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楼主: BigLittle1999

[NS] 宝可梦阿尔宙斯销量能到多少

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发表于 2021-8-19 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
你们对宝可梦也太有信心了,这个和bdap一千万封顶了,不可能再高
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发表于 2021-8-19 09:25 | 显示全部楼层
有更新的话2000w没压力 又不可能出个完爆这作的宝可梦
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发表于 2021-8-19 09:26 | 显示全部楼层
这个肯定不是正作了,不是新对战平台,也没有新精灵(估计全是地区形态),更不是传统玩法,还没有双版本商法,目前也没看出来有什么联机要素,如果是纯单机那销量可能更少了
只要不是发售后口碑爆棚,应该是不会有剑盾那么多了,以及前有珍钻复刻,时间间隔很短,会连续买同一IP的人也会减少,预估1000w-1500w之间
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发表于 2021-8-19 09:28 | 显示全部楼层
阿尔宙斯这片子如果是NS刚发布那会的早期作品我会觉得还不错

现在这个时代看着....还不如原X
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发表于 2021-8-19 09:30 | 显示全部楼层
我觉得阿尔宙斯和dp复刻加起来2000万左右
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发表于 2021-8-19 09:43 | 显示全部楼层
我有点搞不懂你们到底想要什么宝可梦了
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发表于 2021-8-19 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
gf躺就躺呗,他们真有水平早就站起来了,而不是阿尔宙斯这种四不像的答卷。
更何况阿尔宙斯就是做得烂啊,我要是买了gf觉得大家都喜欢这个恶心的光影和调色可怎么办啊
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 楼主| 发表于 2021-8-19 10:04 | 显示全部楼层
枫紫 发表于 2021-8-19 09:43
我有点搞不懂你们到底想要什么宝可梦了

宝粉自己内部也不统一吧。我是想玩剧情出彩、迷宫设计优秀的rpg向的;也有不少人想玩开放世界塞尔达那种和宝可梦一起探索的。但至少我觉得肯定不是dp复刻这种rpg或者阿尔宙斯这种看着就空洞的开放世界

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-19 10:04 | 显示全部楼层
等进一步消息再投
例如究竟会有多少PM登场
新的地区形态又有多少  
地图上被PM揍有多少动作  
关于那个新的对战系统细节
剧情主线是个怎么样的故事

目前来看1000W往上

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发表于 2021-8-19 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
会超剑盾,2500以上🐶
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发表于 2021-8-19 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
枫紫 发表于 2021-8-19 09:43
我有点搞不懂你们到底想要什么宝可梦了

反正不是这样的。
要开放世界的人想的是:有宝可梦生态,塞尔达一样的大量场景互动,设计感强,风景漂亮的大地图
gf给的:放大版旷野
想要高画质宝可梦的人想的是:精致的新pm建模,更卡通/更写实的画面风格,更好的对战演出表现
gf给的:用烂了的3ds时代建模,依然像是没成型颜料的一坨一坨的npc,卡通化的建模和渲染风格,但是诡异的偏写实的光影效果,依旧没有啥提升的战斗演出
宝可梦纯爱党想要的:更多新宝可梦,更好的对战环境,更好的对战设施,更方便或者更有趣的育成环节,更多的游戏内容
gf:?
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发表于 2021-8-19 10:22 | 显示全部楼层
枫紫 发表于 2021-8-19 09:43
我有点搞不懂你们到底想要什么宝可梦了

从我在贴吧的观察来看,当然是3a罐头的画面,毛绒绒的建模,尽可能地仿真,由老任打造的全图鉴生态,怎么不切实际怎么来,ns带不动不要紧,PC能带动就行,最重要的是真实画风
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发表于 2021-8-19 10:25 | 显示全部楼层
别的不说但正式游戏里是会有一些npc对战的
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发表于 2021-8-19 10:34 | 显示全部楼层
千万级。。。不用多想。。。。骂的虽然不买,但去买的更多。。- -
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发表于 2021-8-19 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
不可能超过剑盾的,剑盾有高清化红利,估计是去皮级别,本身质量比去皮高但因为单版本最后估计千万出头

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-19 11:31 | 显示全部楼层
去皮那可是高贵的创1  比不了比不了
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发表于 2021-8-19 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
真田丸 发表于 2021-8-19 08:59
剑盾给骂成这样还有2000万销量?

剑盾销量超过金银升至系列第二基本只是时间问题,最快今年年底超过
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发表于 2021-8-19 11:37 | 显示全部楼层
想了想,这里喷归喷,该买的还是会买,过千万几乎是板上钉钉的事(摊手)
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发表于 2021-8-19 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
直接投了1500-2000,宝可梦这东西卖多少和质量有什么必然联系吗
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发表于 2021-8-19 11:45 | 显示全部楼层
这个看着还行啊,主要黑点是啥来着?
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发表于 2021-8-19 11:47 | 显示全部楼层
丑,土,糙
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发表于 2021-8-19 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
非正作卖不了多高的
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发表于 2021-8-19 11:51 | 显示全部楼层
BigLittle1999 发表于 2021-08-19 10:04:15
宝粉自己内部也不统一吧。我是想玩剧情出彩、迷宫设计优秀的rpg向的;也有不少人想玩开放世界塞尔达那种 ...
所以怎么做都会被骂

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-8-19 11:53 | 显示全部楼层
现在最担心羊驼超销量不过DP复刻,那宝可梦都未来就彻底没了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-8-19 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
阿尔宙斯只有单版本,而且系统玩法都变了,就是旁支作
估计500万以下,功利奶不可取


—— 来自 vivo V1813A, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-8-19 12:20 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2021-8-19 08:57
这玩意是不是GEN9呢

算是GF正统开发的新系列
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发表于 2021-8-19 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
这么怕暴死那快给gf giegie筹钱众筹下一作啊
游戏本体都没出来谈什么认真做却没回报玩家辜负了最好的gf,让gf缩回去了
换句话说做成一坨翔为了下次创新也要贡献销量
这是竞争市场,销量说话,等真的叫好不叫座再说,搁着贷款虐粉杞人忧天呢?
你不买我不买gf下次就不敢尝试创新了呜呜呜
你宝粉丝哪里是把游戏怪胎当爹,简直当小祖宗
哎迈出左脚了,了不起,哎跌倒了,第一次跌倒,了不起,诶别打他,他会缩的,要循循善诱游戏怪胎,让他健康成长。
佛了。
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发表于 2021-8-19 12:25 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2021-8-19 11:31
剑盾销量超过金银升至系列第二基本只是时间问题,最快今年年底超过

以同捆版这拉跨的后劲来看今年估计超不过了,明年稳超。
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发表于 2021-8-19 12:25 | 显示全部楼层
看内容吧 如果类似剑盾那种估计也就卖个1000w-1500w
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发表于 2021-8-19 12:28 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2021-8-19 10:06
反正不是这样的。
要开放世界的人想的是:有宝可梦生态,塞尔达一样的大量场景互动,设计感强,风景漂亮 ...
更好的对战环境,更好的对战设施,更方便或者更有趣的育成环节

这一点在剑盾就实现了。
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发表于 2021-8-19 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-8-19 13:01 | 显示全部楼层
看到羊驼能变新玩法感觉对gf又有一点希望了,至少他们也是在努力创作游戏的。
宝可梦问题最大的还是一年一作的开发时间,谁想年年不变抓同样的小畜生啊,天天看那几个老面孔都腻了。
以前的模式就挺好的,正作慢慢磨做一些像救援队之类的旁支作品换换口味。
新作出来的时候间隔时间太久对老面孔又有一点新鲜感,就挺好的。
这个模式只能一直榨干粉丝的新鲜度和gf薄弱的制作能力,如果不变预感这系列早晚得死。
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发表于 2021-8-19 15:02 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-8-19 12:28
这一点在剑盾就实现了。

大概是吧,如果这是你希望的话
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发表于 2021-8-19 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
残酷的事实是宝可梦游戏只要能给消费者带来新鲜感就不愁销量。
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发表于 2021-8-19 15:54 | 显示全部楼层
1000W~1500W,休闲玩家管个der的画面和革新。大部分该买还是会买。
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发表于 2021-8-19 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚的介绍视频给人的感觉是这也没有,那也没有。盲猜是某高层脑袋一拍定下的企划,又没人敢推翻,只能硬着头皮做下去,没技术力脑子里也没好想法怎么办,嗯缝一些市面上成功游戏的要素,但也只能做个面子,还是遮掩不住啥也没有的里子,是个从源头就注定失败的项目。
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发表于 2021-8-19 16:11 | 显示全部楼层
1000w应该没啥大问题
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发表于 2021-8-19 16:11 | 显示全部楼层
顶着宝可梦的IP,而且还算是正统作吧?破千万我觉得不难
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发表于 2021-8-19 16:31 | 显示全部楼层
感觉阿尔宙斯本来是真正的珍钻复刻作品,保持剑盾真实人物比例的同时,打算微创新。结果步子卖大了,时间不够做完。所以赶紧外包一个三头身复刻,阿尔宙斯沦为外传作品。
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发表于 2021-8-19 22:15 | 显示全部楼层
我投了1000-1500

我觉得这一类,这一类游戏,
他们的收费模式既不是普通我们一般认为的单机买断,
当然更不是课金抽卡那一套。
这一类感觉是在针对家庭单位进行销售,
因为是团体单位或者家庭单位,所以没有坑蒙拐骗的,
行和不行都甩出来,大家明眼看着,理性决策,然后还是最终买了。
因为他是针对团体单位和家庭单位,所以其实购买力是比个人购买力要强的,
儿子玩完老爸老妈玩,或者同学之间一起玩,所以也有双版本之类的一起玩。
1000万人,一个人买一份,其实不容易。
但是1000万个家庭或者团体贡献1000万份,其实基数就比较大了。
所以这个逻辑就是努力做大这个基数,老少皆宜也好,合家欢也好,
单人开销买起来觉得贵,但是摊进家庭开销就其实还行。

而课金抽卡就是一个非常非常私人化的消费决策行为,
商业逻辑才倾向于搞非理性消费,
才会催生出骗课逼课粉圈等等玩法。
如果换成以家庭为单位,
搞这一套骗课方式一定会被家庭/团体其他成员拦下来。
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