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楼主: q740043324

[NS] 为什么优秀的银河城类游戏很多,但是zeldalike优秀的却很少

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发表于 2021-9-15 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
uanlice 发表于 2021-9-14 22:29
缩小帽我印象最深的居然是鬼一样的幸福碎片,提出这种点子的人应该吊路灯 ...

当年电话线拨号上网下载然后模拟器玩的,最后就差两个碎片找不到

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-15 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
另外怎么没人提海之号角,好不好玩是次要的,首先比较像

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-15 11:15 | 显示全部楼层

它很有剧情演出的野心

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-9-15 11:15 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2021-9-15 11:08
另外怎么没人提海之号角,好不好玩是次要的,首先比较像

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上 ...

不如暗黑血统1
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发表于 2021-9-15 11:49 | 显示全部楼层
我觉得类银河城的特色应该是探索获取不同的能力同时遇到不同的解密,不同的能力有不同的解密方式,每获得一种能力直接改变玩法,

这样你会不断回到去过的老地方发现新的惊喜
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匿名
匿名  发表于 2021-9-15 12:02
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:40 编辑

        
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匿名
匿名  发表于 2021-9-15 12:21
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:40 编辑

        
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发表于 2021-9-15 16:58 | 显示全部楼层
当年MD有个APRG叫新创世纪,挺好玩的,后来回想一下应该是非常的塞尔达LIKE吧,还满地割草呢。

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发表于 2021-9-15 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 15:40 | 显示全部楼层
我觉得黑暗之魂1就是,仅限1.
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发表于 2021-9-17 15:48 | 显示全部楼层

时空/大地的口碑不好吗? 实际上就是小人帽不行,一个很好的创意但是没做好
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发表于 2021-9-17 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 15:59 | 显示全部楼层
55楼了还没有人说那个游戏
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发表于 2021-9-21 19:18 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2021-09-17 15:59:25
55楼了还没有人说那个游戏
确实不像,虽然碰瓷要素不少

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-9-21 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
其实主要是因为银河城原作一死一残吧,塞尔达那可是游戏圈中流砥柱,本家太优秀出精神续作的欲望自然不高了,
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发表于 2021-9-21 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2021-9-15 11:08
另外怎么没人提海之号角,好不好玩是次要的,首先比较像

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上 ...

当然是有的啦,你看那些只关心苹果的不天天没事就拿海之号角2出来吹以印证“Apple Arcade真牛逼”的论调吗

— from Xiaomi M2102J2SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-9-22 03:41 | 显示全部楼层
银河战士是完整的地图和能力结合,获得新的能力可以实打实的回去之前的部分探索新的内容,就是一开始你就有完整的地图,你的探索路线只是因为你能力不足只能一部分一部分的去探索。
银河城加入了装备和物品这类收集要素,使得探索这个事情有了更多的乐趣。
塞尔达like就是银河战士这种模式的2d地图探索,加上相对封闭(一次性探索)的小迷宫,通过大量的物品结合让探索的方式多种多样。
塞尔达like少的原因是平面地图探索解密的方式不那么直接,你看恶魔城模式就是更高的高台,半个人高的通道,河道,栅栏之类的阻碍,地图是处于相对封闭的区域,本身就具有游戏的性质,即”现实不存在的世界构架“,而塞尔达那种模式大部分情况下都是基于现实改造的世界,就比如你能跳过栅栏理论上就能跳过和栅栏一样高的障碍,而这种让玩家觉得理所应当的设置在游戏设计里就很麻烦。
所以很多塞尔达like里谜题的设置偏向就是几种道具就能全部解决,很有针对性,就普遍达不到塞尔达那么有趣值得称道了。
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发表于 2021-9-22 04:00 | 显示全部楼层
其实那个怪物男孩与诅咒王国,看起来地图是银河城,但我就觉得明显是塞尔达like啊
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发表于 2021-9-22 04:36 来自手机 | 显示全部楼层
怎么没有,我甚至玩到过vr版,还是俯视角的

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-22 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
以撒那类地牢探险肉鸽不全都是zelda like么,枪牢也是啊,ns上有花开物语和minit,节奏地牢要说是也是,3d的zelda like一日一西一个大神一个darksiders,hyper light drifter也是,独立游戏里zelda like其实很多的,想起来最近发售的devolver的那个滚地乌鸦不也是么,微软平台还有个早就公布的狐尔达。
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发表于 2021-9-22 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
以撒那类地牢探险肉鸽不全都是zelda like么,枪牢也是啊,ns上有花开物语和minit,节奏地牢要说是也是,3d的zelda like一日一西一个大神一个darksiders,hyper light drifter也是,独立游戏里zelda like其实很多的,想起来最近发售的devolver的那个滚地乌鸦不也是么,微软平台还有个早就公布的狐尔达。
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发表于 2021-9-22 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
以撒那类地牢探险肉鸽不全都是zelda like么,枪牢也是啊,ns上有花开物语和minit,节奏地牢要说是也是,3d的zelda like一日一西一个大神一个darksiders,hyper light drifter也是,独立游戏里zelda like其实很多的,想起来最近发售的devolver的那个滚地乌鸦不也是么,微软平台还有个早就公布的狐尔达。
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发表于 2021-9-22 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
以撒那类地牢探险肉鸽不全都是zelda like么,枪牢也是啊,ns上有花开物语和minit,节奏地牢要说是也是,3d的zelda like一日一西一个大神一个darksiders,hyper light drifter也是,独立游戏里zelda like其实很多的,想起来最近发售的devolver的那个滚地乌鸦不也是么,微软平台还有个早就公布的狐尔达。
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