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本帖最后由 红烧肉 于 2021-9-14 14:06 编辑
打开了游戏,大致评价下DLC的技能吧。个人观点,不足清补充。只考虑技能,不考虑外观
满分10分(主动5分+被动5分)
男主:
泳装主动强,学生套被动强。
武士套:总计4分
主动技能八岐大蛇基本废招,在男主一众赶紧利落的技能里面真是独树一帜,技能释放又臭又长,唯一的好处是带属性。2分。
被动普通。 2分。
泳装套:总计6分
主动苍破追里莲算好用,但肯定不是男主最好用的技能。基本上打伤害靠轰霸斩,快速出火刀靠魔神剑。但确实性价比较高,且带属性。4分。
被动普通,2分。
学生套:总计7分
主动是个废招,又臭又长,全然不如开局自带的浮空技好用。2分。
但是这个盘的被动比较强,全是BG相关的,尤其男主BG又强,很实用。5分。
女主:
巫女套主动技非常强。
其余的没什么特殊的。
巫女套:8分。
主动碧色刹那,神技。发动快带属性,周身散弹贴脸放,根据怪物体型可以命中3~5发,伤害很高。5分。
被动,中规中矩,2个吃饱提升属性+2个吃饱回复CP,据说CP回复很少,不值得点(一个1500SP),吃饱加属性不知道加多少。给个3分吧。
泳装套:5.5分
主动冰龙卷,前期挺好用的,尤其第一个国家还弱水,但是也就这样了。3.5分吧
被动异常状态相关的,虽然女主有一些异常状态技能,但是打小怪用不着,打BOSS基本没用,或许有待开发,但是我是没用到。2分
学生套:6.5分。
主动光雨,能用,不强。3分。
被动全是BG相关的。但是女主本身的BG不算强。3.5分。
法师:
3套都挺强。
天狗套:7分
主动风爪,比较好用,主要是命中率高伤害输出稳定。但总的来说法师不缺魔法。3.5分。
被动,2倒地加伤+2空中加伤。倒地加伤比较实用。3.5分。
泳装套:7.5分
主动冰雨,比较好用,主要是连击数高,攻击方式为落雨,也不容易被其他怪物抵挡。4分。
被动,最有用的就是缩短连招咏唱,其余的到是添头了。3.5分
学生套:8分
主动激光,范围和连击都还行,比较好用。但法师不缺魔法,尤其不缺光属性技能。3分。
被动,非常强,1连招减咏唱+3个10HIT加BG。法师的BG属于破咏唱对策,因此很重要。5分。
洛:
惨,洛,惨。
只有学生套算强,而且这个“强”还是基于本身洛的技能弱的前提之下。
总之喜欢洛的还是建议买下学生套,不然开局一个连牙弹+炮击,能玩得你骂娘。
忍者套:4.5分
主动技浮云风雅,废物中的铁废物,一顿乱打接一个螺旋丸,又臭又长不说,傻逼一样的范围和追踪性导致最后螺旋丸长期打歪。升高血压专用。1分。
被动技爆气相关,2个爆气时间延长+2个我方被打时增加爆气几率。还算不错。3.5分。
泳装套:4分
主动海龙拳,水属性版本的卧龙空破,基本废招。因为飞得实在太他妈高了,还往前冲,不打出后仰没法用,打出后仰我用你干嘛。要是浮空高度低一半就好了。2分。
被动很乱很杂,1精准闪避+1空中伤害+1倒地伤害+1避免战斗。啥都有啥都不强。给个2分。
学生套:8分
主动卧狼咆虎,本质上其实也算是“又臭又长”,类似浮云风雅。但是动作比浮云快太多了,所以整个技能占的时间很少。外加最后落地闪电算是脱手技,不需要向浮云一样放螺旋丸时罚站,所以一下就好用起来了。加上洛前期的招数全是废物,因此给4分。
被动,2要害损伤+2击破回BG。挺不错的。4分。
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盾妈和黑皮我刚加入不久,学会的技能不多,因此可能评价上会提高时装盘的分数,比较偏颇,仅做参考。
盾妈:
有两套的主动技能都不错,被动就不怎么样了。
女武者:6.5分
主动,风属性一套连打接一个脱手龙卷。整体判定比较大,较强。最后龙卷是脱手(浮云风雅你看看你)。4分
被动,没什么亮点,估计最实用的就是提升AG回复,其他的3项加伤害(分别是空中+倒地+要害)用处不大。2.5分。
泳装:5分
主动 水蛇葬,盾怼一下敌人,然后冲锋追击。范围不大经常追击打歪,加上起手是击退,之后才是追击,导致技能用起来很别扭。如果是先突进追击后盾击那技能评价可以提升,如今嘛……2.5分。
被动,2精准闪避回AG+2濒死加双攻。不怎么样,2.5分。
学生套:7.4分
主动,突进后接一个脱手光柱。盾妈没有回避,因此突进就尤为好用。外加最后的光柱脱手。4.5分
被动,2暴击伤害+1强化回击+1被包围时提升双攻。攻击向的被动,但比较有价值的只有被包围加双攻。3分。
黑皮:
如果想手操黑皮主控,那么将军套和学生套都很实用。
如果不手操,实用性就不怎么样了,最多要个学生套的高阶治疗。
将军套:7~9分
主动,搓个螺旋丸,然后把螺旋丸直线发射出去。判定不错,而且可以当远程技能用。4分。
被动,全伸缩棍相关,触发特性伸缩棍时: 1暴击+1暴伤+1伤害+1持续时间。全面提升特性伤害。主操作黑皮玩伸缩棍流的话,5分。非主操作……3分吧。
泳装:6分
主动:向前方射出一坨水,单发伤害。有弹道容易打空。总体一般。2.5分。
被动:全BG相关。2战斗初始BG+2击破回复BG。 本身黑皮的BG重要性一般,而初始和击破也不是最实用的回BG手段。3.5分
学生套:7~9分
主动,妖精之环,高阶治疗术。AOE回血,发动快速,回复量也高。完爆中阶治疗术“疗伤圆环”技能。唯一的缺点是CP消耗略大(32点,对比疗伤圆环24点),但是因为生效快速治疗量实在所以仍然是优势。5分。
被动,2反击伤害+2反击暴击。因为特性原因,手操黑皮免不了大量的回避接反击,因此对于手操黑皮来说很实用4分,非几乎没用,2分。
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