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[其他] 破晓传说全成就了,也记录一下自己的感想。

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发表于 2021-10-9 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hallowilliam 于 2021-10-9 14:14 编辑

游戏都一个多月了各种帖子不计其数,剧情和boss霸体的问题我看论坛说了很多了就不重复了。

我这里着重说几个我觉得比较明显的体验。

先说缺点。
1:DLC绑定技能树商法,这个不多说。
2:迷宫设计几乎可以说是没有设计,让本作的探索体验接近0,也几乎没有超前探索奖励。非常线性。这也是为什么我体验一路走低,一开始觉得炎国是初期地图所以做得简单,后面发现全程都是这个这个地图质量。通关后反向思考,似乎只有埃及人入队回来长草的机关可以提前拿一个比较强的防具,以及火领主有个藏宝室这两个折返取得的好道具。杜哈林宫殿里有个锁上的门我全成就都没发现有钥匙?这里是我错过了吗?
3:小怪换皮比较严重,打到后面都打吐了,回忆了一下小怪,大概只有十几种,换色狼就有十几种。而且不光小怪换皮,似乎后面的同样小怪技能也几乎没有新的。。。和前期的除了颜色区别几乎没有别的区分度。
4:菜单界面完全无法直观的看出技能的效果和伤害,这个我作为做游戏的,比较敏感,所有术技除了AG消耗、属性和熟练度以外几乎没有任何UX。其实和战神一样技能画面有个演示动画就很好,伤害和熟练度加成都没有任何说明。
5:连战5槽掉的太快,几乎是逼人不探索全程跑路维持连战槽。
6:后期部分迷宫打完要反向跑一次,这个设计老实说不懂。
7:超必杀演出和战斗割裂了,不但会打断队友咏唱,打完还会和怪拉开一段距离,不懂。
8:饰品改造成本太高了,缺少尝试各种饰品搭配的动力。

优点:
1:AI比我想的好,策略可定制性也比较强,基本可以按自己喜欢的思路打。
2:斩杀技能的演出真的非常不错,哪怕看了几百遍了,也不会觉得很腻。
3:角色性能差异做的不错,换个角色就像换个游戏,这点比伊苏8做的强一些。
4:素材和素材任务基本不需要额外去刷,能做的时候基本素材就够用。
5:boss站特殊演出做的也非常好,尤其水将出场那段。
6:猫头鹰提示体验不错,基本不看攻略也没错过,比战神找乌鸦体验好多了。
7:小剧场量大管饱,角色塑造确实还算到位,哪怕主线剧情有点无趣。

然后我个人打完以后感觉,角色里最喜欢的是林薇儿,可爱而且心理也比较真实,试玩版里其实觉得是长得最没特点的角色,通关却觉得怎么看怎么可爱。洛除了知名剧情以外也还行,但这个角色有点太脸谱,感觉RPG里都有一个,多娜多娜的虎太郎定位。杜哈林是第二喜欢的角色,虽然自我怀疑那里稍微有点矫情,但是角色塑造觉得还算合理,本来就是一个内心比较软弱的人,可惜结局没交代他承担起雷纳将领的责任后续。男女主感觉就是为了发糖设计出来的,男主不太谜语人算是优点,但除此之外感觉就是个标准好人。女主初期就有点傲娇特点感觉还挺可爱,但是谜语人时间略长,荆棘的真相又不够有冲击力,感觉不算塑造的很好。最和我预期不符的肯定是齐莎兰这个角色了,试玩版不论玩法还是长相都是我的菜,但是剧情里这人既没主见也没行动力,身为盾位角色,演出里连一次角色定位的作用都没起到,索性屁股很好,跑图我还是用她。

大概就这些吧。虽然有点迟了,但还是记录一下自己的想法。
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发表于 2021-10-9 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 14:32 | 显示全部楼层
黑皮贵族还是很成功的。
林薇儿就是经典二次元配方,熟悉的味道……虽然确实屡试不爽。

传说的战斗系统不可谓不老道,但到后期看到卡门怪还是感觉吃屎。
让人不由深思RPG里的战斗到底该是什么定位……
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发表于 2021-10-9 14:33 | 显示全部楼层
在很短的时间内自己玩了破晓和狂战,然后只能说。个人感觉是狂战除了画面不如破晓(平台和年代限制),其他的几乎都比破晓好很多。狂战的人物配音比之破晓好很多,也让我个人很有代入感,随着角色的情绪在走。反观破晓,各个角色都太平了。就算是那个被骂的场景,cv的演出也让我情绪波动不大。实在是有点一言难尽,更别说到中后期破晓的剧情解谜的部分实在太不行了。狂战那边也有后期剧情忽然一转到拯救世界的突兀,但仔细一想,前面铺垫了也很多,加上某段剧情打的预防针和演出,让至少我个人是觉得挺有说服力的。战斗系统方面也是狂战那边无论是流畅度还是可研究性都好一些。只能说因为toz锁欠下的债,导致不少人心理预期一般般,外加破晓的初期确实画面还是做包袱的能力不错,导致到最后大家沉没成本太大,顺势就玩到通关了,虽说比较不满
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发表于 2021-10-9 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 leitingkai 于 2021-10-9 14:45 编辑

5.连战槽其实可以吃狂欢药 价格也不是很贵 起码比折磨自己跑路强 这个药可以全地刷起槽也能续槽 好处多多
6.这个迷宫反向跑单纯就是要在迷宫入口触发剧情怕你乱跑触发bug 主要它把回程路上的怪都刷出来太缺德了233
虽然可以逃跑但还是很烦人

仍然记得天之柱那里我回程以为没有怪了,往下跳刚好跳到牛头马面头上
7.这个其实就是必杀技处理完后强制把怪的位置移动到场中 可能也是什么技术问题
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发表于 2021-10-9 14:37 | 显示全部楼层
基本同意,其实比起这些,破晓传说对我来说最大的优点还是有点新东西,之前tox到tob素材沿用四部了,已经彻底腻了
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发表于 2021-10-9 14:38 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2021-10-9 14:32
黑皮贵族还是很成功的。
林薇儿就是经典二次元配方,熟悉的味道……虽然确实屡试不爽。

这作的最终迷宫个人不知道说啥好。。。。= =  设计完全偷懒,还有堵门怪。。。然而最后的主线最终boss打完了又给人“就这”的观感。。= =
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发表于 2021-10-9 14:40 | 显示全部楼层
顺便想提一句,这演出里哭戏是不是只有大叫啊,洛在那里大叫,结果盾娘也在那里大叫,我觉得悲伤的方式有很多种,但是大叫肯定是最简单的那一种
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发表于 2021-10-9 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
最终boss房门口的传送点要打5波精英怪+1个野外boss是哪位天才想出的设计
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发表于 2021-10-9 14:44 | 显示全部楼层
黑皮明明是年龄最大的角色(可能超过30?)但反而是成长最多的,也是我觉得单个角色塑造最好的人物。只可惜CP的盾女完全拉胯
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发表于 2021-10-9 14:49 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2021-10-9 14:44
黑皮明明是年龄最大的角色(可能超过30?)但反而是成长最多的,也是我觉得单个角色塑造最好的人物。只可惜 ...

没有,但是差不多,他28
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发表于 2021-10-9 15:01 | 显示全部楼层
对我来说传说就是玩战斗,迷宫越敷衍越好
这作虽然不说有什么探索性,但风景是真的好看
以前玩TOV、TOGF那些我觉得地图才是真平庸,全靠一场场爽快战斗忍到BOSS战
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 楼主| 发表于 2021-10-9 15:42 | 显示全部楼层
cloudymc007 发表于 2021-10-9 15:01
对我来说传说就是玩战斗,迷宫越敷衍越好
这作虽然不说有什么探索性,但风景是真的好看
以前玩TOV、TOGF那 ...

如果没有迷宫,那也还行。几个野外场景空旷一点,选择性探索,体验不算太差。

问题就是它已经做了迷宫了,还是那种一层一层的无脑设计,后期还有堵门的。

还有一个各种地图要素全是一个演出消除路障+消耗cp,说实话,除了蛮力减少玩家cp以外,不知道有任何存在意义,可能想卖加CP的dlc吧。。。

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 楼主| 发表于 2021-10-9 15:46 | 显示全部楼层
leitingkai 发表于 2021-10-9 14:34
5.连战槽其实可以吃狂欢药 价格也不是很贵 起码比折磨自己跑路强 这个药可以全地刷起槽也能续槽 好处多多
6 ...

它掉的速度要是和前几级差不多,起码我有空开个箱子或者石头再跑,现在一旦满了就光速掉,不嗑药必须放弃宝箱实在是。。。。

迷宫反向防bug这个可以理解,但完全是可以做成一个快捷传送点传回入口。。。或者直接出boss站房间直接接演出,强行重跑很难理解。

必杀回中心这个可以理解,但是起码不该打断队友吟唱吧,队友给我念个复活光都落下来了然后洛一个超杀结束我还躺在地上也太搞笑了。。。
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发表于 2021-10-9 15:51 | 显示全部楼层
从天之楔开始全程法爷复读,打起来确实省力了不少。

双人处决动画演出做的确实很强,速度感爽快感都做出来了,完全看不腻。但法爷的法术连携会因为秘奥义和处决动画中断,不得不说细节部分的打磨确实还不够到位。

明明6个人性能各异,斗技场玩的时候还是能体会到爽点的,但因为boss和巨体霸体刮痧,最后不得不复读强力技能,浪费了这么好的底子确实遗憾
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发表于 2021-10-9 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 15:55 | 显示全部楼层
玩了一半没兴趣了 角色的塑造除了埃及佬感觉就是塞二次元烂大街标签
女主   吃货 傲娇
男主   武器控  圣母
洛      浪子回头的热血笨蛋  
法师   有杀父之仇  带个吉祥物
盾女   忠犬 钓鱼控   
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发表于 2021-10-9 15:59 | 显示全部楼层
秘奥义取消咏唱和全员复位都是系列老醍醐味了

toar优缺点很多贴都讨论过了,我再补充一点大多数配角的脸模都是直接拿NPC的微调,导致毫无辨识度,结局男女主结婚那张照片上来的都是老熟人(组织二把手、会长、阿周那老朋友之类的),但是光看照片的话谁能一眼把他们都认出来?本来剧情塑造就弱,连外形都没做出特点,可以说是把这张照片的感动程度削弱到极致了,白瞎了系列阔别十多年难得做一次真·大团圆结局
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发表于 2021-10-9 16:01 | 显示全部楼层
无dlc刚集齐六人小队,感觉地图太迷你缺少探索感。敌人种类装备种类都比较少,这为了画面缩了不少水啊
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发表于 2021-10-9 16:03 | 显示全部楼层
还有很多地方强制你用终结技 突出一个弱智
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发表于 2021-10-9 16:04 | 显示全部楼层
武者小路紫苑 发表于 2021-10-9 15:59
秘奥义取消咏唱和全员复位都是系列老醍醐味了

toar优缺点很多贴都讨论过了,我再补充一点大多数配 ...


这些配角npc实在太复制人了 而且女人都一点也不色

因为这个原因导致我一直以为红衣女是复用模型
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 楼主| 发表于 2021-10-9 16:13 | 显示全部楼层
leitingkai 发表于 2021-10-9 16:04
这些配角npc实在太复制人了 而且女人都一点也不色

因为这个原因导致我一直以为红衣女是复用模型 ...

一点不涩,洛后面路过一个女的都要问一句好不好看,笑死。
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发表于 2021-10-9 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
武者小路紫苑 发表于 2021-10-9 15:59
秘奥义取消咏唱和全员复位都是系列老醍醐味了

toar优缺点很多贴都讨论过了,我再补充一点大多数配 ...

tob的ed里,莱菲和贝姐在永恒的梦中踏上游历世界的冒险,最终回到故事开始的山崖前望着大海,菲在背后默默注视的场景让人心里五味杂陈;toar的ed,每人两张日常cg拉倒,直到最后结婚照也是内心毫无波动,甚至笑都不太想笑
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发表于 2021-10-9 19:05 | 显示全部楼层
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