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[硬件] 这姓黄的就这么把全世界骗了?不是说皮衣佬都是实诚人?

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发表于 2021-8-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
英伟达今年4月份那场发布会,你曾看出什么不对劲的地方吗?
你品,你细品:
刚刚,在计算机图形学顶会SIGGRAPH2021上,英伟达通过一部纪录片自曝:那场发布会内藏玄机~
你看到了老黄,但也没完全看到。因为,这是一场当面“造假”的发布会。
画面中老黄的厨房、标志性的皮衣,甚至他的表情、动作、头发……全都是合成出来的。
这是一场开在元宇宙里的发布会,发表演讲的是英伟达CEO黄仁勋的数字人替身。
彼时彼刻,恰如此时此刻。
黄老板真给自己找了个替身。
没错,全世界都被黄仁勋骗了
整整三个多月谁也没发现。
而且不光他自己,大到厨房的家具抽屉:
小到厨房里摆放的金属罐、甚至是老黄的乐高小人,都是被渲染出来的:
知道真相的我就如同导演李安:
这一切是怎么发生的呢……

到底怎么造假的?
数字人想要以假乱真,一定要做到细节丰富。
因为人脑专门有一套系统用于识别同类,有一点不对劲之处都会在几毫秒之内引起警觉。
所以要造假的老黄,得到摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,通过一套3D扫描,把他脸上的每道褶子都采集成数据。
为了让效果更逼真,他那件拉风的皮衣还得单独拍。
用得到的数据对老黄做3D建模,为了方便后期编辑,先要把他的头发薅光!
具体到手指的细节,也需要非常仔细地调整:
建模完成好,下一步是让老黄动起来。
不过这里就不需要费时费力地进行手工操作了,AI已经能够胜任
就像这样,用上最新的Audio2Face模型,AI可以随着语音播放自动调整模型的面部动作表情。
动作是没问题了,但是皮肤材质看起来还是不够好,和发布会上的效果没法比。
这就需要另一个AI,用一张老黄的照片就能匹配上动作合成到动画里去。
身体动作就不用老黄自己采集了,而是找来专业的动作捕捉演员,毕竟CEO肯定时间有限。
这样所有的前期准备工作就完成了,接下来是渲染。
看看这个自研的Omniverse RTX渲染器:
就真的是字面意义上的实时光线追踪,移动视角,调整光线都立刻完成更新。
这背后具体用了多少块显卡英伟达倒是没具体说,总之是多GPU+云计算才能搞定。
这场虚拟发布会,总共有34个3D美术师和15个软件研究人员参与。
他们一共做了21个版本的数字老黄,从中选出最像的那个,做出了这场精彩的发布会。
还真是把全世界都骗过了。
英伟达“造假”有多强
上面这些“造假”的效果,背后都来自于一个名为Omniverse的平台。
没错,英伟达研发的计算机图形学(CG)技术太多,多到已经能整合成一个平台了。
从CG到优化技术,从工具包到引擎,Omniverse都有提供。
光看Omniverse所承载的CG技术,其实远不止这次发布会用到的“造假”效果,它从渲染、材质,到光影、照明(光追、路径追踪等)都有涉及,还会不断更新相关技术。
原本只是一纸论文的技术,可能不久后就被英伟达放到了Omniverse上,不少都是与AI相关的技术:
例如,缺损像素修补、插帧,已经被用到老照片和古早视频的修复中;还有基于GAN生成超分辨率图像、直接把2D照片渲染成3D场景,都已经能直接在平台上使用……
Omniverse上的渲染技术,究竟达到一个什么样的水准?

据英伟达表示,平台现在可以实时实现电影级别的画质渲染。
以渲染中非常重要的光源模拟为例,我们都知道,真实世界的光源多种多样,我们看到的其实是各种光照下的景物。
传统的计算机渲染,至少需要将光源迭代30+次,才能达到逼真到毛发的效果,即使用最先进的机器渲染,每一帧也基本都需要几十秒。
用上Neural RadianceCache等技术后,结合RTX GPU硬件和Omniverse平台,光源渲染直接就能实时进行。
例如,这次GTC大会上对于主机的渲染,就采用了Omniverse平台的技术:
除此之外,包括LOD自动生成等技术也能用AI节约计算量,同时保证足够好的渲染效果。

不止是“以假乱真”的渲染效果,Omniverse还能完成更多意想不到的AI技术。
英伟达利用数字人实时渲染技术,在Omniverse中就能构建更逼真的、更符合物理定律的人类模型。
例如,帮助车辆、自主机器、机器人等更好地识别,真实的人类是什么样的,从而更好地设计工厂(图中为数字人):
这是英伟达在Omniverse上更新了另一项数字孪生技术(Issac Digital Twin),将机器人AI放到虚拟环境中训练完成后,可以直接部署到真实环境中
目前,宝马已经用英伟达的数字孪生技术,对数字工厂的生产流程进行了优化,效率直接拉高30%

看看这个渲染的速度:
具体渲染效果来看,连光照和细节都能被模拟出来。
不止是宝马工厂,包括机器人仿真、自驾车仿真在内的一系列技术,也会用到Omniverse平台。
例如,自动驾驶和工厂的AI检测可能存在行人误判,将街头、公告张贴的人脸图片识别为行人,导致事故发生。将逼真的数字人和渲染等技术结合后,就能在仿真环境训练下模拟行人,让AI学会判断图片和真人的区别。
从效果到效率,英伟达都直接刷新了人们对“元宇宙”的认知。
重新定义「元宇宙」
号称“永远实时在线”的Omniverse,是英伟达打造元宇宙的关键。
它不仅能跨平台支持所有用户的物理渲染、模拟和仿真,还能让创作者、审核者在任何地方,只通过软件应用就在一个共享的虚拟世界中进行合作。
毕竟,Omniverse本身就构建于通用场景描述 (Universal Scene Description,简称USD)之上。
这是一种开源3D场景数据标准和文件格式,USD之于Omniverse就相当于HTML之于互联网。
USD由皮克斯开发,现在成了英伟达、皮克斯和苹果共同推广的行业标准。USD注重非破坏性便捷和跨软件协作,是x86、arm平台以及各种软件都程能够统一到Omniverse平台上的基础。
目前,全球已经有500多家公司的专业人士上手使用了Omniverse。这其中包括美国航天航空制造商洛克希德马丁公司(用它做山火模拟)、曾荣获艾美奖的《南方公园》工作室等知名企业。
国内央视的《飞向月球》太空纪录片,也同样有用到Omniverse,尤其是里面的数字人:
从Omniverse硬件和软件的支持情况来看,英伟达这一次更新也真的是诚意满满。
“将数百万新用户带入元宇宙世界”,真的不是说说而已。
首先,Omniverse这一次集成了BlenderAdobe来实现大规模扩展。
Blender是全球领先的开源3D动画工具,他们将在Blender 3.0版本加入USD支持,使用户能够在Blender中直接访问Omniverse制作流程,这无疑会让创作者们的效率直线up。
Adobe就不用多介绍了,家喻户晓。
现在,他们正在和英伟达合作开发一个为Omniverse提供Substance Material支持的 Substance 3D插件。
使用这个插件,可以让用户在Omniverse中直接调整Substance 3D中的素材。
这能为用户在改稿过程中,节省导出、重新上传的时间。
与此同时,英伟达还发布了一个人工智能3D建模扩展:GANverse3D–Image2Car
它可以让AI进行3D建模变得更加容易。
只需通过一张汽车照片,GANverse3D就能建立出一个虚拟的3D模型。
这无疑让3D画师们创建场景变得更轻松了。
其次,在硬件上,NVIDIA RTX和GeForce RTX系列都支持Omniverse。
这不,英伟达同时还发布了小巧、节能的RTXA2000,它适用于各种标准和小型工作站,可以说是专为创作者的日常工作而设计。
英伟达放言称,A2000将会成为数百万设计师进入元宇宙的门户。
去年12月发布公测版以来,已经有超过5万名个人创作者下载了Omniverse。
而Omniverse的生态系统也在持续壮大,Adobe、Autodesk、BentleySystems等多家软件公司都已加入Omniverse的生态圈。
现在,Nvidia Omniverse企业版的访问名额已经“开抢”了,华硕、BOXXTechnologies、戴尔、惠普、联想、必恩威和超微等平台上都能使用。
不知道以后英伟达的发布会还能不能当真(手动狗头)。
反正老黄的假脸是一脸真诚~
OneMore Thing
回到4月那场发布会。我们在英伟达自曝纪录片中,隐约读出另一个事实,当时的老黄是真真假假,虚实交替的。
那么,哪一段是真?哪一段是假?

作为找茬八级团队,怎么能这么轻易就给人骗过去?于是,我们重新去回看了一遍4月份那场发布会。
果不其然,我们发现了一些不对劲的地方。(注意内搭衣服领口和皮衣)
这是老黄第一次在发布会上出现时候的样子。看上去问题不大是吧?OK,接着往下看:

这是刚刚那张图4分钟之后,老黄的样子。注意到什么不一样的地方了吗?
请注意,他身上忽然间变成了另外一件皮衣,里面穿的也从Polo衫变成了圆领T恤。
如果你再仔细一点看,你会发现他厨房有些物品的放置也变了。
还有个最直观的区别:老黄本人,还有他背后的厨房,怎么好像分辨率突然提上去了(不是我网络问题啊)?
高到脑门上的抬头纹都多了几条。
这还没完。
到发布会后半段,老黄穿着同一件皮衣,可是里面的衣服又换回了Polo衫 。
过了一会,他摇身一变,把皮衣和Polo衫全换了。
好家伙,你搁这玩排列组合呢?
真搞不懂,老黄来来回回在这换装,是图个啥。除非这是英伟达故意的。
于是,我们拿着放大镜去看了视频,终于注意到,这段老黄手上的动作,有明显的不自然。而且画面也是糊的。
懂了:)
总之,一段视频骗了全世界3个月,不得不说,黄老板真是又高又硬。

赝品是个好东西!
英伟达纪录片回看:
http://www.nvidia.cn/events/siggraph/
face-vid2vid相关论文:
http://arxiv.org/abs/2011.15126
参考链接:
[1]http://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/10/omniverse-connector-extension-plugin-siggraph/
[2]http://venturebeat.com/2021/08/10/nvidia-opens-its-metaverse-for-engineers-by-adding-millions-of-blender-users-to-omniverse/
[3]http://www.youtube.com/watch?v=2fddvn16WIw




我就不排版看不惯的建议去(https://mp.weixin.qq.com/s/SB-tW0lZjpEugsXyxUrdQw)这里观看

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发表于 2021-8-12 14:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-8-12 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫溺泉君 于 2021-8-12 14:19 编辑
baoer 发表于 2021-8-12 14:06
你不排版你还有理了!   老黄该死!

把HTTPS换成HTTP就是我的极限了!
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发表于 2021-8-12 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
可能屬於沒人關心的東西吧.... 斜眼看eth
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发表于 2021-8-12 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-12 14:17 | 显示全部楼层
本以为开了个发布会就发布了个空气,结果没想到发布会本来就是空气,nv,你好强大
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发表于 2021-8-12 14:22 | 显示全部楼层
上次革命是机器制造机器,现在是空气发布空气,高呼老黄不可战胜
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发表于 2021-8-12 14:23 | 显示全部楼层
敢不敢做个穿衣服的场景
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发表于 2021-8-12 14:29 | 显示全部楼层
电影常用的后期CG渲染手段也值得拿来装逼了?你说那是3090实时渲染那才是值得宣传的东西。
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发表于 2021-8-12 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
几把,去死吧,卖空气卡。
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发表于 2021-8-12 14:39 | 显示全部楼层
weary11 发表于 2021-8-12 14:33
几把,去死吧,卖空气卡。

讲真,就统计数据来看,老黄卖到玩家手上的30系显卡可是比苏玛多多了...
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发表于 2021-8-12 14:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-12 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-12 15:01 | 显示全部楼层
试制甲炮 发表于 2021-8-12 14:39
讲真,就统计数据来看,老黄卖到玩家手上的30系显卡可是比苏玛多多了...

AMD NO!
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发表于 2021-8-12 15:01 | 显示全部楼层

猴友们都买不到显卡
你说这个谁懂啊
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发表于 2021-8-12 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 welcom 于 2021-8-12 15:14 编辑
试制甲炮 发表于 2021-8-12 14:39
讲真,就统计数据来看,老黄卖到玩家手上的30系显卡可是比苏玛多多了...

嘛还是要把APU算算的

最空气的应该是RDNA显卡的笔记本版
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发表于 2021-8-12 15:25 | 显示全部楼层
试制甲炮 发表于 2021-8-12 14:39
讲真,就统计数据来看,老黄卖到玩家手上的30系显卡可是比苏玛多多了...

算上ps5和xbx呢
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发表于 2021-8-12 15:39 | 显示全部楼层

作为PCMR,我觉得这两个不算数(迫真...何况这两个的芯片难道不是苏玛设计好之后让索尼和微软找台漏电下订单的吗,产得再多也不是AMD的功劳(当然AMD应该是按产量算钱的)。
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发表于 2021-8-12 15:40 | 显示全部楼层

老黄表示NS卖的也挺多的,用的可是我的芯片,咱们要不要也算算?
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发表于 2021-8-12 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
试制甲炮 发表于 2021-8-12 15:40
老黄表示NS卖的也挺多的,用的可是我的芯片,咱们要不要也算算?

ns那是库存落后工艺,拿来和安倍、rdna2对比还是有失公允了

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-12 15:48 | 显示全部楼层
我以为是用空气骗了全世界,原来是用科技啊
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发表于 2021-8-12 15:49 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-12 15:50 | 显示全部楼层
屁衣客也是找找工厂下单做晶圆啊,怎么找工厂下单就不算自己做的呢。无非是你找还是我找罢了。
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发表于 2021-8-12 15:52 | 显示全部楼层
其实我一直在想,不是有个侧面拍老黄掏显卡的镜头吗

那个怎么算 不会也是CG吧
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发表于 2021-8-12 15:55 | 显示全部楼层
我很费纸 发表于 2021-8-12 15:46
ns那是库存落后工艺,拿来和安倍、rdna2对比还是有失公允了

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1 ...

现在这个情况,有芯片用就不错了,就不要要求那么高了...老黄要是有本事一口气向市场上甩出500万张1060,最新的安培和RDNA2绝对不会空气。
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发表于 2021-8-12 15:57 | 显示全部楼层
你说这个谁懂啊?猴友已经被耍了一年了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-8-12 16:03 | 显示全部楼层
这是个勾吧的元宇宙
哦,量子位啊,那没事了,sb营销号

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-12 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
根据steam的硬件统计,amd6000系显卡全部加起来都不够3080多,属于是大空气见小空气了
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发表于 2021-8-12 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-12 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
不就是电影的预渲染然后播片,这不是有钱就能干出来的么,又不是实时渲染,这也好吹?

----发送自 Xiaomi M2011K2C,Android 11
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发表于 2021-8-12 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
散了吧

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发表于 2021-8-12 17:12 | 显示全部楼层
嗯?难道我机箱里的6900是空气?
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发表于 2021-8-12 17:15 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-8-12 16:03
这是个勾吧的元宇宙
哦,量子位啊,那没事了,sb营销号

本来想关注一下但是看见文章列表里各种感叹号标题有点生理不适,那么有什么公众号推荐吗
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发表于 2021-8-12 17:22 | 显示全部楼层
是个屁实诚人,晚一点的玩家从gtx970的3.5g显存事件就能看出阿黄是个不折不扣的奸商。

买他显卡只不过是没有替代品罢了(nvidia cuda护城河真的深,街机游戏sound voltex 6代居然也依赖这玩意)
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发表于 2021-8-12 18:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原亮政 于 2021-8-12 18:15 编辑
试制甲炮 发表于 2021-8-12 14:39
讲真,就统计数据来看,老黄卖到玩家手上的30系显卡可是比苏玛多多了...

統計?指的是STEAM麼
然而STEAM的硬件統計需要玩家上傳
不是自動上傳所有STEAM用戶的硬件數據
"Steam 每月进行一次调查,收集客户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。收集到的信息将非常有助于我们决定该投资开发哪些技术、提供哪些产品。"
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发表于 2021-8-12 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-12 18:23 | 显示全部楼层
这采集了巨量物理参数你跟我说“渲染”,当我和你一样low是吧?
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发表于 2021-8-12 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
未!来!已!来!
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发表于 2021-8-12 19:07 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2021-8-12 18:23
这采集了巨量物理参数你跟我说“渲染”,当我和你一样low是吧?

真厨房:


渲染的假厨房:


以上两张图里的JS黄都是渲染的。

真JS黄和真厨房:


https://youtu.be/eAn_oiZwUXA
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发表于 2021-8-12 19:17 | 显示全部楼层
这营销号真的恶心,而且妈的几个认识的老板还就信这一套,朋友圈各种转,好气啊
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