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[新闻] 武术动作游戏《师父 SIFU》公开幕后动作捕捉花絮

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发表于 2021-10-23 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/BV1qh411b7B1
这作真是越看越期待
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发表于 2021-10-23 19:40 | 显示全部楼层
160个动作,看来会有海量的特定处决
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发表于 2021-10-23 19:41 | 显示全部楼层
武馆建模都按风水来,讲究啊。动作方面倒是完全不担心,有前作底子差不了
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发表于 2021-10-23 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-23 19:54 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2021-10-23 19:41
武馆建模都按风水来,讲究啊。动作方面倒是完全不担心,有前作底子差不了 ...

前作叫啥啊?
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发表于 2021-10-23 20:05 | 显示全部楼层

应该是赦免者吧
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发表于 2021-10-23 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-23 21:48 | 显示全部楼层
非常看好
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发表于 2021-10-23 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
质量很高啊。
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发表于 2021-10-23 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
想法很好,不过我仍有玩法与游戏表现之间冲突的顾虑

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-24 05:43 来自手机 | 显示全部楼层
我一开始觉得会和神之手很像,结果赦免者是有架势槽的格斗游戏,没有一个一对多的系统。不知道这一作里面会怎么修改,还是敌人一个人一个人来?
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发表于 2021-10-24 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
sughiy 发表于 2021-10-24 05:43
我一开始觉得会和神之手很像,结果赦免者是有架势槽的格斗游戏,没有一个一对多的系统。不知道这一作里面会 ...

这次估计要往蝙蝠侠那边靠,但应该不会完全靠……可能对介入者有比较方便的处理办法,但当前目标还是得精准应对
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发表于 2021-10-24 08:35 | 显示全部楼层
人设不是很喜欢
动作不知道,希望有点深度吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-14 22:16 | 显示全部楼层
8分多钟的演示,全是战斗一刻都没停
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发表于 2021-11-14 22:38 | 显示全部楼层
演示看起来很爽,不过作为一个讲究武术动作的游戏,男主角的性能有点太超人了吧?夜总会里有很多招式看起来就是完全避无可避的,也照样头一低就闪过了。。。不过这种是为了游戏性妥协的,要是我的角色一直被人打断我肯定也玩得不爽

貌似只有英文,不过影响不大就硬啃了
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发表于 2021-11-14 22:45 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-10-24 08:35
人设不是很喜欢
动作不知道,希望有点深度吧

按他们上一作来看,估计不是有点深度,而是非常硬核了
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发表于 2021-11-14 22:48 | 显示全部楼层
这个试玩应该还是上个月给媒体试玩的,只是片段更完整了一些
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发表于 2021-11-14 22:54 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2021-10-24 08:35
这次估计要往蝙蝠侠那边靠,但应该不会完全靠……可能对介入者有比较方便的处理办法,但当前目标还是得精 ...

那就可惜了,虽然简化能提高销量
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发表于 2021-11-14 23:00 | 显示全部楼层
击中的光效果个人不太喜,动作真不错
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 楼主| 发表于 2021-11-14 23:01 | 显示全部楼层
可惜这个演示里场景杀展示的不多
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发表于 2021-11-14 23:07 | 显示全部楼层
这演示里不全是中文吗
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发表于 2021-11-14 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
看起来战斗又多量又足,感觉还行。就是看了各大游戏站和app普遍都是不看好的声音,尤其是某柄和lowga,这是被鬼佬搞的功夫游戏给整ptsd了吗
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发表于 2021-11-15 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2021-11-14 22:38
演示看起来很爽,不过作为一个讲究武术动作的游戏,男主角的性能有点太超人了吧?夜总会里有很多招式看起来 ...

应该是一个完美闪避系统,看准时机按键即可无视当前硬直直接作出闪避动作,算是制作组的取舍吧,选择了爽快打击感,一对多,如果没有无敌闪避会经常被打断,游戏体验会比较差。如果制作组选择更拟真,就成赤手空拳版魂了

—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-15 02:38 | 显示全部楼层
关注这个游戏有半年了,老实说期待值很高,跃跃欲试
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发表于 2021-11-15 03:27 | 显示全部楼层
演示看完我有点担心系统会往蝙蝠侠或睡狗的方向靠,感觉这游戏好像没有一对多的战斗系统,敌人也不会一拥而上抓着主角揍。这种一个一个上的战斗系统也不是不行,如果能做到忍龙2那样高速攻防转换的话也可以,但我有点担心鬼佬的设计水平。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-11-15 05:26 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2021-11-14 22:38
演示看起来很爽,不过作为一个讲究武术动作的游戏,男主角的性能有点太超人了吧?夜总会里有很多招式看起来 ...

对马岛不就这样,哪怕后面偷袭的,你只要按了招架他一定给你招架出来.其实就是无敌了.进入招架动作就不可能被打断.

他演示里说需要借助地形分开敌人.也就是被围殴应该会相当被动,但愿如此,要不变成音游了,一直招架一直无敌顺便还能当攻击招架一次干翻一个.
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发表于 2021-11-15 21:10 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2021-11-14 22:38
演示看起来很爽,不过作为一个讲究武术动作的游戏,男主角的性能有点太超人了吧?夜总会里有很多招式看起来 ...

一键闪避肯定是要有的,否则群殴有九条命都不够死……

不过从真实性方面来讲,现实打斗中的闪避也不会像游戏中那么夸张一闪就是一个身位那么远,很多时候也就是把要害侧一下让对方的攻击擦过就行了。

你可以看看拳王阿里的蝴蝶步,全程都没有出过对方的攻击范围,就是靠肢体位移一两公分来躲拳头……
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发表于 2021-11-15 21:25 | 显示全部楼层
这动作速度和密度给我看得大脑休克了要....太狠了点
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发表于 2021-11-15 21:40 | 显示全部楼层
有点意思,就是感觉有点晕
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发表于 2021-11-15 23:14 | 显示全部楼层
不是神之手,是君临都市
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发表于 2021-11-15 23:25 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-11-15 21:19
只要敌人有反制手段,这种闪避就不会显得太bug。就像在君临都市里敌人动不动就会出投技,闪也没用。但老是 ...

我更烦的是AI的防反用得出神入化——比如那个用跆拳道的帕克。打的时候难打得要死,拿到手以后发现弱得一批,完全就是靠AI对于防反的作弊式判定撑起来的难度……
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发表于 2021-11-15 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2021-11-15 03:27
演示看完我有点担心系统会往蝙蝠侠或睡狗的方向靠,感觉这游戏好像没有一对多的战斗系统,敌人也不会一拥而 ...

我也一直觉得他们没设计一对多……
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发表于 2021-11-15 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-15 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2021-11-15 05:26
对马岛不就这样,哪怕后面偷袭的,你只要按了招架他一定给你招架出来.其实就是无敌了.进入招架动作就不可能 ...

其实可以变换思路,因为一对多的挑战性就在于如何解攻击一个敌人时被另外一个敌人抓空档。神之手的做法就是counter吹飞敌人。也就说玩家要靠立回,吹飞技和打康配合创造出短暂的一对一的局面。如果用防反或者过强的闪避机制,要么变成记时间的节奏游戏或者没有办法体现一对多战斗的意义,变成形式上的一对多。或者靠高伤害堆难度,则只能玩得小心翼翼,战斗也是很沉闷的。
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发表于 2021-11-16 00:13 | 显示全部楼层
很期待这个游戏。
主要还是这种写实性的纯功夫片的感觉相当好,而且一对多的氛围也有,应该还是ai的问题造成多人围殴时,敌人的围攻欲不高,但是把ai的进攻欲望和围攻欲望调高并不难,不过那样玩家就要骂娘了,毕竟游戏的走位不像电影那样可以随意切镜头,真的被四面八方的敌人围上来群殴,那么绝大部分玩家可能撑不过3秒钟就被敌人围殴打爆了。
当然,我唯一的遗憾是感觉场景互动式终结技似乎没有当初宣传的那么多,本来最期待的是成龙大战宜家,现在看更像李小龙猛龙过江。当然,现在这样也不错,至少功夫片的硬朗感觉还原得不错。
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发表于 2021-11-16 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
看起来还是absolver那套单挑逻辑,只是加了点反制措施,被一群杂兵围殴的情况下依然会很便秘。指望这个组能做出真正的高速1vN的战斗体验还是有点难为他们了
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 楼主| 发表于 2021-11-16 00:24 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2021-11-16 00:16
看起来还是absolver那套单挑逻辑,只是加了点反制措施,被一群杂兵围殴的情况下依然会很便秘。指望这个组能 ...

更多的是玩家可能反应不过来啊
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发表于 2021-11-16 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2021-11-16 00:34 编辑

本来我很期待地预定了,然后发现没中文……
虽然一个act可能不怎么需要,但你这tm是kungfu啊!上一作还登陆了wegame,为毛没中文
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发表于 2021-11-16 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
可以啊,感觉挺不错的
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发表于 2021-11-16 20:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-11-16 20:29 编辑
AEmpire 发表于 2021-11-16 00:16
看起来还是absolver那套单挑逻辑,只是加了点反制措施,被一群杂兵围殴的情况下依然会很便秘。指望这个组能 ...

有武术风格原型,高度依赖真人动作捕捉,这怎么高速。 对标的就是成龙武打电影这种节奏啊。
高速的以现在的技术力只能大幅度简化规则和判定才能让玩家能适应(3D FTG都不会特别高速),简化版本不就是如龙和审判么

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