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楼主: luozicheng

[其他] TPC又赢了?宝可梦unite在日本掀起moba热潮

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发表于 2021-7-28 14:03 | 显示全部楼层
Pokemon go才是真正的火吧,这个还说不好。
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发表于 2021-7-28 14:04 | 显示全部楼层
除了皮卡丘全是哑巴是真别扭
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发表于 2021-7-28 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2021-7-28 13:28
我觉得单就能让荒野行动成为国民游戏这点日本人怎么也算不上有鉴赏能力啊

—— 来自 meizu 16s P ...

正好相反吧,这本来就是企鹅海外市场最大的失策之一
吃鸡本来就在日本网络有一定热度了,只是日本市场的PC实在是不行
结果吃鸡手游一开始忽视了日本市场,被网易抢了个先手,可以说是拱手让给对手了

还是说你觉得吃鸡这类游戏本身不行?
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发表于 2021-7-28 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-28 14:17 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2021-7-28 14:14
这游戏卖通行证和皮肤的哪来氪金加属性的要素

因为傻逼日本人觉得带个道具都是氪金要素
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发表于 2021-7-28 14:21 | 显示全部楼层
风暴很诟病的是纯粹玩机制+统一等级.  天赋看似可选但其实就那几个选择而且选了不能变,   MOBA缺少了装备等搭配等缓冲就少了很多趣味.

如果PM_MOBA能把装备加回来那算能接受, 否则还是个快餐.
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发表于 2021-7-28 14:22 | 显示全部楼层
宝可梦又续命了?
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发表于 2021-7-28 14:22 | 显示全部楼层
平衡八成会烂,但是看后续更新和运营了几分钟一把大乱斗就完事了杀的爽有厨力皮肤多就能接着玩
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发表于 2021-7-28 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2021-7-28 13:12
输了怪队友,怪氪金,就是怪不到自己头上

说的lol没符文似的

lol符文早几年就和天赋合并了
举例应该是王者这种皮肤加点属性的
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发表于 2021-7-28 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-28 14:30 | 显示全部楼层
薛定谔的小猫 发表于 2021-7-28 12:17
实在不习惯非键鼠操作的moba

锉玻璃的moba用户数应该大于用键鼠的吧
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发表于 2021-7-28 14:33 | 显示全部楼层
网易在荒野行动日服的运营实属用心,国内运营有一半用心骂网易的人都不会那么多
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发表于 2021-7-28 14:34 | 显示全部楼层
这几天玩了很多把,客观说下感受

1.虽然现在大家都是乱打一通,但是能看出这个游戏的核心还是在于野怪资源控制和交分策略上。
无脑刷野虽然等级升得快,但是分越多交分越慢,死了掉分也越多。
频繁想办法打架交分,也会出现野区资源利用效率和等级的问题。
和风暴比较,这个游戏是把博弈点简化在一点上,上手的确快,开黑也比较舒服,而且个人发展好是可以Carry全场的,不会像风暴那样吃大锅饭。

2.场外提升能力还是比较简单的,不像王者农药哪个司马符文一样凑满难的要死。但是肯定不如现在和LOL和DOTA2一样舒服(不用肝不用氪金,起步一样)

3.官方更新挺快的,才开1周就出新宝可梦了(我猜都是早就做好了,慢慢放出来,防止新手玩家玩不过来)然后我注意到的平衡性更新就有2个:一个是分数满了后刷野时野怪的分会掉在地上,其他人可以点,另一个是本来大招10级能学,现在9级可以学,的确爽了一些。

4.目前游戏的问题还是内容太少,玩法简单,玩多几局就腻了。但客观来说,开局并不算坏,重点在于这么通过更新把游戏完善到一定的高度吧。
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发表于 2021-7-28 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
风暴有啥冤的,风暴给人体验最差的点不就是经验共享吗。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-28 14:35 | 显示全部楼层
年年上树的熊 发表于 2021-7-28 13:42
预感再过阵子高达OW估计也会一样,刚发售的时候会挺火热,但是怎么看都感觉这种游戏活不久 ...

pmgo那会也是这么说,结果现在虽然不如当初或火,收入却一直很高
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发表于 2021-7-28 14:46 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2021-7-28 14:34
这几天玩了很多把,客观说下感受

1.虽然现在大家都是乱打一通,但是能看出这个游戏的核心还是在于野怪资源 ...

沙奈朵和水箭龟内测就有了
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发表于 2021-7-28 14:47 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-7-28 14:35
pmgo那会也是这么说,结果现在虽然不如当初或火,收入却一直很高

确实,大概这就和我理解不了为啥很多玩家都能接受给手游氪648却觉得首发三四百的主机/pc大作贵的原因大致相同
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发表于 2021-7-28 14:48 | 显示全部楼层
风暴要火

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发表于 2021-7-28 14:50 | 显示全部楼层
战狼PTSD 发表于 2021-7-28 14:26
风暴死得冤啊,早知道套个二次元皮了

风暴真的不冤,当年暴雪皮不比二次元皮吃香多了
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发表于 2021-7-28 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
风暴出来第一天稍微懂点游戏的骂把大锅饭删了能活,硬是不改,死了有什么冤的

风暴后面那些手游MOBA,都从风暴抄了不少东西的,只不过没搞那个经验共享,不都活的好好的
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发表于 2021-7-28 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2021-7-28 13:43
抄的快,抄的全也不失为一种本事吧。
还有他配置要求够低,后面的正版,还有原神之类的都差不多弃疗了 ...

所以我觉得日本人大概是全世界最好做营销的民族了,只要我营销本事高,就能让日本人把💩当饭吃

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-28 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2021-7-28 14:08
正好相反吧,这本来就是企鹅海外市场最大的失策之一
吃鸡本来就在日本网络有一定热度了,只是日本市场的P ...

不,后面第五人格也营销成功了正好证明日本人确实没啥鉴赏能力

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-28 15:20 | 显示全部楼层
十分钟一把真的不太适合装备,没有发育的时间。
好玩还是挺好玩的,就是只要队友弱智没处理好闪电鸟就崩了
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发表于 2021-7-28 15:23 | 显示全部楼层
火成这样了一时半会不会凉的,值得关注的是欧美,欧美可不是年一moba,结果不知道如何
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发表于 2021-7-28 15:25 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2021-7-28 15:11
不,后面第五人格也营销成功了正好证明日本人确实没啥鉴赏能力

—— 来自 meizu 16s Pro, Androi ...

第五人格日服刚开的时候那会还是挺好玩的。。。
现在变不好玩了日服玩的人也少了
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发表于 2021-7-28 15:26 | 显示全部楼层
这游戏啥时候上手机,期待
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发表于 2021-7-28 15:31 | 显示全部楼层
fender0402 发表于 2021-7-28 15:26
这游戏啥时候上手机,期待

9月。。
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发表于 2021-7-28 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
好玩是挺好玩的,但是目前内容少,刷了几天有点腻,看后续更新了
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发表于 2021-7-28 15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 屎一样的自己 于 2021-7-28 15:47 编辑

能不能别拿由天才程序员牵线+崭新技术与玩法密切结合+运营水平高的PMGO跟这纯粹的换皮游戏放在一起对比
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发表于 2021-7-28 15:40 | 显示全部楼层
感觉最搞的点是己方被对方暴扣得分了,比分大幅落后,解说员还会说一句“漂亮!”
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发表于 2021-7-28 15:47 | 显示全部楼层
我觉得应该加三个指令,打龟,打洛托姆,打鸟
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发表于 2021-7-28 15:56 | 显示全部楼层
kaion111 发表于 2021-7-28 15:47
我觉得应该加三个指令,打龟,打洛托姆,打鸟

设置为高级操作后按B可以优先攻击野怪
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发表于 2021-7-28 15:58 | 显示全部楼层
这游戏我从开服一直肝到现在,我已经被各种神奇的队友坑到麻木,辅助抢打野的红蓝BUFF,开局四个人走一路, 闪电鸟决胜团在边路刷野,我还一晚上连续三次遇到开局直接泉水挂机的
每次开始游戏都在想今天又能遇到什么神奇队友
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发表于 2021-7-28 16:09 | 显示全部楼层
LilighT 发表于 2021-7-28 15:56
设置为高级操作后按B可以优先攻击野怪

他不是这个意思

龟鸟直接决定了中盘强弱和终盘输赢,但是很多人都不会在龟刷出来的时候主动来打一波团抢龟,也不知道抱团打鸟/抢对面打鸟

需要有个信号让队友过来,你只发个我去下路/我在打龟很多人还是只会偷偷上去偷分
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发表于 2021-7-28 16:12 | 显示全部楼层
deadpoem 发表于 2021-7-28 15:58
这游戏我从开服一直肝到现在,我已经被各种神奇的队友坑到麻木,辅助抢打野的红蓝BUFF,开局四个人走一路, ...

很多劣势就投不投就挂机的,反正我都举报了也不知道有没有用

至于什么开团抢龟自己打野/跑到上路偷分,奶跑来抢打野经验,带着40球单人冲对面脸,都是小事了..

可能这就是moba类游戏的醍醐味吧
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发表于 2021-7-28 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 hallowilliam 于 2021-7-28 16:23 编辑
年年上树的熊 发表于 2021-7-28 14:47
确实,大概这就和我理解不了为啥很多玩家都能接受给手游氪648却觉得首发三四百的主机/pc大作贵的原因大致 ...

你说的这个倒是很好理解,因为实际能接受648的人并不多。

咱们就算不算因为氪金直接不玩一个游戏的人,就只在一个游戏的留存用户里看数据,一般付费率也在10%一下,这还包括只课月卡的。真的会掏钱648的人,非常的少。

所以有时候我们在讨论玩家社区的时候都会有误会,就是觉得似乎那些课爆的人才是主流,才能代表手游玩家,其实那些比例很小,只不过消费力非常强,1个顶100个不夸张。

所以按人数比例看,从多到少应该是,白嫖玩家、只买月卡/骨折游戏玩家、虽然氪金但不会重课/偶尔买喜欢的全价买断制的玩家、重课648/单机随便买玩家。

而觉得主机游戏很贵但是愿意课648的,我不能说没有,但是可想而知是有多少了。一个超级小的群体其实没有任何理解的价值。
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发表于 2021-7-28 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
peh 发表于 2021-7-28 16:09
他不是这个意思

龟鸟直接决定了中盘强弱和终盘输赢,但是很多人都不会在龟刷出来的时候主动来打一波团抢 ...

在地图上点位置啊
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发表于 2021-7-28 16:23 | 显示全部楼层
之后不火无所谓吧,反正年底就dp复刻,明年就阿尔宙斯了,后年多半就g9了,把这段时间火过去就够了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-7-28 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 oniwarud 于 2021-7-28 16:58 编辑
hallowilliam 发表于 2021-7-28 16:21
你说的这个倒是很好理解,因为实际能接受648的人并不多。

咱们就算不算因为氪金直接不玩一个游戏的人,就 ...

其实有不少,不过基本上只集中在二次元手游玩家群体里。这部分玩家大部分都是已经被自己所处的圈子给把认知和金钱观给完全带偏了。二次元手游圈子里为什么格外推崇“厨力”这种东西,本质上就是让目标受众产生自己坚信是为了“爱”而不是因为强度或是自己是否真的需要而心甘情愿地去花钱,他们所处的这种手游圈子也会用各种洗月㐫包反复灌输加强这种认同感让他们意识不到这种问题(所以说还是搞饭圈来钱快)。而对于一般的单机游戏之类的,他们就还是有着正常的判断能力,所以花钱依旧很谨慎。
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发表于 2021-7-28 16:39 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-7-28 15:40
感觉最搞的点是己方被对方暴扣得分了,比分大幅落后,解说员还会说一句“漂亮!” ...

真泄劲儿
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