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楼主: wqm2008

[NDS] 原来塞尔达这么好玩的吗?第一款通关的塞尔达

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发表于 2021-8-23 15:51 | 显示全部楼层
幻影沙漏打完当然继续玩风之杖啊
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发表于 2021-8-23 15:59 | 显示全部楼层
梦见岛通关之后使得小学六年级的我茶饭不思了几天
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 楼主| 发表于 2021-8-23 16:05 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-8-23 11:25
想起以前初中玩这个,砍价要对麦克风大喊…现在想想社死

麦克风只要大声吹气就好了,贴吧也有野路子邪道老哥直接摔机器,靠振动效果伪造大音量
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 楼主| 发表于 2021-8-23 16:06 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2021-8-23 11:52
航海的那个通关了好几次,不过每次都没把所有船零件捞玩
开火车的那个半路坑了,开火车太繁琐,还有笛子
那 ...

确实,触屏太反人类
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发表于 2021-12-30 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
怎么没人提缩小帽的,我最喜欢缩小帽了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-30 15:33 | 显示全部楼层
阿卡西 发表于 2021-12-30 15:31
怎么没人提缩小帽的,我最喜欢缩小帽了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版  ...

因为做的不行

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-30 15:53 | 显示全部楼层
好像 除了野炊外都算是正统 野炊的世界线是完全跳出之前所有作品的
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发表于 2021-12-30 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
除去初代和二代不谈,火车应该是系列倒数第一,小人帽倒数第二,但依旧都是佳作。
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发表于 2021-12-30 16:11 | 显示全部楼层
第一款塞尔达是最好的塞尔达?没这回事

我是缩小帽→时之笛,什么是降维打击,这就是降维打击
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发表于 2021-12-30 16:14 | 显示全部楼层
我也挺喜欢小火车的,唉本来好希望野吹2做成林克跟公主一起冒险,还能合作解谜什么的,结果看演示好像还是一个人
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发表于 2021-12-30 16:26 | 显示全部楼层
沙漏由于有条鱼死活钓不到搞的我对他评价降低
至少火车我是全收集了
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匿名
匿名  发表于 2021-12-30 17:04
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:59 编辑

        
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发表于 2021-12-30 17:08 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-12-30 17:04
是给心心的那条鱼吗?说实在这种概率收集最恶心了。

应该不是,心我是齐全的,时间太久了,只记得好像是一条很稀有的鱼
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发表于 2021-12-30 17:33 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2021-12-30 16:11
第一款塞尔达是最好的塞尔达?没这回事

我是缩小帽→时之笛,什么是降维打击,这就是降维打击 ...

一样的,不同的我是野炊→时之笛
也不算降维打击吧,但野炊仅仅让我成了路人粉(甚至没一口气打完,放了两个多月),而打完时之笛后,我才变成了彻头彻尾的系列粉

—— 来自 S1Fun

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发表于 2021-12-30 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
火车玩起来可太闹心了鹅,其实要说舒服还是得三角力量2……
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发表于 2021-12-30 18:16 | 显示全部楼层
我的第一作塞尔达传说是大地的汽笛也就是灵魂轨迹。从此我便觉得塞尔达是世界上最牛b的游戏
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发表于 2021-12-30 19:16 | 显示全部楼层
沙漏我坏档烂尾了,玩到那个船上,不知道进程怎么样了
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发表于 2021-12-30 20:22 | 显示全部楼层
沙漏那个下屏配合道具可以玩出花来,手残也能轻松海王殿0秒
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发表于 2021-12-30 22:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-12-31 11:36 | 显示全部楼层
以前玩过gba和ds上的塞尔达,但是都没通关过,我第一款通关的塞尔达传说系列作品就是野炊(打败关底boss,存档加星号即为通关)。
刚上手这款游戏时也没觉得多好:打怪手感中规中矩,想开图老是要爬山,精力根本不够用,探索兴趣直线减少,也就神兽和神庙解谜驱动我一直往下玩。
好在开放世界支持“断点续传”,哪天想到了就捡起来继续往下打,否则很可能就此坑掉了。
随着游玩的深入,精力槽上限逐渐拉满,背包补给一应俱全,盾反、子弹时间越发熟练,怪物隐藏分越刷越高,这时候我意识到已经“真香”了。
在第一次通关游戏后,趁着热乎劲顺势买了dlc和amiibo(自制nfc卡片),又是一顿刷,大师模式剑之试炼挨个来,根本停不下来。
除了正常玩法,后期还钻研了挺多bug玩法,我知道很多坛友不屑于讨论bug,但就我个人而言,这些bug反而增添了游戏性。
举几个栗子:
1. 继承耐久:装备耐久就像悬于空中的达摩克利斯之剑,稀有装备深怕多用几下就损毁了,连大师剑都不例外,此bug完美解决装备耐久问题。
2. 月步:不需要消耗克格洛果实开满装备格子,单这一个功能就够了。
3. 回忆程错:不管是利用恶魔石像开满血量精力,还是卡光弓试炼,都必须要用到这个bug。

总的来说,野炊真的给我带来很多乐趣,游玩体验甚至不亚于坛游,坐等野炊2!
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发表于 2021-12-31 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
既然楼主有nds楼上也有人提了,楼主可以试试玩一下汀格尔的蔷薇乐园,油腻中年的味的任天堂不得不品

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-12-31 14:47 | 显示全部楼层
3D烧 发表于 2021-8-22 20:15
我第一部塞尔达也是沙漏,已经是10年前的事了,印象也非常好。卡通林克三部曲,除了风杖,其他两部都不错 ...

风之仗也很好玩啊,我觉得比天剑好玩。
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发表于 2021-12-31 16:32 | 显示全部楼层
今年把所有3d塞尔达都打了一遍,感觉上时之笛和假面地位不可撼动,时之笛是怎么玩怎么舒服。假面的体验就稍有点差了,为了做支线和收集,基本每个神殿都打了三遍,但迷宫质量还是非常高,氛围和各种点子也是一绝。
剩下的,天剑>黄昏公主>风之杖。
天剑有很多独特的点子,玩下来每个迷宫都让人印象深刻
黄昏公主的迷宫感觉惊喜感稍弱了点,没看到有很多新点子,而且玩的日文版看的一知半解,到最后也不知道钱有什么用,探索体验差了好多。可能后面重打一遍能看懂的话体验会更好
风之杖的流程就显得特别简陋,没有特别像样的迷宫,对道具的利用也比较粗糙。一共就那么些岛,还有不少是要来回跑腿的凑数岛,进一步减少了可玩的内容
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发表于 2021-12-31 22:00 | 显示全部楼层
第一部正式玩,也是第一部全收集的塞尔达就是三角力量2,真好玩啊。
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