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楼主: 凋零的缤纷

[多平台] 行了这都是我的美好滤镜 想念那时候大把大把无忧无虑的time

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发表于 2021-11-9 23:42 | 显示全部楼层
世界体验最好还是demo那会,第一次见高清猎人高清怪物,两图6只怪打的不亦乐乎,反倒是真正发售完,一个礼拜把流程打打完发现剩下的怪就一只麒麟,这还是下位做支线就能碰到的玩意,这个怪物数量的反差是真的太糟心了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-11-9 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
凋零的缤纷 发表于 2021-11-9 23:37
那沉浸感至少是MH系列里最强的了

扼杀了玩家对于整个世界的想象空间,直接把烂俗剧情往人脸上糊。

这种所谓沉浸感不要也罢,不过就rise来看或许这就是今后怪猎的主基调了。这才是最让人遗憾的。
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 楼主| 发表于 2021-11-9 23:47 | 显示全部楼层
霸王向小受 发表于 2021-11-9 23:45
扼杀了玩家对于整个世界的想象空间,直接把烂俗剧情往人脸上糊。

这种所谓沉浸感不要也罢,不过就rise来 ...

那这就是你不喜欢我喜欢了
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 楼主| 发表于 2021-11-9 23:48 | 显示全部楼层
噗呸破屁诚 发表于 2021-11-9 23:42
世界体验最好还是demo那会,第一次见高清猎人高清怪物,两图6只怪打的不亦乐乎,反倒是真正发售完, ...

这个确实是 但后续更新内容还给力,比rise强多了·
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发表于 2021-11-9 23:51 | 显示全部楼层
W的大地图确实比RISE精美多了啊,RISE那光秃秃的地图,和W精美的生态根本没法比。
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发表于 2021-11-9 23:51 | 显示全部楼层
……世界那个密林就是最垃圾的地图设计,居然还有能逛不腻的……你看卡表自己都知道第一张图设计魔怔了,后面几个图都没那么复杂的上下层结构了
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 楼主| 发表于 2021-11-9 23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 凋零的缤纷 于 2021-11-9 23:56 编辑
zhssf 发表于 2021-11-9 23:51
……世界那个密林就是最垃圾的地图设计,居然还有能逛不腻的……你看卡表自己都知道第一张图设计魔怔了,后 ...

蜜糖跟砒霜吧就  纯个人观感 而且我主要挂的是陆珊瑚台(小声)
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发表于 2021-11-9 23:54 | 显示全部楼层
W就是神
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发表于 2021-11-9 23:56 | 显示全部楼层
W的体验随着更新就像MMO的版本更替一样再也体验不到了 也是一件够奇怪的事 我觉得体验了整个W时期是很快乐的
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 楼主| 发表于 2021-11-10 00:05 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2021-11-9 23:56
W的体验随着更新就像MMO的版本更替一样再也体验不到了 也是一件够奇怪的事 我觉得体验了整个W时期是很快乐 ...

虽然不知道你是不是在反串 但是还是想给你给拥抱 同志
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发表于 2021-11-10 00:07 | 显示全部楼层
凋零的缤纷 发表于 2021-11-10 00:05
虽然不知道你是不是在反串 但是还是想给你给拥抱 同志

你看我主题记录 我是坚决的W本篇拥护者!
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发表于 2021-11-10 00:08 | 显示全部楼层
w和wi真的是好游戏,我每次都会忍不住回去看看最后一期开发者直播。这是最有社区感的mh,光这点就把mhr爆中爆了
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发表于 2021-11-10 00:09 | 显示全部楼层
我只想打怪,最近重新开荒世界跑地图把我恶心死了


—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-10 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
W反倒是我唯一一作实在玩不进去的,只能说每个人的口味确实大相径庭。
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发表于 2021-11-10 00:19 | 显示全部楼层
世界的密林,我玩了几百小时后还依然会迷路,真的设计得好吗
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发表于 2021-11-10 00:19 | 显示全部楼层
看过世界的画面之后我已经没法看R了
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头像被屏蔽
     
发表于 2021-11-10 00:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-11-10 00:25 | 显示全部楼层
看起来是需求更偏向开放世界方向的人   作为猛汉老玩家来说基本是喷W的  尤其是IB      这代尤其有关战斗的系统设计败笔要多少有多少   最近回去补高难boss的时候体验更加强烈.   没见过哪代猛汉这么教人玩游戏的

R主要是为了照顾NS而把画面方面简化了, 但核心的战斗部分是实打实的优化.把很多WIB的弊端都修改了, 新内容看起来是8成X 2成F的继承下来, 不错的方向. 因为历代反馈来看越魔幻的猛汉越好玩.  
R主要的问题是武器平衡和相关的设计思路问题,  不过这个更偏向陈年顽疾, 比起W那种临时拍脑子弄出来那堆东西还是好多了.
未来猛汉是否能满足LZ估计要看婊卡是否还照顾NS,  兼容NS那么画面必然能看.  不过终归还是要得问下,  你是想逛街看风景还是战斗?
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发表于 2021-11-10 00:32 | 显示全部楼层
世界和冰原给我和我的小伙伴带来了太多美好回忆,特别是冰原PC的发售和更新正好赶上疫情,我想我永远都会记得一起开荒煌黑龙的夏夜,被黑龙爆杀的十一假期
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发表于 2021-11-10 00:47 | 显示全部楼层
把现实世界存在的鲸落现象拓展成熔山龙渡海和从巨大尸体诞生的新大陆丰富生物圈构成。
借此来表达人类对自然的探索和征服,片尾曲也是雄浑大气充满野性美,讴歌生命,讴歌自然。
MH世界的主角不是苍蓝星也不是狩猎,而是世界本身。
MHW主线剧情的立意可以说是系列最高了

https://music.163.com/#/song?id=537854242


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发表于 2021-11-10 01:12 | 显示全部楼层
世界本篇捡脚印一生黑,怎么会有这种强行拖节奏又无聊的设计嘛

除此之外体验还好。
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发表于 2021-11-10 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
也别对世界本体后续更新有良心的记忆美化了。

贴个之前发过的:
MHW[PS4/XB1] - 更新一览
2018/01/26 Ver.1.0 发售
2018/03/22 Ver.2.0 追加恐暴龙、新装备、武器平衡调整、加载速度优化等
2018/04/19 Ver.3.0 追加烂辉龙、新地图(地脉黄金乡)、新装备、调整历战个体平衡
2018/05/31 Ver.4.0 追加炎妃龙、新装备等
2018/08/02 Ver.5.0 追加FF14联动的贝西摩斯、新装备、新环境生物等
2019/02/08 Ver.6.0 追加巫师3联动的鹿首精、杰洛特装备等

我的印象就是首发怪数量不多打完没东西打,过年回家也不方便带机器就晾着(不然我估计会把一些收集要素做了),过完年回来还是没东西打,配信活动还限时就离谱我完美错过春节期间的活动就基本放置…然后首发3个月后丝瓜上线打了一套就又没东西打…等到烂辉龙一看机制及装备我惊了直接封盘到冰原首发…

整个更新体验没有比崛起3.0前的更新体验好多少,虽然世界本体一玩就写文吹了一波各种人性优化以及画面的极大提升,但也第一次吃了按揭更新、第一次在mh里体验到花时间做好的装备会被平衡性削,捡脚印拖时间和尬演剧情我都觉得不算啥问题了。

没想到崛起还是按揭更新、调武器平衡,最过分的还是配信啥也没有,一堆报酬无,估计破晓在后续配信任务方面也不太乐观,再也回不到以前那种欢乐第三方联动or超高难任务的时代了…


—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-10 01:13 | 显示全部楼层
MHR 入坑的新人表示挺好玩的
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发表于 2021-11-10 01:24 | 显示全部楼层
世界玩盾斧本篇练习TA规则贝爷和王咩,冰原TA规则开荒煌黑和禁衣装禁猫禁大炮开荒黑龙是最快乐的部分;最恶心的部分则是本篇渣渣辉和冰原赤龙的达成度/地脉能量机制,明明我还挺喜欢赤龙的演出的,就因为这机制而没有多刷
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发表于 2021-11-10 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2021-11-10 01:13
MHR 入坑的新人表示挺好玩的

mhr底子还是很强的,改善了很多世界里被诟病的设计越来越友好了,但问题在于作为一个刷子游戏endgame内容不足,虽然单论怪的数量比世界本体多赶不上猎人性能突飞猛进,导致一大堆人刷无可刷,更过分的是3.0以后的后续更新基本等于无,没有新怪新装备,有诚意的联动寥寥,这对开局抱以大期待的玩家是种持续性的口碑DEBUFF…

所以mhr没有那么不堪,但确实伤仲永的感觉。

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-10 01:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 erewrerwe 于 2021-11-10 01:41 编辑
shirolin 发表于 2021-11-10 01:13
也别对世界本体后续更新有良心的记忆美化了。

贴个之前发过的:

w的更新里贝爷和后面几只历战王做得相当不错,富婆和百龙一样都是不可燃废物,根本上还是交互太差了

w前期几只历战王也只是调调数值(但rise这方面更离谱

rise正式版后没对招式数值进行改动,都是优化手感或者修复(增加)bug而已
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发表于 2021-11-10 01:40 | 显示全部楼层
然而日本的系列口碑和投票r都比w高,以本体而言,rise是全系列最高的,但rise的G位还没出,包含了G位的话前二则是XX和4G
好笑的是,w推出时也没人拿耐刷出来说事,纷纷都是新大陆玩家再也回不去了,rise出来后就说内容不足失格。
可以这么说,如果以一个新入坑的玩家角度来看,rise毫无疑问是全系列最好玩的,如果以一个老猎人角度,综合考量你可以得出XX或者4G的答案,但无论哪个标准都不会是w
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发表于 2021-11-10 01:42 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2021-11-10 00:25
看起来是需求更偏向开放世界方向的人   作为猛汉老玩家来说基本是喷W的  尤其是IB      这代尤其有关战斗的 ...

不喜欢就不喜欢,别在这代表猛汉老玩家好吧。我从2dos开始玩猛汉,看着很多原本只存在在设定书上的生态逐渐在游戏里实现就非常满意了,更别说看了这么多年的3ds马赛克画质直接进化成3A级别画质
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发表于 2021-11-10 01:51 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2021-11-10 01:25
mhr底子还是很强的,改善了很多世界里被诟病的设计越来越友好了,但问题在于作为一个刷子游戏endgame内容 ...

MHR的底子确实很好,但这耍猴似的阉割更新毁掉了所有好感……,世界再怎么说至少是完整本体的基础上更新,而MHR则是把完整的本体给阉割成几份来更新,还有霸主的设计,这明摆着就是告诉玩家在偷懒,爱打不打,就是一个态度问题把好感都败光了……
而反观世界,就算古代林人人喊打,但至少料是给你堆足了不是?
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发表于 2021-11-10 02:20 | 显示全部楼层
xiang2323 发表于 2021-11-10 01:42
不喜欢就不喜欢,别在这代表猛汉老玩家好吧。我从2dos开始玩猛汉,看着很多原本只存在在设定书上的生态逐 ...

你满意生态和画面而我不满意的是战斗系统 尤其是IB,  2者不冲突.  或者你可以说下钩爪系统的好.  
其他像是怪普遍的持续场地效果挤占本就因斜坡和高低差而偏少的战斗空间, 很容易被浪费的恢复药使用机制, 玩家更长的各种异常硬直, 针对远程的阿基里斯之腱系肉质等都算是问题,  而且这些大多在R被调整了, 官方认证的设计败点.

我那个话大概是过了, 思路是MH虽然初期强调过生态最终是按照BOSS BATTLE的方向发展,  玩家们会在闲暇探讨设定和生态但还是以战斗为主. MHW的生态做到了新的高度但依旧无法逆转和战斗部分的主次关系, 尤其是旧作印象更多的老玩家. 如果不认同可以单独扯下.
MHW的生态环境我也喜欢, 但一方面无法盖过对战斗部分的关注, 另一方面新大陆太新了, 全新的生态和地图, 没有情怀.  如果是在旧大陆并像R的水没林那样把旧图重做并塞入大量熟悉的老生物那么会有吸引力.
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发表于 2021-11-10 02:34 来自手机 | 显示全部楼层
很简单的道理,画面总会越来越好,好玩的内容却不会过时。多年以后一样有人说现在W的画面看不下去回不来,但4G和XX的内容恐怕再也不会重现。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
jiaxiwudi + 1 承你贵言,希望怪猎也是

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发表于 2021-11-10 02:49 | 显示全部楼层
为啥就有人觉的老玩家会更喜欢R,从摇杆攻击的一代开始到玩完了W后,我就很难再接受R了(虽然也买了)
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发表于 2021-11-10 02:54 | 显示全部楼层
作为一个对mh已经审美疲劳的人,mhw本体我只玩了90小时,wi倒是玩了160个小时,至少内容丰富,mhr我打了300小时封盘,非g位里我觉得是最好玩的一作了,mhr最大的问题砍掉了一半防具偷懒,还有高难度配信没怎么做,但是游玩体验确实比mhw强太多了,改的都是痛点
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发表于 2021-11-10 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
wi的勾爪那时我都觉得卡表江良才尽了才能搞出这玩意
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发表于 2021-11-10 07:26 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2021-11-10 01:40
然而日本的系列口碑和投票r都比w高,以本体而言,rise是全系列最高的,但rise的G位还没出,包含了G位的话前 ...

国内第一次产生了一个庞大的mh社区就是因为mhw,我很喜欢这种感觉
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发表于 2021-11-10 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
对于新人来说w真心不行。
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发表于 2021-11-10 07:35 | 显示全部楼层
我不是啥对画面有啥要求的人,
但是 MHR Demo 玩儿起来有点接受不了,
等正式版看看有没有改善。

冰原为了狗爪砍技能,后面又全都是反钩爪机制,超 TM 精神分裂,
关键这玩意又 TM 不平衡,有派生/动作快的体验好,没派生/动作慢的吃屎。

不过这都不重要。在 S1,没上 NS 那就是原罪

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
shirolin -1 思路广

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发表于 2021-11-10 07:39 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2021-11-10 01:13:52
也别对世界本体后续更新有良心的记忆美化了。

贴个之前发过的:
MHW v2.5.2
欢乐的联动+超高难,这不就是现在mhr在走的路子么,虽然数量上比xx少,但也确实是有不少超高难和联动了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-11-10 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
楼上一个个说‘对新人w真的不行’‘新人只会玩r’给我乐麻了,感情系列2kw老玩家人均回归是吧,以前是我小看mh了,还以为是个500w级的ip呢
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发表于 2021-11-10 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
楼上才是可笑,我自己就是新人,我代表我和我朋友说想法还不行了?笑的时候别说话啊,别呛到,老玩家可真厉害。
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