Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Piano-Forest
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《战神:诸神黄昏 / God of War Ragnarök》新PV公开,2022.11.09发售

  [复制链接]
     
1881#
发表于 2022-12-5 10:17 | 只看该作者
一个过路的 发表于 2022-12-5 10:10
就算说这话的人清一色用且只用白熊冲锋+斯巴达冲锋,那还有俩空格呢,他们没用过重符文吗。 ...

18年到现在也四年了,白熊冲锋拿得早用的多,所以印象深,就这么简单。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
1882#
发表于 2022-12-5 10:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
1883#
发表于 2022-12-5 10:40 | 只看该作者
本帖最后由 jxzeroga0 于 2022-12-5 10:43 编辑

普通难度35小时通关前支线全清打完了,这次主线部分挺短的,很多人物的侧面描述都在支线探索,像索尔一家的教育背景都放在了划船聊天里面,不看的话对主线里面索尔的颓废就比较难理解。总的来说奎托斯的剧情还是相当不错的,消极逃避、多疑狂怒到释怀道歉几个阶段的变化非常感人。但儿子部分就比较恶心了,完全是被奎爷宠坏的败家儿子,仗着有主角光环和老父亲兜底不停地浪,换其他人早就死N次了。剧情里面每次吃瘪了没反省几下又开始浪,辛特里狂喷洛基只知道想着自己是真的没错。最后也是莫名其妙就单人出去完成任务,说白了还是去和黑妹一起鬼混了,看着是真不爽,一想到后面作品可能还是儿子挑大梁就恶心。
战斗这代比4还是爽很多的,长枪的设计从设定到强度也让人惊喜。处决暴力观赏性极佳,输出手段也多了不少,群怪开符文打满能量L1+三角开属性攻击一套下去基本秒掉大部分怪了,属性攻击还有非常强的硬直压制。探索过程也很流畅,就狂战士遇到1次紫色怪,全程都是跟着主线扫完地图支线没卡过。
回复

使用道具 举报

     
1884#
发表于 2022-12-5 10:42 | 只看该作者
本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2022-12-5 10:52 编辑

丢锁定挺屎的……我反正是打开辅助选项那里的锁定功能,点R3可以锁死敌人,它怎么后撤侧滑都不会丢锁定。
我反正就不用机制屎折磨自己了,辅助该开就开,难度该降就降,这代敌人配置导致越肩视角的屎变得更明显更恶心了,我就当辅助选项是给我的补偿就是了。
回复

使用道具 举报

     
1885#
发表于 2022-12-5 10:47 | 只看该作者
整体最烂的还是铁森林奶奶部分剧情吧,就为了强行圆耶梦加得的设定。球都是人的灵魂,我都不明白这里洛基把别人放蛇咋想的,完了蛇走了还来句“完了?就这?”然后悻悻然不要袋子了。
然后就是某个拿剑的便当了,完全意义不明,这角色主线本来戏份就很少没多杀塑造,结局还来个挡刀死人通关也没办法继续讲了,蛋疼无比。
回复

使用道具 举报

     
1886#
发表于 2022-12-5 10:53 | 只看该作者
但是两个冲锋确实性能好啊  拿的早 可以直接用冲锋打断红字攻击 印象感觉就是跟无敌一样 还有锄大地 印象每次锄都是可以把攻击打断
常配符文:冲锋+锄大地和冲锋+擒拿   真的CD好了就用特别爽不用考虑站位红字攻击什么的 输出也高
这作符文明显要考虑更多 而且感觉伤害被削了 反正我是很少用符文打 感觉不如平A
回复

使用道具 举报

     
1887#
发表于 2022-12-5 11:01 | 只看该作者
本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2022-12-5 11:02 编辑

我也有符文攻击无敌的错觉,上一代我确实就是可以见面女武神就先把4个符文全丢。
想了想,是不是因为上一代的符文攻击随便一段能打出比较高的压制力,所以不会吃到敌人攻击而造成的错觉?
回复

使用道具 举报

     
1888#
发表于 2022-12-5 11:15 来自手机 | 只看该作者
jxzeroga0 发表于 2022-12-5 10:47
整体最烂的还是铁森林奶奶部分剧情吧,就为了强行圆耶梦加得的设定。球都是人的灵魂,我都不明白这里洛基把 ...

这段一个点是洛基不自觉的想用巨人的灵魂来救被夺取灵魂不会进食等死的蛇,但救蛇后事情不如自己所想发展又把珠子还给安格,我的理解是蛇离开的行为让儿子意识到自己在按照预言开始走洛基的道路,同时意味着导向奎爷的死亡,所以他开始抗拒预言让他保管使用珠子的路线,交还珠子后有一句对安格关键的台词是:“不要叫我洛基,叫我阿特柔斯。”
这一段也是对安格背景的进一步展示,之前玩家看到她面对阿特柔斯一副十分坚信命运预言的姿态,后来知道背后是因为她的父母都未能逃脱命运的掌控,否定预言的效力即否定自己父母对于命运抗争的失败,这是安格的枷锁,而阿特柔斯因对于奎爷死亡预言的拒绝导致的交还珠子的行为,也间接松动着安格的想法。
面对憎恨命运的囚禁而剥取动物灵魂的奶奶,阿特柔斯牵动安格去打破她的坩埚,算是打破一种对命运低头后憎恨的无能怒火,奶奶这个人物的塑造也是充实安格对于命运懦弱态度原因的填充物
回复

使用道具 举报

     
1889#
发表于 2022-12-5 11:47 | 只看该作者
一个过路的 发表于 2022-12-5 10:22
既然他们对白熊冲锋印象深,相信游戏里符文有全程无敌或者起手无敌,那么他们就会用任何符文去硬拼敌人的 ...

我觉得你太纠结了,白熊冲锋除了投技不能顶掉,其他无脑顶,顶掉之后敌人硬直然后无脑按其他符文技能不就是形成上一作符文有无敌时间这个印象了吗。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
1890#
发表于 2022-12-5 11:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
1891#
发表于 2022-12-5 11:55 | 只看该作者
一个过路的 发表于 2022-12-5 11:54
我看是你太纠结了,前作符文释放霸体+战后乱踩=没掉血,这才是前作符文无敌印象形成的原因。依我看说这话 ...

那确实你说的对。
回复

使用道具 举报

     
1892#
发表于 2022-12-5 12:13 来自手机 | 只看该作者
jxzeroga0 发表于 2022-12-5 10:40
普通难度35小时通关前支线全清打完了,这次主线部分挺短的,很多人物的侧面描述都在支线探索,像索尔一家的 ...

没有鬼混,你去铁树林能遇到黑妹,傻逼儿子是一个人去的
回复

使用道具 举报

     
1893#
发表于 2022-12-5 12:57 | 只看该作者
求推荐这代符文用哪几个比较好?
回复

使用道具 举报

     
1894#
发表于 2022-12-5 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 wzh5555 于 2022-12-5 14:39 编辑
woshenc 发表于 2022-12-5 12:57
求推荐这代符文用哪几个比较好?

因为这代符文伤害方面回报一般,所以总的来说就是上属性、打晕值、群控或吹飞杂兵、攒彩虹桥风暴这些需求。
多数时候是看战斗类型切的,如果是打单人boss的话,彩虹桥风暴需求为主,所以一般搭配三个CD短+出手快+后摇低的轻符文(赫尔之触、火球、胡卓冲锋)。至于重符文倒没有绝对的。

另外,这座也有bug取消符文的里技,如果会这个,很多动作持续较长的重符文都变得十分灵活了。
回复

使用道具 举报

     
1895#
发表于 2022-12-5 14:41 | 只看该作者
wzh5555 发表于 2022-12-5 14:37
因为这代符文伤害方面回报一般,所以总的来说就是上属性、打晕值、群控或吹飞杂兵、攒彩虹桥风暴这些需求 ...

我故事难度,随便乱打,但是视角的确是不舒服
回复

使用道具 举报

     
1896#
发表于 2022-12-5 15:03 | 只看该作者
woshenc 发表于 2022-12-5 14:41
我故事难度,随便乱打,但是视角的确是不舒服

故事难度就无所谓了,符文搭配几个伤害最高的,莽就是了
回复

使用道具 举报

1897#
发表于 2022-12-5 16:02 来自手机 | 只看该作者
昨晚打了3个小时才干掉冰湖那个狂战,之后又在大坑那受苦了一个半小时打荒原浪人

这次这些支线boss都这么难打吗

----发送自 Sony J9110,Android 11
回复

使用道具 举报

     
1898#
发表于 2022-12-5 16:17 | 只看该作者
gary76 发表于 2022-12-5 16:02
昨晚打了3个小时才干掉冰湖那个狂战,之后又在大坑那受苦了一个半小时打荒原浪人

这次这些支线boss都这么 ...

狂战不是随便弹反就死了,浪人这种霸体粪怪就是符文或者魔女时间闪避灌伤害
回复

使用道具 举报

     
1899#
发表于 2022-12-5 16:30 | 只看该作者
gary76 发表于 2022-12-5 16:02
昨晚打了3个小时才干掉冰湖那个狂战,之后又在大坑那受苦了一个半小时打荒原浪人

这次这些支线boss都这么 ...

浪人用元素爆发,双刀三角重很好用,上完燃烧上队友弓箭,或者队友箭上完属性再上燃烧。
一次燃烧大概能有2-3次元素爆发,操作好用国度时停也可以,总之浪人这玩意除了有霸体就是一坨肉
回复

使用道具 举报

     
1900#
发表于 2022-12-5 16:46 | 只看该作者
已知新导演Eric Williams做的几个决策:1、故事线里提尔部分剧情的点子。2、拒绝了可玩的妙尔尼尔要求团队转而设计长矛。3、让团队制作大坑洞关卡
回复

使用道具 举报

     
1901#
发表于 2022-12-5 16:48 | 只看该作者
SergeGlenn 发表于 2022-12-5 16:46
已知新导演Eric Williams做的几个决策:1、故事线里提尔部分剧情的点子。2、拒绝了可玩的妙尔尼尔要求团队 ...

提尔说实话挺一般的,后两个雷神锤和斧子功能有点重复了,大坑好评
回复

使用道具 举报

1902#
发表于 2022-12-5 16:55 | 只看该作者
本帖最后由 gary76 于 2022-12-5 16:59 编辑
jxzeroga0 发表于 2022-12-5 16:17
狂战不是随便弹反就死了,浪人这种霸体粪怪就是符文或者魔女时间闪避灌伤害 ...

我就是反了两个小时才抓好她的出招时机,她平A我俩斧头就红血了

之前我一直都格不了,每次迴避黄圈接红圈时动多了一下就被衝死
我大部分次数的存活时间大概是20秒到50秒左右

浪人Boss哪里能靠符文爆甲啊(
回复

使用道具 举报

     
1903#
发表于 2022-12-5 16:56 | 只看该作者
那为什么不能设计成四把武器两把可切换呢,有钱做儿子那个拖时间的剧情,但是最终章只加了一把武器,我觉得感觉就像在13年的升天一样敷衍
回复

使用道具 举报

1904#
发表于 2022-12-5 16:58 | 只看该作者
本帖最后由 gary76 于 2022-12-5 17:00 编辑
白猫MKII 发表于 2022-12-5 16:30
浪人用元素爆发,双刀三角重很好用,上完燃烧上队友弓箭,或者队友箭上完属性再上燃烧。
一次燃烧大概能 ...

不行啊,大坑的浪人boss你用蓄力肯定就一个红刺突过来,儿子的射击角度长期对着他的背盾,根本就上不到属性

我是硬靠石墙盾顶他的6连旋风斩兼上毒,然后盾击震盪碎甲,打到最后10%血那甲才碎完才能随便打
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
1905#
发表于 2022-12-5 17:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
1906#
发表于 2022-12-5 17:13 | 只看该作者
gary76 发表于 2022-12-5 16:55
我就是反了两个小时才抓好她的出招时机,她平A我俩斧头就红血了

之前我一直都格不了,每次迴避黄圈接红圈 ...

你这2刀死明显跨级太多了,arpg还是要搞搞属性的。
护卫者这代我都是符文开场拉满充能,L1+三角后闪避AAA,没了换武器再来一套,只要伤害灌得快就简单。
回复

使用道具 举报

     
1907#
发表于 2022-12-5 17:17 | 只看该作者
需要一个小胖妞和肥仔为主角的DLC,把1代敲钟的谜团和阿斯加德这边的家庭关系补充一下
回复

使用道具 举报

     
1908#
发表于 2022-12-5 17:36 | 只看该作者
wzh5555 发表于 2022-12-5 14:37
因为这代符文伤害方面回报一般,所以总的来说就是上属性、打晕值、群控或吹飞杂兵、攒彩虹桥风暴这些需求 ...

bug取消符文有详细介绍吗?怎么操作
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
1909#
发表于 2022-12-5 17:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
1910#
发表于 2022-12-5 17:51 | 只看该作者
focus 发表于 2022-12-5 17:36
bug取消符文有详细介绍吗?怎么操作

就是楼上贴的,老汉登脚取消

稍微正常一点的应用大概是这样的
www.bilibili.com/video/BV1eD4y1s72N
回复

使用道具 举报

1911#
发表于 2022-12-5 17:55 | 只看该作者
jxzeroga0 发表于 2022-12-5 17:13
你这2刀死明显跨级太多了,arpg还是要搞搞属性的。
护卫者这代我都是符文开场拉满充能,L1+三角后闪避AAA ...

就跨了一级吧,对面黄血,上毒之后绿血
我面板显示5级,对面应该6级,中间有10几次都是一分钟不到就把狂战打了7成血,然后她进二阶段我看错动作就被抓了空檔黄圈接素质三连,没法动直接满血打死
回复

使用道具 举报

     
1912#
发表于 2022-12-5 19:11 | 只看该作者
一个过路的 发表于 2022-12-5 17:42
https://www.bilibili.com/video/BV1524y1y7hE

ok
回复

使用道具 举报

     
1913#
发表于 2022-12-5 19:12 | 只看该作者
wzh5555 发表于 2022-12-5 17:51
就是楼上贴的,老汉登脚取消

稍微正常一点的应用大概是这样的

看了几个,符文取消前后摇,不过CD还是有的吧
回复

使用道具 举报

     
1914#
发表于 2022-12-5 19:32 | 只看该作者
focus 发表于 2022-12-5 19:12
看了几个,符文取消前后摇,不过CD还是有的吧

CD还是正常的,只是取消后摇以及(脱手类的)一部分持续动作
回复

使用道具 举报

     
1915#
发表于 2022-12-5 20:09 | 只看该作者
gary76 发表于 2022-12-5 16:58
不行啊,大坑的浪人boss你用蓄力肯定就一个红刺突过来,儿子的射击角度长期对着他的背盾,根本就上不到属 ...

你什么难度?如果浪人还抓不到双刀蓄力的话,那我只能建议多练练
回复

使用道具 举报

     
1916#
发表于 2022-12-6 10:17 | 只看该作者
SergeGlenn 发表于 2022-12-5 11:15
这段一个点是洛基不自觉的想用巨人的灵魂来救被夺取灵魂不会进食等死的蛇,但救蛇后事情不如自己所想发展 ...

问题那是别人的灵魂啊,后面加姆算不懂外加对狼有亲切感就算了。这代洛基就跟动保圣母上身一样,个人是理解不了怎么这时能一脸笑容还打趣有没有讨厌的巨人,这里黑妹表情都尬住了。蛇走了那句“不要叫我洛基”口气更像是在耍脾气了,很难再去体会编剧想表达的所谓抗拒命运。
黑妹这角色开场剧情第一印象就是荷兰弟猪猪侠里面MJ那种刻板印象的独立成熟带点小机灵喜欢讽刺的黑人女性形象,建模都和赞达亚差不多,导致先入为主后面不停念叨预言命运不能打破就很反感。站在玩家的上帝视角,这些早就知道的内容根本没什么好说的,也很难对突兀的新角色心理历程产生兴趣,玩家想知道的是打破结局的办法。虽然黑妹的塑造算比较完善,个人还是觉得铁森林这一大段真的很冗长无意义。
回复

使用道具 举报

     
1917#
发表于 2022-12-6 10:29 | 只看该作者
刚刚推送3.0,测了下华纳海姆那条重开不能打的绯恐飞龙BUG修复了

支线卡在那的可以做了,不过等弗雷挂了再去补的话似乎对话会有不同?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
1918#
发表于 2022-12-6 11:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

1919#
发表于 2022-12-6 11:32 | 只看该作者
原来收集品克瓦西尔的诗篇还有彩蛋,14本诗集指的是14款索尼第一方的游戏,内容和封面都有提示
回复

使用道具 举报

     
1920#
发表于 2022-12-6 12:00 | 只看该作者
这游戏重复跑路是真麻烦,哪怕给一个返回骨片那样的东西也能好不少
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-13 16:46 , Processed in 0.047398 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表