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楼主: 永不加赋

[其他] 技术上,游戏是不是可以不要求显卡配置

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发表于 2021-11-19 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
可以 姐哭有纯cpu版本
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发表于 2021-11-19 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
可以 姐哭有纯cpu版本
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发表于 2021-11-19 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2021-11-19 09:56
好像有点道理,很多游戏加载不及时的时候画面也像ps1一样,为啥不做个low爆的配置多赚一点呢,是不是技术上 ...

考虑性能要求么,不考虑连显卡都不用,cpu算就行了。考虑的话,任何软件都有最低的要求指标(对pc而言就是主机同档次的cpu和显卡),机器都low爆的玩家,为游戏付费的意愿可能也很低。
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发表于 2021-11-19 13:08 | 显示全部楼层
过于low爆的画面影响品牌“调性”吧,跟LV香奈儿不上拼多多百亿补贴似的
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发表于 2021-11-19 13:11 | 显示全部楼层
可以吧,只把数值接口和结果给你,图形界面全删,只要你脑补能力过关,也不是不能玩
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发表于 2021-11-19 13:50 | 显示全部楼层
lucasxp 发表于 2021-11-19 13:11
可以吧,只把数值接口和结果给你,图形界面全删,只要你脑补能力过关,也不是不能玩 ...

开发一个api,通过脑机接口直接调用人脑的脑补能力完成画面构建,岂不美哉?
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发表于 2021-11-19 14:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-11-19 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
占用计算资源的并不仅是贴图多边形光照,还有各种无缝加载/AI/物理交互。贴图/光照/分辨率是最灵活易调整的,而其他的调整了多少会改变交互逻辑。像Fifa那样本质足够简单的游戏支持到ps2甚至fc都行,但是EA已经找不到能熟练在这些平台上开发的人了。
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发表于 2021-11-19 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2021-11-19 06:44
楼主说的是dq11s这种双版本吗...不知道你们看过360p还是多少分辨率的2077视频没有 效果特别奇妙

—— 来 ...

d2r 按G键
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发表于 2021-11-19 14:33 | 显示全部楼层
通用量子计算机也不是不行,你有吗?
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发表于 2021-11-19 14:36 | 显示全部楼层
可以,相当于整个再做了一套超·低模的美术资源,20年内的电脑都跑得动的那种,之所以没人做大概有三个原因
1.做一套东西需要额外的开发成本,时间成本和金钱成本都需要,做得简单粗糙成本会低,但不代表不需要成本
2.在需要成本的前提下,没市场,这个事情可以干不代表大家都喜欢你这么干,大家不会为了你开发的这个功能而买账,相当于这部分成本就打了水漂,至少这不是一个普遍性的需求
3.没有人去跟开发商定制这个东西——这个需求完全可以定制,只要有渠道,钱给够,啥都可以有,但如果都到这步了,为什么不直接找人做个MOD呢?
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发表于 2021-11-19 14:43 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-11-19 10:03
最早显卡也是加速卡吧,理论上没显卡也行

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

实际上如果现在如果用不了核显(比如驱动问题),就会用CPU强行模拟GPU运行。
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发表于 2021-11-19 16:08 | 显示全部楼层
永不加赋 发表于 2021-11-19 05:15
就是说,完全存在不介意画面效果的玩家。如果游戏开发同时加一个低配置兼容功能,可以多卖点。 ...

你还在玩FC模拟器是不?
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发表于 2021-11-19 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
确实,你看era不就挺多人玩

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-20 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 御风八极 于 2021-11-20 07:40 编辑

决定画面质量的几个因素,1,产品定位和开发投入,2,面向的市场和玩家群体,3,覆盖的硬件范围。三点结合考虑,1决定了最优画质,2,决定了主流画质,3决定了下限但是,在2的基础上下潜到什么程度还具有性价比?月往下走越需要进一步的开发,这都是有成本的,而太穷的玩家基本不会买正版。
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