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楼主: zris

[青黑无脑不要游戏只求一战] 陶德:辐射5已经有开发大纲,星空可以玩了,老滚6要2026后

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发表于 2021-11-10 15:50 | 显示全部楼层
zris 发表于 2021-11-10 15:12
tim cain 輻射之父不還在黑曜石嗎還有sawyer 新維加斯的製作人

主筆MCA倒是不在了

一代搞系统和设定的是 Tim Cain ,他没参与新维加斯但是 12 年之后重新回到了黑曜石,现在都还在。
而当初做整体世界观构造的首席设计师 Chris Taylor 自从说去做网游《Project V13》之后好像就再无音讯。
二代主要就是 MCA ,他现在好像还在忙着打官司呢...
新维加斯首席设计师是 J.E. Sawyer ,这游戏挺多部分他都有参与,系统啊项目协调啊还有写作,现在应该是去搞一个新项目吧,不过本身还是在黑曜石的。
除此之外,新维加斯还有很多非常优秀的作家都参与其中,像首席作家 John Gonzalez 就很少被人提起,我记得他 17年 跑去做了地平线现在也已经离开不知道去了哪里。
但还有非常多作家和附加作家,有些还留在黑曜石也有些说是已经离职了,甚至没什么人关注。

所以参与这个系列的人特别多,奇迹背后也不是只有一个人的努力,未来怎么样都是不好说的。
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发表于 2021-11-10 15:52 | 显示全部楼层
老滚ol和辐射76到底有多赚钱?bgs这么呆着都不觉得尴尬吗
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发表于 2021-11-10 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 15:56 | 显示全部楼层
当时是什么原因找来黑曜石做了一作NV的
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发表于 2021-11-10 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:04 | 显示全部楼层
我倒是觉得合情合理,辐射4 2015年发售,假设从这个时间杯赛本部开始全力投入开发星空,至今差不多七年的时间还可以接受(要考虑这两年疫情居家办公的debuff)
按照明年发售星空的话,再过个五六年出滚6也差不多了
毕竟这年头开发开放世界游戏确实是个大工程,君不见隔壁R星也吃不消,GTAV都已经是主机三朝元老了
只能说急不来,要真太急了,回头给端出个赶工玩意,大家都不想的,我可不想再看到像辐射4那样砍了超多内容的情况出现。
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发表于 2021-11-10 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:11 | 显示全部楼层
repal 发表于 2021-11-10 15:53
Gonzalez也走了,fnv本体的剧情主笔 之前去Guerrilla开发了地平线 刚才一查发现被挖到韩国做cf去了……[f ...

我觉得微软要投钱做FO5的话就算继续让BGS负责也至少能让黑石头派点以前的老油条过去指点下吧,343做无限都懂得搬老人来救火呢
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 楼主| 发表于 2021-11-10 16:11 | 显示全部楼层
repal 发表于 2021-11-10 16:02
Chris Taylor最后的消息是给柱子开发了一款桌游,现在估计是在黑曜石养老吧

三驾马车有两架在黑曜石,第 ...

jason Anderson 我记得不是三驾马车拉了,不当游戏从业员了吗
好像去卖房子了,从哪个新闻看到的

现在意思三个人基本都在微软下了

我要fargo,直接跟菲尔谏言,旗下几个工作室合并,重现interplay的荣光

话说回来,现在时不时还看到interplay在诈尸,这公司现在谁在管?
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发表于 2021-11-10 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-11-10 16:14 | 显示全部楼层
heirenzeng 发表于 2021-11-10 16:11
我觉得微软要投钱做FO5的话就算继续让BGS负责也至少能让黑石头派点以前的老油条过去指点下吧,343做无限都 ...

陶德:当初,你们天外世界不是教我做辐射了吗?结果咋样了?


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发表于 2021-11-10 16:17 | 显示全部楼层
repal 发表于 2021-11-10 15:53
Gonzalez也走了,fnv本体的剧情主笔 之前去Guerrilla开发了地平线 刚才一查发现被挖到韩国做cf去了……[f ...

tim cain大概已经在养老了,之前搬家到了西雅图,现在tow2总监都换成了brandon adler
chris parker...他就是上面说的avowed开发不顺利的原因之一啊
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发表于 2021-11-10 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:37 | 显示全部楼层
todd:我玩的就是东海岸 绝对纯正的东海岸

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-10 16:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 青天孤月 于 2021-11-10 16:44 编辑

黑曜石的剧本啊……你是想要暴君那个做个序章斩头卖呢,还是poe2的学开放世界学不到家主线爆炸倒是一应俱全呢,还是天外那个“正牌辐射”故事剧本呢。

FNV的荣光照了快十年也快消耗殆尽了,Tim自己本身在黑岛也不算以剧本见长,你看多少小鬼一提黑岛辐射就是“黑色幽默”“开放自由”就知道他们眼里的黑岛辐射到底有没有算上fo1。
Josh这人在FNV的功劳实际平心而论是要比MCA更多的,MCA自己写作特色性太强导致他在FNV写的孤独之路DLC之类过于显眼,他相对来说更擅长写哲学思辨和叙事角度比较奇诡的剧本,比起什么任务网和开放性这些常人眼里FNV的吹点实际上归功于Josh等其他制作人编剧团体来说更合适一些。

然而Josh自己历经POE两作也算把自己玩崩了,黑曜石POE1时代办公室内斗把MCA这个明显更适合写这个题材的人踢掉,连他写的哀伤之母和杜兰斯剩下那几段剧情都砍的七七八八。放手让josh来搞结果就是搞出个1代噱头过后DLC就受众断崖式跳水,不服气deadfire玩开放世界,玩出个拿着当初众筹四剑客里面最高的众筹成本整出来评价就比隔壁干啥啥不行的废土2强一点的的Poe2,从受众和评价来说都被同期皮搋子的DOS2算是爆了。

现在几个企划,宣誓各方面都比较尴尬,天外2依然是老人老情况,Josh自己被发到去玩票小成本,多少也有点英雄白头。
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发表于 2021-11-10 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:44 | 显示全部楼层
辐射5杯赛本部做没问题,让其他工作室(不是黑曜石也行)做点新维加斯这种的“外传”性质的单机rpg也行啊,一想到这么个IP接下来十年里唯一能玩的相关游戏是手游还有辐射76这坨狗屎我就觉得他妈的想吐
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发表于 2021-11-10 16:48 | 显示全部楼层
ac130-2020 发表于 2021-11-10 13:44
滚6至少得全游戏一张地图城市房屋不用载入了吧
各种事件和NPC数量得翻几倍吧,不然还是玩MOD5代好了
...

然后直接学微软飞行组,AI动态生成了
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发表于 2021-11-10 16:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-10 17:04 编辑
升职加薪 发表于 2021-11-10 16:09
太久没有奇幻大型rpg了

博德之门3?
倒不如说大型奇幻RPG,有一半都在微软手里了……

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发表于 2021-11-10 16:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 16:56 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2021-11-10 15:52
老滚ol和辐射76到底有多赚钱?bgs这么呆着都不觉得尴尬吗

不赚钱所以找了个有钱的凯子接手然后就随便浪了啊
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发表于 2021-11-10 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
往好的方向看,就当老滚这个ip被B社冷藏了15年现在突然准备重新复活它了,大家的期望值又被拉满了,这么想好受多了233
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发表于 2021-11-10 17:05 | 显示全部楼层
repal 发表于 2021-11-10 16:53
fnv之后黑曜石确实是拉了,不过也得看跟谁比,比如编号加起来等于80的那两坨……虽然也不排除大部分人已 ...

76和todd没啥关系,这个他是纯站台
不过这俩作品我都挺喜欢的,4的地图探索我还是满上瘾的,大学的时候光跑地图就打了快100个小时,就是后期体验不行,后面就赶紧打完封盘了
76是加了人类npc以后开始玩的,体验也蛮不错的
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发表于 2021-11-10 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-11 10:54 编辑
今天不守尸 发表于 2021-11-10 17:02
往好的方向看,就当老滚这个ip被B社冷藏了15年现在突然准备重新复活它了,大家的期望值又被拉满了,这么想 ...

怎么我感觉这单纯为星空宣传才这么说呢


这几年这些公司说的话都不太可信。V社天天说半条命续作没有的事情,然后突然冒出来个Alyx宣传片,半年后就发售了。
前几年P社口口声声说本世纪没有维多利亚续作了,结果就维多利亚3蹦出来时候的精度,怕是当时已经开发早期阶段了。
还有博德之门3,我记得发布前一年,拉瑞安还在否认传言来着,然后直接宣布+试玩+光速EA发售。


信陶德的嘴,还不如信老黄的泄露(龙腾世纪2022年中、神鬼寓言2023下半年,滚6 2024上半年,当然可能没算疫情Debuff)

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 楼主| 发表于 2021-11-10 17:10 | 显示全部楼层
杯赛游戏说真的在怎么骂,也是跟前面对比

但是单从游玩角度来看,也确实gameplay方面不算差

滚5 FO4FO76,要玩好,随随便便一个100小时起步
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发表于 2021-11-10 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 青天孤月 于 2021-11-10 17:27 编辑
repal 发表于 2021-11-10 16:53
fnv之后黑曜石确实是拉了,不过也得看跟谁比,比如编号加起来等于80的那两坨……虽然也不排除大部分人已 ...

你换个思路看,作品部分摆烂其实没问题,关键是有没有人能做到你竞品。

poe1和2 tyranny暴死除了一堆自己的问题外,都玩rtwp的后面有猫头鹰头猫的km,比你更创新更激进的dos2更是火到一度出圈,同期内也就拿老熟人inxile的两部垫垫背,纯思想性的更有迪斯科这位大哥站着把钱挣了。

fo4摆烂吗?摆,可杯赛老兄摆烂从滚五甚至滚四开始就摆烂了,然而滚五到现在十年了卖了又卖破creation骂了又玩说白了就是没人去复制这类型的openworld。搞的fo4这一身骚当年15年还跟猎魔人能整了个“惜败”。

后面天外消息一出总算有个跟fo4卖相上扳手腕子了的,结果最后搞的也就那破样
而且单纯个人角度来讲只算剧本,天外和fo4在我这半斤八两吧,整个fo4从开头到黑堡追凶克罗格,出门兄弟会飞艇那这段除了地图引导差了点,演出流程都可以算拉满,断崖式下跌是从阵营分歧开始的事。

天外嘛,序章体验良好,然后就开始了很浓重的硬凸“辐射like”的做作味,进入中段后从流程到剧本一样经典艺能断崖式下跌。如果算上叙事外的内容量那些……只能说杯赛食堂大妈堆砌的游戏性在我这多少还是比天外这个粗糙框架壳子好上一截,个人口味。
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发表于 2021-11-10 17:25 | 显示全部楼层
2009年配了台新电脑,然后11年玩了老滚5当时心里想下次换电脑时间定在滚6出来的时候,一直到今天我操……
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 楼主| 发表于 2021-11-10 17:27 | 显示全部楼层
z.s 发表于 2021-11-10 17:25
2009年配了台新电脑,然后11年玩了老滚5当时心里想下次换电脑时间定在滚6出来的时候,一直到今天我操…… ...

杯赛帮你省钱了
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发表于 2021-11-10 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
跟诸位想法差不多,一想到十多年里辐射这个ip只能玩76这种东西就心绞痛。辐射真是后娘养的,草泥马的啊贝塞斯达

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2021-11-10 17:58 | 显示全部楼层
2026年12.31
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发表于 2021-11-10 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-10 19:22 | 显示全部楼层
玩完天外世界至少能确定一件事,让黑曜石现在这帮人开发个对标辐射4的作品都是不可能的事
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发表于 2021-11-10 19:28 | 显示全部楼层
scg2017 发表于 2021-11-10 17:56
跟诸位想法差不多,一想到十多年里辐射这个ip只能玩76这种东西就心绞痛。辐射真是后娘养的,草泥马的啊贝塞 ...

后娘养的x
产能不足啊,杯赛公司整个也就几百号人,现在各种大厂要真的做3a游戏起码要上千人,而且是做那种工业化的3a,就这也得2,3年才能做出来
杯赛说白了也就是个中等体量的公司,以前全靠母公司z社撑着因为不是上市公司没有财报压力可以慢工出细活,辐射4还是赶工出来的后面直接暴雷了,杯赛的产品线顶多能承受一个老滚体量的游戏制作,分公司奥斯汀分部在做76,辐射ol是外包的,而且杯赛也不能就靠两款游戏撑着,怎么着也得拓宽产品线,新游戏,老滚,辐射就这就得十几年了
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发表于 2021-11-10 19:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-11 01:54 | 显示全部楼层
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