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楼主: 医生狼多

[新闻] 4.28,破晓传说销量破200w!

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 楼主| 发表于 2021-9-16 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
索田八公 发表于 2021-9-16 14:50
有没有日本首周销量啊

等晚上
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发表于 2021-9-16 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
靠卖相赚钱也不是丢脸的事,不如说是之前大部分JRPG的画面都太拉了
希望各日厂好好学好好看,自觉跟进
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发表于 2021-9-16 14:54 | 显示全部楼层
h82258652 发表于 2021-9-16 14:45
贡献了一份PS4最贵的那个版本
主要我觉得还是今年JRPG没几个,勇气默示录2小品级,mhs2没玩过,但说是猜拳 ...

月底就有审判之逝,11月还有真五,今年明明是JRPG大年。
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发表于 2021-9-16 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:01 | 显示全部楼层
说JRPG卖不好是因为宣传不行的……还不如找个别的理由,比如是因为画面、卖相不行
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发表于 2021-9-16 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
想想重装机兵4的人设,,诶,一言难尽啊
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发表于 2021-9-16 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:21 | 显示全部楼层
魔皇崩裂拳 发表于 2021-9-16 15:16
我问一个新角度:本子数量如何?

这几年受欢迎的作品一般都有很多本子  ...

JRPG本来也没多少本子吧,就算轨迹系列,十几年都在同一个世界观里,也没几本本子。

可能因为单机游戏热度短,本子画出来大家早就不玩了。纯以本子数量而言,单机游戏远远比不上手游。
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发表于 2021-9-16 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
魔皇崩裂拳 发表于 2021-9-16 15:16
我问一个新角度:本子数量如何?

这几年受欢迎的作品一般都有很多本子  ...

正常向比搞基多就算赢
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发表于 2021-9-16 15:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:29 | 显示全部楼层
首周百万总比再做个绯红结系强多了,能不能把绯红组叫回来做传说
现在素材引擎都有了,梦回PS2两个组各自开发,3年2作应该不过分吧
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发表于 2021-9-16 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
魔皇崩裂拳 发表于 2021-9-16 15:16
我问一个新角度:本子数量如何?

这几年受欢迎的作品一般都有很多本子  ...

瑟图看角色的脸和身材,本子就完全靠原作厨的厨力释放了。举个例子的话就是尼尔2的瑟图数量是其他jrpg的好几倍,但是真正意义上的本子数量的话都比p5或者xb2少了很多
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发表于 2021-9-16 15:31 | 显示全部楼层
魔皇崩裂拳 发表于 2021-9-16 15:16
我问一个新角度:本子数量如何?

这几年受欢迎的作品一般都有很多本子  ...

画本子是重体力劳动。就一周时间能出点高质量小作文都算不错了
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发表于 2021-9-16 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
中泽君 发表于 2021-9-16 15:29
首周百万总比再做个绯红结系强多了,能不能把绯红组叫回来做传说
现在素材引擎都有了,梦回PS2两个组各自开 ...

别,我还指望他们做嗜血代码2呢
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发表于 2021-9-16 15:39 | 显示全部楼层
万代游戏就是这么坑钱,以前ps4买的tov,结果dlc都超过游戏本身很多,dlc前后花了大概有1000多……
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发表于 2021-9-16 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 15:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 屎一样的自己 于 2021-9-16 16:11 编辑

开发成本高时间长+平台多+公关宣传费+给虚幻分成,最后到手的能剩多少,无良DLC一看就是为了降低风险,现在通关评价随处可见,也是可能会影响后劲的,年轻新人也知道了第一款传说是这样的,下一作降不降回原形也是未知数
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发表于 2021-9-16 15:44 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2021-9-16 15:39
万代游戏就是这么坑钱,以前ps4买的tov,结果dlc都超过游戏本身很多,dlc前后花了大概有1000多…… ...

虽然全世界都在喷SBGI不要脸卖外挂和DLC技能,不过这次衣服DLC价格比TOB便宜很多,我觉得可以赞一下
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发表于 2021-9-16 15:45 | 显示全部楼层
中泽君 发表于 2021-9-16 15:44
虽然全世界都在喷SBGI不要脸卖外挂和DLC技能,不过这次衣服DLC价格比TOB便宜很多,我觉得可以赞一下 ...

以前32港币一件衣服,简直抢钱!
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发表于 2021-9-16 15:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-9-16 15:54 编辑
wgoenitz 发表于 2021-9-16 15:39
万代游戏就是这么坑钱,以前ps4买的tov,结果dlc都超过游戏本身很多,dlc前后花了大概有1000多…… ...

PS4版TOV怎样才能花1000块买DLC?

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发表于 2021-9-16 15:55 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-9-16 15:47
PS4版TOV怎样才能花1000块买DLC?

写错,是ps3版这个移植版,不是ps4的复刻。
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发表于 2021-9-16 16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-9-16 16:21 编辑
屎一样的自己 发表于 2021-9-16 15:43
开发成本高时间长+平台多+给虚幻分成,最后到手的能剩多少,无良DLC一看就是为了降低风险,现在通关评价随 ...

重要的是引入入坑
如果下一部旧作翻新都学TOV DE全DLC免费
影响也不会有太坏

另外这次公开了TOB上了200万,TOV DE卖了150万以上(加上旧主机版本288万也就是说HD版超过了360+PS3版的总和还要多,今年3月的总和是237万)
直到今年3月公布销量时,TOB还不到172万(当时的第三名 宿命传说 172万,第四是TOZ,第五才是TOB)

重新查证了一下,是今年3月公布的数据
6个月这俩旧作单作卖了50万,没有新作公布的影响是不可能的
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发表于 2021-9-16 16:08 | 显示全部楼层
缺点有,但是在保证扎实手感的同时有这么好的皮,已经足够成为大卖原因了,至少我之前对传说还是挺消极的,这次算是打了一针强心剂
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发表于 2021-9-16 16:12 | 显示全部楼层
虽然我没买,但我觉得jrpg卖的好就是好事。肯定有优点。
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发表于 2021-9-16 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 16:22 | 显示全部楼层
卖这么好把TOX12 TOG也重置中文化一下吧秋梨膏!
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发表于 2021-9-16 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
togf啥时候上本世代平台啊,todr+tod2也打包来一个

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-16 16:32 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2021-9-16 14:10
剧情动画这种说实话都是小问题,这代这个战斗系统下代真的还是好好改改吧,至少BOSS战别这么刮了。 ...

差不多得了,搞得好像日厂里暗耻不是罐头,BN不量产辣鸡漫改游戏似的。刺客信条做成二刺猿风格,怕不是泥潭吹得比XB2还狠
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发表于 2021-9-16 16:39 | 显示全部楼层
以前听一哥们儿说,只要画面够好,再烂的游戏也卖得动。
我本来不信,现在看来果如是乎
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发表于 2021-9-16 16:41 | 显示全部楼层
任天堂不哭 发表于 2021-9-16 16:32
差不多得了,搞得好像日厂里暗耻不是罐头,BN不量产辣鸡漫改游戏似的。刺客信条做成二刺猿风格,怕不是泥 ...

问题是育碧不可能做成二次元罐头啊,谁女孩子建模建得好游戏搓起来好玩就吹有什么问题吗,要是地图探索、剧情叙事、系统玩法、bgm等上有亮点那就吹爆啊谁让你育碧喜欢zzzq呢
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发表于 2021-9-16 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
black199 发表于 2021-9-16 13:43
看来以前确实吃了宣传的亏

你说马场吃的宣传的亏?
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发表于 2021-9-16 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
传说吃宣传的亏?你们活在2021么?传说这次利好就是全球多平台多语言同步了,别的成本都差不多。
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发表于 2021-9-16 16:45 | 显示全部楼层
任天堂不哭 发表于 2021-9-16 16:32
差不多得了,搞得好像日厂里暗耻不是罐头,BN不量产辣鸡漫改游戏似的。刺客信条做成二刺猿风格,怕不是泥 ...

可惜没有如果,你刺客信条只会给你塞越来越多的泥哥
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发表于 2021-9-16 16:46 | 显示全部楼层
这次steam占了估计有四成的销量了,这年头全平台同步还是很有必要的
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