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[怀旧] 求推荐一些带SRPG要素的回合制战略游戏

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发表于 2021-9-11 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子就是光荣早年游戏王国兴亡录。不要历史题材背景游戏的背景,最好是原创玄幻背景,次一点小说改/漫改架空大陆也可以,像太阁、三国志这种历史背景的虽然有养成但把人养成怪物后特别出戏,果然只有原创背景比较能让人接受。像兰斯7那种的其实挺不错,但是战斗模式不是战棋就不太喜欢。
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发表于 2021-9-11 08:50 | 显示全部楼层
幻想大陆战记
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发表于 2021-9-11 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
王家骑士团
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发表于 2021-9-11 09:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-9-11 09:35 | 显示全部楼层
幻想大陆战纪看了一下有点意思嗷,等会再深入了解一下
王家骑士团查了一下没查到,是皇家骑士团吗,皇家的话问题和梦战一样都是纯种线性流程的SRPG,虽然本人也比较喜欢,但是和要找的含SRPG要素的策略游戏有点不一样,不是那种大地图侵攻的模式。
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发表于 2021-9-11 09:46 | 显示全部楼层
英雄无敌
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发表于 2021-9-11 10:06 | 显示全部楼层
soft house的王贼
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发表于 2021-9-11 10:14 | 显示全部楼层
国王的恩赐,不要玩2
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发表于 2021-9-11 10:26 | 显示全部楼层
龙机传承,1和2都算
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发表于 2021-9-11 11:16 | 显示全部楼层
新幻想大陆战记不是很推荐,首发玩家表示兵种太少,然后每次战斗可以出战的将领也太少了,再然后是武将也不多
总体上来说即便这个玩法的底子在,但是内容实在是太少了,毕竟我一周目都觉得内容不够,推了几个国家后就觉得内容不停重复了
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发表于 2021-9-11 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-11 12:58 编辑

国王的恩赐,圣 战群英传,旗帜的传说,Fantasy General,
维斯塔利亚传说,Fell Seal/仲裁者之印,战律……



还有无尽帝国、神域Dominions之类高魔位面的奇幻版文明,魔法帝国神仙打架

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2023428-1-1.html

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1


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发表于 2021-9-11 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
恶魔幸存者,人物走格子,真打起来还是回合制rpg
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发表于 2021-9-11 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
文明4ffh
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发表于 2021-9-11 12:30 | 显示全部楼层
我也很喜欢这种类型。我玩过觉得好,想到啥写啥,类似的有:

龙之力量1、2。
少年佣兵团。
XCOM2。
铁血联盟2。
高报酬战将。
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发表于 2021-9-11 12:47 | 显示全部楼层
觉得简直是点名英雄无敌
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发表于 2021-9-11 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-11 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
秘术宗师、元素堕落女巫,不过不要玩续作。
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发表于 2021-9-11 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
说到英雄无敌就不得不说伊多系列。
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发表于 2021-9-11 20:35 | 显示全部楼层
战场女武神1234
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发表于 2021-9-11 21:56 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-9-11 11:34
国王的恩赐,圣 战群英传,旗帜的传说,Fantasy General,
维斯塔利亚传说,Fell Seal/仲裁者之印,战律… ...

我觉得他说的不是火纹like,而是有战略和战术二层地图,其中战术地图是走格子打斗的类型的游戏
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发表于 2021-9-11 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-11 23:49 | 显示全部楼层
月下美人 发表于 2021-9-11 21:56
我觉得他说的不是火纹like,而是有战略和战术二层地图,其中战术地图是走格子打斗的类型的游戏 ...

这个就数量太多了,连最近HumanKind和极乐世界征服者5,都可以归到这个类型
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发表于 2021-9-12 04:33 | 显示全部楼层
ds和psp上的鬼魂力量不知道符不符合要求。有原创的魔化背景历史,也有战略地图多种不同势力。不过游戏节奏偏快,战略可玩性比较低。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-9-12 05:09 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-9-11 23:49
这个就数量太多了,连最近HumanKind和极乐世界征服者5,都可以归到这个类型 ...

这两个也都不是。楼主要的是战略层面是4X地域压制系统。单位遭遇战和攻城战时(战术层面)转到一个小地图打一局回合制战棋来决定胜负。
全面战争系列如果遭遇战和攻城战时不是RTS系统而是回合制战棋的话,大概就是这种系统了。
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发表于 2021-9-12 08:21 | 显示全部楼层
聖劍同盟
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发表于 2021-9-12 08:38 | 显示全部楼层
楼主想找的可能是像奇迹时代星陨这种?一个想法不一定对。
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