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[NS] 异界锁链通关心得,个人觉得未来ARPG的一个小方向。

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发表于 2021-8-11 12:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于通关,动作系统超乎想象的好,甚至一开始召唤出「剑」雷基恩的时候以为是混沌军团的那快剑召唤兽。

我选的女角色,自从主角的弟弟被那个逃走的洁娜捅了然后扔下异世界,主角就叫了几声,实在尴尬到我了,那可是妳亲弟弟。至此我后面剧情能跳就跳了。

先说说优点:
        1. 五个召唤兽都可以基于慢动作回避然后派生出招式,又或者原地等对方攻击到瞬间召唤出来形成另外的招式。白金对于“慢动作”“子弹时间”的理解和实际做出来的成果,每次都让我很喜欢。
        2. 雷吉恩可以每一只带两个技能和自定义编码,伤害上综合感觉还是剑和大斧的高,腕式其实DPS也足,搭满爆击率伤害也客观,但出招频率又没剑快,总体伤害又不一定比大斧的一刀高,个人后面用它有时候很尴尬,虽然合体招的火箭拳慢动作非常帅。
        3. 动画演出还是保持很高水准,例如融合的对打QTE,最后的跳平台(视角和跳跃平台比较糟糕)。
        4. 到了后面File12就是单纯砍砍砍了,熬过这一大段前面剧情,可以说“守的云开见月明”
        5. 敌人增加相对应的方式,需要根据是要用哪个Legion去应对,节奏习惯了,配合好慢动作去反应怎么对策会对“打击感”有加成;例如剑模式的专注模式(忘记叫什么了,就是合体技)下切断敌人之间的线,触发蓝光判定招式;弓箭召唤出来射天空的敌人;狗挖地把敌人挖出来。
        6. 可以根据个人习惯,是只用一个雷吉恩还是多个一直切换扔招式,但个人总体感觉后面基本就常驻狗大斧剑循环三个就可以了,基本上三个一轮扔完技能,狗的咆哮也基本好了。 为什么需要带剑,因为剑是所有雷吉恩中,你装了带格挡的“反射” 编码,是可以在不召唤的情况下去B掉敌人的物理攻击,如果是其他雷吉恩,必须召唤出来,实用性大打折扣;当然如果是都打爆发高效率的,我估计基本都是狗的咆哮控完,就可以轮流解锁乱舞了(加满技能的剑的DPS真的很高,也万金油)。
       
       
缺点:
        1. 掌机模式特效多也会卡,而且会出现问好,有强迫症的情况下就会一直按+开启IRS模式周围做任务,期间一直闪来闪去画面对眼睛伤害很大。
        2. 莫名其妙的平台跳跃严重割裂游戏,动不动出来些小游戏(托比那种像素风派气球就很有意思)。
        3. 尴尬的主角哑巴剧情,主角还是会说话的好。
        4. 人物自身招式太少了,但本游戏都是围绕雷吉恩开发的,也很正常。如果主角本身太多,雷吉恩也不一定有地位了,况且满等级的减伤基本都不会死了。
        5. 游戏的解锁要素还要自己手动一个一个去按来接收成功。
        6. 画面闪,越看越闪。
       

要好好玩这游戏,建议还是TV模式,不然掌机模式会特别特别伤眼睛,让眼睛遭罪,看也累,更别说玩了。在魔女2和锁链呈现的画面和特效都特别一言难尽,神奇101应该不会这样吧(我相信光头)

通关之后都是一大堆任务的纯粹关门打狗,变成了Hack&Slash,再满技能状态下,排除最优解的爆发,还是很耐玩的,如果主角自身招式也足够多,配合好雷吉恩的加移速和攻击速度加成感觉也应该可以打一个“禁雷吉恩”的打法吧?

感觉以后的日式ACT发展要这样,先前面给铺垫的剧情,后面就是关卡的打任务,期间在剧情模式下尽量塞问号达到延长你的时。

DMC5初见的普通难度就一直打打打,也就7小时左右可以通关了,对比异界锁链期间增加的收集要素解谜的方式强行让游戏增加10几个小时,然后通关后再通关任务形式让你就是打怪,未来的ARPG中的Action部分这么做也感觉可以作为一个参考。


P.S.最后的Boss在对等难度下二状态的四连拳实在太疼,就算换上“反射“的基因编码,受伤就要立刻切回去剑Legion去做B掉后面的三拳,不然伤害实在太高。


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发表于 2021-8-11 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-8-11 00:11 编辑

虽然我很久以前打的有点记不清了,大剑姿态外加切换姿态是可以有很长的无敌减伤链的。。。
我后期拿到以后都是撑无敌减伤的时间在打,偶尔才切其他姿态。。。。
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发表于 2021-8-11 13:08 | 显示全部楼层
射击型的瞬召无敌打得远必中?(印象中) 非常好用
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发表于 2021-8-11 13:13 | 显示全部楼层
个人觉得这游戏动作部分顶尖,就是剧情和地图探索部分拉胯,探案的过程太枯燥,非战斗部分我觉得搞成persona系列那样的日常模式比较好,打的时候就好好打,被乱七八糟的东西断节奏太糟心。
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发表于 2021-8-11 13:14 | 显示全部楼层
我对这个游戏最大的不满就是哑巴主角,其他基本是贫穷带来的小毛病,比如大部分路人和主角长着同一张脸。这个游戏愿意做那么多种怪物,人物模型却只有几个,不得不说有点搞笑。
过场演出和音乐是顶级水准,尤其是演出,宅味很足,值得一看。
战斗系统显得复杂过头了,主要是和评分系统没有配合好。前期在磨合双线操作的时候战斗打得还是一板一眼的,评分经常是个C或D;后面明明是乱打一通,打得自己都看不下去,却全是S+评分。
通关了之后觉得还有很多没有体验,但又觉得已经玩够了。
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发表于 2021-8-11 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
雷吉恩有两个用摇杆触发的招式,一个是右摇杆旋转一周,另一个是从下到上的快弹
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发表于 2021-8-11 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 3D烧 于 2021-8-11 13:20 编辑

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发表于 2021-8-11 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 3D烧 于 2021-8-11 13:20 编辑

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发表于 2021-8-11 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 3D烧 于 2021-8-11 13:20 编辑

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发表于 2021-8-11 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
平台跳跃其实熟悉了用zl让雷吉恩先弹出去,再用zr把角色抓过去的话会简单不少,并且节奏也会提高。后面在做收集的时候感觉也是制作组想让大家这么干,但是看别人玩就都是先慢慢把雷吉恩移动好再拽人,感觉还是没有引导好
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发表于 2021-8-11 13:22 | 显示全部楼层
说来任天堂把这ip全买过来也快一年了,怎么还没个动作,田浦不知道有没有在搞2
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发表于 2021-8-11 13:30 | 显示全部楼层
Lynn冰翎 发表于 2021-8-11 13:14
我对这个游戏最大的不满就是哑巴主角,其他基本是贫穷带来的小毛病,比如大部分路人和主角长着同一张脸。这 ...

这应该是一种妥协吧,最起码比魔女里放ppt好多了,白金你什么时候能富起来啊?
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发表于 2021-8-11 13:36 | 显示全部楼层
这游戏的问题是每关都有一大堆扫地皮的收集,收集了好处不大,不收集看着碍眼,于是为了收集一直盯着那瞎眼的画面看。

打过几关就弃,剧情动作啥的都还行。
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发表于 2021-8-11 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
我对等难度每次打得跟屎一样还给我s评价感觉制作组是在羞辱我
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发表于 2021-8-11 13:42 | 显示全部楼层
这游戏我最惊喜的就是箱庭探索部分,要是续作砍了完全act那反而不想玩了。吃的就是扮演特摄警察的那套

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 13:47 | 显示全部楼层
建议战斗做成半RPG,我说的就是往泥潭2上面靠,整个会舒服很多
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发表于 2021-8-11 14:13 | 显示全部楼层
这游戏一堆缺点,但没有让我忍不下去的缺点,结合下来游玩体验还不差。
后期基本上狗和拳两大控场,弓用超长无敌苟命,大斧主输出,剑因为刮痧在我这比较酱油了
当初可是说构思了三部的剧本,这第一部说了个屁,现在白金有魔女3,又在尽职炖巴比伦,还有播了个片的奥特曼,这部续作可说是遥遥无期
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发表于 2021-8-11 14:18 | 显示全部楼层
每次看到异界锁链都忍不住赞去贫民窟探索那章是我那年玩得最爽的一段,真的想要第二部
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发表于 2021-8-11 14:21 | 显示全部楼层
游戏内容全都忘了,就记得第六章挺好玩的,和很多人不一样,我喜欢那些过家家探案元素
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发表于 2021-8-11 14:24 | 显示全部楼层
战斗系统挺不错的,但是解谜太多了,这几年的ACT游戏哪个还有那么多解谜的,鬼泣4那么多解谜到鬼泣5几乎没有了,足以体现时代的变化
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发表于 2021-8-11 14:27 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2021-8-11 14:21
游戏内容全都忘了,就记得第六章挺好玩的,和很多人不一样,我喜欢那些过家家探案元素 ...

我也是,巡逻探案激起中二之魂
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发表于 2021-8-11 14:30 | 显示全部楼层
我感觉这游戏比较不爽的就是闪避性能太差了,好多敌人我只能本体躲一边怂,然后来回切替身放技能,就没有混合双打那种爽快感,另外扮警察那味确实还挺带感的
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发表于 2021-8-11 14:31 | 显示全部楼层
hl氏 发表于 2021-8-11 14:18
每次看到异界锁链都忍不住赞去贫民窟探索那章是我那年玩得最爽的一段,真的想要第二部 ...

那一关确实不错,是我印象最深的一关
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发表于 2021-8-11 14:45 | 显示全部楼层
这作闪避的后续追击是没有无敌的,比起闪避更鼓励召唤替身的gp反击,用习惯后还是很爽的。
贫民窟那一段可以说是理想中的赛博城乡结合部了,穿插的几个支线还很棒的利用了这张地图,确实做得好。
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发表于 2021-8-11 14:58 | 显示全部楼层
这游戏我最不爽的是在异界里走两步就要掉下去然后第七章还是第几章还冒出一大堆梦回ff10的恶心人小游戏
所以直接卖了
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发表于 2021-8-11 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏刚出的时候论坛好像关闭了几个月导致我都么有身边有朋友在玩,就一直忘了这游戏。。
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发表于 2021-8-11 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
每次无头苍蝇加乱打一通然后s评价

—— 来自 OnePlus LE2120, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-11 15:22 | 显示全部楼层
记得两个事。第一个是我身为一个手残玩家,后面的探索都能拿s;第二个是莱比的胸最大
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发表于 2021-8-11 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
机能问题太严重了,严重到影响游玩。有一关大地图,一堆支线任务,帧数和清晰度掉到了无法接受的程度,搞得我一个支线没做赶紧跑到主线地点
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发表于 2021-8-11 15:34 | 显示全部楼层
我主要感觉残疾人模式挺好的,开了以后随便乱打都过完了剧情。
可惜12章不给用了,弄得我都不敢继续玩了
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发表于 2021-8-11 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
最难受的就是开那个什么视角扫大街,通关之后感觉看太阳都是蓝的

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-11 17:41 | 显示全部楼层
好游戏,好像玩个PC版。
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发表于 2021-8-11 17:51 | 显示全部楼层
这游戏第六章贫民窟部分地图做的挺好,把游戏的整体品质提升了一大截。其他关卡显得拖沓的各种任务在贫民窟的优秀地图设计下变得十分有代入感。
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发表于 2021-8-11 19:11 | 显示全部楼层
其实当年馄饨军团里的召唤兽不也是叫LEGION来着

这游戏除了选哪个哪个哑巴这种奇怪的问题以外我其实还挺烦那些强化要素的,不过一般玩玩的话胡乱升级也不影响
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发表于 2021-8-11 19:29 | 显示全部楼层
人间体性能孱弱的原因应该就是楼主说的怕抢了雷吉恩风头,我一开始也非常不习惯,直到解锁雷吉恩瞬击派生攻击后就好了,各种无敌帧反击很爽
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发表于 2021-8-11 19:34 | 显示全部楼层
通关一次后就没有再打开的想法了
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发表于 2021-8-11 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏对我来说百般都好,小游戏反正ns又没奖杯,随缘做一下就行。
唯一不满的就是这个ns上的臭狗屎画面,通关之后一直想抽空再玩一遍,或者打打第12章,但是每次打开都会被帧数和狗牙劝退。
可惜版权被买了,pc铁没戏了,只能寄希望于人体堂早点出新机。
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发表于 2021-8-11 20:12 | 显示全部楼层
画面掌机模式下观感奇佳。
有一张立体大图掉帧比较频繁,其他时候优化不是啥问题。
虽然没啥高含金量技术,但是技美很nb,各种全息灯牌配上cubemap反射画面还是很好看的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 20:23 | 显示全部楼层
我心目中的arpg方向是太阁立志传的地图移动和剧情(或者时间)推进,配一个纯战斗模式就行啦,这个战斗模式是鬼泣、忍龙、怪猎、格斗游戏、清版过关都无所谓
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