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[新闻] 国外VR游戏开发者:PC-VR游戏已死

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发表于 2021-8-10 18:18 | 显示全部楼层
Ton 发表于 2021-8-10 18:06
不是黄牛炒吧,人在欧洲,同事前段时间在亚马逊买oculus quest2的时候还是正常价格299欧,这个月我一看亚 ...

嗨,这几周是临时下架,月底128G升级加量不加价还换全新面罩。
供货一直很充足——Made in China,芯片也是上一代的芯片,疫情期间,难得的供货保证
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发表于 2021-8-10 18:21 | 显示全部楼层
itsmyrailgun 发表于 2021-8-10 18:18
嗨,这几周是临时下架,月底128G升级加量不加价还换全新面罩。
供货一直很充足——Made in China,芯片也 ...

原来如此,那我继续蹲吧。
最近莫名奇妙的特别想试试vr
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发表于 2021-8-10 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-10 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
方向错了,dmm那里的vr电影就越拍越来劲
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发表于 2021-8-10 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
看过一个电车雷普的vr 女主角那可怜兮兮的表情贴在脸前的感觉真的好棒(/ω\)
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发表于 2021-8-10 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-10 18:49 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2021-8-10 03:45
毕竟什么设备都是小白居多,那肯定pcvr游戏卖不过一体机vr游戏啊,可是一体机一堆4399真是不行,想拯救pc ...

索尼就算了,好几个多平台游戏的VR模式全被索尼拿去独占。
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发表于 2021-8-10 18:51 | 显示全部楼层
vr设备使用场景还是反人类啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-8-10 19:34 | 显示全部楼层
等openxr普及了 上各种平台都是相当于另存为吧 或者说移植门槛**降低
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发表于 2021-8-10 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
quest销量不是才破新高么

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-8-10 23:26 | 显示全部楼层
就跟买股票一样,一套设备本身就很贵,不管是开发还是玩家的设备.

大家越往里面投资才越有可能出现好作品.然而大家都在观望,谁也不肯出钱,那就不会看到好作品.也不会有更多人投资.
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发表于 2021-8-11 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
五元请收好 发表于 2021-8-10 18:05
不太同意你的观点。比方说突突突,大家都喜欢,真实突突突其实挺难的,可以参考AMA,实弹打靶也不简单需 ...

如果纯粹从游戏的角度来看,用鼠标玩射击游戏反而是有优势的——因为只需用光标来对准就行,不需要玩家有多高的射击和反应技术,这些如果用VR来实现的话,就一定会对玩家的实际技术有很高的要求了。
说白了,玩家最在意的是自己能在游戏里能做到的事,这方面是越多越好,真实性只是次要考虑的。就比如说射击,如果是VR那种必须把真实性放第一位的话,反而是更适合用来训练专业射击人员,而不是大多数的玩家。

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-11 03:42 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2021-8-11 02:00
如果纯粹从游戏的角度来看,用鼠标玩射击游戏反而是有优势的——因为只需用光标来对准就行,不需要玩家有 ...

啥啊,你说的这些不都是能靠设计改善/解决的问题

就拿你说的射击来说,vr下想简单一点就塞个激光瞄准器,指哪打哪。手腕动起来比鼠标移起来可快多了。vr下的屏息方案也有。还有辅助瞄准/追踪子弹可以用。你非要整的跟现实一样是游戏的选择,和设备又没啥关系。你玩拟真类fps游戏,把屏幕上准星去掉你不也抓瞎。

superhot是最好的例子,正常人的反应肯定达不到john wick那标准,那我就设计游戏时间暂停,这不典型靠设计掩盖生理局限的做法。

vr能提供更好的拟真能力又不代表vr游戏一定要做成拟真的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 04:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 05:22 | 显示全部楼层
ASDZ 发表于 2021-8-10 14:17
都能玩几个小时了,那为啥9楼还说vr设备反人类
我依稀记得有个新闻说空军用几十万的vr设备训练,依然会晕 ...

眩晕就不可能解决,除非大家都机械飞升不当人了,或者换个思路,能接管大脑感知,但真搞出这种妖孽技术还弄游戏作甚?
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发表于 2021-8-11 05:50 | 显示全部楼层
想想那时候Magic leep的那个鲸鱼诈骗视频还在眼前,不知道那样的vr设备什么时候才有可能做出来
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发表于 2021-8-11 08:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 08:07 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-8-11 03:42
啥啊,你说的这些不都是能靠设计改善/解决的问题

就拿你说的射击来说,vr下想简单一点就塞个激光瞄准器 ...

但按你这么说的化,这游戏也没必要用VR技术了,VR在此也变得并不是不可替代的了。
VR技术不就为了让人对虚拟环境有一个完全真实的体验为目的的吗,如果不是必须让人完全按最真实来体验的化就没必要用VR了。
事实上最早的FPS游戏就是没有准星的,后来随着发展才加上的,一开始也是形同虚设,再往后才让其真正发挥出了作用。
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发表于 2021-8-11 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2021-8-10 14:50
目前看片最便宜的vr要怎么搞

保底2k+120hz高刷的手机配合Google cardboard(或其他手机vr盒子),视频播放手机上用gizmoVR

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-11 08:28 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2021-8-11 08:22
保底2k+120hz高刷的手机配合Google cardboard(或其他手机vr盒子),视频播放手机上用gizmoVR

— ...

那只能换手机的时候再搞了
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发表于 2021-8-11 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 08:58 | 显示全部楼层
vr最大的敌人是三半规管吧
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发表于 2021-8-11 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-8-11 09:59 编辑
nanoka111 发表于 2021-8-11 08:07
但按你这么说的化,这游戏也没必要用VR技术了,VR在此也变得并不是不可替代的了。
VR技术不就为了让人对 ...

虚拟环境的优势,在于符合直觉,而不是完全真实,或者说假得足够真。

VR-FPS,练上一阵子,手枪就能做到正射必中,盯着敌人,手自然指向凭直觉瞄准就能打中,即使第一枪不中,第二枪手腕会自然微调,打出两发点射爆头,这个全程都不用大脑干预,自然而然就打出来了(或者说现实中手枪这样设计,就是为了符合这种直觉)。

然后游戏暗中加上一定的自瞄/防抖这些操作,偷偷给玩家作弊,让玩家轻松爆头,"假"得很"真"让玩家大脑自己都信了,打着打着,我就觉得自己真的是超人了,所谓超人体验。

后续加激光瞄准,或者买枪托外设抵肩射击,也是类似,这些都是符合直觉的行为,所以现实中也采用,我就是左手握枪管派,游戏看上去真实,但又暗中放大了效果(比如游戏中玩远距离瞄准射击的距离,远比现实中近,只有十几米距离,所以远距离抵肩射击爆头很容易),结果玩家就是远比现实中强的超人。

比如很久以前刚买枪托的时候录的就很典型,https://www.bilibili.com/video/BV1eW411o7Rd


跳红色数字是爆头,可以看到经常是2-3发点射,前面1-2下白,然后就微调爆头了,加上子弹时间之类超现实要素,一秒爆3个头,玩起来玩家就是个基于真实,但又超越真实的超人。
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发表于 2021-8-11 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
自从买了vr,天天开恋活和各个老婆ooxx,身体一天比一天差

vr打枪这事,alyx给瞄准镜添加了类似热能的功能,瞄准了之后敌人的部分会变色,而且也有红外激光瞄准直接指哪打哪,只要添加了足够多的辅助打fps打得爽根本不是问题

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-11 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 12:06 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2021-8-11 02:00
如果纯粹从游戏的角度来看,用鼠标玩射击游戏反而是有优势的——因为只需用光标来对准就行,不需要玩家有 ...

你误会了,首先你说的优势,是鼠标瞄准相对其它瞄准方式的优势,更容易并不代表更有趣

很多vr射击也跟真实性无关,但是让玩家做这几个端强瞄准,换弹的动作,能**提升乐趣和投入感
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发表于 2021-8-11 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
萌萌alone酱 发表于 2021-8-10 14:34
因为没有足够牛逼的黄油

i社的那些,还有com3d,vam这些主流黄油都支持vr
现在vr的问题感觉还是玩着太累……新鲜感过了就懒得用了
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发表于 2021-8-11 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
夜游的树 发表于 2021-8-10 13:59
其他游戏不好说,但是VR玩黄油体感真的无出其右,什么时候能整出VR开放世界二次元黄油,那才是真正引爆业界 ...

给个名字
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发表于 2021-8-11 12:48 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2021-8-11 08:07
但按你这么说的化,这游戏也没必要用VR技术了,VR在此也变得并不是不可替代的了。
VR技术不就为了让人对 ...

你这逻辑我也没搞懂
游戏没必要完全做的逼真 = 没必要用vr?你这啥逻辑?你自己预定个奇怪的vr标准出来为什么别人就要学着?你玩过vr吗?你是不是还以为vr只适合玩第一人称游戏?

按你这个说法手柄打fps提供震动反馈也是拟真,但是如果加了辅助瞄准那就违背初衷了,那就没必要用手柄了 — 实际呢?非竞技类fps很多人pc上都用手柄玩。

我在vr里能徒手搓火球,这是个p的拟真啊。vr只是一个提供了更多灵活交互方式的设备。灵活多样的交互方式又不是只做拟真才行…哪怕是传统的第三人称冒险游戏在vr下都能做到完全不一样的体验。我建议你还是多玩点vr游戏再考虑什么拟真性

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 13:09 | 显示全部楼层
i社黄油vr操作真的反人类,必须一只手开菜单一只手点菜单,每次用都要找地方放手柄架着菜单。
但vr玩黄油是真的让人泪流满面
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发表于 2021-8-11 13:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2021-8-11 13:32 编辑
GuardHei 发表于 2021-8-11 12:48
你这逻辑我也没搞懂
游戏没必要完全做的逼真 = 没必要用vr?你这啥逻辑?你自己预定个奇怪的vr标准出来为 ...

玩过,不过多只是在商场或展会这样的场合玩过几次,也正是因为这些经历让我放弃了购买自己的VR设施。
这也是按我现在思考问题的方式所致的:VR游戏如果想要发挥自己的优势,那么就必须尽力把自己不同于传统游戏的一面发挥出来才行,如果VR只能实现跟传统游戏一样的体验效果的话,我宁愿只选择传统游戏,就比如说VR射击,在我这边是不允许有任何传统游戏的操作感诸如鼠标、手柄、键盘的存在的,必须让我有种真正端枪开炮的感觉才行,否则我还是去玩传统的射击游戏好了。
在这种情况下除了第一人称我实在想不出别的情况,如果不在乎我说的这些情况的话那我无话可说。现有的VR在这方面做得还远远不足,只满足短期的新鲜感还行,但是无法作为长期或深度的游戏去玩。
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发表于 2021-8-11 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 cnwind042 于 2021-8-11 13:35 编辑
秋色如歌 发表于 2021-8-11 13:09
i社黄油vr操作真的反人类,必须一只手开菜单一只手点菜单,每次用都要找地方放手柄架着菜单。
但vr玩黄油是 ...

有几作是可以把菜单锁定悬浮在半空的,不过其实主要靠菜单操作的都挺笨拙的,无非就是换着法子播片。

感觉VR黄油比较理想的交互形式还是得靠手势、动作等实现直觉式操作,不过目前还没有做得很好的。

セクサロイドな彼女 这作有往这个方向努力,印象还是蛮深的……

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发表于 2021-8-11 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
有意思,真有意思
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发表于 2021-8-11 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2021-8-11 13:28
玩过,不过多只是在商场或展会这样的场合玩过几次,也正是因为这些经历让我放弃了购买自己的VR设施。
这也 ...

哪怕找几个视频云一下都说不出你这种话
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发表于 2021-8-11 13:51 | 显示全部楼层
反正目前的vr设备并不能做出高速act和arena系fps,至于所谓的vr带来的拟真体验,靶场道场打剑仔社团现实里又不是没有,游戏里玩这个娘不娘炮啊
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发表于 2021-8-11 14:03 | 显示全部楼层
需要sao,需要大脑插管。不过感觉有生之年看不到了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 14:14 | 显示全部楼层
这东西其实很怪,先不说眩晕和负重了,单说游戏和模拟,很多足球明星会玩FIFA,但是你能想象他们去玩VR足球游戏吗?做的越真实越不可能吧?
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发表于 2021-8-11 14:28 | 显示全部楼层
ceruleancard 发表于 2021-8-11 14:14
这东西其实很怪,先不说眩晕和负重了,单说游戏和模拟,很多足球明星会玩FIFA,但是你能想象他们去玩VR足球 ...

所以说最适合VR的场景并不是游戏,而且最适VR的体育运动是滑雪或攀登这一类的,足球这种完全没这个必要。
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