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[PC] Gunner Heat Shooter 富有潜力的坦克模拟游戏

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发表于 2021-8-19 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-8-20 00:06 编辑

官网在此

让人充满共鸣的话,  不想慢慢解锁科技树, 不想被运营商随便喂屎.  所以有人自己做了坦克游戏.


游戏还初在完成度极低的初期阶段, 像素级的首页菜单  极其简陋的UI.  游戏内容就选几个任务图进几乎同一地图里打几个坦克, 载具除了T55/M60A1/M1IP/T72A外就一些步战车等小虾米.
但已经展现了不亚于安东星的音效/杀伤模拟/火控效果等
官方首页就有1G的免费demo下载,  最近放出的开发日志也展现了不少值得期待的内容比如步兵单位, 更丰富的个人关卡等.      
不说比肩几个老牌坦克游戏, 但至少在被喂屎后玩家有了新的选择出路.






PS:这游戏也有类似安东星的偶尔难以彻底杀死目标的问题.  真实损伤机制的地面单位战斗要跨过这问题或许是比较难.  
空战有气动模型和坠机,  海战有吃水和沉没,  都是可以让整体结构完整度和生存能力直接挂钩的机制.   士兵的话出血还算相关, 坦克就真的可能半残后半天不死. 如果能以某种方式让坦克结构完成度和击杀判定挂钩就好了.
但无论如何安东星那个橡胶人式击杀判定和过大的AP/APHE杀伤差距是不合理的.  既不现实也不平衡.

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发表于 2021-8-19 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-19 23:05 | 显示全部楼层
感谢推荐,加了官方discord以便追进度。当年wot的屎至今记忆犹新,这游戏只要能做出来一定买
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