本帖最后由 zhangqq_008 于 2021-9-1 10:16 编辑
在343最新的Inside Infinite博客中,首席编剧Joseph Staten向玩家们解释了,为何在最近的活动中都没有展示任何和《光环:无限》的战役剧情相关的内容
“正如我上周的开发更新中提到的,目前《光环:无限》的团队已经处于‘闭关状态’。这意味着我们已经完成了功能部分的工作,专注于解决高优先级的BUG。我们花了很多时间来玩这个游戏,验证修复情况,并且尽我们所能地保证游戏的战役(和多人游戏)在所有平台上都很好的运行,从基础版本的、已经8岁了的Xbox One到最新、最高标准的PC。这是一项非常有挑战性的任务,即便是对于一个庞大而富有经验的团队来说也是一样”
“所以,在很多方面来说,开发团队关闭就像飞机起降,整个团队都封闭起来了,现在避免分心并且只专注于最关键的任务是非常重要的。而制作游戏演示和预告片不仅需要大量的时间和精力才能做好,它们还会占用团队处理BUG和其他关键任务的时间”
《光环:无限》将会于今年12月8日正式发售,登陆Xbox One/Xbox Series/PC平台,首发时将没有战役合作模式和Forge地图编辑模式,它们预计在明年陆续添加到游戏中
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