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[怀旧] 回顾历史,索尼的日式游戏制作水平怎么样?

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发表于 2021-7-30 10:36 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今提到能代表ps系主机气质的头部ip,最先想到的多半是奎爷 高尔夫 地平线 船长这些,也就是gt还有些日式味道。ps主机越来越欧美化,伴随着的是scej的日渐式微。现在回想,ps1 ps2 psp这三台主机算是索尼在日式游戏上投入最大,成果也最大的时代了,诞生了不少名作,也有不少很有尝试性的中小成本实验作,比较有代表性的像是荒野兵器 龙骑士传说 尸人 ico&旺达 波波罗 蔷薇守则 patapon等等。只可惜现在索尼对这些过去的日式游戏没太大兴趣,重制复刻作品力度不大。

如果把scej单独看作一个第三方厂商 和当时的square namco capcom sega konami比,它的综合制作能力怎样呢?
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发表于 2021-7-30 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
烂,日本一水平
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发表于 2021-7-30 11:06 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-7-30 11:00
烂,日本一水平

黑索尼入腦了? 日本一能拿出旺達 血源水平的遊戲?
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发表于 2021-7-30 11:07 | 显示全部楼层
市场反馈太拉,游戏质量还行吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-30 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
从世界范围来看自ps2开始每进入一个新主机时代就下降一个档次应该可以说得通

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-30 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
siej做的那些按现在话来说做出来的东西更像独立游戏,一些风格比较另类的在小众口碑好(说真的看不出是大厂出的,很多游戏看起来就不像能大卖的样子,和这几年3a大厂那种求主流求稳的风格完全相反),大部分销量不怎么样。ps2上还好说,进入ps3时代开始都没几部拿的出手的

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-30 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
不得不说血源诅咒真的是电子游戏界真正的奇迹
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发表于 2021-7-30 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2021-7-30 11:06
黑索尼入腦了? 日本一能拿出旺達 血源水平的遊戲?

主楼都不好意思说的游戏,不是说版权在谁手上游戏就是谁做的,当然说血缘的动作系统大半归功于索尼还是没问题的。
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发表于 2021-7-30 11:25 | 显示全部楼层
早期的scej跟你举的这几个比,个人感觉都不太能比得上,日厂最顶峰的时代,这几家的地位都不是一般的高,你举的这些游戏加起来在当时的重要程度比不过一部最终幻想。不过PSP的时候square已经SE了。
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发表于 2021-7-30 11:51 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2021-7-30 11:21
主楼都不好意思说的游戏,不是说版权在谁手上游戏就是谁做的,当然说血缘的动作系统大半归功于索尼还是没 ...

血缘的动作系统难道很好…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-30 11:51 | 显示全部楼层
灵魂献祭,跳楼少女,唯二我特别特别喜欢可惜再也不会有续作了的ip
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发表于 2021-7-30 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
是我记错啥了吗...血源的动作系统不就是魂那一套吗 怎么又跟索尼有关系了
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发表于 2021-7-30 12:00 | 显示全部楼层
血缘和sce有屁关系
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发表于 2021-7-30 12:01 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-7-30 11:51
血缘的动作系统难道很好…

—— 来自 S1Fun

比魂三强太多。
当然我只是论证索尼在血源的制作上存在出力,而不是单纯给钱拿版权。
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发表于 2021-7-30 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
龙骑士传说开发成本不小,4cd。
还能看出很多未完成的设想。比如对话选项中,达特多次在萝斯、希娜、梅露这三人中选择选一个。甚至罗伊德也有可能加入的对话选择。大概率受容量限制或其他原因,没有做完多结局和隐藏人物。
另外,这游戏应该是收个加入连击系统的rpg。并且完成度很高,手感极佳。
cg动画更是不用说,顶级水准了。
除了一些剧情有硬伤,很好的一个游戏,不知为何销量惨淡。
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发表于 2021-7-30 12:02 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2021-7-30 11:21
主楼都不好意思说的游戏,不是说版权在谁手上游戏就是谁做的,当然说血缘的动作系统大半归功于索尼还是没 ...

共同開發加ip版權 就算不提血源 次一點的跳樓妹 死魂曲 靈魂獻祭的水平日本一有嗎
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发表于 2021-7-30 12:04 | 显示全部楼层
没japan studio就没有恶魂
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发表于 2021-7-30 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
没有演技 发表于 2021-7-30 12:02
龙骑士传说开发成本不小,4cd。
还能看出很多未完成的设想。比如对话选项中,达特多次在萝斯、希娜、梅露这 ...

我感觉日本人对不熟悉的东西接受度很差,比如智能机与翻盖机,PC硬件,网购等等,就算老任出个新ip表现都不会太好,印象中爆款的新ip特别少
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发表于 2021-7-30 12:12 | 显示全部楼层
不如民间高手任天堂

说正经的

大法scej最鼎盛那会,日系游戏扎堆出来,他们也冒不了头,日系游戏拉跨的时候,也没啥让人耳目一新的

我觉得SCEJ最具代表的游戏,不是啥血缘,不是旺达,不是大舅,不是跳楼少女

是东京丛林
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发表于 2021-7-30 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2021-7-30 12:02
共同開發加ip版權 就算不提血源 次一點的跳樓妹 死魂曲 靈魂獻祭的水平日本一有嗎 ...

我只是指出血缘相关的问题,至于SCEJ是什么水平,玩得少没什么能说的。
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发表于 2021-7-30 12:17 | 显示全部楼层
跨过我的尸体是他们做的不
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发表于 2021-7-30 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:27 | 显示全部楼层
荒野兵器和俺尸算不算,我觉得还挺对味的
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发表于 2021-7-30 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-7-30 12:20
乌贼娘表现不好?健身环表现不好?

乌贼娘我记得首发10来万,靠口碑长卖涨上去的,像ps和xbox这些软件拥堵的平台,首发不行后续就很难了
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发表于 2021-7-30 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:36 | 显示全部楼层
动作游戏ls说的都差不多,rpg的话,比如白骑士物语?
感觉很多都是比上不足比下有余,然后续作整体跳水的东西
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发表于 2021-7-30 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-7-30 12:31
长卖不算卖?果然(对任地狱无比严格的)任谭。

真是时刻绷紧阵营斗争的弦,我哪句说长卖不算卖了,我是只是用乌贼娘首发表现平平来说明日本人对新ip接受度不高
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发表于 2021-7-30 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:40 | 显示全部楼层
chivalry 发表于 2021-7-30 12:27
荒野兵器和俺尸算不算,我觉得还挺对味的

荒野兵器和俺尸不是scej制作的,都是发行商。二楼就说的很清楚了,一流发行商,三流开发商。scej自己的制作水平无论是日厂黄金期还是现在都是当时二线日厂的水平
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发表于 2021-7-30 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
绝了,心理阴暗的人看什么都是负面,主体明明是在说日本人,任天堂只是一个作例子在用
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发表于 2021-7-30 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-7-30 12:43
不不,我不是看什么都负面,但是看到你+任地狱那肯定是负面。说到底都是论坛老玩家,你什么路数还不清楚 ...

麻烦你找找我攻击任天堂的帖子,你找的出吗?
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发表于 2021-7-30 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-30 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2021-7-30 12:50
懒得找,而且谁知道你所谓“攻击”的标准是什么,不过yygq的这贴就是,倒是不用找了。 ...

你这不就是标准的对人不对事嘛,然后也拿不出什么理由来,跟你这么聊下去也挺浪费论坛资源的,那我道个歉好了,任天堂就是宇宙的主宰
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发表于 2021-7-30 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 嘉术2015 于 2021-7-30 12:59 编辑

血源的十八般武艺不比魂3那花里胡哨的战技系统优秀多了,说句暴言,除了剧情和风格,血源比魂3更像魂2的续作,魂3就个恶魂remake
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发表于 2021-7-30 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
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