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[多平台] 我觉得脑后插管游戏100年也实现不了

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发表于 2021-9-9 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-9-9 21:26 | 显示全部楼层
开发成本其实可以很低的
只要把脑子里负责评估真实性的脑区关一下就行了……
保准你对着2000年的游戏大呼真实
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发表于 2021-9-9 21:30 | 显示全部楼层
感觉还是期待AR比较靠谱一些。。。。
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发表于 2021-9-9 21:31 | 显示全部楼层
我觉得这种插管应该不只是游戏,而是类似互联网的新概念,那需求量就大多了,就算以千亿为单位也不足为惧
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发表于 2021-9-9 21:31 | 显示全部楼层
。。。
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发表于 2021-9-9 21:31 | 显示全部楼层
我觉得到时候应该靠的是人的大脑产生画面而不是直接做画面出来
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发表于 2021-9-9 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
1921年的人估计也不相信电子游戏的存在吧
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发表于 2021-9-9 22:11 | 显示全部楼层
这两天不是有个什么元宇宙的概念炒作得很火吗?
听说那个什么元宇宙就是vr虚拟类的玩意?
反正脑后插管玩游戏这东西...脑机接口成熟后也许就一夜之间可以变为现实了?
反倒是图像成本不会比现在高太多,毕竟未来视觉效果的迭代升级应该靠图像技术领域的进步来实现了,从某些角度而言,反而会降低制作成本,比如现在的光线追踪普及标配后,估计未来的游戏打光成本就会降低至少一个档次了吧?
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发表于 2021-9-9 22:17 | 显示全部楼层
现在好像还是没有能直接虚拟触觉的设备?好像大多数技术也只能尽可能还原视觉感受和听觉感受,而无法做触觉记录与重放。
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发表于 2021-9-9 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
不用一百年,我就给你倒退20年想象一下现在的手机吧

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-9 22:58 | 显示全部楼层
开放成本不一定会很高 很多东西可能都不需要人工去做  如果对梦的研究取得重大突破的话 只需要在游玩中产生真实感就行了 就像我们梦见的东西其实都很粗糙 但在梦里感觉很真实
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发表于 2021-9-9 22:59 | 显示全部楼层
一百年前纽约街头跑的大多还是马车
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发表于 2021-9-10 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-10 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-10 02:00 | 显示全部楼层
短期内确实实现不了,主要是数学现在在非线性领域几乎毫无突破。
但是一旦数学有了突破,估计就快了。

然而数学这东西嘛,一个天才能推动百年,就看这个天才什么时候出现了。
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发表于 2021-9-10 02:09 | 显示全部楼层
脑后插管连原理都没弄出来

我对此比较悲观,这项技术太复杂了,弄出来也不太可能民用化
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发表于 2021-9-10 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
我甚至不觉得这东西能过伦理审查
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发表于 2021-9-10 02:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-10 02:32 | 显示全部楼层
不大脑插管,像sao那种的带头盔能实现吗?估计更难?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-9-10 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
20年内应该会有

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-10 08:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-10 08:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-10 08:48 | 显示全部楼层
古代百年差别不大,技术爆炸的现代太难预测了,1921和现在是两个完全不同的世界,指不定又来一次工业革命呢,也有可能就到瓶颈了,很难突进式发展。每个时代的人都有认知的局限性。
以我现在的认知,脑后插管各方面都还只是扯蛋。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-9-10 09:05 | 显示全部楼层
真有这么叼的技术用来做游戏?
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发表于 2021-9-10 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-10 09:22 编辑


现在3A开发成本上升,单纯是宣发内卷+技术上费拉不堪。

隔壁微软飞行2020,靠AI技术都生成一个地球那么大的地图了,成本也就那样了。

半条命Alyx是VR 3A,开发核心团队也就30人,后期100人,大量运算靠引擎靠CPU运算,加上宣发不花钱,成本也就那样了。



G胖在2年前建立了一家名为海星神经科技的脑接机口公司,该公司在2019年成立,名为STARFISH NEUROSCIENCE

有前V社员工以及kernel(脑接机口与神经学前沿公司)前员工,
由脑神经、脑科学业界顶尖大牛Philip Sabes领导,Philip Sabes是马斯克那间Neuralink BCI公司的联合创始人之一,担任加州大学旧金山分校的名誉教授,该院校以医学相关专业见长。

该公司获得了CLIA认证,意味着可以进行受批准的临床试验。

地址位于V社300米外。


另外,说不定半条命下一作是半条命BCI
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发表于 2021-9-10 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-10 09:22 | 显示全部楼层
雇佣程序员进行开发  ×
租用你的脑部算力进行开发   ✓
使用条款里的一行小字:所有的开发成果均归公司所有,使用该产品即代表您同意该条款

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-9-10 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
首先会运用于脑内上班,996飞升到711,非immersive不要的那帮鸟人这下满意了吧
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发表于 2021-9-10 09:29 | 显示全部楼层
真有这种技术也不太可能用于游戏上,可能就博物馆展览馆让你感受一下
不然一堆废宅躺在床上就能享受波澜壮阔人生巅峰,谁还愿意在现实世界庸庸碌碌人生败犬
而现在又要禁这禁那又要zzzq,市场又被手游侵占,我觉得未来游戏某种意义上能实现不要倒退就不错了
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