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[新闻] Verge“最便宜的货都能当PS5的外置硬盘(甚至比内置还好)”

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发表于 2021-8-4 22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.theverge.com/2021/8/ ... on-m2-playstation-5

最近 ps5 在测试版系统中开放了 m.2 接口扩展存储,并且给了一堆最低要求,根据索尼的要求,硬盘的最低读取速度需要为 5500MB/s,如果用更低速度硬盘会怎样呢?

因此 Verge 找到了 Adata 的 XPG S50 Lite 的 pcie gen4 硬盘,标称的读写速度分别为 3900/3200MB/s,实际安装后测速比 3900MB/s 略少一些。


然后使用这块“低速”硬盘来测试了各种 PS5 大作的加载速度,并且包括了索尼充分利用了 SSD 性能的第一方大作,这些结果有些出乎意料:



可以看到,这些游戏在不同的 SSD 上的读取速度并无多大区别,甚至有些游戏上,外置的“低速”硬盘比内置的硬盘还快。
另外除了游戏的读取速度,Verge 还测试了游戏的移动速度,将 FF7 RE 移动到内置硬盘花费的时间是移动到外置硬盘的 5 倍,移动到外置 m.2 的速度大约是 1100MB/s,而移动到内置硬盘的速度仅有 220MB/s。

当然外置 m.2 硬盘也并不是每次都能读取如此快,有些时候会花费两三倍时间,但是另一些时候则非常快,原因并不清楚。(可能是 beta 还不稳定)

问题来了:那么索尼为什么要给一个 5500 MB/s 的最低速度限制呢?可能是为了让内置硬盘看起来厉害一点?(我猜的)
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发表于 2021-8-4 22:43 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-4 23:02 | 显示全部楼层
也许是外接硬盘的识别与限速部分还没有完成~
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发表于 2021-8-4 23:15 来自手机 | 显示全部楼层
板载ssd速度多少
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发表于 2021-8-4 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
转帖为什么不转全?
后面失眠的开发解释了低速SSD在瑞奇读取负载最大的场景会带来15%的性能损失,不过依然是可玩的程度

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发表于 2021-8-4 23:26 | 显示全部楼层
估计pcie3.0的ssd也能上?
加个铠侠RC10或SN550,只要不报错,我觉得行
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发表于 2021-8-5 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
内置的ssd日后是想打造成一个“2级内存”的,这个工作不太可能交给外置ssd做
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发表于 2021-8-5 04:28 来自手机 | 显示全部楼层
可能是内置硬盘有加密啥的呗

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-5 05:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 05:31 | 显示全部楼层
Would I run out and buy the slowest PCIe Gen4 SSD I can buy for my PS5? I’m not so sure, because Sony picked its recommended SSD spec for a reason — even if today’s games and today’s PS5 aren’t taking full advantage, developers may need that additional headroom in the future. They’ve been promised 5,500MB/s to deliver instant game worlds, and I’d hate to find out I bought the wrong drive years down the road.
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发表于 2021-8-5 05:45 | 显示全部楼层
那么ps5如此强力到底是因为下功夫优化还是独特与pc不同的IO系统呢
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发表于 2021-8-5 08:22 | 显示全部楼层
而移动到内置硬盘的速度仅有 220MB/s
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发表于 2021-8-5 08:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 08:31 | 显示全部楼层
刘震云 发表于 2021-8-4 23:26
估计pcie3.0的ssd也能上?
加个铠侠RC10或SN550,只要不报错,我觉得行

厂商不交索尼税分分钟上系统更新给你掐了哦,就说是“安全风险”
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发表于 2021-8-5 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 08:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 筒井彩芽 于 2021-8-5 08:41 编辑
魔法酪饼 发表于 2021-8-5 08:31
厂商不交索尼税分分钟上系统更新给你掐了哦,就说是“安全风险”

pice4.0也得给索尼交钱?
要真想收税直接跟以前和隔壁那样出“记忆棒”不就得了,连税都不用交,全都是自己的。

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发表于 2021-8-5 08:41 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2021-8-5 00:27
内置的ssd日后是想打造成一个“2级内存”的,这个工作不太可能交给外置ssd做 ...

当虚拟内存用怎么感觉寿命完蛋啊
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发表于 2021-8-5 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-8-5 08:41
当虚拟内存用怎么感觉寿命完蛋啊

SIE上海的人说的(
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发表于 2021-8-5 11:51 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-8-5 08:41
当虚拟内存用怎么感觉寿命完蛋啊

ssd做内存不说寿命问题,速度也不够快吧
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发表于 2021-8-5 13:56 | 显示全部楼层
游戏移动到内置硬盘里只有200M写入速度,那这么来看SLC Cache设置得很小,TLC颗粒持续写入的真实速度就这么点,没记错的话PS5用的是铠侠96层堆栈TLC颗粒,缓外真实速度估计就那样了

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发表于 2021-8-5 13:59 | 显示全部楼层
搞了半天,sony吹的什么硬盘速度被现实piapia打脸啊
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发表于 2021-8-5 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 14:10 | 显示全部楼层
这东西本来就不是就靠读取速度,有专门的芯片还有api负责直接快速处理解压压缩数据才是重点,等win11以后实装directstorage配合gpu的rtx io效果差不多的,对ssd的硬性读取要求本来就不是唯一决定因素
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发表于 2021-8-5 14:18 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2021-8-5 13:56
游戏移动到内置硬盘里只有200M写入速度,那这么来看SLC Cache设置得很小,TLC颗粒持续写入的真实速度就这么 ...

想了下游戏机需要slc cache的场景确实几乎没有
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 楼主| 发表于 2021-8-5 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 aceralon 于 2021-8-5 14:33 编辑
内森德雷克 发表于 2021-8-5 13:56
游戏移动到内置硬盘里只有200M写入速度,那这么来看SLC Cache设置得很小,TLC颗粒持续写入的真实速度就这么 ...

测试中移动游戏大小总共 176.5GB 不管对任何一款 1tb 的 ssd 来说都肯定超过了缓存的,另外这个是平均速度,最大速度没有方法测试。也有可能一开始很快。
另外即使是 tlc 直写,220MB/s 也太差了,比如 1tb 970 evo plus 的缓存外直写速度都有 1700MB/s。
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发表于 2021-8-5 14:43 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2021-8-5 14:31
测试中移动游戏大小总共 176.5GB 不管对任何一款 1tb 的 ssd 来说都肯定超过了缓存的,另外这个是平均速度 ...

一些企业级OEM盘在主控过热状态下写入会大幅度掉速(比如PM953那种),按道理铠侠的原厂颗粒缓外速度不会那么拉垮,估计还是PS5主控的问题
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发表于 2021-8-5 15:26 | 显示全部楼层
看来之所以不一开始就解锁更换SSD的原因是不让发布会上吹的SSSSSSSSSSSD被揭穿,下个版本更新下把非索尼白名单的SSD负优化一下就好了。
不过也多了一条可以随便插条SSD比软软搞定制便宜的吹点。
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发表于 2021-8-5 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
所以说这高速ssd对游戏的作用跟市面上大路货也没什么区别吧
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发表于 2021-8-5 15:32 | 显示全部楼层
真要买的话还是建议别低于5500MS/S,说不定现在只是还没用尽全力.
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发表于 2021-8-5 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
有没有懂哥来科普下是不是真的有那么神奇
另外一讨论ps5 ssd隔壁就开始转进微软我也是

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-8-5 15:47 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-8-5 15:33
有没有懂哥来科普下是不是真的有那么神奇
另外一讨论ps5 ssd隔壁就开始转进微软我也是

毕竟吹的啪啪响的 SSD 被锤了,那肯定要转进下,lga 那个帖子剩下四页全都是对骂的
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发表于 2021-8-5 15:48 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2021-8-5 15:47
毕竟吹的啪啪响的 SSD 被锤了,那肯定要转进下,lga 那个帖子剩下四页全都是对骂的 ...

所以现在基本不逛隔壁游综了,还不如泥潭巨魔有意思来来回回就那一套对骂
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 楼主| 发表于 2021-8-5 15:51 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-8-5 15:48
所以现在基本不逛隔壁游综了,还不如泥潭巨魔有意思来来回回就那一套对骂 ...

已经出现了“瑞奇和叮当不是为了 SSD 优化的游戏了,现在还是早期“,我寻思着瑞奇和叮当好像有个卖点就是充分利用超级无敌高速 SSD 来提高性能的。

另外这个 SSD 性能差了 40% 效果按照失眠组开发来说才差了 15%(并且也不知道他测试了什么地方什么环境用的是什么 SSD),多出来的 SSSSD 都没啥用的感觉。
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发表于 2021-8-5 15:53 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2021-8-5 15:51
已经出现了“瑞奇和叮当不是为了 SSD 优化的游戏了,现在还是早期“,我寻思着瑞奇和叮当好像有个卖点就 ...

应该拿来做冗余了吧,高帧率下之前不是很容易出问题闪退
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发表于 2021-8-5 16:01 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-8-5 15:33
有没有懂哥来科普下是不是真的有那么神奇
另外一讨论ps5 ssd隔壁就开始转进微软我也是

这越来越离谱了

假设不懂硬件知识,按他这个说法来看,你不知道他这个等效50g显存是怎么算出来的,因为按他说法,反正都是即时stream视野内内容,那不应该硬盘多大就等于多大“显存”吗?

假设从游戏开发考虑。这本质就是个virtual texture streaming的问题。我不知道他怎么这么确定老系统是视野内分配2-3g显存等等。这是什么xjb脑补的玩意儿。就算不做游戏的你也应该清楚游戏和游戏之间怎么可能一样。这数据完全随意瞎扯出来的当幌子用的

另外新系统那搞不懂为什么要列一下显存速度,这玩意儿和显存带宽有个毛线关系。你ssd再快也没法代替带宽啊

最后,按他这道理说,那ps5还真未必比xsx快,因为xsx的direct storage和texture sampler feedback专供的就是vt streaming问题

—— 来自 S1Fun

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发表于 2021-8-5 16:09 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-8-5 16:01
这越来越离谱了

假设不懂硬件知识,按他这个说法来看,你不知道他这个等效50g显存是怎么算出来的,因为 ...


GTX610大狂牛这种类型的笑话,还能在今天重现
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发表于 2021-8-5 16:09 | 显示全部楼层
刘震云 发表于 2021-8-4 23:26
估计pcie3.0的ssd也能上?
加个铠侠RC10或SN550,只要不报错,我觉得行

chh有人测了3.0的盘插上去直接不能开机,索尼设置最低要求是支持PCIe4.0协议。
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发表于 2021-8-5 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
索尼从PS2开始每代都吹,就算是真的也不信他了。
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发表于 2021-8-5 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
从ps2时代大家就该明白了啊,索尼吹的牛哪次能实现的啊,我倒是很惊讶真有这么多人在认真的以为索尼的ssssd是真的。
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发表于 2021-8-5 16:22 | 显示全部楼层
仅有 220MB/s,难怪我朋友买了恶魂实体盘装个游戏都花了半个多小时,着实还令我惊讶了一番
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