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[XBOX] 终于把《恶灵附身1》hard难度通了

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发表于 2021-9-7 22:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发售了这么多年,普通难度已经打了十来遍,stem已经跟我家一样可以做到闲庭信步了,但是因为对自己实力没啥信心没敢挑战困难。
之前讨论帖看到坛友推荐困难度,当时开了个档但是前两章就被劝退然后就再也没挑战过了,最近刚好闲趁着周末再次挑战了一次,打通就觉得普通难度是阉割版,这游戏搞不好是先做困难然后慢慢砍内容做的普通……
感觉三上还是挺温柔(虽然还是死了死四十来次……,有几关除了加了几个机关敌人配置没啥变化,而且敌人的血量也没有根据难度的变化而变厚,零件虽然搜刮的数量被砍掉不少,但是增加了很多陷阱,所以感觉资源也没有那么匮乏,最后打完觉得最难的还是前三章,第九章防守战等开锁,和第十二章城市那几关,二周目送的指虎报仇还是挺爽的
也顺便把小弟的基曼dlc通了,因为之前一直不咋喜欢没法反抗的游戏也就一直没试过,通了以后的感想就是挺无聊的,灯姐和莫比乌斯老总2代也有即视感非常严重的同类型boss,2的boss本来打的就挺无聊了,这dlc确实也更无聊点
虽然三上的游戏我也只玩过生化、1生化4、绝对征服、暗影诅咒(虽然这游戏明显还是须田主导,但部分内容还是有点那味儿)恶灵附身,算不上铁粉,但还是想说三上真司永远滴神
东京幽灵线虽说也挺期待的,不过中村育美跑路后还得觉得有点不安,不过虽然因为2的影响恶灵基本上没3了,不还是希望现在微软收购杯赛后p3能按他原话“需要tango来扩展日本用户”给三上这批人投点钱,整个恶灵附身3
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发表于 2021-9-7 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
大差不差,有机会能试试噩梦难度,dlc跟二代风格上就能看出来出自一人,我倒是挺喜欢第三个dlc的,操作有点别扭,上手之后还挺爽

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-7 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
东京幽灵线不是说三上只挂名么

恶灵1的本篇很喜欢,但是DLC一个没通
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发表于 2021-9-7 23:28 | 显示全部楼层
感觉DLC容错率太低了,打着有点烦躁
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发表于 2021-9-7 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
东京幽灵线怎么一点也没消息了?

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发表于 2021-9-8 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-8 01:14 | 显示全部楼层
基特的两个dlc我还挺喜欢的,灯女boss初见确确实实还是给我吓着了一阵。
主要还是流程够短,要真是太长了这样无法还手也受不了。

另外应该只有第三个dlc是后来的白皮小弟开发的
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发表于 2021-9-8 01:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-9-8 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2021-9-7 23:13
东京幽灵线不是说三上只挂名么

恶灵1的本篇很喜欢,但是DLC一个没通

看了之前坛里发的新闻好像是中村跑路后,三上过来救火了,不过毕竟这游戏总策划人没了,也不知道能修到什么程度了
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 楼主| 发表于 2021-9-8 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
Dnokey 发表于 2021-9-8 00:27
等开锁应该是第6章开头吧?中间加个存档点会好很多,我玩AKUMU难度就是在这里和第11章工厂那打得有点崩溃, ...

记错了,一击死难度在挑战完困难以后确实也想试试,不过估计我这边会先找点攻略看看,毕竟困难有几个强制战还是打的有点吃力……在我看恶灵1最大的遗憾还是穷,要是在制作1的时候就能拿到id的技术支持就好了
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发表于 2021-9-8 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
噩梦难度好玩,第二章尤其酸爽
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发表于 2021-9-8 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏确实神,2代就拉垮了
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发表于 2021-9-8 23:34 | 显示全部楼层
AKUMU难度主要就是前几章难打,尤其是第六章的木屋防守战.后面把闪光箭,电击箭这几个控场利器升级升上来以后就没什么卡人的难点了.
另外恶灵1估计就是三上做的最后一款生化4类型的游戏了,他现在都半退休状态,以后估计也不会亲自操刀做什么游戏了
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发表于 2021-9-9 01:23 | 显示全部楼层
恶灵附身1,额下了删,删了下,反复折腾,每隔个一年半载,一想到这个游戏心里就犯痒,想再好好重新玩一回,结果至今玩了几回都没坚持到最后结局通关,反倒是真心觉得不如第一部的恶灵附身2,玩了两回,都通关了,可第二部销量不好,连dlc都没出,这个系列后面估计是没了,另外不得不说一点的是,玩恶灵附身1的时候就觉得这个游戏作为一个以恐怖惊悚元素为主的逃生电影类游戏,有很多不错的新创意点子,三上算是基本跳出原来的生化系列类型风格了,成功开辟了一条新的系列风格道路,一个新的系列IP,结果等到玩恶灵附身2的时候,就感觉都他吗又跳回去了,原来系列第一部的很多原创意都删了,莫名其妙的大量完全复制生化系列的设定,简化难度,搞得整体风格类型都变了,成了一简单打枪游戏,就像东施效颦,真是丢了自己的精华,去捡别人嚼碎的残渣,结果应了那句话,学我者生,抄我者死!
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发表于 2021-9-9 05:17 来自手机 | 显示全部楼层
恶灵的摇头晃脑被生化8学去了,卡婊连离职多年前员工都要压榨
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发表于 2021-9-9 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
cristoforo 发表于 2021-9-8 23:34
AKUMU难度主要就是前几章难打,尤其是第六章的木屋防守战.后面把闪光箭,电击箭这几个控场利器升级升上来以后 ...

那个在小木屋里等时间结束的那一段是哪一关来着,我一开始还在想怎么省点子弹,上了网才发现都是快慢步带着敌人在屋里转圈耗时间,笑死了

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-9 15:45 | 显示全部楼层
恶灵附身的守木屋只要不杀光敌人就不会出下一批,留一个然后满级闪光弹无脑控就行了,丢个闪光弹10多秒时间还能倒杯水回来继续控,非常无脑。
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发表于 2021-9-9 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
留一个不行吧,我记得好像要留俩,这关最恶心的是二楼一楼没检查点,噩梦难度一碰死然后回到二楼从头来

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-9 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
1的美术明明那么精致,到2里咋就low成那样了呢
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发表于 2021-12-12 17:21 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2021-9-9 18:10
1的美术明明那么精致,到2里咋就low成那样了呢

2各个地方都是B社即视感,B社人员参与肯定很多,草草套公式了事,做个65分游戏交差
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发表于 2021-12-12 17:27 | 显示全部楼层
等xs有帧数提升之后再来玩二周目,几年前pc版玩了一周目还挺喜欢的
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发表于 2021-12-12 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏可以说是同类型的“世不二出”
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发表于 2021-12-12 17:52 | 显示全部楼层
那么喜欢三上的游戏的话记得玩神之手啊,这一部可是三上完全不顾商业表现,放飞自我(暴死)的作品。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-12 18:32 | 显示全部楼层
一开始打完普通就再也没敢碰。直到今年试图补完一些老游戏白金才试图挑战akumu。结果发现还好,靠闪光和电容错率挺高的,前几章节约点资源后面也可以浪。打通真是意犹未尽。翻了翻还有不升级不用钥匙三小时速通的
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发表于 2021-12-12 19:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 mike7882 于 2021-12-12 19:48 编辑

你们都好强,我简单模式打起来都很烦,刚打到贞子BOSS那里,主要是心理压力太大了。
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发表于 2021-12-12 19:55 | 显示全部楼层
三星难度最合适,四星一击死纯粹浪费大家loading时间。
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发表于 2021-12-12 21:36 | 显示全部楼层
噩梦玩着还是挺刺激的,就是有些老yb的地方变得要命了有点遭不住

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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