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[怀旧] 有哪些地图设计精致、系统有趣的DRPG

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发表于 2021-11-25 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-11-25 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sue 于 2021-11-25 09:30 编辑

世界树迷宫系列

地图设计还是颇用心的,加上全程手绘迷宫地图,很有那种自己就是冒险者在探索未知领域的投入感,就算走到死胡同也不会让你有白跑一趟的感觉
难度的话对于巫术老饕那只能算普通了,加之精英怪都是明雷,怎么避开也是探索的乐趣之一
个人推荐本传,毕竟能否自定义捏人才是DRPG的灵魂之一

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发表于 2021-11-25 09:27 | 显示全部楼层
我觉得巫术比创世纪好玩,尤其是巫术外传系列,在PS上有发售,整体游戏氛围渲染得不错

地图设计方面,我记得世界树迷宫有一作挺好,地图做出了各种你画完才恍然大悟的形状,但忘记是哪代了

系统的话,看你要的是哪种形式的了。日本一的魔女系列就有着比较贴合现代玩家的职业搭配和设计,至于敌人嘛……听说过RPG世上最强敌人,巫术的钻石龙骑兵吗……

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发表于 2021-11-25 09:29 | 显示全部楼层
如果想现代一点还是得玩世界树、鲁弗兰这种
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发表于 2021-11-25 09:30 | 显示全部楼层
地图设计精细复杂——恶魔召唤师
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发表于 2021-11-25 09:30 | 显示全部楼层
3ds上的真女神转生 深渊奇妙之旅
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发表于 2021-11-25 09:41 | 显示全部楼层
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