贴通行证的钱给我们吗 ...

COD通行证我记得也是肝完一个刚好送够买下一个的金币吧

HALO通行证现在唯一的优点也就是不限时了(
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发表于 2021-12-5 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
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