找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2892|回复: 32

[NS] 苍蓝雷霆 GUNVOLT 1+2 通关体验【更新2代】

[复制链接]
     
发表于 2021-10-3 18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 第四人称 于 2021-10-4 23:16 编辑

五小时打完了表结局,里结局的BOSS准备云一下得了。其实这个苍蓝雷霆2014年的时候我就在3DS上买过,当时还附赠了一个小游戏吧。总之打了个开头就放着了,印象里好像是没太玩明白系统。这次趁着1+2合集打折又有中文,整了一个怀旧一下。

一开始还是挺不习惯这个系统的,玩了一段时间之后才慢慢习惯,便又觉得还挺有意思。基本上等于用Y见缝插针锁定然后按R有CD的输出,配上光污染级别的华丽画面还有轻小说式台词互动,游玩体验上很好的延续了洛克人Z/ZX系列给我的感觉。经常打一个BOSS随随便便就能几百连击,非常爽快。1000连以后还会开启关卡专属人声BGM,虽然我没打出来过几次。

可能是由于对白BGM这些演出层面的华丽效果以及本身横版ACT/ARPG的式微,这一作加入了很多对玩家友好的设定,比如主角可以消耗魔力槽来代替扣血,雷电能力展开时也能抵挡大部分伤害,还有死亡之后有概率以各种BUFF的形态复活,再加一条命。坦白讲,大多数BOSS我都打到了这第二条“BUFF命”才过。

由于游戏核心就是这种轻小说式华丽演出ACT,其余的系统都比较简陋。挑战系统打了一点点,后面难度有点高我就暂且放弃了。七颗小宝石拿到之后都会在章节上面标明,好评。装备系统我打到很后期才开始尝试使用,做了个飞行三连之后也没做出别的,但是我看一个日文wiki里好像有好多装备,没太研究清楚。

由此观之,游戏的很大一个问题是缺少说明:
其一是各种机制缺乏说明,包括我至今不知道后面那么多种避雷针的打法是什么,又比如我第一次大量死亡卡关是在复仇者那里,不知道为什么我开了防护罩还是会各种掉血,经常一脸懵逼。
其二是关卡引导方面,比如用素材做装备。如果所有挑战所有评价都要打满的硬核玩家,自然不会缺任何东西。但如果不是这类玩家,玩起来就很微妙。我卡关之后原本准备刷刷级刷刷装备,结果装备需要的素材大部分都是随机掉落,不知道哪里刷,等级提升之后也感觉不到有什么效果。就还是回去硬着头皮打BOSS了。至今不知道官方设计的正常通关流程是一关接着一关两三小时就通关还是要在特定节点之前刷刷刷做出些装备什么的。
更大的卡关发生在最终BOSS紫电身上,大概卡了一个半小时左右,从一开始莽血换掉一阶段到最后慢慢可以基本无伤,很久没有这种横版动作游戏的体验了,最近几年大部分我玩到的类似BOSS都可以换血莽死,这种一点点摸清敌人的机制,无伤+找准时机输出的感觉,还是挺爽的。

总之,苍蓝雷霆,该怎么形容呢,是那味儿。

——————————————

又查了一下系列的发展,还挺有意思的

系列发售时间:
2014.8.20 (3DS): 苍蓝雷霆 GUNVOLT
2016.8.25 (3DS): 苍蓝雷霆 GUNVOLT 爪
2017.8.31 (Switch): 苍蓝雷霆 GUNVOLT 强袭合集
后续登陆PS4、PC,中文版于2018.12.6推出
2019.9.24 (全平台): 银白钢铁X
2022.1.27 (全平台): 银白钢铁X2
2022年夏季 (Switch): 苍蓝雷霆 GUNVOLT 锁环
可以正作都是先登录任系掌机,外传则都是全平台同步推出

另外官方定义的游戏类型:轻小说2D动作游戏
好怪,但是好像是那味儿

中文化翻译居然翻译了两次:
■Ver.1.7(2020年9月17日)
已對應簡體中文顯示。 / 已应对简体中文
為統一系列相關作品用語,已將繁體中文顯示更新至最新版。 / 更新繁体中文文本,使游戏内用语与系列相关作品统一

貌似是苍蓝雷霆和银白钢铁找了两个外包,第一家翻译的不行,就找第二家重新翻译并统一了用语,可以看出制作组还是挺上心的。目前系列能玩的三作都有中文,银白钢铁2也会同步中文,苍蓝雷霆3还不确定。

之后准备继续打2,听说比1代完成度高了很多。

——————————————

存档时间6h17min,双真结局通关,隐藏CG就不打了。游戏整体完成度非常之高,和前作可以说是完全不同的体验了。无论是引导、UI、华丽程度都上了一个大台阶,甚至移植效果包括字体渲染也比前作强上很多,对比来看前作可以叫原汁原味式破罐破摔。双主角玩起来真的很爽,关卡设计和BOSS排序上也不会让人觉得是同一流程走了两遍。

最大的惊喜是阿裘拉,无论是华丽程度还是操作手感都比GV强很多,乃至后来换回GV都有点不适应。打真结局时前面的bossrush部分怒打7400连击,真的爽。阿裘拉的装备是真的装备,起码有让我换着用的动力,反观GV的避雷针,形式大于内容,游玩过程中完全不想换。只可惜银白钢铁打折结束了,不然我肯定立马去整一个玩。也理解为什么3代要换主角了,除了GV越来越黑的人设外,再让我用GV我都会觉得有点寒酸了。

打完1之后技术显著上升,在「阳炎」的加持下,基本没什么觉得难的BOSS了,尤其是阿裘拉篇基本就没死过,还拿了好多S+和S。唯三的卡关点都在真结局上,第一次卡是不知道要用水系芯片破GV的阳炎,第二次是不知道要靠近展开结界才能破阿裘拉的阳炎,以及阿裘拉的大招美杜莎篇要背过去开结界。这三次卡都是看了别人的视频才反应过来的。此外就是GV打阿裘拉着实有点难,一共6小时17分钟里我打GV线真结局花掉了整整1小时17分钟。可以说别的地方加起来死的没这个地方多了,GV真的不行,还我阿裘拉!

剩下是几个体验上的小问题。简体中文不知为何大招都保留英文没翻译,但是有一个BOSS是中文,奇怪;阿裘拉下砸有时候会掉帧;阿裘拉跑酷起来手感不是很好,我摔死过很多次,配上漫长的读条有点不友好;存档点清空连击这个设定我不是很喜欢,对于绝大多数不刷分的普通玩家来说,存档点就是拿来存档用的,我没有任何不存档刷高评价的动机,所以我的游玩体验变成了:要么我一路躲着存档点走,烦;要么我一直打不出歌,烦。两边都烦。另外就是刷材料和装备系统依旧没什么存在感,我打到真结局也一直是白板无装备。还有一点就是BOSS比我想象的挫一点,主题色+黑白灰说实话有点杂兵感。

当然这些都是瑕不掩瑜的小问题,综合来看我可以给苍蓝雷霆爪9分,可以算是这类游戏(日式演出+横版ACT或者直接叫官方的轻小说2D动作游戏)的高峰了。


回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 18:31 | 显示全部楼层
我也玩不太懂系统 就记得整天按着r太累了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-3 18:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-3 18:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 18:37 | 显示全部楼层
这系列我唯一的残念就是美术不是中山彻
如果是中山彻的话我估计我过去几年会开心不少
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 18:38 | 显示全部楼层
买了实体版玩了几关就卖了,手残真的不行
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-3 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 20:15 | 显示全部楼层
刷素材这个2代开始去掉了,他们也知道这做得不怎么好。
“阳炎”和连击的系统我觉得算是很好兼顾了手残和高玩了,
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转企鹅罐 于 2021-10-3 21:01 编辑

玩过正传1代和外传(银白钢铁),正传没通,但是通了外传。最印象深刻的是boss的美术设计,颜色上的主题色+黑白灰,细节突显了角色的机械装备和肉体感,而且装备(攻击方式)也各有特点。最近也在学习临摹这种风格..
其次是玩法,很经典的日系街机设计,上手(通关)易,精通(打S+/1000分歌姬唱歌)难:
    易上手
        1.有"阳炎"系统的存在基本可以保证不单关卡不会死太多次
        2.而且角色对敌的方式也很单一(x):先上"标记",后打"浮游炮"(按住RB的对标记单一攻击)..
              但是就"标记方式"和"浮游炮"种类来说,外传(银白钢铁)做的更丰富和更爽快
                      “标记方式”:正传__小手枪biubiubiu,打boss会解锁新的手枪;
                                      外传__是和冲刺动作绑定的,而且冲刺能八项且包括空中连续冲击,在冲刺命中墙体后会反弹重置冲刺且补充充能;
                        外传的高速移动和攻击绑定,直接把游戏节奏的上限拉起来了,直接导致游玩快感飙升(空中乱飞谁不爱呢),而且速通真的很好看(见速通视频:[最速通关]银白钢铁X Any% in 31:18 by tori_哔哩哔哩_bilibili):
                       "浮游炮":正传__角色固有能力,似乎也没啥能强化的(至少我打到中盘还没强化到);
                                    外传__打Boss获得的能力,洛克人那套把..反正大概能力的设计也中规中矩,但是有总是好事
      难精通
           冲着打高分去+关掉阳炎系统..难度就拉满了,加上感觉这系列的伤害判定盒比想象中的要大...感觉无论是高分还是速通练起来会很困难..
所以如果有冲着玩法入坑的朋友,强烈建议打打ns上的外传《银白钢铁》。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 20:41 | 显示全部楼层
不要分自然是无所谓的,瞎鸡儿打都行
要刷分的话先背板 击杀顺序 走位之类的都要练
1代combo被摸到就断引来了不少不满,二代良心地给了三个断combo的难度
和X/Z/ZX系列区别还是不小的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 21:01 | 显示全部楼层
1代2代最后都是在Steam真结局通关的
不满的地方首先是画面太花了,1代有些boss在3DS那个小屏幕上已经什么都看不清了,2代变本加厉
然后轻小说部分呈现的方式也有点问题,只能特意每关第一遍流程全程开着文本,很难受
标记然后放电这个战斗系统不能说是非常喜欢,只能说是还能接受
2代的改进基本Steam版1代都实装了,比如三个难度选择
两代剧情还挺有意思,想看看3代怎么收尾,银白钢铁剧情云了一下感觉一般
阿裘拉打通了2代还是不怎么会用,感觉就满天乱飞,所以没玩银白钢铁
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
只讨论过关和趣味性的话还可以,但核心打分思路实在太反逻辑,看到前面有敌人先不留着打,非要跨过它后面给复数个敌人打针再一起电才能打高分,加上人物比例大,画面可以看到的环境很窄,真就完全靠背,我通关之后练了两关最高评价就没玩了。BOSS本身设计没问题,但主角这个攻击模式实在欠缺快感,打针之后按住键一直电就完事儿。我觉得这游戏的亮点反而是各种纯正日呆味儿的设计,台词(BOSS战时那些中二到爆的喷),演出(能力爆发时的那个特写效果),歌(神煌电子乐团,品质保证),美少女(两个电子老婆都很赞!),在现在二刺猿作品为了求新求变扩大受众走歪得乱七八糟的情况下,简直是一股清流
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 22:26 | 显示全部楼层
楼主喜欢这家公司产品的话,NS上还有个龙之死印,我记得这GAME还是NS独占
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-3 22:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cmyk1234 于 2021-10-3 22:46 编辑

二代建议玩steam,而且使用麦克风(笔记本自带的也行)。因为ns/ps4版没有麦克风,致使gv线“圣者”关卡中最终boss少一个剧情大招。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-3 22:51 | 显示全部楼层
可以试试他们家的超惑星战记ZERO123,战斗思路更传统一些
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2021-10-4 00:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 第四人称 于 2021-10-4 02:38 编辑

目前开始打2了。## 爪 游玩笔记

打了第一章:和前作完全不同的体验,应该说是有钱了还是怎么,各方面比如引导、UI、华丽程度都上了一个台阶,字体渲染也更顺眼了。尤其是感觉移植的也比上一作好,对比来看上作应该叫原汁原味式破罐破摔。双主角玩起来真的很爽,AQL比我想象的双不少,装备系统也比较让我感兴趣,不过还没明白输出方式。尤其是引导做的很棒,我终于知道「阳炎」是个什么东西了,以及阳炎和雷击鳞不能同时开启。另外简体中文似乎技能名字保留英文不翻译?

GV篇通关:
1. 「阳炎」真是好伙伴!!
2. 最大的感觉是技术显著上升,基本没什么觉得难的BOSS了,初见基本都能逼到1/3血一下,BUFF复活或者再来一次就能过了,最终BOSS也没死几次。
3. 存档点清空连击这个设定我不是很喜欢,对于绝大多数不刷分的普通玩家来说,存档点就是拿来存档用的,我没有任何不存档刷高评价的动机,所以我的游玩体验变成了:要么我一路躲着存档点走,烦;要么我一直打不出汐安,烦。两边都烦。
4. 还有一点就是BOSS比我想象的搓一点,主题色+黑白灰说实话有点杂兵感。最后BOSS有个七剑还是七什么的集锦大招还挺帅的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 01:00 | 显示全部楼层
cmyk1234 发表于 2021-10-3 22:43
二代建议玩steam,而且使用麦克风(笔记本自带的也行)。因为ns/ps4版没有麦克风,致使gv线“圣者”关卡中 ...

原来那个卡啦OK是要玩家自己唱出来的嘛。。。

这剧情也太虐了…… 女主真的就只能活在男主与玩家的记忆中熟悉的旋律里了...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
只记得NS上的一代的震动简直乱来,放电就震,马力全开的震,一盘下来手都麻了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 01:22 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2021-10-3 18:37
对菜鸡太不友好了,一代我全程只听到过一次分够高之后刷出来的歌

不至于,只想听歌的话最低难度一开,反正分不掉,怎么打一半都有歌听了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-4 01:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2021-10-4 03:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 第四人称 于 2021-10-4 03:35 编辑

试玩了一关AQL,感觉机制还挺好玩的
相当于把几个GV的几个按键都拆散重组了平A模式的威力增大不少,冲刺的机动性也**增加
把原本独立出去的冲刺键设计进了输出循环里,更有整合感
另外增加了两个可以消耗的槽,也是有利于输出的
瞄准变难了,但是本身就是见缝插针;实弹防御性能削减,但是主要依靠阳炎
因此从战斗系统的角度出发,AQL应该是全面优于GV的?有点想买银白钢铁X了



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 06:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cmyk1234 于 2021-10-4 06:57 编辑
第四人称 发表于 2021-10-4 00:59
目前开始打2了。## 爪 游玩笔记

打了第一章:和前作完全不同的体验,应该说是有钱了还是怎么,各方面比如 ...

所以说ns/ps4少了大招,steam版最还原剧情性。


补充,打完两边之后需要重新打两边圣者一次,进入两边的真最终关打另一个主角。特殊共通cg需要两条线挑战达成率80%以上,并通关任意真最终关触发。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 08:08 | 显示全部楼层
虽然aql是个屑人,但他用起来手感真的好
二代两边都能用,gv手感完全被aql比下去了

外传里被教育过的aql性格倒是好了不少
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
对手残来说aql性能也比GV强太多
GV输出的时候不能无敌,aq可以全程攻击+reload可以站桩输出了

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-4 09:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
3好像把gv的性能向aql靠了,其实我想双方做得更有特色好点
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
cowgp01 发表于 2021-10-4 09:11
3好像把gv的性能向aql靠了,其实我想双方做得更有特色好点

三代有一个200%进度条,看起来使用gv会涨,使用麒麟会跌,不知道有什么用。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2021-10-4 23:15 | 显示全部楼层
二代通关了,可惜银白的打折结束了
等圣诞或者黑五的银白钢铁X打折我应该会入一个
明年银白钢铁X2可能也会首发
Inti Creates 这个系列做的是真的不错
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2021-10-4 23:21 | 显示全部楼层
cmyk1234 发表于 2021-10-4 06:47
所以说ns/ps4少了大招,steam版最还原剧情性。

感谢补充,我发现2代资料网上异常的少
可惜手里只有NS,那个大招只能云一下了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-10-4 23:46 来自手机 | 显示全部楼层
第四人称 发表于 2021-10-4 23:21
感谢补充,我发现2代资料网上异常的少
可惜手里只有NS,那个大招只能云一下了 ...

二代通关后解锁挑战模式,可以用gv或者阿裘拉挑战一代的boss、潘提拉第一形态和阿裘拉(或gv)。挑战模式限制玩家一级,阿裘拉有大招和所有武器,gv有一级大招,免消耗技能和初始避雷针。sp任务则没有以上限制。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-4 23:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2021-10-5 00:00 | 显示全部楼层
cmyk1234 发表于 2021-10-4 23:46
二代通关后解锁挑战模式,可以用gv或者阿裘拉挑战一代的boss、潘提拉第一形态和阿裘拉(或gv)。挑战模式 ...

打完真结局我就心满意足了
挑战什么的不考虑了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-24 23:29 , Processed in 0.121614 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表