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楼主: Piano-Forest

[新闻] EA《死亡空间 重制版》新实机PV公开,2023.01.28发售

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发表于 2023-1-31 10:03 | 显示全部楼层
onezer0618 发表于 2023-1-31 09:59
这个跟生化危机是一个类型的游戏吗

Survival Horror Shooter

Shooter>Horror>Survival

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onezer0618 + 1 好评加鹅

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发表于 2023-1-31 10:04 | 显示全部楼层
onezer0618 发表于 2023-1-31 09:59
这个跟生化危机是一个类型的游戏吗

比较接近生化456的风格,计算子弹经济投资的清版tps

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
onezer0618 + 1

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发表于 2023-1-31 10:24 | 显示全部楼层
说起来本作女队友观感提高了很多,不像原版那样坏
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发表于 2023-1-31 10:39 | 显示全部楼层
765PRO 发表于 2023-1-31 10:24
说起来本作女队友观感提高了很多,不像原版那样坏

只保留了个地球政府特工和嘴臭人设,坏事基本没怎么干了,黑哥是因为跑去调查神印才被干扰信号。
最惨就是黑哥了,终极牺牲的剧情变成了莫名其妙的瞬移自爆,还和陈搅基搅到最后了
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发表于 2023-1-31 10:49 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2023-1-31 10:39
只保留了个地球政府特工和嘴臭人设,坏事基本没怎么干了,黑哥是因为跑去调查神印才被干扰信号。
最惨就 ...

陈变得这个怪物也是牛逼,一人搅了整艘战舰,原版设定上好像就他一个,简直是怪物里的issac,黑哥跟他同归于尽也不冤。

重新看剧情感觉这神印是跟怪物敌对的?游戏里怪物靠近会被弱化,还整天忽悠船上的人要把自己放到基座上,就是大家的理解不到位,unite不是紫砂其实指跟底座unite……
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发表于 2023-1-31 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-1-31 10:57 编辑
765PRO 发表于 2023-1-31 10:49
陈变得这个怪物也是牛逼,一人搅了整艘战舰,原版设定上好像就他一个,简直是怪物里的issac,黑哥跟他同 ...

dead space这名字就来源自神印周围的那一圈空间,尸变体的残骸和尸变体完全不会接近神印周围一圈。所以那一圈格外干净,叫做dead space
我没记错的话三代说是外星人的发信器,不是好东西。尸变体病毒也是上面带的。先用尸变体毁掉那个星球,然后神印发信让外星人来吞并这个星球
—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-31 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
原版从一开始就一直无能狂怒,新版看到弟弟幻觉能感受到声音颤抖的真情实意,而且也冷静了很多,观感确实好了不少
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发表于 2023-1-31 11:01 | 显示全部楼层
重制版steam能正常退款吗?好像还得走ea那边,害怕电脑带不起来还退不了款

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-31 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronac 于 2023-1-31 11:11 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2023-1-31 10:52
dead space这名字就来源自神印周围的那一圈空间,尸变体的残骸和尸变体完全不会接近神印周围一圈。所以那 ...

原版三部曲我记得是最后一部才点题,某个发现了神印真相是终极捕食者的前地球政府科学家赛拉诺留下的遗言

“还记得读大学的时候,我和导师说,自己想学外星生物学。导师他直接笑了,‘有什么可学的?’他说,‘一片死寂虚空,宇宙中根本没有外星生命存在。’我想,他是对的。太阳系外再无生命,只有那些死亡卫星带来的灭绝痕迹。现在轮到我们了。”

另外“妮可”的说法我是不信的,后面运神印的时候按开关各种尸变体大触手来捣乱,毛作用没有好吗
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发表于 2023-1-31 12:31 | 显示全部楼层
MOTIVE偷着更新,现在VRS可关,预设Ultra变成SSAO
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发表于 2023-1-31 13:10 | 显示全部楼层
765PRO 发表于 2023-1-30 22:49
陈变得这个怪物也是牛逼,一人搅了整艘战舰,原版设定上好像就他一个,简直是怪物里的issac,黑哥跟他同 ...

原版就是个普通怪,记得不是陈变的?重制版不再是大众脸杂鱼了,黑哥之前几次交手被它追得到处跑,所以我脑补的剧情就是陈变异后有中BOSS级实力、硬是单杀了整条勇气号。
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发表于 2023-1-31 14:21 | 显示全部楼层
765PRO 发表于 2023-1-31 10:49
陈变得这个怪物也是牛逼,一人搅了整艘战舰,原版设定上好像就他一个,简直是怪物里的issac,黑哥跟他同 ...

哪有同归于尽,后面10章船员甲板闹鬼戏份还是继续活跃。重制戏份最强化的就是阿陈了
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发表于 2023-1-31 14:23 | 显示全部楼层
这次没有PS4版本了,终于可以不被低性能拖累了
那么画面水平咋样?玩过的兄弟们说说??
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发表于 2023-1-31 14:40 | 显示全部楼层
原版我记得结束后还有很多说法是红神印是善意的云云,重制版感觉演出上完全看不出了
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发表于 2023-1-31 14:53 | 显示全部楼层
九十九忍 发表于 2023-1-31 14:40
原版我记得结束后还有很多说法是红神印是善意的云云,重制版感觉演出上完全看不出了 ...

重制版基本上把2和3的黑色始祖神印和人造红神印设定全搬过来了,原版红神印设定并没有讲多少,当独立一作完结的不可名状要素结束也是可以的。
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发表于 2023-1-31 22:45 | 显示全部楼层
这第二结局…你是想告诉我titan空间站那个是i叔上了神印的套了自己造的?
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发表于 2023-1-31 22:48 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2023-1-31 13:10
原版就是个普通怪,记得不是陈变的?重制版不再是大众脸杂鱼了,黑哥之前几次交手被它追得到处跑,所以我 ...

你想想这一代带静置能量包的士兵变异怪抽搐速度有多快就知道了
不过老陈你也没这玩意啊,难道就纯靠爬管道背刺?
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发表于 2023-1-31 23:00 | 显示全部楼层
ng+黑皮怪出得早,数量多以后才发现这次其实还区分出了黄眼怪(身上像长苔藓的),黑皮则是红眼,血厚到中等难度升满的小切三枪打不断手
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发表于 2023-1-31 23:01 | 显示全部楼层
第二结局怎么出 打ng+吗
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发表于 2023-1-31 23:02 | 显示全部楼层
我出BUG了,困难最后打完newgame的存档因为主机内存不够直接被消档了

估计又得重打一遍BOSS,很讨厌这种强行卡阶段的BOSS,但是原版初代因为火力太高直接秒杀印象里30秒都没撑到BOSS就被秒了好像
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发表于 2023-1-31 23:02 | 显示全部楼层
我出BUG了,困难最后打完newgame的存档因为主机内存不够直接被消档了

估计又得重打一遍BOSS,很讨厌这种强行卡阶段的BOSS,但是原版初代因为火力太高直接秒杀印象里30秒都没撑到BOSS就被秒了好像
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发表于 2023-2-1 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
普通难度打到第七章后半终于知道用场景道具了,我说怎么子弹这么不够用
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发表于 2023-2-1 02:05 | 显示全部楼层
流程大概到天天天号前后质量就开始完全超越原版了,近年最好的生存恐怖
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发表于 2023-2-1 04:31 | 显示全部楼层
sliencer 发表于 2023-1-31 10:48
你想想这一代带静置能量包的士兵变异怪抽搐速度有多快就知道了
不过老陈你也没这玩意啊, ...

的确难搞!用静滞冻住之后动作还是很快,所以我现在都先扫射到它自己静滞包爆掉、再慢慢断腿。
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发表于 2023-2-1 04:51 | 显示全部楼层
死亡空间现在唯一的短板就是boss战了,不过这点也是整个欧美游戏的短板
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发表于 2023-2-1 05:06 | 显示全部楼层
这ng+的新隐藏结局有没大手子分析一下?
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发表于 2023-2-1 05:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2023-1-31 17:13 编辑
sliencer 发表于 2023-1-31 10:45
这第二结局…你是想告诉我titan空间站那个是i叔上了神印的套了自己造的? ...

两种都圆得回来。普通结局就是精神污染度低、被UEG折磨一通强迫他造神印,隐藏结局就是精神污染度太高、自愿去帮忙造神印。到2代开始的时间点都会逐渐清醒。
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发表于 2023-2-1 08:03 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2023-2-1 05:12
两种都圆得回来。普通结局就是精神污染度低、被UEG折磨一通强迫他造神印,隐藏结局就是精神污染度太高、自 ...

可别,motive说2要改,我寻思titan空间站那么大改沙盘也没什么,可要是第二结局都出来了那就是要连剧情都要吃书
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发表于 2023-2-1 08:06 | 显示全部楼层
765PRO 发表于 2023-2-1 04:51
死亡空间现在唯一的短板就是boss战了,不过这点也是整个欧美游戏的短板

这代boss战已经比原版多了步骤了,变成ds3的boss战水平
可是为什么不做翻滚动作,有病吧,ds3也有啊喂
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发表于 2023-2-1 08:58 | 显示全部楼层
二周目新结局就是个彩蛋性质的东西,用来暗示续作剧情的展开而已,艾叔真要是已经被神印污染了哪还有后面的戏份。
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发表于 2023-2-1 09:02 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2023-2-1 04:31
的确难搞!用静滞冻住之后动作还是很快,所以我现在都先扫射到它自己静滞包爆掉、再慢慢断腿。 ...

火墙可以让他硬直的动不了,然后就随便你处理了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-1 09:04 | 显示全部楼层
sliencer 发表于 2023-2-1 08:06
这代boss战已经比原版多了步骤了,变成ds3的boss战水平
可是为什么不做翻滚动作,有病吧, ...

因为所有攻击都是可以通过小跑躲掉的,加翻滚属于多此一举。

说白了这代的重制是1+2然后加了很多生化危机的元素。3代是属于切割对象。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-1 11:28 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2023-2-1 09:04
因为所有攻击都是可以通过小跑躲掉的,加翻滚属于多此一举。

说白了这代的重制是1+2然后加了很多生化危 ...

ds3那种射击大杂烩和没有了4之后显得意犹未尽的awaken dlc可不是要切割吗
但这代支线任务其实有点ds3里为了搜刮去做支线的味了,ds2re地图要是做得再大点,支线剧情肯定更有意思
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发表于 2023-2-1 11:32 | 显示全部楼层
sliencer 发表于 2023-2-1 11:28
ds3那种射击大杂烩和没有了4之后显得意犹未尽的awaken dlc可不是要切割吗
但这代支线任务 ...

说实在的,没有这些支线任务,我都没认真考虑过原来DS1的地图这么小这么重复

以前跟着指引不带脑子走路感觉整个飞船还挺大的,这次又是藏道具又是藏支线又是搞生化那套地图探索的
让我清楚的认识到原来1的地图设计做的真就挺一般的……
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发表于 2023-2-1 11:40 | 显示全部楼层
开始被脉冲蒙蔽了双眼,果然最后强满了掏出射线枪那真是叫一个血腥暴力,DPS爆炸的不得了
而且这代的武器强化基本都是有的放矢,目的就是修改痛点,以前DS1和2的设计是强调切换武器以应对不同场合

但是这种设计和他的针对当前装备情况随机掉落补给其实是冲突的,这代那真就是一把射线或者一把脉冲随便通关
每一把的主副武器都是鼓励你用单把武器应对所有场合,不像2代的陆行鸟用地雷枪就是乱宰用其他的就是挨揍
也算是变相降低难度吧,包括一些小的修改,致死陷阱不致死之类的,节点给的也是爆炸充足,困难难度甚至能点满三把武器加一大半的衣服,你省着点用我估计四五把武器都可以点满

总的来说我对这次重制很满意,可以说是珠玉在前,如果RE4有这个水平那我真是要笑醒。
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发表于 2023-2-1 11:56 | 显示全部楼层
更新了VRS关闭之后高概率发生的的UI和远景的模糊或抖动都没了,这技术导致的画面劣化比dlss还明显真是没有想到…

说起来既然最终boss本体在星球上,石村号上时不时出来刷存在感的触手又是哪来的,难道是有能独立行动的触手子体吗
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发表于 2023-2-1 12:40 | 显示全部楼层
nocode 发表于 2023-2-1 11:56
更新了VRS关闭之后高概率发生的的UI和远景的模糊或抖动都没了,这技术导致的画面劣化比dlss还明显真是没有 ...

据glen(初代制作人,后来整了木卫四那个)的说法,就是为了酷···为了一个被触手拖行然后在走廊里躺着射击脱困的段子包的饺子

https://www.bilibili.com/video/BV1Ga411B7po
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发表于 2023-2-1 12:44 | 显示全部楼层
最后一关打到揭露幻觉那段之后就卡死了,重打一次还是一样,啥情况
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发表于 2023-2-1 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
有几个地方剧情过后路被堵上回不去了,太蠢了吧
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发表于 2023-2-1 15:08 | 显示全部楼层
nocode 发表于 2023-2-1 11:56
更新了VRS关闭之后高概率发生的的UI和远景的模糊或抖动都没了,这技术导致的画面劣化比dlss还明显真是没有 ...

原作一般认为是利维坦的那堆肉在整艘船到处搞,毕竟只要有血肉就能聚合
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