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[PC] [粪游推荐]Mini Healer——让奶妈之魂熊熊燃烧

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发表于 2021-8-9 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 EndlessDied 于 2021-8-9 11:41 编辑

https://store.steampowered.com/app/955740/Mini_Healer/
TAG:像素,刷子,一把两分钟,MMORPG(划掉)SSOffRPG
推荐对象:构筑控,刷子控,已退坑的wower(治疗限定)*1

->概述
这段时间暴雪的负面新闻沸沸扬扬的,wow都停更了,以此为背景
然后这几天有点粪游能量不足,在商城瞎几把乱翻,就莫名其妙发现了这个沙雕游戏

流程很简单,一个T一个近战C一个远程C和一个治疗(你)组团刷本……虽然本里面只有boss没有小怪
然后你只能操作治疗,并在四个人坚持不懈的平A(大草)下攻略一个又一个机制各不相同而又既视感满满的boss
鉴于三个队友都是屑,于是可怜可悲还没有人权的工具人奶妈就只好一个人对着怪物手册啃boss资料,规划手法、机制、走位,以及战斗外的配装,配招

->主要玩法
因为奇迹般的不支持steam云存档所以只好拿商店页面的图来做战斗说明商店页面有个gif可能更直观一点
下图是战斗的主界面

操作就不说了,打地鼠,都懂
UI和分配还是比较科学的,除了技能区实在是太小有时候看不清转CD以外,可惜不能调UI
哦对了有中文
作为大头的地鼠区留了很大的空间来显示buff和debuff
角色活动区只占了一半,近战位远程位和超远的垃圾引招位小是小了点不过基本够用,或者说距离本身也是规划和攻略的一部分吧
例如集合分担(去近战)5码分散(站中间)远离人群(去垃圾位)
BTW这个是早期版本的图,当前版本在法力区旁边还有一个伤害统计的按钮,点击即可快速暂停并展开伤害/治疗统计页面(在暂停中还可以逐项慢慢看buff和debuff),算是非常好评的优化


->构筑系统
这个商店的图就没有合适的了,待补
有等级和等级上限,有职业,有职业技能,有天赋树,有武器防具饰品,有强化,有附魔,有符文——基本上一个合格的刷子游戏该有的都有了
早期版本只有3个职业+35个boss,当前版本boss没数但是职业变成4个了,作为一年前的游戏当前更新还算稳定(题外话)

// 等级上限:80级,也就是标准的1周目打不过就刷,end game才是核心。同时带来了天赋点的上限
// 职业、技能与天赋:技能除了公用技能组(随流程与人物等级解锁)以外,职业技能随职业等级而解锁。职业等级等于在职业里投入的天赋点。可以混修。使用职业技能会获得专精点数,可用于对天赋进行进一步的强化。
    每个职业的天赋共有9层,最底层1个,1~8层每层3~5个,再加上混修,自由度基本上拉满
    你只有8个技能栏,其中单驱友方和单驱敌方是固定携带——也是大多数boss的机制攻略核心——所以可以自由使用的技能栏只有6个
    天赋除了影响治疗本身以外,部分天赋还会给队伍的平A带来增益,甚至提供某个角色的特殊技能——毕竟一流的队伍还是看DPS的
        当前共有4个职业:
                德鲁伊:(wow的,以下同)德鲁伊和萨满的复合,主各种hot与续航,队伍输出以远程为主,蓝最多但是也最钢琴手

                牧师:神戒混合,主护盾和各种复合型单次治疗,队伍输出均衡,自己也可以靠反伤盾或者惩击打点输出,蓝最少,比较考验控蓝
                咒术师:术士暗牧混合,主各种debuff和团队增益,队伍输出均衡,自己也靠吸血鬼之触打输出,因为技能带有各种副作用所以是风控比较高的阶梯血类型,然而只要不翻车,队伍输出贼JB高
                圣骑:就是圣骑,主打带奶和可控爆发,队伍输出以近战(和自己)为主,有传奇技能保护之手,还没有副作用哦,缺点是技能整体都是combo型的,需要较高的规划能力
    职业平衡方面,单机要啥平衡(划掉)因为是随便洗点的,所以其实比较合适的玩法还是见机行事,某个boss用某个职业来打就会事半功倍。至于大连续……这个就需要end game完全熟悉系统之后才说的上来了
// 装备系统:只有治疗(你)可以进行装备,并且装备是影响整个队伍的,这大概是为了避免过于复杂或者过于刷子而做的简化,算是好评设定
    有茫茫多的特效装备或者机制装备,基本上wow能有的特效都会有吧(目测),很多装备都是直接改变BD和手法的核心级。实际上也分通用装备和boss掉落,掉率方面20%这样,反正打一个boss也只要1~2分钟……
    强化系统和随机/定向词条的附魔系统也有,进一步加深了bd的自由度(不像wow只会瞎JB阉割和同质化)
    符文系统还没解锁暂不评价


-> 缺点与入坑避雷
    最大的缺点是粪游标配的渣引导,虽然说玩法简单吧不过如果没有MMORPG的基础的话,这个引导估计就有点劝退了,你在战斗界面无法看到技能的具体数值(但是buff的数值又可以看得到)然后打了两三把还是没找到技能具体数值在哪——结果是因为技能页面没有解锁
    于是,然后就是系统解锁比较长而且你也不知道他后面还有什么系统,大概游戏时间2小时这样才解锁90%,虽然是传统RPG的每一章解锁一点东西,不过放在这种简单的BD向刷子游戏个人觉得不是很必要——特别是很关键的木桩居然要到第三章才解锁
    总之这个还是引导的锅,顺带一提帮助文档少得可怜也算是粪游的标配吧
    其他的缺点目前没有什么特别大的吧,可能玩到终盘平衡性会是个问题,但是至少序盘暂时还没有体现就已经比大多数数值游戏好了
    整体偏简单,虽然有大连续和同一个boss的动态等级,还有挑战加值,不过在end game前可能垃圾时间比较多这样
    哦还有一点,没有一定经验很难从地下城手册里的boss面板判断那个boss是不是当前等级能打的,入坑期间需要自己试才知道是技术不行还是属性没达到,这个也比较蛋疼

    入坑避雷方面……那些一个个解锁的系统不用管太多,先按流程一个个打到30级(第三章)再开始研究,大概体验会好一点


->以上

*1  严格来说不限于wow,只是既视感实在是太重了………………


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发表于 2021-8-9 11:38 | 显示全部楼层
我小玩了一点,大概四五个小时吧。可能是因为从来没玩过mmo的原因,这游戏给我一种非常不直观的感觉,不同的build完全感觉不出来哪个强哪个弱,只有一种模糊的概念,迷迷糊糊地灭,迷迷糊糊地过……
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发表于 2021-8-9 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-9 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-9 13:41 | 显示全部楼层
那么有没有人做坦克模拟器,带一群划水DPS和划水奶妈的
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发表于 2021-8-9 13:59 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2021-8-9 13:41
那么有没有人做坦克模拟器,带一群划水DPS和划水奶妈的 ...

多半救不了队友吧,除非你能给队友加血,但那不还是奶妈(兼职T)模拟器嘛
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发表于 2021-8-9 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
这不是王老菊玩过的那个吗 只能说过于简单 不如ff14开白魔去排一把随机本 专挑刚好是换装备等级的本 队友很可能就是卡着装等进的 就特别刺激了
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发表于 2021-8-9 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-9 14:59 | 显示全部楼层
每个boss都有点小机制,游戏过程还是挺有趣的。但是到了endgame阶段,作为一个刷子游戏来说bd有点太少了。
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发表于 2021-8-10 09:33 | 显示全部楼层
感觉德鲁伊系是最容易的,给MT一个复苏,自己开治疗图腾+群体复苏,几乎可以不管机制硬肛过去。

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发表于 2021-8-10 10:54 | 显示全部楼层
玩了一阵

后期基本就是刷数值了 当然数值通胀也是wow的一部分

再就是技能栏太少了 摆三排技能才爽啊
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发表于 2021-8-10 12:44 | 显示全部楼层
山口山7.0法师塔就是这样的,治疗单人进去给你安排几个智障AI擦屁股,血压暴增
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发表于 2021-8-10 14:04 | 显示全部楼层
昨儿玩了会儿,整体风格是真挺wow的 玩着有点带感。
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发表于 2022-2-3 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏太中毒了吧,玩了一天到了80级卡关了,后面去哪提升比较好?
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发表于 2022-2-3 02:09 来自手机 | 显示全部楼层
henryqxg 发表于 2022-2-3 00:55
这游戏太中毒了吧,玩了一天到了80级卡关了,后面去哪提升比较好?

不是刷深渊么?

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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