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楼主: 深红叉

[其他] 有哪些游戏在流程里体现时间感?

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发表于 2021-8-17 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-17 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-17 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
ct里机器人的那个支线,时隔几百年将沙漠变成绿洲,玩到那里时感动到流泪
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发表于 2021-8-17 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-17 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-17 13:10 | 显示全部楼层
旷野之息灾变前后的对比也挺感慨的

还有一个漫野奇谭,我有一个人物第一章的时候是金发碧眼,嘻嘻哈哈的女游侠,天天找法师拌嘴吵架讲冷笑话。后来三四十年过去了她结婚生子,女儿也加入了冒险的队伍,但是第五章一开场就战死了。老人家佝偻白发,七十多岁,虽然老了腿脚不好走不动路有点吃瘪,但是还是队里最靠谱的射手,而且嘴还是那么贫,最后结局动画里还在酒馆和别人打架……感觉在游戏里的角色里看到身边有一些年长女性的影子,虽然生活坎坷,但是坚强,也乐观,就还挺唏嘘的
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发表于 2021-8-17 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
拥王者啊,约定之日快到了,还不过关就等死吧

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-17 13:20 | 显示全部楼层
泥潭真爱2、伊苏8、FFX/X-2
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发表于 2021-8-17 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
太吾绘卷
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发表于 2021-8-17 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条系列啊,特别老色鬼三部曲

—— 来自 realme RMX3366, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-17 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-17 13:45 | 显示全部楼层
大表哥2
前期后期很多场景都不一样
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发表于 2021-8-17 13:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2021-8-17 13:57 编辑
flyzzhj 发表于 2021-8-17 10:32
天色变化没感觉,更多的是物是人非吧,很多NPC都会换位置,也有的会被干掉

至于那春夏秋冬,完全是地区 ...

发完帖就想起来忘记使用铃铛会有“X年前”这个提示了
但我觉得天色还是很明显的,开始是月夜,醒来是上午,赤备到来时是夕阳,到最后决战时又到了晚上。
只狼中夏天往往代表着以前的事,秋天和冬天代表现在,仙境的春天是独一份。个人观点。

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发表于 2021-8-17 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
这个真的要提塞尔达系列!
时之笛七年后被迫长大的物是人非,假面无尽的三天循环,还有天剑沙漠地区,哪怕时空石能让我们一窥千年前的绿洲,然而范围之外仍是一片漫漫黄沙、破败建筑、死亡骸骨,有一种别样的沧海桑田时光无情的浪漫来自: iPhone客户端
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发表于 2021-8-17 13:57 | 显示全部楼层
韭菜 发表于 2021-8-17 11:33
虽然我只玩了一个小时,但也看到了明显的时间提示

—— 来自 S1Fun

发完帖就想起来忘记使用铃铛会有“X年前”这个提示了
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发表于 2021-8-17 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
其实魔兽世界在加入位面系统之后也能在mmorpg里感受到时间线的变化。

玩家从黑锋骑士团的新兵开始,一步步从侦查,渗透,到小规模战斗,到最后大军压境,同一张地图但打出了传统rpg的体验。

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-17 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
gorogoa
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发表于 2021-8-17 17:59 | 显示全部楼层
这种不就是线性剧情推进吗……只是可能重复利用了场景
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发表于 2021-8-17 18:04 | 显示全部楼层
巫师3头发和胡子会随着时间变长,过一段时间要去修剪一次。另外有个最简单直接的就是丧尸围城里会有军队投核弹的时间倒数。
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发表于 2021-8-17 18:26 | 显示全部楼层
  Xcom
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发表于 2021-8-17 18:29 | 显示全部楼层
生化危机2。

你前面流程拖久了会影响后面进程。
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发表于 2021-8-17 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
Ditfran 发表于 2021-8-17 12:27
ct里机器人的那个支线,时隔几百年将沙漠变成绿洲,玩到那里时感动到流泪 ...

俺也一样
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发表于 2021-8-17 19:52 | 显示全部楼层
夏日狂想曲
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发表于 2021-8-17 20:29 | 显示全部楼层
提一个《绯月传说》的新手村
中期再来时真是物是人非
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发表于 2021-8-17 20:32 | 显示全部楼层
体现时间流逝最好的方法是通过角色。仁王2这点做的真不错,本来是战友,因为时间流逝和时局变化,成为敌人。友人,敌人全部都老去,最后只剩容颜不变的自己
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发表于 2021-8-17 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-17 23:27 | 显示全部楼层
幽灵诡计
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发表于 2021-8-21 04:03 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2021-8-17 09:53
岁月变迁——冰风谷1和2相同场景对比:
http://hujun.name/IWD/img12/img.htm

老滚OL
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发表于 2021-8-21 04:05 | 显示全部楼层
ladiesman802 发表于 2021-8-17 11:39
那大部分开放世界都可以体验时间变化,野吹,gta,看门狗,如龙

宽泛来说的话这样的游戏可太多了,数不尽书
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发表于 2021-8-21 04:08 | 显示全部楼层
口袋妖怪
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发表于 2021-8-21 05:15 | 显示全部楼层
动物森友会

塞尔达的话,大地之章,时空之章。时空之章是和时之笛差不多的今昔变化,主打今昔的时空穿越,利用时间前后改变地图的谜团比时之笛更多;时空之章是控制地图的四季变化改变地形,春生繁花,夏长藤蔓,秋积落叶,冬封冰雪
如果说目前2D塞尔达比3D有优势的地方,就是可以做出大量迅速切换地图地貌的设计,时间和空间的置换、四季更替,小人帽的变大变小之类,3D上大动干戈需要考虑规模和成本,而2D就能肆无忌惮地实现想法。
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发表于 2021-8-21 08:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxlice 于 2021-8-21 08:34 编辑

伊苏8,配合bgm yesterday in etania
玩到这的时候还真的感觉到了物是人非,沧海桑田
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发表于 2021-8-21 13:40 | 显示全部楼层
神鬼寓言,也就3代故事发生在一年几日就没有人物年龄变化了
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发表于 2021-8-21 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
超时空之钥
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发表于 2021-8-21 14:31 | 显示全部楼层
影子传说
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发表于 2021-8-21 14:42 | 显示全部楼层
动森那种长时间不和npc聊天再找它们时会说很长时间没交流以为被讨厌了;几个月不上线再来也会做出很久没来的反应,屋子里还会有蟑螂的算不算?
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发表于 2021-8-21 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
辐射1那种?
一开始给你定了个时间让你找净水芯片,如果时间过了没找到,13号避难所就完蛋,主线失败。
随着时间流逝,某个城市会给变种人大军入侵,如果没有及时过去做任务,这个城市就全是死人再也没有任务了。
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发表于 2021-8-21 21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:28 编辑

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发表于 2021-8-21 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
时空幻境
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