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楼主: ladiesman802

[PS4/5] 为什么p5r里面的人格面具那么丑

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发表于 2021-7-14 09:42 | 显示全部楼层
哈德斯 发表于 2021-7-14 08:45
不是不欢迎,而是你鉴赏水平太低。

确实,而且语言表达能力也是堪忧
顶一下楼上某楼建议:去LGA
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发表于 2021-7-14 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2021-7-13 20:36
别,p1p2为了适应这个人格面具的设定。不少大佬可是干脆重绘过的。

p3以后出于成本的需要直接照搬3D化以 ...

但是很少,不像恶召到黑客时金子一马创作欲望空前旺盛,一大半都换了新的。早期p1&2的遗憾就是除了那些角色专属的p和有剧情的恶魔以外,大部分常规p和敌人都是相素图,虽然有新形象,但概念上是非常模糊的。当年我就是因为“看不清楚”这个理由才不太喜欢玩p1p2。

p3其实做了很激进的改动,它把本来的敌人恶魔换成了类似p1p2里业魔这一概念的Shadow,统一成各种戴着面具的软泥怪。而单纯p被分离出去成了被选择者特有的力量,实际上是多做了一组敌对势力来强调这种对立的构图
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发表于 2021-7-14 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 tatara 于 2021-7-14 09:56 编辑

早期金子的原画那就是按着神话原典来。奇美拉多?多就对了,大部分神话里都多是奇美拉,古人的想象力就那样。金子被冠上恶魔画师名头的原因就是因为在尊重原典的同时还能画出统一协调的风格并加以自己的阐释,但毕竟不少老货那都是真一时代的产物。92年的东西A社偷懒不翻新原封不动放到最新作品里,快30年前的素材被重复利用,怎么样也不该是轮到金子被吐槽。
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