TOR玩家人数破千万,比两年前给EA带来收入近10亿美元时,已经增长了约80%
本月注册TOR玩家人数
已经破一千万
这个注册人数,比两年前(2019年11月初)EA的首席财务官兼首席运营官Blake jorgensen,乐呵呵的宣布TOR已经为EA带来近十亿美元收入时,TOR的注册人数多了大约80%。
提供数据对比下:
本月数据
(这个数据与第一张图都是本月,但差了几天,所以有些数字差距)
2019年11月数据
今年与去年官方没给过具体的TOR的进账数据,不过按照后传开播前TOR一年进账一两亿的情况,再加上这个数据增长,收入肯定早已经超过十亿美元了。
╮(╯3╰)╭TOR在开了永恒帝国篇后,就走入了长时间运营网游常见的缺陷,一致性衔接糟糕,后期现编的剧情明显不如前期剧情等。
(虽然我得说,TOR之前埋葬吾皇的《湮灭的回响》是BioWare十多年来最好的BOSS战。)
不过前期剧情质量虽好,却根本不会做网游,如今虽然还是更像单机但逐渐学会氪金的TOR收益是稳步提升。
目前应该在做或者已经做完但没放第六个预告片
难道真是剧情做的好,不如战斗操纵等游戏模式以及会让玩家氪钱重要么?
(或者也可能又出现当年KOTOR1、2代受益于献祭前传电影——至少是献祭EP1跟EP2这俩玩意——的情况,TOR跟TCW第七季以及《曼达洛人》电视一样,都受益于后传电影被献祭?)
国内很多只关注BioWare单机的人,觉得BioWare这几年怎么怎么惨,但靠TOR平均每年给EA带来超过一亿美元收入的BioWare,在EA眼里并没多糟糕。
就算——我是说就算——DA4再被做成仙女座或者圣歌,BioWare也起码还能靠TOR再苟几年。只要TOR还维持这势头,EA就不至于砍BioWare。
当然了,这种情况多了,保不准EA把生软在奥斯汀之外的部门砍光,光留个奥斯汀分部做TOR
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