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[青黑无脑不要游戏只求一战] 我光追呢?次世代放这里那么大的光追呢?

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发表于 2021-11-7 16:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一年下来主机光追就记得个蜘蛛侠的光追渲染下的大楼还有瑞奇与叮当炫技的光追了。其他啥光追代替ssr代替光照贴图的技术也没普及啊?就有个聊胜于无的光追阴影。光追加持的反射和光照系统似乎还是PC大范围领先,光是偶然看到的就有什么偶像大师/FC6/战地2042/堡垒之夜/MC只有PC版才有光追
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发表于 2021-11-7 16:01 | 显示全部楼层
连次世代的游戏都还没几个呢
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发表于 2021-11-7 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
一个思路:次世代吹的牛逼得到次次世代才能圆上
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发表于 2021-11-7 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-7 20:39 编辑

只能说老黄太牛,本来不是现在科技水平能做到的民用实时光追,硬是用ai魔法手段做到了。

rdna2,amd能追上传统性能已经相当吃力了,也没有老黄ai降噪和dlss魔法优化,光追只能凑合一下,解决有没有问题。

rdna3又等不起,还要阉无限缓存来节省成本,游戏厂商也巧妇愁无米之炊。

而且也不是只有这一代这样,3d革命时期就这样了,技术更新比机器研发生产进度快,发售的时候下一代技术也出了。(你想想,现在这个点,如果没有疫情影响,40系和rdna3也准备试生产了。)
上一代技术瓶颈才没这明显感觉而已。

主机厂商,当年也不是不想通过专用架构优势弯道超车,但这么搞的结果,就是各种奇葩架构迭出,开发困难。你看上上代cell芯片特性,理论上可以让性能翻倍,但几个游戏能用上,反倒是坑死了一群IT技术不佳的日厂。


—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

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发表于 2021-11-7 16:20 | 显示全部楼层
不是有地铁离去吗
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发表于 2021-11-7 16:22 | 显示全部楼层

话说地铁离去是怎么做到终极版画面增强+强制光追的同时帧数还变高的
太魔法了吧
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发表于 2021-11-7 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 16:29 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2021-11-7 16:22
话说地铁离去是怎么做到终极版画面增强+强制光追的同时帧数还变高的
太魔法了吧 ...

能看得到是纹理的细节不高,和15年的辐射4差不多
光线把纹理的缺点给掩盖了

如果是老版,进个房间都是一团黑,掏出火机就看得到纹理是很差的
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发表于 2021-11-7 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
失眠组对光追的理解就是镜面反射
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发表于 2021-11-7 16:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-7 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
doom永恒也更新了,不过除了毁灭战士猎人基地那张图以外其他图效果都不咋明显
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发表于 2021-11-7 18:25 | 显示全部楼层
阿尔及利亚 发表于 2021-11-07 16:39:06
这你要看看究极懒狗育碧,看门狗军团直接ban了没光追的,不开光追=毛都没有,开了才效果不错 ...
你想多了,单纯是狗12压根就没有那么多反射的
df自己都有1和军团光追效果对比

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-11-7 18:26 | 显示全部楼层
专门给光追打造的游戏 感觉只有2077和control了
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发表于 2021-11-7 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
FH5有个给你看车用的光追,实际开车时没有
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发表于 2021-11-7 18:37 | 显示全部楼层
毕竟主机用的是AMD
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发表于 2021-11-7 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2021-11-7 18:26
专门给光追打造的游戏 感觉只有2077和control了

还有上面提到的地铁离去,唯一在用rtx才能开的全硬件光追
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发表于 2021-11-7 18:52 | 显示全部楼层
还需要等,目前都在上ps4或者one版,等到完全只有次时代版游戏后,画质会好一个台阶
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发表于 2021-11-7 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2021-11-7 18:25
你想多了,单纯是狗12压根就没有那么多反射的
df自己都有1和军团光追效果对比

狗2当时反射还吹ssr呢,和旧金山雾都属于pc独占的特效
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发表于 2021-11-7 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2021-11-7 18:11
现在蒸汽上用光追显卡的能占百分之几?再说发行商不出ps4x1ns版损失的销量你掏? ...

又不是不能开选项,连仙剑7都敢光追

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-7 20:21 | 显示全部楼层
谢三哥 发表于 2021-11-7 19:00
狗2当时反射还吹ssr呢,和旧金山雾都属于pc独占的特效

我觉得关键是光追效果一下子拉高了不少人阈限
让人反过来产生关掉光追是劣化的错觉
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发表于 2021-11-9 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
现在跨世代的游戏表现都这么渣,两年后真的能好起来?
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发表于 2021-11-9 19:32 | 显示全部楼层
光不光追和现在这两台主机也没什么关系啊。
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发表于 2021-11-9 19:38 | 显示全部楼层
当前光影效果够用了,先把模型交互和渲染距离拉上去吧,什么时候能玩到野外真实能见度的场景,而不是普遍死亡搁浅那种隔着几百米就人畜不分的“霾”
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发表于 2021-11-9 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
啥时候光追显卡能降价到1000多全民普及那厂商估计也都做光追了
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发表于 2021-11-9 19:56 | 显示全部楼层
不如先回忆一下高清是啥时候吹起的,再看看现在有多少动态分辨率不到1080的
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发表于 2021-11-9 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
sauron.j 发表于 2021-11-9 19:38
当前光影效果够用了,先把模型交互和渲染距离拉上去吧,什么时候能玩到野外真实能见度的场景,而不是普遍死 ...

隔几百米之后人也就剩没几个像素了。你说的这个要实现恐怕得等8K甚至16K普及
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发表于 2021-11-9 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
cxasuka 发表于 2021-11-9 19:56
不如先回忆一下高清是啥时候吹起的,再看看现在有多少动态分辨率不到1080的 ...

2004左右,好像是老黄重推双卡sli上高清却忘了加宽屏支持只能4:3,被A卡粉和主机党笑了一年
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发表于 2021-11-9 21:52 | 显示全部楼层
偶像大师主机上还是ps4版啊当然没光追
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