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[新闻] 索尼官宣收购游戏开发商Firesprite

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发表于 2021-9-9 00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


PlayStation
@PlayStation
·
2時間
Welcome to the family,
@FirespriteGames
!

Veterans of The Playroom and The Persistence bring awesome technical and creative capabilities to PlayStation Studios. Full details: http://play.st/3yPupp3






该开发商制作过的游戏列表

Development history
The Playroom          2013        PlayStation 4 with PlayStation Camera
Run Sackboy! Run!          2014        PlayStation Vita, Android, iOS
The Playroom VR          2016        PlayStation 4 with PlayStation VR
Air Force Special Ops: Nightfall          2017        PlayStation 4 with PlayStation VR
The Persistence VR          2018        PlayStation 4 with PlayStation VR
The Persistence           2020        PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows





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发表于 2021-9-9 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
搁着左手倒右手呢
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发表于 2021-9-9 00:15 | 显示全部楼层
1993 - Psygnosis are acquired by Sony.

2001 - Sony rename them Studio Liverpool.

2012 - Sony shuts down Psygnosis/Studio Liverpool.

2012 - remnants of closed studio form Firesprite.

2021 - Sony acquire Firesprite.

轉了一圈又買回去
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 楼主| 发表于 2021-9-9 00:16 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2021-9-9 00:15
1993 - Psygnosis are acquired by Sony.

2001 - Sony rename them Studio Liverpool.

看了下这家那个全平台新作蒸汽上评价都褒贬不一了,怕是销量挺惨的玩不下去了....
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发表于 2021-9-9 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 tillnight 于 2021-9-9 00:31 编辑
センコウ 发表于 2021-9-9 00:16
看了下这家那个全平台新作蒸汽上评价都褒贬不一了,怕是销量挺惨的玩不下去了.... ...

他们玩不玩的下去不重要,又不是自以为能力强跑出去的,是SONY整个把工作室裁了被迫自己搞工作室的,现在又整体买回去就很骚操作。
不过仔细想想原因也很简单,这次疫情后的放水大公司手里都是各种现金流买买买冲动,SONY没微软那么膨胀但是也宽裕了很多,第一方策略应该也转回了扩张,买不起太贵的,那二三线工作室里买自己熟悉的算是比较稳妥的。
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发表于 2021-9-9 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
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