半肾
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 5long 于 2021-8-11 14:41 编辑
据说开发组某个程序员加班修 bug 累得不行了,需要歇两个星期
于是 1.0.4 之后短期内不会有大改动了
但开发组还是说了会做些优化:
- 会让某些可以永远错过的内容不再可错过 -- 我因为错过了一个能力强化,现在看着地图上的几处道具拿不到,但又不想开新档
- 会让玩家能更容易地试用新武器,也许会支持洗点
- 印象中还又说,打完最终 boss 才会解锁的在存档点间传送的能力,以后会设法较早地给玩家解锁(那现有的传送其实就没多大意义了)
游戏整体还行……吧,但是因为各种毛病多多,玩着难受,不太能放心向人推荐
把印象中的问题都稍微记一下
=== 会剧透游戏机制的分隔线
- 武器没什么平衡性。最初的武器就是综合性能最好的武器。跟黑魂 3 的直剑一样(
- 打完最终 Boss 之后还有一段不算太难的跳台环节才能给看结局。太泄气
- 受伤好像没有无敌时间
- 向上 / 下推左摇杆,镜头移动得太慢。中后期很多地图要经常垂直移动,需要提前看落脚点,就很烦
- 跳跃要消耗少许的精力(在这个游戏里叫 Force),但 0 精力的时候依然可以起跳。还是改成不消耗的好
- 精力消耗得特别快,而且精力开始恢复前感觉有明显的等待时间。经常是感觉自己已经摸清了怪的动作,找好了反击的时机,结果精力不够了。然后心态开始烦躁,然后被怪反杀
- 属性点 & 被动能力上加了不少血,照样两三下被拍死。容错率太低。但不加血死得更快
- 菜单没有 warp:光标处在菜单最上边,再按上,不会快速移动到最下边
- 每次找商人买道具 / 使用传送点,虽然没话可说,但还是先要显示一个对话框,内容是“...”,浪费时间
- 买不起的道具的价格会显示成很深的色,和背景色缺少对比,看不清。穷人连梦想都不配拥有
省一楼, 官方发布的"接下来的修改计划"帖子: https://www.reddit.com/r/metroid ... urrent_state_plans/
可以看到还有好多要改的内容
等这些内容都落实了再向别人推荐会安全些
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