半肾
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本帖最后由 zzy516232108 于 2021-9-30 19:13 编辑
gta只玩过3D以后的几作,HD以前的几代剧情都挺一般的……
GTA3:玩的时候年纪太小看不懂剧情,后来云了一遍感觉比较一般。gta3打人炸车这种操作都加钱,游戏的各种任务也很让人血脉喷张,不过内容因为911的缘故大量改动,还是挺可惜的。主角也是天不怕地不怕,得罪了整个游戏世界几乎所有的黑帮,就为了干掉前女友……不太现实吧……游戏后期回到第一个岛做任务时,走在路上就感觉整个世界都要害我……顺带一提,主角得罪了整个游戏世界所有的黑帮,包括山口组,卡塔尔,还有几个名字都记不得的。反过来把他们的boss都干掉了,山口组的boss我记得是叫asuka来着……最后结局救出了一直和主角交好帮派的千金,反手把她崩了我记得…………
罪恶都市:玩的第一款gta,主角在迈阿密打拼一番事业认识很多大佬和兄弟,这些大佬或者兄弟要么自己跑了,要么被主角干掉了,要么被老上司收买了。最后干掉所有人干掉老上司自己变成大boss,很落寞的一个结局。当然了这游戏就是狗咬狗,老上司,兄弟,大佬这些都不是什么好人,也没有绝对的对与错。
sa:sa的剧情很长但大部分都是垃圾注水剧情,到了一个地方,给别人打工打工再打工,终于找到线索然后到第二个地方打工打工再打工。还有最后要发起帮派战争,夺取足够多的地盘才能结局。和罪恶都市不太一样的是认识了很多大佬,但那些大佬基本都是真兄弟,尤其是三合会的那个拆腻子。最后也没有那种干掉所有人的落寞感觉,还算一个比较好的结局吧。主角CJ比较两面派,最让我不能理解的是一开始主角为了兄弟a害了著名说唱歌手,最后为了和说唱歌手做兄弟,把兄弟a逼到绝路了,这是干啥捏。还有就是一开始和墨西哥朋友称兄道弟,游戏快结束了墨西哥人找他要他拯救自己的帮派,主角接口说我忙啊,不好意思,还好被他哥修正嘴炮了。
4:4是我最喜欢的一代,很多任务流程很长而且非常刺激。剧情方面NB来自由城办三件事,投靠表哥,找到老战友1和2。穿插包括黑手党,钻石事件等,这些任务本质上也是给别人打工赚名声然后找到线索,但明显并不是那种让你开车去陷害a,开车去陷害b那样的“看门狗军团式”的fetch quest(感慨万千,SA塞了这么多垃圾注水任务,现在看门狗直接AI生成了)钻石事件我可太爱了,就算在gta5也没有这么多角度的故事。NB这人讲义气,真兄弟,还是家人侠。一句 do not fvck with my family实在是太帅了。最后二选一交易还是复仇是在gta世界里比较“现实”的故事,不如说gta4这游戏就比较“现实”吧。gta3 vc sa这种主角从南天门一把西瓜刀一直砍到蓬莱东路的游戏,虽然真的很爽但事后想想绝对不可能啊,得罪这么多人还怎么活啊。
5:大家应该都很熟悉了还有中文剧情。三个角色互相切换多角度叙事真的很不错。
psp上的唐人街我没打通,剧情也没太在意,唯一想说的就是女主第二个任务出现,第三个任务就挂了……
PSP上还有LCS和VCS也没打通,VCS的主角就是VC开头的便当哥,挺惨的。
GBA的gba:a没玩过,老版1和2也没玩过。
说实话这游戏内卷该到头了,3 vc sa那时候讲究一个自由,想干谁干谁,主角都是超人,天上跳下来摔不死。
进入hd时代主角性能削弱了,大量脚本叙事的任务变多了,玩起来颇有种第三人称COD的感觉,甚至gta5还给你3个主角,让你挨个扮演玩
但你要说这游戏还能怎么进化,我是真的没想通。
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