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[手游] 愉悦感来自技能属性提升的游戏 最近都有啥

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发表于 2021-7-25 18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-7-25 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
不是很懂拿原神作例子是干甚。服务型手游戏不都是一堆提升项目逼你肝的么
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发表于 2021-7-25 18:14 | 显示全部楼层
大部分的手游不都是把数值成长作为乐趣点的吗。
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发表于 2021-7-25 18:22 | 显示全部楼层
xlsthsj 发表于 2021-7-25 18:14
大部分的手游不都是把数值成长作为乐趣点的吗。

数值成长也需要有兑现方式来体现,如果敌人的数值膨胀速度高过你只会造成疲劳感。
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发表于 2021-7-25 18:25 | 显示全部楼层
我玩过单纯数值上升就有愉悦感的游戏,只有FE(五点以上)

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发表于 2021-7-25 20:04 | 显示全部楼层
Mabinogi
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