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[其他] 鬼泣3NS多风格模式通关心得

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发表于 2021-9-10 20:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
趁着打折,NS买来打打Fteestyle模式。

掌机模式皇家护卫站B的节奏是和2006年PC版相同的;TV模式的站B节奏则和PS2的一样

在开启了freestyle模式通关后确实没当初想的那么糟糕,但神像沦为摆设多少觉得心疼。

很多年前就发现多风格带来的就是进一步弱化热武器的地位和翻滚躲避的重要性。

这一点上Freestyle模式也还是走上这个道路。起码枪神模式是非常尴尬的位置的了。
骗术师的话如果没三级瞬移和空Dash,性能上还是翻滚来得更好,当然手速够可以偶尔切一下骗魔力。

最后的境况还是变成了剑圣和皇家护卫的常驻,还有后面的水银风格。

总的来说,玩还是挺好玩的,但6风格5冷5热也实在臃肿,在一堆魔化怪面前秀切武器和风格又不实用也不好看。


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发表于 2021-9-11 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安心院紫苑 于 2021-9-11 00:11 编辑

只能说当年流程怪物和风格就不是这么设计的,现在把饭制切换补丁拿进来做个ui骗骗核心粉能捞一点是一点。

不过原版枪神就很尴尬,最僵硬的风格

5代的帽子是真的牛逼,但感觉也到头了,堆砌性能的产物,无论是功能性还是伤害都顶中顶。
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 楼主| 发表于 2021-9-11 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
安心院紫苑 发表于 2021-9-11 00:09
只能说当年流程怪物和风格就不是这么设计的,现在把饭制切换补丁拿进来做个ui骗骗核心粉能捞一点是一点。

...

【【鬼泣3】枪神但丁华丽连段Vol.2-玩家(Kitesome)-哔哩哔哩】https://b23.tv/IFXH5F
【【转载】鬼泣3DMD难度枪神视觉系全流程SS-哔哩哔哩】https://b23.tv/bg3Ri4

【鬼泣3 枪神魔化房-哔哩哔哩】https://b23.tv/Zqn2jM

【【鬼泣3】枪神风格纯双枪霰弹M1(DMD难度)-哔哩哔哩】https://b23.tv/CmbysQ

【酸雨召唤!鬼泣3鲸鱼心脏和肺部的爆裂燃烧!【看点:低身位 卡位 枪神套路】-哔哩哔哩】https://b23.tv/ABbEu2
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 楼主| 发表于 2021-9-11 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
安心院紫苑 发表于 2021-9-11 00:09
只能说当年流程怪物和风格就不是这么设计的,现在把饭制切换补丁拿进来做个ui骗骗核心粉能捞一点是一点。

...

枪神在3里面是让月神和霰弹质变的。不尴尬。

最尴尬还是影子吧,不单耗魔强,虽然带3倍伤害,但性价比还不如魔爆实际。
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 楼主| 发表于 2021-9-11 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
安心院紫苑 发表于 2021-9-11 00:09
只能说当年流程怪物和风格就不是这么设计的,现在把饭制切换补丁拿进来做个ui骗骗核心粉能捞一点是一点。

...

至于5代我没怎么玩了。帽子那么强没想到。但总归5代起码GS可以很多时候都用上还是很好的,例如双火箭筒的炮,双枪空中暴风雨带晕,霰弹的翻滚带无敌,虽然都比较功能性了。
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发表于 2021-9-11 00:42 | 显示全部楼层
3代GS记得有bug所以输出高的离谱
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发表于 2021-9-11 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2021-9-11 00:25
枪神在3里面是让月神和霰弹质变的。不尴尬。

最尴尬还是影子吧,不单耗魔强,虽然带3倍伤害,但性价比还 ...

上面的片我全都看过了

我没把影子和水银当成过正经风格

gs和sm都是增加性能差异化的武器招式的风格,但3
代热武没枪神的体验可以说是残疾,毕竟3代热武基本没什么枪键技能,冷武没有风格也不缺花活和伤害,比如吉他左拉cc(月神鲸鱼肚的视频里也用上了,和次元斩一样低身位躲开胸激光)。霰弹是本身足够扎实(或者说实用,jc霰弹永远滴神),但双枪月神枪神我觉得与其说是质变不如说是阉割后还债,没枪神就不完整。

狙击枪和卡琳娜安我不会用
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发表于 2021-9-11 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安心院紫苑 于 2021-9-11 02:36 编辑
閉肛!基佬。 发表于 2021-9-11 00:27
至于5代我没怎么玩了。帽子那么强没想到。但总归5代起码GS可以很多时候都用上还是很好的,例如双火箭筒的 ...

5代明显把热武往辅助定位发展(陨石不考虑的话)了。双枪暴风雨不仅带晕还能手动拉方向出移动暴风雨。霰弹枪花高破甲。双卡琳娜安除了风格的电焊枪输出破甲并存以外,用得最多的是空中枪键的双向垂直炮,带垂直击飞判定。

帽子一个前枪接帽子的戴帽拉怪(空中也能用)一个后枪man in red就足够把这武器地位往上抬了,前者吃了个一堆机制怪的亏,但能拉小怪还是挺香的。

相对的我最不喜欢的大概是4代热武设计,尤其是潘多拉,很帅很有特色很让人印象深刻但几乎仅此而已。魔化加特林脱衣很实用。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
閉肛!基佬。 + 1 这么一说5代GS还真是

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发表于 2021-9-11 02:31 来自手机 | 显示全部楼层
解锁完全切换有点拿后续的思路去硬套早期的产物那种感觉,因为原来的设定就是双武器(冷热)切换,衔接是比较自然的,到四代但丁增加了武器但也维持在三种的状态,而且削弱了风格的性能,结果加料版 SE 一下把可持有武器扩充到 5×5,还带上六种风格,这一点反而让人选择太多而无从下手…
虽然很久以前玩 3SE 的 PC 版时烦恼风格不能全都要、武器性能不好测试,但真的全部解锁了反而不知道玩什么了。感觉完全解锁只在不熟悉时有便于测试的意义,真的想要熟练使用还是应该做点限制,避免一次把全部家当都背出去。
这个加料版 3SE 另一个特性双人血宫其实也是很大亮点,和 5×5×6 一样算得上玩法升维,但感觉好像没有多少人找到朋友一块刷。
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发表于 2021-9-11 02:59 | 显示全部楼层
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