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楼主: nervilliate

[其他] 改成你希望谁来做宝可梦

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 楼主| 发表于 2021-11-3 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-3 11:19 | 显示全部楼层

哈哈哈,我眼抽了,我编辑掉~~
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发表于 2021-11-3 11:22 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2021-11-3 11:11
工期这事除了问罪tpc,可能还得问下你任舍不舍得每年发行年货的收益

gf近几年来感觉3d美术这方面波动特别 ...

每年一千多万的销量不可能放弃的,给长工期了也很难赚回这每年一千万啊。你宝这几年的上升期主要还是pmgo的破圈效应带动的,不像老任家要靠自身的口碑效应,没了这每年一千多万的销量,老任哪有那么多精力蓄力憋大招
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发表于 2021-11-3 11:24 | 显示全部楼层
怎么还有米哈游腾讯网易三个专注氪金手游的,很难不觉得不是钓鱼
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 楼主| 发表于 2021-11-3 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-11-3 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-3 11:28 | 显示全部楼层
没记错的话,游戏还没占IP总效益的1/5吧,收益大头的周边和卡牌需要游戏创作的内容进行支撑和扩张,换我做老任也会要求宝可梦年货化的
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发表于 2021-11-3 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-3 11:30 | 显示全部楼层
P社如何?
更新周期放宽到1代主机1作,但是DLC海赚钱不停。
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发表于 2021-11-3 11:31 | 显示全部楼层
nervilliate 发表于 2021-11-3 11:27
我应该再加一个dena(笑)。
哪来的挑事儿巨魔。

标题说单纯为了宝可梦游戏的未来,然后放上三个氪金手游厂是吧,确实是哪来的挑事儿巨魔
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发表于 2021-11-3 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2021-11-3 11:05
xb2那糟糕的探索还是拉倒吧,就只有中看不中用的场景可以吹我玩了两周目300多小时都不觉得这地图 ...

或许是我游戏玩的少吧,我觉得各种秘境真的很有探索感,尤其是异度1的那个天涯指尖和异度2几个秘境,让我想起了我家乡
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发表于 2021-11-3 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
销量一直挺好,不知道你们在担心什么。
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发表于 2021-11-3 11:41 | 显示全部楼层
提名百田

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-3 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦我倒觉得差在城市的设计,以前2d时候城市很大,道路很长还有很多小地方,比如丰源地区在山里的那个城市,成都地区的悬崖,神奥地区从那个山出来到最北边的那个城市道路真的很长,现在感觉就很单调,剑盾连一些遗迹都没,dlc倒好了一些,至于建模和贴图不评价了
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发表于 2021-11-3 11:43 | 显示全部楼层
你要做成年货换谁来都白搭好吧?
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发表于 2021-11-3 11:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2021-11-3 11:47 编辑

宝可梦最精华的部分在于宝可梦的设计以及战斗系统。
画质要求别太差。

所以最不会做rpg系统的卡表第一个出局。

看来看去,还真是没啥合适的厂子…………大概给任天堂本社是一个比较折中的做法吧
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发表于 2021-11-3 11:47 | 显示全部楼层
所以你看,泥潭也都是乐子人,根本没人玩宝可梦
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发表于 2021-11-3 11:48 | 显示全部楼层
客观点说啊

老任本家接手的话,互联网服务一定是落后又草台的,但是起码游戏本身不会像gf一样摆烂,老任至今为止游戏这块大炎上不多吧;
索尼接受的话,互联网服务和游戏制作这块我是不担心,但是游戏内容的这块,一定是迎合zzzq为主,玩家体验是靠边站的;
微软估计会为了力推云服务干脆打通各平台宝可梦生态,移动端尾大不掉,那多半就是拿正作稀释进去,或许比现在更糟;
腾讯接手,先把宝可梦嫩死,原创《QQ宠物2022:马化腾/张小龙》,可添加到微信小程序,摇一摇抓怪;
育碧接手,宝友们终于实现了开放世界全生态宝可梦体验,咦?怎么要连土豆服务器?哎呀调档了……;
波兰人的宝可梦,可以和竹兰幸爱,只不过身上精灵球太多不能奔跑,又不能带太少,不然丢完了得原地采树果制作;
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发表于 2021-11-3 11:49 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2021-11-3 11:05
xb2那糟糕的探索还是拉倒吧,就只有中看不中用的场景可以吹我玩了两周目300多小时都不觉得这地图 ...

对我来说唯一的探索喷点是场景技能切的麻烦。泥潭喷爆的找路也玩的很开心。倒是xb1de开了指引感觉少了很多乐趣。当然泥潭大多数都不是这个看法。只代表我个人体验

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-3 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-3 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2021-11-3 11:44
宝可梦最精华的部分在于宝可梦的设计以及战斗系统。
画质要求别太差。


但任天堂本社压根不做rpg啊233,以前做的各种槽点
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发表于 2021-11-3 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
乐了,mhy那开发效率做宝可梦怕不也是一泡污。
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发表于 2021-11-3 11:58 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2021-11-3 11:51
起码技术实力都不低

----STAGE1 Mobile

技术力高不代表不会躺平
既然GF躺平就能赚大钱,给氪金手游厂的结果无非是继续躺着赚钱再加上氪金要素罢了。只能说丝毫看不出氪金手游厂为了玩家好好做游戏的未来
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 楼主| 发表于 2021-11-3 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-3 12:04 | 显示全部楼层
米忽悠做游戏做得如何不好说,但是躺平是真的不算躺平,毕竟内容更新密度在哪里,虽然还是慢了,看看接下来能不能继续加速
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发表于 2021-11-3 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
只能说很多人是手游区混久了都不知道正常游戏的开发效率了,就某神这以亿刀计的开发成本整出这种完成度和内容量那就是标准的开发灾难了
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发表于 2021-11-3 12:06 | 显示全部楼层
笑了,楼主还知道自觉地把抛弃立场这种屁话收回去
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发表于 2021-11-3 12:07 | 显示全部楼层
nervilliate 发表于 2021-11-3 12:00
那么,是王者荣耀躺平了,还是原神,赛马娘们躺平了呢?

这些还不够躺是吧,那我看GF像王者荣耀一样从2015年到现在一样几年微调一下地图,几个月出一个新宝可梦重做个宝可梦,时不时出点氪金皮肤,弄点极巨化之类的新系统,就满意了
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发表于 2021-11-3 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
国内团队开发效率真的低得离谱,大团队管理经验太少了,又爆发式地多了一堆大团队,初版完成度太难顶了
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发表于 2021-11-3 12:11 | 显示全部楼层
fromsoft
宝可梦魂3多有意思
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发表于 2021-11-3 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
又加了一堆公司也不敢加GF,真是搞笑
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 楼主| 发表于 2021-11-3 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-3 12:21 | 显示全部楼层
Monolith软件
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发表于 2021-11-3 12:26 | 显示全部楼层
建议泥潭网友做,他们是最了解宝可梦的人。
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发表于 2021-11-3 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
为啥没有"我"的选项
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发表于 2021-11-3 12:35 | 显示全部楼层
让田尻智做
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发表于 2021-11-3 12:36 | 显示全部楼层
GF做问题也不是太大,但是在效率不降低的情况下,延长工期一倍
做得多好不敢指望,但是完成度应该有保证
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发表于 2021-11-3 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
要画面肯定是索尼 这点没人敢反对吧?
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发表于 2021-11-3 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
换谁都会把宝可梦彻底搞死,接着顺势推出自家品牌小畜生,因此还是得gf来,三年磨一剑三年卖周边都没关系
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发表于 2021-11-3 13:06 | 显示全部楼层
simonouozy 发表于 2021-11-3 12:11
国内团队开发效率真的低得离谱,大团队管理经验太少了,又爆发式地多了一堆大团队,初版完成度太难顶了 ...

说到团队效率怎么能不提原神
“即使全球市场上也几乎找不到一个庞大到需要这么巨大的开发团队去开发至少五年以上的游戏”
https://www.zhihu.com/question/416240917/answer/2079413072
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