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[数码] win10的杜比全景声配合earc延迟大到近乎不可用

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发表于 2021-10-16 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
硬件是LG CX搭配三星Q950T回音壁开earc
去年玩GTA5,开着杜比全景声玩,没感觉到什么不对劲(虽然游戏不支持,但是win10开这个有音效加成,音量也会大一些),后来打开暗黑3,作为刷了好多年的老熟人游戏,瞬间感觉不对了,所有音效都跟操作对不上,滞后严重,开LOL自定义试了下,刷个野都会被恶心到,当时没想明白为什么,网上搜也没搜到个正经讨论,有人说有延迟有人说没有。
后来脑子转弯去google搜了英文关键词,才发现这问题被讨论烂了,想要HDMI2.1和低延迟杜比全景声,就别想earc了,老老实实一根线连电视,一根线连功放/回音壁
前一阵痛定思痛换了双hdmi显卡,顺便测试了一下各个状态的延迟,大致差距如下图

earc延迟.jpg

稍微说明一下
图里第一个音轨是源测试视频
上面的红圈是直连回音壁的7.1/ATMOS两条音轨
下面的红圈是电视earc给回音壁的7.1/ATMOS两条音轨

直接连回音壁,立体声/5.1/7.1的延迟是一样的,所以只列出了其中一条
earc的话就很有意思了,立体声的延迟居然比5.1/7.1大一丢丢,然后杜比全景声被远远甩在后面,延迟达到了240ms左右
直连回音壁的杜比全景声在第三轨,可以看到对比其它音频模式有些许延迟,但是比earc的情况下好了非常多,在80ms左右

结论就是,earc的情况下,无脑选7.1模式,延迟最低,电影之类的不用担心,音频滤镜设置直通,哪怕windows设置的是立体声,也不影响源码直通给回音壁正常识别


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发表于 2021-10-17 09:19 | 显示全部楼层
立体声延迟大是因为原信号就是5.1/7.1,双声道是从原信号里算出来的吧
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 楼主| 发表于 2021-10-17 09:41 | 显示全部楼层
燕山雪 发表于 2021-10-17 09:19
立体声延迟大是因为原信号就是5.1/7.1,双声道是从原信号里算出来的吧

测试视频是立体声
而且直连回音壁跟多声道延迟是一样的
earc下没搞明白为什么会有额外的延迟,本来以为是误差,但是差的帧数有点多说不通
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发表于 2021-10-17 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
hdmi2.1经过功放连电视会有延迟么
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 楼主| 发表于 2021-10-17 10:19 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-10-17 10:08
hdmi2.1经过功放连电视会有延迟么

没靠谱的HDMI2.1功放之前这个是伪需求
但是只要有芯片,就有延迟
这里有加拿大白嫖王的测试
https://www.bilibili.com/video/BV1My4y1J79o
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发表于 2021-10-17 11:24 | 显示全部楼层
我是sony z9f回音壁 + 75z9f电视。

电脑hdmi是先插回音壁,再把视频信号给电视的。 目前用dolby环绕声打音游没觉得有太大不适。

不知lz的回音壁有没有把视频画面输出到电视的功能。

我这一套电视Android与插电视机hdmi的机顶盒自动earc,游戏电脑与ps4 pro内容先回音壁再电视。自动切换。平时操作也不复杂。体验良好。
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发表于 2021-10-17 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
win10

连接方式

pc - LG CX - 三星回音壁

没有问题

—— 来自 ZTE A2322, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2021-10-17 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
别再用自己的体感说话了
一堆人用着蓝牙键盘还说无延迟呢,我被坑得买了个无线flico后悔得一批。
就是你们这种不负责任的言论坑了好多人,欢迎用实测证据打我脸。

—— 来自 Google Pixel 4 XL, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

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 楼主| 发表于 2021-10-17 11:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 01046 于 2021-10-17 11:40 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1yf4y1g71v/
这个是源视频与earc atmos的延迟比对

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 楼主| 发表于 2021-10-17 11:38 | 显示全部楼层
系统杀手 发表于 2021-10-17 11:24
我是sony z9f回音壁 + 75z9f电视。

电脑hdmi是先插回音壁,再把视频信号给电视的。 目前用dolby环绕声打音 ...

这个是没问题的,回音壁声音的轻微延迟和回音壁到电视的画面轻微延迟刚好完美搭配
不过这一套用法不适用于HDMI2.1,目前只有sony一款还未发售的HDMI2.1回音壁
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发表于 2021-10-17 12:45 | 显示全部楼层
如果lz的Windows的dolby全景声经过earc一定会测出延迟的话。那应该与hdmi2.1还是2.0规范没啥关系。应该是windows的bug、显卡驱动的Bug、或者某款支持2.1设备的芯片有bug才引发的延迟吧。

现在一棒子打死所有支持hdmi2.1的设备,放10年后各种芯片百花齐放,这个结论也难保一定准确。
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 楼主| 发表于 2021-10-17 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
系统杀手 发表于 2021-10-17 12:45
如果lz的Windows的dolby全景声经过earc一定会测出延迟的话。那应该与hdmi2.1还是2.0规范没啥关系。应该是wi ...

我没说这个延迟跟hdmi2.1有关系啊。。。。



—— 来自 Google Pixel 4 XL, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2021-10-17 15:40 | 显示全部楼层
双HDMI输出的显卡是输出2个画面(其中一个是给功放),但其实只有一个画面,另一个输出声音么
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 楼主| 发表于 2021-10-17 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 01046 于 2021-10-17 16:02 编辑
Lookpapa 发表于 2021-10-17 15:40
双HDMI输出的显卡是输出2个画面(其中一个是给功放),但其实只有一个画面,另一个输出声音么 ...

那个画面是在真实输出的,你电视切到回音壁的hdmi口就可以看到
明明可以只输出声音,不知道是Windows的限制还是老黄的限制

—— 来自 Google Pixel 4 XL, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2021-10-17 22:55 | 显示全部楼层
01046 发表于 2021-10-17 16:00
那个画面是在真实输出的,你电视切到回音壁的hdmi口就可以看到
明明可以只输出声音,不知道是Windows的限 ...

我一直在找仅输出声音不输出画面的方法但一直找不到……
现在我是主板HDMI输出到功放,但有些游戏会出现声画不一致的情况,也不知道是不是声音给了板载声卡的原因。
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