火球法师
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本帖最后由 eaglu 于 2021-11-10 19:35 编辑
项目源地址:https://github.com/Blinue/Magpie#magpie
一些介绍,来自README,由于版本的更新一些信息可能已经过时了
Magpie可以将任意窗口放大至全屏,支持多种高级缩放算法,包括Lanczos、Anime4K、FSR、FSRCNNX等。
主要用于游戏窗口的放大显示,适用于不支持全屏模式,或者内置的全屏模式会使画面模糊的情况。
使用中遇到问题请提交 issue。
使用方法
窗口截图
要放大的窗口位于前台时,按下热键即可全屏显示该窗口,再次按下热键或者切换前台窗口将退出全屏。
以下为配置说明:
热键修改
程序使用globalmousekeyhook检测热键。
手动输入键值修改为你喜欢的键位(多个键位组合之间用 + 连接)
字母使用大写,如 A ;数字使用特殊格式,如 D1 (小键盘数字则为 NumPad1 )
功能键的单词首字母大写,如 Capital (不能写 Caps ), F1 , PageUp
个别键位不能作为单独的触发热键,必须与其它键位组合使用,如 Control , Shift , Alt
组合键按照前后顺序按下才能正确触发,如 B+C (先按住b不松手而后再按下c)
缩放模式
程序预置了多种缩放模式,如果它们不符合你的需求,请自定义缩放。
Lanczos:常见的传统插值算法,善于保留锐利的边缘。
RAVU:见About RAVU。此预置使用zoom变体。
FSRCNNX:FSRCNN的变体。在各种场合表现优秀。
ACNet:ACNetGLSL的移植。适合动画风格的图像和视频放大。
Anime4K:开源的高质量的实时动漫缩放/降噪算法。
FSR:适用于3D游戏。
Integer Scale:将每个像素放大整数倍,可以完整保留原图像的视觉效果。预置了2x和3x两种放大倍率。
抓取模式
指示程序如何抓取源窗口图像
WinRT Capture:使用Screen Capture API抓取窗口,最推荐的方法。此API从Windows 10, v1903开始提供。
GDI:使用GDI抓取源窗口,速度稍慢。
使用提示
如果你设置了DPI缩放,而要放大的窗口不支持(表现为画面模糊),请首先进入该程序的兼容性设置,将“高DPI缩放替代”设置为“应用程序”。
高DPI设置
一些游戏支持调整窗口的大小,但只是简单的使用线性缩放,这时请先将其设为原始分辨率。
为不方便上Github或喜欢尝鲜的坛友准备的下载链接:https://wws.lanzoui.com/b02ogi10h
密码:i82j
d3d 10.27主要更新日志:1.移植Anime4K
2.移植SSimDownscaler
3.移植RAVU_Lite
master 11.10主要更新日志(由于d3d分支已被移除,作者主要的提交转移到了master分支,所以d3d版现在叫master):
1.GraphicsCapture 在Win11中不显示黄色边框
2.支持关闭低延迟模式
3.移植SMAA
4.移植FXAA
5.移植Sharp-Bilinear
6.[color=var(--color-fg-default) !important]移植 xBRZ_4x,5x,6x
7.[color=var(--color-fg-default) !important]优化 RAVU_Lite_R3
8.移植RAVU_R3
9.移植两种 xbrz-freescale
10.[color=var(--color-fg-default) !important]移植 2xbrz 和 3xbrz
11.[color=var(--color-fg-default) !important]移植 Pixellate
release0.7.0为作者release的版本
带个newer的为合并一些d3d分支的修改后我编译的版本,和上一个相比的主要变化为不再要求DX11.1、支持关闭垂直同步以及禁用Win11的圆角
master版为我不时合并作者最新的提交后编译的版本,可以当作是测试版,不保证稳定性
我也只是个用户,一些问题我不一定能解答,能去GitHub的还是尽量去那里问问看吧。当然我能帮到的肯定会尽力的。
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