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[怀旧] 【中字】《半条命 2》中 50 个可能不为人知的小知识

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发表于 2021-10-26 17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 神之飞雪 于 2021-10-26 17:55 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1Gr4y117RV
玩了这么多遍没想到还有这么多细节,还可以看出当年v社为了游戏性做了不少取舍
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发表于 2021-10-26 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-26 18:08 | 显示全部楼层
与其说是细节,不如说大多是bug或者演出背后的设计。硬凑这50个出来也挺不容易的。
我个人是无法理解一个半线性FPS玩3000小时人的想法的。
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发表于 2021-10-26 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2021-10-26 18:08
与其说是细节,不如说大多是bug或者演出背后的设计。硬凑这50个出来也挺不容易的。
我个人是无法理解一个半 ...

这种时长肯定进入modder领域了
视频后半段注水比较严重,也不能说没有科普价值

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2021-10-26 21:10 | 显示全部楼层
233 还挺有意思的,都这么多年了还能挖掘出一些奇怪的东西。
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发表于 2021-10-27 12:40 | 显示全部楼层
很多也谈不上bug,游戏设计常见的手法而已,比方说要触发才有事件,要玩家的视窗看见才会触发,或者触发的时候只是播动画然后给你生成一个新资产,或者这里懒得做资产了直接把旧的拿出来复用,等等
那会儿引擎还比较糙外加Source本来就有控制台可以拿来拆解,现代引擎包装得好一点而已,底下还是这些东西
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