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[怀旧] 所以狒狒7设定上参考了铳梦?

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发表于 2021-8-2 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 苏格拉底 于 2021-8-2 21:51 编辑

后知后觉,刚通了会免版,原来在PS上玩阴错阳差总是打到最终战不知道为什么弃了——其后8910121315全部单机都有通关,本来re1也差点折在地狱屋上,感觉之前就一直没搞明白这个战斗系统,玩到最后终于觉着战斗部分比狒狒15飞来飞去强点

可能是原作那种演出效果感觉不那么强烈,重置以后米德加及第七区上层坠落具象化,所以从时间上来看狒狒7是有借鉴铳梦沙雷姆的设定?没搜到有关讨论所以自己来发一帖

所以狒狒7的剧情故弄玄虚+儿女情长的成分居多?套了铳梦的SF外壳,但是终究写不出那种深刻感

不知道铳梦电影第二部还有没有指望
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发表于 2021-8-2 20:29 | 显示全部楼层
FF7参考的东西多了去了,不过就你举的这点来说,只是赛博朋克世界观常见的设定
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发表于 2021-8-2 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-2 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-2 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
现在人眼里故弄玄虚儿女情长好老套 当年可是太时髦了 至于借鉴了什么...这不太算吧 铳梦讲的是科技发达之后的隔离 天空城玩天空城的废铁镇玩废铁镇的 ff7更像是北京折叠 讲的是现有秩序保持不的情况下 土木老哥如何用未来科技来优化整个城市结构
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发表于 2021-8-2 21:34 | 显示全部楼层
11有单机版吗?
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发表于 2021-8-2 21:45 | 显示全部楼层
FF7是除了魔法就是标准的赛博朋克设定,近未来,巨大企业,贫民区,跟铳梦有什么关系?
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发表于 2021-8-2 21:46 | 显示全部楼层
ff7的世界观和铳梦是不一样的。住下面还是住上面的主要因素是钱。毁第七区的时候,哪怕你住上面,哪怕在神罗上班,级别不够也是被神罗高层当炮灰的份
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 楼主| 发表于 2021-8-2 21:52 | 显示全部楼层

多谢提醒,写错了,已编辑
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 楼主| 发表于 2021-8-2 21:53 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2021-8-2 21:46
ff7的世界观和铳梦是不一样的。住下面还是住上面的主要因素是钱。毁第七区的时候,哪怕你住上面,哪怕在神 ...

沙雷姆也是炮灰啊,成人仪式肉脑被阉割
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 楼主| 发表于 2021-8-2 21:55 | 显示全部楼层
套路设计师 发表于 2021-8-2 20:29
FF7参考的东西多了去了,不过就你举的这点来说,只是赛博朋克世界观常见的设定 ...

所以比铳梦更早的有类似设定的具体是哪一部?
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发表于 2021-8-2 21:57 | 显示全部楼层
没看过铳梦漫画,你说的类似设定是哪方面
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发表于 2021-8-2 21:57 | 显示全部楼层
苏格拉底 发表于 2021-8-2 21:55
所以比铳梦更早的有类似设定的具体是哪一部?

FF7和铳梦根本就不像
你这是玩了RE脑补的吧
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发表于 2021-8-2 22:11 | 显示全部楼层
苏格拉底 发表于 2021-8-2 21:53
沙雷姆也是炮灰啊,成人仪式肉脑被阉割


这两个炮灰不是一个意思,米德加尔更接近现实的巨型财阀大企业-中产社区-中下层的设定。不出意外的话,不管是在圆盘上还是圆盘下都能好好的过日子,圆盘上大部分人也只是更有钱一点,两边的居民实际没什么区别和阻隔。和沙雷姆那种几乎和上下间隔的反乌托邦的设定完全不一样
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 楼主| 发表于 2021-8-2 22:16 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2021-8-2 21:57
没看过铳梦漫画,你说的类似设定是哪方面

城市上下层圆盘结构,阶级对立,城市外荒漠(废土)化,赛博朋克

贫民窟=废铁镇?

宝条=铁士代诺?

摩托车=机动球?
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 楼主| 发表于 2021-8-2 22:23 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2021-8-2 22:11
这两个炮灰不是一个意思,米德加尔更接近现实的巨型财阀大企业-中产社区-中下层的设定。不出意外的话,不 ...

所以狒狒7是儿女情长全年龄版啊,废铁镇可是充斥着偷脊髓贩卖人体器官等限制级内容,电影里也不得不模糊处理
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发表于 2021-8-2 22:23 | 显示全部楼层
你哪怕说的是异度装甲我还能认可个三分
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发表于 2021-8-2 22:36 | 显示全部楼层
苏格拉底 发表于 2021-8-2 22:23
所以狒狒7是儿女情长全年龄版啊,废铁镇可是充斥着偷脊髓贩卖人体器官等限制级内容,电影里也不得 ...

不说所谓的这种限制级,单纯就是制作人想不想设定的事,贫民窟有点这种业务不是很正常嘛。重点是这种局部细节不影响整体的大设定完全不像的事实啊,又不是因为没有这些内容才不一样的

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发表于 2021-8-2 22:42 | 显示全部楼层
苏格拉底 发表于 2021-8-2 22:16
城市上下层圆盘结构,阶级对立,城市外荒漠(废土)化,赛博朋克

贫民窟=废铁镇?

谁跟你说ff7城市外是荒漠(废土)化了…外面有其它小镇,有原野,有河流,有森林,有牧场,还有海边渡假村呢…你真的有打到过最终boss前嘛
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 楼主| 发表于 2021-8-2 22:53 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2021-8-2 22:42
谁跟你说ff7城市外是荒漠(废土)化了…外面有其它小镇,有原野,有河流,有森林,有牧场,还有海边渡假 ...

米德加不就是整个星球最大的城市了么我记得铳梦是星球两极各一个沙雷姆上面插ladder这样的设定,而且经历过陨石撞击这种大灾难,城市周围看动画就是废土状态啊
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发表于 2021-8-2 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2021-8-2 23:03 编辑
苏格拉底 发表于 2021-8-2 22:53
米德加不就是整个星球最大的城市了么我记得铳梦是星球两极各一个沙雷姆上面插ladder这样的设定, ...

现在米德加尔是最大的城市和城市外都是荒漠之间有什么必然的联系吗?原版ff7的世界的地形从森林沙漠再到峡谷雪原什么样的都有…所以你真的打过原版嘛
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发表于 2021-8-2 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 套路设计师 于 2021-8-2 23:05 编辑
苏格拉底 发表于 2021-8-2 21:55
所以比铳梦更早的有类似设定的具体是哪一部?

60、70年代的科幻就有雏形了,后面神经漫游者之类的就很详细了。
等《银翼杀手》出来,就已经把high tech low life的基本视觉概念定型了。


具体到对游戏界的影响,最大的自然就是《赛博朋克》原版桌游了,当然现在一般称为《赛博朋克2020》(当然,还有1988年的初期版本,现在被称为《赛博朋克2013》),
而《赛博朋克2077》就是桌游的正统续作,由原作者Mike Pondsmith亲自参与,设定是一脉相承的,你玩过的话应该有印象吧?

举几个例子:
游戏里很多人都用机械义肢、义肢改造成武器  --  巴瑞特;
权力主体是超级公司,国家机器只是傀儡,公司战争  --  神罗公司是实际上的政府,米德加市长只配在神罗大厦里坐办公室冷板凳;
富人区高科技金碧辉煌,穷人区破烂不堪犯罪横行  --  贫民窟和上层社会
荒板大楼  --  神罗大厦
城市移动靠地铁,龙蛇混杂  --  FF7开场地下铁出场率很高吧
直升机、摩托车、汽车等各种载具  --  FF7里各种载具
城市外是荒漠,主要职业游牧民(Nomad)  --  FF7也是这种结构


当然,FF7只是借用了一下赛博朋克的背景,还加入了rpg里的剑与魔法,本质还是讲自己内核的故事,而不是一个赛博朋克的故事。

铳梦也一样,借用了一下赛博朋克的背景,加入功夫乱斗,本质也是讲自己想说的故事。
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 楼主| 发表于 2021-8-2 23:27 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2021-8-2 23:02
现在米德加尔是最大的城市和城市外都是荒漠之间有什么必然的联系吗?原版ff7的世界的地形从森林沙漠再到峡 ...

正常有自转有公转有水的星球都会有冰原这样的景观吧,和是不是被天灾人祸搞到荒芜有什么关系

花是狒狒7重要的一个意向,狒狒12里是开在沙漠里红色的加尔巴那之花,象征了什么,就是在贫瘠和荒芜里顽强活着的生命

再说不清楚就和狒狒10狒狒13狒狒15的场景比一下什么叫做富饶的水乡,即便是假的?比起系列其他作狒狒7已经很废土了
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 楼主| 发表于 2021-8-2 23:43 | 显示全部楼层
套路设计师 发表于 2021-8-2 23:02
60、70年代的科幻就有雏形了,后面神经漫游者之类的就很详细了。
等《银翼杀手》出来,就已经把high tech  ...

义肢这种设定太多人用了,说明不了问题
超级公司的代表不应该是某把雨伞么。。。。。。
贫富差距也不能说明问题,用上下圆盘来分区才是关键
米德加的列车严格意义上来讲不是地下铁吧,火车的话铳梦设定里面也有
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发表于 2021-8-2 23:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-8-2 23:53 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-8-2 23:48
上下分区的城市?给楼主推荐一部1927年的老电影Metropolis。眼界放开点,别看个啥玩意都觉得是二刺螈首创。 ...

只看过大都会的动画版,你确定上面是个圆盘嘛?看剧照不像
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发表于 2021-8-3 00:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2021-8-3 02:22 编辑
苏格拉底 发表于 2021-8-2 23:27
正常有自转有公转有水的星球都会有冰原这样的景观吧,和是不是被天灾人祸搞到荒芜有什么关系

花 ...

蒸汽朋克多少都有大城市内外的对比,再加上设定上魔晃作为能源降维打击,把使用传统能源的地方吊着打,米德加尔之外的地方才慢慢更加没落的,但是米德加尔之外绝对称不上废土化,不繁荣和废土化是两个概念,你就把被大城市吸走人力物力,逐渐没落的小城镇叫“废土化”嘛?
好多村镇从原本的有自己的产业直接改成靠吃神罗给的钱和资源过日子,并不是环境上不再人类居住。而且7在当年的技术下已经连正经的大迷宫都没么的的情况下三张碟了,再塞城镇进去怕不是四五张碟起步。
ff10地图小不说,还是以冲绳为原型,根本没法比。
而如果你觉得ff15不叫荒漠的话,7凭什么荒漠,不仅各种地形和绿色环境不比15少,正经的村镇城市更是比15多,15除了水都是个大城市,以及雷斯塔伦算个镇子外,其他就是个服务区水平,一到晚上满地跑尸骸,还会传染,这不比7更废土?
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发表于 2021-8-3 01:04 | 显示全部楼层
FF7从科幻层面来说没什么特别突出的地方

不过美术风格来说,还是有点独树一帜的,可以说是蒸汽朋克的一类变种,“近未来风”大成者无疑,
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发表于 2021-8-3 07:56 | 显示全部楼层
联想到铳梦也是正常的。虽然赛博朋克作品很多,但是把阶级按照上层、下层这样物理隔离起来。然后下层就当真和垃圾场差不多。这种设定特征的著名作品也不是很普遍吧,想到铳梦很正常。
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发表于 2021-8-3 10:29 | 显示全部楼层
实际上FF7的设定是:
因为神罗的魔咣炉抽取生命之流精制成魔咣会造成附近生命更难诞生
有魔咣炉在运行的地方才是荒漠
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 楼主| 发表于 2021-8-3 11:40 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2021-8-3 00:59
蒸汽朋克多少都有大城市内外的对比,再加上设定上魔晃作为能源降维打击,把使用传统能源的地方吊着打,米 ...

狒狒7不是有陨石灭种的设定在先?

狒狒15美术的问题吧,设定上起码四基友自驾游的时候是很正常的状态,硬要说是想追求开车66号公路片的状态?感觉比我们米国自驾死亡谷大峡谷纪念碑谷拱门黄石优胜美地一圈的景色好不少?内华达亚利桑那犹他州就那个样子了啦

废土这个词最早就是源于西部大开发?
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发表于 2021-8-3 11:41 | 显示全部楼层
ps2那个《ff7 地狱犬挽歌》了解下。
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发表于 2021-8-3 12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2021-8-3 12:13 编辑
苏格拉底 发表于 2021-8-3 11:40
狒狒7不是有陨石灭种的设定在先?

狒狒15美术的问题吧,设定上起码四基友自驾游的时候是很正常的状态, ...

上一次陨石掉下来是2000年前的事了,那会儿星球上主要还是cetra之类的古代种,而且被暂时封印住了。遗址的地方环境已经正常合适人居住,不远处就是村镇。带来了会让动物魔物化的病毒这点和ff15的星之病几乎没什么太大区别,而且相比ff15那种到处跑尸骸,可以轻松感染人的状况好太多了。
而且整体上科技是向上发展的,15里在大战之后除了路西斯,其他的地方科技都是发生了倒退或者停滞

不管美术上如何,7的世界都不比15更荒漠化,怎么都不算废土,远离魔晃炉的地方的环境都是很正常,没落没人住更多是因为经济或者神罗搞事之类的原因。克劳德和来老家村子的同龄男生都是为了出人头地才去米德加尔的,如果不是萨菲罗斯和宝条搞事,tifa很可能还呆在村子里呢
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 楼主| 发表于 2021-8-3 12:24 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2021-8-3 12:11
上一次陨石掉下来是2000年前的事了,那会儿星球上主要还是cetra之类的古代种,而且被暂时封印住了。遗址的 ...

也有可能是PS时代本身场景就简陋。。。。。。那就看第二部跑大地图时的场景做成什么样了

虽然我感觉可能会像是tokyo jungle

话说狒狒12处于超级大国间的沙漠古城拉巴纳斯塔都是很华美的感觉,可惜中东那几个文明古国就一直在打打打,毁了多少好东西有历史积淀的东西看一眼就知道不一样

这么看来SE真是各种境外旅游福利
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发表于 2021-8-3 13:27 | 显示全部楼层
其实只是对应米德加尔特的三分阶级吧
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发表于 2021-8-3 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
mqnwbeebwnqm 发表于 2021-8-2 20:42
那电影赔到姥姥家了,勿念
不知道卡梅隆哪来的阴间想法把主角的脸p得那么吓人,觉得这假脸至少丢了 ...

4k版画质上天了。不赔才怪。
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